Khi nói đến trò chơi otome/joseimuke, có một công thức cụ thể được sáng tạo bởi những người dẫn đầu ngành như Otomate và Broccoli của Idea Factory. Nhưng có vẻ như công thức lãng mạn như vậy không thực sự áp dụng cho trò chơi phiêu lưu mới nhất của Square Enix Ketsugou Danshi: Elements with Emotions, đây rõ ràng là lần thử sức đầu tiên của công ty tại thị trường Joseimuke.
Trong khi các trò chơi otome có nhiều yếu tố câu chuyện hư cấu, Square Enix đã thấy một điều mới: Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta sử dụng bảng tuần hoàn, bạn biết đấy, thứ mà bạn có thể đã học trong Hóa học và sử dụng nó để làm cơ sở cho một số các yếu tố hư cấu của một cuốn tiểu thuyết trực quan? Tôi phải nói rằng, tôi rất phấn khích trước viễn cảnh này và đã mua phiên bản Nintendo Switch cùng với DLC của nó.
▍Ketsugou Danshi: Elements with Emotions – 20 Minutes of Gameplay
▍ Thế giới kết thúc sau 50 ngày…
Trong Elements with Emotions, chúng ta bắt đầu câu chuyện với tư cách là một nhân vật chính bị mất trí nhớ người thức dậy trên một bờ biển vô danh ở Nhật Bản. Tuy nhiên, không mất nhiều thời gian trước khi bạn bị tấn công bởi Dead Matter, loài quái vật bí ẩn đang tìm cách ăn mòn toàn bộ thế giới. May mắn thay, bạn được cứu bởi Yasutaka Eito và Saku Minamoto, hai chiến binh nắm giữ sức mạnh của các nguyên tố hóa học.
Tuy nhiên, đột nhiên, bạn đánh thức được một khả năng bên trong chúng, cho phép chúng ngay lập tức đánh bại mối đe dọa đang hoành hành trên bờ biển. Gợi ý duy nhất về cách bạn có thể làm điều đó là về một chiếc lọ có hiển thị một con số bên trong. Họ đưa bạn đến Trụ sở Vương quốc Yuiwa, nơi Kurogane Jin, Shikekan of Iron, đồng ý giúp bạn lấy lại ký ức, nhưng với điều kiện bạn giúp họ chống lại Dark Matter bằng khả năng bí ẩn này, bạn có khả năng.
▍Trận chiến trong thời gian hoạt động sẽ tăng thêm sự thú vị
Cái gì Tôi thấy rằng điều khiến Ketsugou Danshi: Elements with Emotions khác biệt với những cuốn tiểu thuyết trực quan truyền thống hơn của bạn là bên cạnh những phần bạn đọc, bạn còn có một hệ thống chiến đấu. Trong đó, bạn sẽ chiến đấu chống lại Dark Matters. Hệ thống chiến đấu sử dụng hệ thống Trận chiến thời gian chủ động (ATB) rất quen thuộc, trong đó Shikenkan sẽ tự động tấn công khi thanh đầy. Khi tấn công, chúng sẽ tích lũy điện tích nguyên tử.
Và đây là nơi cuộc chiến hóa học thực sự diễn ra. Ở cuối màn hình, bạn sẽ thấy một số kết hợp nguyên tố dựa trên các công thức hóa học thực tế của đời sống thực, chẳng hạn như H2O cho nước và thậm chí cả các hợp chất hữu cơ như acetyl. Khi bạn đã tích lũy được tổ hợp nguyên tử phù hợp, bạn sẽ phải chọn một kỹ năng bằng D-Pad trên bộ điều khiển của mình (ở chế độ TV) và ra lệnh, lệnh này sẽ được thực thi bất kể trạng thái của thước đo ATB.
Và sau đó, ở trên cùng, chúng ta có Máy đo Shikikan. Khi đòn tấn công Shikekan của bạn, nó sẽ đầy lên. Và nếu họ nhận sát thương thì nó cũng sẽ giảm đi. Khi đạt mức tối đa, bạn sẽ có thể tung ra đòn tấn công tối thượng để hạ gục kẻ thù. Điều này làm cho Elements with Emotions mang lại cảm giác tương tác nhiều hơn so với tiểu thuyết trực quan truyền thống của bạn; một trò chơi có nhiều yếu tố mô phỏng khác nhau để khiến trò chơi trở nên thú vị hơn.
▍Không phải trò chơi Otome , Rõ ràng
Như đã đề cập, Elements with Emotions là một cuốn tiểu thuyết trực quan khá khác biệt nhắm đến khán giả nữ. Điều này cũng có nghĩa là bạn không thể theo đuổi chuyện tình lãng mạn giữa nhân vật chính và các anh chàng đẹp trai. Trên thực tế, nhân vật chính thậm chí không có giới tính ngụ ý và việc nhập tên mặc định không thay đổi cách Shikekan đề cập đến bạn.
Phần lớn thời gian, bạn chỉ ở đó với tư cách là người thứ ba, vì thời gian chiếu tập trung nhiều hơn vào mối quan hệ giữa các chàng trai hơn là mối quan hệ của họ với bạn. Điều này cũng có nghĩa là chuyện tình cảm hơi bị lùi lại một chút, nhưng tôi không thấy đó là vấn đề lớn, mặc dù thật tiếc khi nhân vật chính lại bị xử lý theo cách này.
Các nút điều khiển ở phần tiểu thuyết trực quan có thể hơi rắc rối, nhưng đó có thể là do tôi đã quá quen với các phím tắt mà bạn thấy trên các tiêu đề từ các nhà phát triển khác như Idea Factory. Ở Chế độ cầm tay, bạn thậm chí không thể nhấn để tiếp tục đối thoại hoặc tương tác với trò chơi, điều này thật kỳ lạ vì trò chơi này có sẵn trên thiết bị di động. Bạn cũng không có quyền truy cập vào menu phím tắt, khiến một số nút của Nintendo Switch không được sử dụng. Tôi cũng cảm thấy rằng một số phần trong tiểu thuyết trực quan có thể sử dụng thêm lồng tiếng vì nó có thể giúp ích rất nhiều cho việc nhập vai.
▍ Huấn luyện Shikekan của bạn để chiến đấu
Vào đầu mỗi tuần, sau phần hướng dẫn, bạn sẽ có thể chọn Shikekan mà bạn muốn luyện tập cho trận chiến sắp tới. Nếu bạn không sở hữu DLC thì các tùy chọn của bạn sẽ bị giới hạn ở năm yếu tố ban đầu. Bạn có thể chọn tối đa năm nguyên tố cùng một lúc và công thức hóa học của chúng sẽ có ba nguyên tố được gán cho chúng với các màu xanh lam, đỏ và xanh lục. Nhấn X sẽ cho bạn biết kẻ thù của tuần hiện tại yếu hay mạnh chống lại kẻ thù nào, vì vậy bạn có thể lên chiến lược xem mình sẽ chọn kẻ thù nào.
Sau đó, bạn sẽ có một loạt thời hạn để tăng hai chỉ số: Trình độ chiến thuật và Tỷ lệ liên kết. Cả hai chỉ số này sẽ cần phải ở một con số nhất định, nếu không bạn sẽ thất bại trong trận chiến, điều này sẽ dẫn đến Kết thúc Trò chơi. Rất may là tôi không thấy khó khăn gì, vì chỉ cần một chút chiến lược, bạn hoàn toàn có thể đạt được trạng thái được đề xuất, thậm chí vượt qua chúng.
Vào cuối mỗi ngày, bạn sẽ nhận được báo cáo về mức độ bạn đã tăng từng trạng thái và đây là lúc trò chơi sẽ cung cấp cho bạn một mục tiêu ẩn, chẳng hạn như “trước khi giới hạn thời gian đạt đến X ngày, hãy tăng Tỷ lệ phần trăm liên kết của Hydro và Carbon lên Y%”, Ví dụ. Thật không may, những mục tiêu này có giới hạn thời gian và thậm chí chỉ trong một lần chạy, bạn không thể hoàn thành tất cả các mục tiêu ẩn này, trừ khi bạn nỗ lực nghiên cứu hướng dẫn có kế hoạch tối ưu về thời gian
▍ Khó khăn của người Nhật trong việc hiểu Ketsugou Danshi
Sẽ còn rất lâu nữa chúng ta mới có thể hiểu được Ketsugou Danshi Thật không may, bạn có thể thấy Ketsugou Danshi: Elements with Emotions bằng tiếng Anh, vì Square Enix chưa đề cập đến việc bản địa hóa tính đến thời điểm viết bài. Nhưng câu hỏi đặt ra là: Trò chơi này có khó nắm bắt không? Chà, đây là những gì tôi nghĩ.
Có lẽ phần phức tạp là trò chơi này dựa trên rất nhiều thuật ngữ khoa học. Cụ thể, từ Hóa học, chẳng hạn như tên của hỗn hợp. Ngoài ra, đôi khi nó sử dụng một số từ bịa đặt để bổ sung cho câu chuyện của mình và mặc dù nó có một Từ điển tiện lợi mà bạn có thể sử dụng để tham khảo mọi thứ. Tất cả các nhân vật cũng có đoạn hội thoại cách nhau và văn bản không dài dòng, nhìn chung rất dễ nắm bắt ngữ cảnh.
▍ DLC Ketsugou Danshi có đáng mua không?
Đối với bài đánh giá này, tôi đã chọn mua phiên bản Tất cả trong một, bao gồm trò chơi cơ bản, cộng với tất cả các DLC với tổng trị giá 9.900 JPY. Có năm nhân vật trong trò chơi cơ bản: Saku Minamoto (Hydrogen), Eito Yasukata (Oxygen), Nanase Rika (Carbon), Shiki Uroku (Berillium) và Nanase Tosho (Nitrogen). Các nhân vật còn lại đều là DLC và bạn có thể mua riêng lẻ hoặc trong trường hợp của tôi, tập hợp tất cả chúng lại trong một gói lớn.
Các nhân vật DLC cho phép bạn tăng số lượng kết hợp và cũng sẽ mang đến cho bạn nhiều câu chuyện hơn để thưởng thức. Vì vậy, nếu bạn muốn thêm nhiều giờ hơn cho trò chơi, tôi chắc chắn khuyên bạn nên chọn DLC. Và tất nhiên, bạn không cần phải có tất cả, vì bạn có thể chỉ cần lấy các nhân vật DLC yêu thích của mình. Trò chơi được thiết kế khéo léo theo cách mà bạn vẫn có thể thưởng thức câu chuyện chính từ đầu đến cuối, ngay cả khi không có một số nhân vật nhất định.
▍Ketsugou Danshi: Elements with Emotions Gets Some Thú vị mánh lới quảng cáo
Elements with Emotions nói chung là một cuốn tiểu thuyết trực quan rất thú vị với vô số giá trị chơi lại. Do có bao nhiêu sự kết hợp có thể xảy ra, bạn có thể dành hàng giờ chỉ để tinh chỉnh chiến lược của mình và tìm hiểu thêm về các nhân vật cũng như cách họ liên kết với nhau, thay vì tập trung vào một nhân vật nam duy nhất và khiến họ chú ý đến bạn. mà thôi.
Có lẽ điều duy nhất tôi ước phiên bản Nintendo Switch có là hệ thống điều khiển tốt hơn và câu chuyện xử lý nhân vật chính tốt hơn một chút. Ngoài ra, đây là một cuốn tiểu thuyết trực quan thực sự thú vị mà tôi thực sự muốn giới thiệu vì nó phá vỡ khuôn mẫu tiểu thuyết trực quan thông thường và với mỗi lối chơi, tôi chỉ muốn biết nhiều hơn về Shikekan và mối liên kết của chúng!
Theo dõi trang chính thức của QooApp Facebook / Twitter / Google Tin tức/Reddit/YouTube để nhận thông tin ACG mới nhất!
Ketsugou Danshi: Đánh giá các yếu tố có cảm xúc – Xây dựng Hóa học Giữa các chàng trai
Ketsugou Danshi: Elements with Emotions là một tựa game hấp dẫn phá vỡ khuôn mẫu tiểu thuyết hình ảnh thông thường với hệ thống ATB quen thuộc của Square Enix và cơ chế liên kết, đáng tiếc là không có lãng mạn.
Hệ điều hành: Switch, iOS, Android
Danh mục ứng dụng: Trò chơi
Xếp hạng của người biên tập:
4.1