Chào mừng mọi người trở lại! Tôi không biết là do mùa hè sắp kết thúc hay do đợt nắng nóng kỳ lạ của chúng ta vừa kết thúc, nhưng thời tiết xung quanh khu vực này đã trở nên dễ chịu hơn. Chưa có Xenoblade 3 nào đạt được vì tôi vẫn đang nghiên cứu một tựa game thực sự thú vị để đánh giá. Nói về các bài đánh giá: Chà, thật đáng khích lệ khi thấy rất nhiều bài đánh giá sáng giá về Armored Core VI! Thậm chí không có nhiều lời phàn nàn về việc nó quá khác biệt so với Dark Souls! Những người hâm mộ Mecha, bây giờ là thời của chúng ta!
Đây là…
Nữ thần chiến thắng: Nikke vượt qua NieR: Automata
Tôi trước đây đã thảo luận về Nữ thần Chiến thắng: Nike! Một trong số ít trò chơi gacha mà tôi chơi thường xuyên kể từ khi ra mắt vào tháng 11 năm ngoái, ít nhất nó cũng gây ấn tượng ở mức độ hình ảnh nhờ các mô hình nhân vật đồ sộ được trang bị Live2D và những cái mông lắc lư khủng khiếp của họ mỗi khi họ bắn hạ những con robot Rapture háu ăn. Ồ, chắc chắn rồi, một số nhân vật gần đây đã được che đậy kỹ hơn một chút để Nikkes có vẻ ngoài có phẩm giá và không chỉ xuất hiện trong toàn bộ nhiều cuộc đọ súng trong trò chơi… nhưng có rất nhiều bánh pho mát để làm có ở Nikke giữa tất cả câu chuyện thực sự đau lòng về một nhóm phụ nữ sẵn sàng (hoặc đôi khi bị ép buộc) biến thành người máy trong nỗ lực cứu nhân loại khỏi nạn diệt chủng trên toàn hành tinh. Nghiêm túc mà nói, một số sự kiện diễn ra quá khó khăn: sự kiện nghỉ lễ năm ngoái có sự góp mặt của Rupee, cư dân gyaru (do Amanda Lee lồng tiếng, mới đảm nhận vai Marin Kitagawa) trong bộ trang phục Giáng sinh thiếu vải… cũng như câu chuyện cảm động về Nikke Anne, người trong cuộc đời bị chứng thoái hóa trí nhớ và chỉ được đoàn tụ với mẹ mình bằng một phép màu Giáng sinh vô cùng cảm động.
Tôi nghiêng về chuyện”mông”, nhưng Nikke là một người rất ấn tượng trò chơi gacha đều giống nhau. Nó đã có một anime chuyển thể, nhờ mối quan hệ gần đây của họ với Chainsaw Man, trong đó Power, Himeno và Makima trở thành những nhân vật có thể tuyển dụng. Nhưng mặc dù đã có những sự kiện đặc biệt nhưng Nikke vẫn chưa thấy bất kỳ chiếc crossover nào kể từ đó. Bây giờ chúng ta có thể tìm ở đâu một nhân vật có thể phù hợp với thế giới hậu tận thế và có một câu chuyện đau lòng… tốt nhất là một nhân vật không phải con người, hơn nữa nếu họ là một người máy và có bề ngoài là phụ nữ… ồ vâng, và điểm thưởng nếu họ có mông, bạn có thể trả lại một đống tiền xu từ…
Chà, nếu đó không phải là nhà văn được yêu mến Yokō Tarō, người nổi tiếng với việc khiến mọi người phải khóc ròng khi xóa các tập tin lưu trữ của mình và thích tiền! Và khi anh ấy ở trong thị trấn, anh ấy sẽ dẫn theo một người phụ nữ tóc trắng hung bạo!
Hãy chuẩn bị sẵn sàng nhé các bạn—đây đã là ý tưởng hay nhất về một chiếc crossover mà chúng ta từng thấy cho Nikke. NieR: Automata đã hoàn toàn hòa hợp với phong cách của Nikke, với YoRHa No. 2 Type B (a.k.a.,”2B”) là một người gây ấn tượng mạnh đối với nhiều người máy chuyên nghiệp cứng rắn, những người tuy nhiên chỉ mặc nửa trên của đồng phục. NieR: Automata đã có một năm trôi qua nhờ Nier: Automata Ver1.1a, bản chuyển thể hoạt hình của nó. Ngay cả khi không, thật khó để không hào hứng với sự giao thoa này; chúng ta có thêm NieR, điều này có thể có nghĩa là có nhiều tình huống kỳ quái nhưng khó đánh của Yokō Tarō dành cho các siêu chiến binh gynoid siêu mẫu, trong khi những người hâm mộ Nikke được thưởng thức một màn crossover hoàn toàn điên rồ. Ở đây chúng ta đang nói đến cấp độ sức mạnh tổng hợp thương hiệu”Sonic the Hedgehog tại Sonic Drive-In”.
Cho đến nay, sự hợp tác dự kiến sẽ bắt đầu vào ngày 1 tháng 9; Nike hiện đang kết thúc sự kiện mùa hè của mình. Bất kỳ ai tham gia ngay bây giờ đều có thể chuẩn bị cho đợt giảm giá sắp tới, trong khi chắc chắn rằng nhiều người chơi hiện tại đang chăm chỉ chuẩn bị cho sự xuất hiện của 2B. Đoạn trailer cũng gợi ý về nhân vật phản diện của cô, A2. Vì Nikke cũng sản xuất trang phục thay thế cho dàn diễn viên nên tôi nghĩ rất có khả năng chúng tôi sẽ có được trang phục thay thế cho 2B để cô ấy đổi màu thành”2P”—mặc dù rất có thể, họ sẽ may một bộ trang phục không váy cho cô ấy ( để tham khảo: Makima có một”trang phục thay thế”trong đó cô ấy đang mặc chiếc áo khoác ngoại cỡ, mặc dù điều đó thể hiện rất nhiều nhận thức về thương hiệu). Tôi cũng hơi tò mò liệu họ có tham gia lồng tiếng tiếng Anh hay không; Cộng đồng người hâm mộ NieR: Automata ở Hoa Kỳ rất bảo vệ Kira Buckland, nhờ màn trình diễn xuất sắc của cô trong vai 2B, nhưng sự hợp tác của Chainsaw Man không có bất kỳ lồng tiếng tiếng Anh nào cho bất kỳ nhân vật nào trong đó.
Dành cho bây giờ, không có gì để làm ngoài việc đợi đến ngày 1 tháng 9. Hy vọng rằng lần này chúng ta không cần xóa bất kỳ tệp lưu nào.
Chế độ chơi mới và ngày phát hành được công bố cho Tekken 8
Đã lâu rồi chúng ta mới nói về Tekken 8. Tuần vừa qua, chúng ta đã được xem qua một đoạn giới thiệu trò chơi mới tại Gamescom, trong đó tiết lộ một số nội dung đầy hứa hẹn!
Vì vậy, trước hết, chúng ta có xác nhận rằng Tekken 8 sẽ ra mắt với 32 ký tự. Điều này sẽ bao gồm một loạt các nhân vật mới (như Azucena yêu cà phê) và những nhân vật cũ được yêu thích như Lili, Kuma, Yoshimitsu và Asuka. Không tệ không tệ. Nhưng điểm thu hút thực sự là Chế độ Arcade—và mặc dù có tên như vậy nhưng nó không như bạn nghĩ! Sử dụng trình tạo nhân vật đơn giản (tạo hình đại diện ở đâu đó giữa hình đại diện XBox Live và Miis), bạn sẽ thiết kế người bạn nhỏ của riêng mình để dẫn đến nhiều trò chơi giả tưởng khác nhau, nơi bạn sẽ đối đầu với những người bạn nhỏ khác trong các trận đấu của Tekken 8 Hy vọng là người chơi sẽ có thể học các kỹ thuật cơ bản trong Tekken 8 hoặc học cách thành thạo tất cả các nhân vật độc đáo—tất cả trong khi mở khóa các phần trang phục mới cho nhân vật thực của bạn.
Tôi hơi lo lắng rằng Bandai Namco đang tìm cách bắt chước chế độ chơi đơn trong Street Fighter 6, nhưng có vẻ như họ đang đi theo một hướng khác. Tôi rât cảm kich; đó là một cách hay để giúp những người mới chơi trò chơi đối kháng nắm bắt được trò chơi mà không bị những người đã chơi những trò chơi này trong nhiều thập kỷ đánh bại. Điều đó và việc mở khóa trang phục mang lại cảm giác tốt. Như chúng ta đều biết, thời trang mới là meta thực sự.
Cuối cùng, chúng ta đã có ngày phát hành cho Tekken 8: dự kiến vào ngày 26 tháng 1 năm 2024. Đây là một khởi đầu khá tuyệt vời cho năm mới nếu bạn hỏi tôi. Bây giờ bạn có thể đặt hàng trước Tekken 8 cho PS5, Xbox Series X|S và Steam. Có những đơn đặt hàng trước theo cấp độ, đó là một khái niệm mà tôi cực kỳ ghét. Phiên bản Ultimate trị giá 110 đô la mang đến cho bạn rất nhiều trang phục và hình đại diện bổ sung, nhưng tôi tự hỏi liệu một loạt giao diện và hình đại diện có trị giá 40 đô la khi đứng đầu trò chơi hay không. Nó cũng mang đến Thẻ nhân vật Năm 1 (đọc: vé xem theo mùa), nhưng hãy cùng tìm hiểu những nhân vật đó là gì trước khi chúng ta xếp hàng cho họ.
Tiết lộ tên và giá của Thiết bị cầm tay phát trực tuyến của Sony
Trở lại tháng 5, chúng tôi đã đề cập đến PlayStation Showcase của Sony và tiết lộ về Project Q, tùy chọn thiết bị cầm tay mới của họ dành cho PS5. Thành thật mà nói: tôi đã hoàn toàn quên mất họ đang làm ra thứ đó. Hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi thấy nó được thảo luận vào đầu tuần này! Nó có tên và có giá!
… Tôi nói nó có tên và có giá chứ không phải là hay đâu.”Cổng PlayStation”nghe có vẻ khá gọn gàng, nếu xét mọi khía cạnh, nhưng mức giá 200 đô la đó… gâu gâu. Không tuyệt lắm, đặc biệt khi bạn xem xét một chiếc PS5 có giá khởi điểm 400 USD. Và các vấn đề cứ tiếp tục nảy sinh từ đó; Portal có thể được sử dụng để chơi các trò chơi PS5 không dây trên màn hình di động của nó… và không có gì khác. Tôi hy vọng bạn có thể sử dụng Portal làm bộ điều khiển dự phòng, nhưng ngay cả khi có thể, nó cũng sẽ không thoải mái lắm — trong khi màn hình có độ phân giải 1080 và có thể phát trực tuyến ở tốc độ 60 khung hình/giây, nhưng nó cũng rộng 8 inch. Nhiều người đau đầu với màn hình lớn hơn trên thiết bị cầm tay (như Switch) cho đến khi họ thực sự xử lý được chúng. Vấn đề về các giải pháp di động là chúng cần phải thoải mái khi sử dụng. Switch có màn hình 6,2 inch nhưng không làm bạn mỏi tay khi chơi. Và nếu đúng như vậy, bạn có thể tách Joycons khỏi Switch và đặt màn hình xuống lòng. Bạn có các lựa chọn. Steamdeck, thứ mà mọi người vẫn khẳng định là đối thủ cạnh tranh với Switch (thực tế không phải vậy), chỉ rộng hơn Switch một chút với màn hình 7 inch. Màn hình 8 inch? Với bộ điều khiển không thể tháo rời? Và tất cả các thành phần cần thiết để phát trực tuyến ở độ phân giải cao đó? Tôi sẽ bắt đầu lo lắng về công thái học.
Và đó chỉ là phần nổi của tảng băng trôi. Những so sánh đã được đưa ra giữa PlayStation Portal và Nintendo Wii U—và những so sánh không mấy thuận lợi. Wii U vốn đã có những vấn đề nghiêm trọng trong cách tiếp thị nó tới khán giả, dẫn đến sự thất bại nổi tiếng của Nintendo. Cổng thông tin không được định vị tốt hơn nhiều; một mặt, nó chỉ là bộ điều khiển (mà mọi người nghĩ là trường hợp của máy tính bảng Wii U). Mặt khác, bản thân bộ điều khiển sẽ vô dụng nếu không có PS5 — và như chúng tôi đã nói trước đây, PS5 thực sự rất đắt. Sony đang khẳng định sự tiện lợi: một ngôi nhà có màn hình hạn chế có thể truyền phát trò chơi trực tiếp qua bảng điều khiển bằng Cổng PS. Điều đó tốt và tuyệt vời, nhưng tôi cho rằng bất kỳ ngôi nhà nào có PS5 đều có thể sẽ không sớm gặp khó khăn với màn hình. Bất kỳ ai khăng khăng sử dụng PS5 có thể sẽ không muốn gặp thêm các vấn đề về độ trễ với các phiên chơi trò chơi hạng nặng của họ do phát trực tuyến từ bảng điều khiển của họ qua WiFi. Và hãy nhớ rằng: dù có rất ít nhưng Wii U lại có trò chơi. Những điều tốt cũng vậy, bất chấp những gì mọi người có thể nói với bạn (và tạ ơn Chúa, người duy nhất còn lại trong Nhà tù Wii U là Xenoblade Chronicles X, hãy đưa các chàng trai của chúng ta về nhà!). PlayStation Portal thậm chí còn không có chức năng đó—nó thực chất chỉ là một màn hình di động dành cho PS5.
Đây không phải là lần đầu tiên Sony thử nghiệm công thức này; có rất nhiều kết nối giữa PS Vita và PS4 thông qua Remote Play. Nhưng PS Vita cũng có phần mềm chuyên dụng của riêng mình—và một lần nữa, những gì nó có cũng khá thú vị. Nhiều người đã chỉ ra điều này: không có nhiều hứng thú đối với PS Portal từ giá cả, đề xuất giá trị hoặc kỹ thuật của nó. Sony đã tự cắt đứt nỗ lực đi đầu trong công nghệ, chẳng hạn như với PS Go, một thiết bị cầm tay chỉ có kỹ thuật số thất bại. Điều đó cực kỳ tệ ở Puerto Rico: hầu hết mọi người sẽ đặt bảng điều khiển sang tiếng Tây Ban Nha chỉ để thấy rằng làm như vậy sẽ đặt vị trí của bảng điều khiển thành Tây Ban Nha, chuyển đổi bất kỳ loại tiền tệ nào trên bảng điều khiển sang Euro (và khiến những người Puerto Rico không ngừng đau đầu khi cố gắng mua trò chơi bằng đô la Mỹ).
Sony cũng công bố một bộ tai nghe và tai nghe nhét tai độc đáo mới (mỗi loại được bán riêng), nhằm cung cấp âm thanh chất lượng cao cho người dùng và may mắn là có thể sử dụng được trên PC cũng như PC của bạn. PS5 của bạn. Điều này cũng nhằm mục đích bán cho mọi người dịch vụ”PS Link”của họ, điều này lý tưởng nhất là giúp mọi phụ kiện của PS5 hoạt động thực sự tốt. Theo như tôi quan tâm, bạn cũng có thể gọi nó là”Xử lý vụ nổ”; Tôi không thực sự hào hứng với bất kỳ tiện ích mới nào trong số này và có vẻ như nhiều người khác cũng vậy. Vẫn chưa có ngày phát hành chắc chắn, nhưng hãy chờ đợi PS Portal”vào cuối năm nay.”
Denuvo công bố quan hệ đối tác với Nintendo
Oy, điều này thực sự rất tệ.
Trong một thời gian rất dài, Denuvo đã bị coi là một trong những phần mềm bảo vệ bản sao tồi tệ nhất hiện có cho trò chơi trên PC—và đó không phải là một cuộc thi dễ dàng để giành chiến thắng, nếu xét đến mức độ sai trái của việc bảo vệ bản sao. Với mức độ xâm lấn của các giải pháp Denuvo, cũng như tác động tiêu cực đến hiệu suất, việc sử dụng dịch vụ của họ chắc chắn sẽ gây khó chịu cho bất kỳ ai quan tâm đến bất kỳ trò chơi nào. Và hiện Nintendo đang cung cấp dịch vụ của họ trên cổng thông tin dành cho nhà phát triển của họ.
Lý do cho điều này rất đơn giản: Nintendo đang trấn áp nạn vi phạm bản quyền. Vẫn như xưa, vẫn như xưa. Rất nhiều quyết định thiếu sáng suốt hơn của Nintendo xuất phát từ mối lo ngại về việc trò chơi của họ bị vi phạm bản quyền. Mặc dù quyết định Nintendo 64 vẫn tiếp tục là một hệ thống dựa trên hộp mực chắc chắn là do chi phí sản xuất, nhưng việc vi phạm bản quyền các hộp mực phức tạp hơn đĩa CD hẳn là một điểm cộng trong mắt họ. Mặc dù có những lý do chính đáng để Nintendo lo ngại, chẳng hạn như bộ SX OS có thể biến hoàn toàn bảng điều khiển của bạn thành cục gạch nếu bạn không hôn chiếc nhẫn của họ, vấn đề chính với tính năng bảo vệ bản sao như Denuvo là cuối cùng nó sẽ phá hỏng trải nghiệm của những người chơi trò chơi của bạn. trò chơi một cách hợp pháp. Như một nhà thông thái đã nói, điều duy nhất xảy ra khi bạn tạo ra một bức tường cao 35 feet là bạn tạo ra thị trường cho những chiếc thang cao 36 feet. Và bất kể Denuvo có khăng khăng đòi gì, nó thậm chí không thể giữ cho trò chơi an toàn không bị bẻ khóa trong khung thời gian hai tuần được nhiều người tuyên bố. Việc rất nhiều trò chơi loại bỏ hỗ trợ Denuvo trong suốt thời gian tồn tại của chúng sẽ cho bạn biết mọi thứ.
Chúng ta sẽ xem thỏa thuận này có hiệu quả như thế nào đối với Nintendo, nhưng đó không phải là một trong những ý tưởng hay hơn của họ. Tôi mong được nhìn thấy nó khô héo trên cây nho. Ngoài ra, Denuvo rõ ràng đã sử dụng nghệ thuật AI cho thông báo của họ, điều này gây khó chịu cho bất kỳ ai, đặc biệt là những người tuyên bố chống lại hành vi trộm cắp nội dung trực tuyến.
Giọng nói của Mario treo mũ thợ sửa ống nước
Thật chán nản khi nói về sự ra đi trong ngành trò chơi điện tử, và điều này… à, nó đã dẫn đến một ngày thứ Hai đầy cảm xúc. Sau 30 năm xác định tiếng nói của hai anh em yêu quý Mario và Luigi, Charles Martinet đã chính thức từ bỏ vai trò này.
Nintendo chắc chắn đã khiến tôi vô cùng lo lắng với điều này: định dạng tạo ấn tượng rằng họ công bố một cáo phó (ít nhất là tôi đã may mắn được thấy điều này được chính Martinet đăng lại). Nhưng tin tức này cũng không kém phần xúc động. Charles Martinet là một trong số ít người trong ngành đã lồng tiếng cho nhân vật của mình trong ba mươi năm. Martin định nghĩa Mario bao nhiêu cũng không kém phần quan trọng. Chắc chắn, trước khi trò chơi Super Mario có lồng tiếng, chúng ta đã thấy Mario Bros. xuất hiện trên màn ảnh.—”Thuyền trưởng”Lou Albano đã định nghĩa nhân vật theo cách riêng của mình cho cả một thế hệ và dù muốn hay không thì Bob Hoskins cũng đã mang”Mario Mario“về cuộc sống theo cách riêng của anh ấy in sâu vào đầu mọi người. Nhưng những điều này đã được chiếu trên TV và mặc dù việc trở thành một thợ sửa ống nước ở Brooklyn là một phần không thể phủ nhận về sự quyến rũ của Mario, Martinet đã lấy Mario và biến anh ấy thành của riêng mình.
Câu chuyện về việc Martinet trở thành Mario là câu chuyện mà tôi đã học được từ đó , ở mọi nơi, một video cũ của nhà sản xuất YouTube Poop đã không còn tồn tại: Martinet đã làm hỏng buổi thử giọng mở cho nhân vật vào phút cuối. Với tiểu sử mơ hồ về việc lồng tiếng cho một”thợ sửa ống nước người Ý thấp bé đến từ Brooklyn”, lần đầu tiên anh ấy nghĩ đến việc thử giọng kiểu”Albano”(ví dụ mà tôi nhớ anh ấy sử dụng là giọng cộc cằn kiểu New York khi nói”Này, xem này, Tôi đang ở dưới bồn rửa chén của bạn, tôi sẽ đấm vào mặt bạn”). Tuy nhiên, anh ấy quyết định phản đối vì”điều đó không hay lắm.”Vì vậy, anh ấy đã chọn giọng nói theo phong cách”Wa-hoo!”thân thiện hơn mà chúng tôi đã nghe kể từ đó. Tuy nhiên, buổi thử giọng không dành cho một trò chơi điện tử—Nintendo muốn giới thiệu Mario đang nói chuyện tại triển lãm thương mại Spaceworld năm 1991 của họ, vì vậy Martinet đã bị trói vào một giàn chụp ảnh khuôn mặt tại triển lãm thương mại và nói chuyện với khách hàng quen khi anh ấy quan sát họ qua một máy ảnh (“Bạn đang mặc áo sơ mi màu đỏ! Đó là màu yêu thích của tôi! Yahoo!”). Trò chơi điện tử đầu tiên của Martinet với vai Mario phải đến Mario Teaches Typing năm 1994, trò chơi này cũng tiếp tục thúc đẩy YouTube Poops nhưng vẫn thể hiện hình ảnh người thợ sửa ống nước như chúng ta vẫn biết đến anh ấy: thân thiện, hơi ngốc nghếch nhưng vui tính và vui tính.
Trong khi Martinet vẫn tiếp tục xuất hiện trong Spaceworld, phải đến năm 1996, người chơi mới biết đến anh ấy với cái tên Mario trong một tựa game chính thống— Super Mario 64. Kể từ khi logo N64 xuất hiện với câu nói vui nhộn của Martinet”Đó là tôi, Mario!”… à, thế thôi. Người đàn ông đó là Mario và Nintendo biết điều đó. Cách miêu tả Mario của anh ấy đã phát triển qua nhiều năm, từ bài phát biểu đầy đủ trong tựa đề Mario 3D cho đến tiếng Ý quyến rũ-nghe có vẻ vô nghĩa của trò chơi Mario và Luigi, đó luôn là Martinet. Anh ấy cũng mở rộng sang lồng tiếng cho các nhân vật khác trong trò chơi—cụ thể là người anh trai hèn nhát của Mario Luigi, để Wario thô lỗ và tham lam và Waluigi.
Khả năng diễn viên của Martinet cũng cần được ghi nhận. Anh ấy không phải lúc nào cũng là một diễn viên lồng tiếng; trước khi lồng tiếng cho Mario, anh ấy đã được đào tạo thành một diễn viên kịch và thậm chí còn coi Petruchio từ The Taming of the Shrew là nguồn cảm hứng cho giọng nói của Mario. Anh ấy cũng đã thực hiện rất nhiều quảng cáo trong những năm 80 và 90, và tất cả chúng đều gây cuồng loạn — một phần không nhỏ là nhờ tài năng của Martinet với tư cách là một diễn viên đóng vai. Anh ấy cũng lồng tiếng cho con rồng Paarthanux trong Skyrim, đó là câu đố”Viggo Mortensen bị gãy ngón chân trong một cảnh của The Two Towers”dành cho Skyrim mà không ai từng thấy vì không ai chơi câu chuyện Skyrim ngoài Whiterun. Nhưng anh ấy cũng đã tham gia một số anime vào thời của mình: nổi tiếng là anh ấy lồng tiếng cho Thượng nghị sĩ Wilson Phillips trong bản lồng tiếng OVA gốc của Stardust Crusaders. Gần đây hơn, Charles Martinet đã lồng tiếng cho nhân vật phản diện Magenta trong phim Dragon Ball: Super Heroes—và thậm chí cả xuất hiện tại buổi ra mắt trong trang phục màu đỏ tươi nổi bật của Magenta.
Có rất nhiều sự kinh ngạc với bộ phim Super Mario Bros. gần đây của Illumination, vì Martinet đã bị buộc phải xuất hiện với tư cách khách mời trong phim, với vai diễn này. về cảnh Mario gặp Chris Pratt với vai diễn kém cỏi trong một trong những trường hợp đóng thế ác ý nhất trong lịch sử gần đây. Rất nhiều người nhận thấy lời tri ân sâu sắc về nhân vật Martinet có câu thoại cuối cùng trong phim—”Đó là những chàng trai của tôi!”-nhưng tôi nghĩ vai diễn đó lẽ ra vẫn thuộc về anh ấy. Điều đó nói lên rằng, tôi có thể hiểu tại sao Martinet có thể tránh xa nó, chưa kể đến việc anh ấy nghỉ hưu. Martinet đã 67 tuổi và những người chơi có đôi tai đại bàng có thể nghe thấy trong giọng nói của ông rằng quãng đường cao của Mario khó đạt được hơn nhiều đối với Martinet. Một số người thậm chí còn nhanh chóng chỉ ra rằng giọng nói của Mario trong trailer Super Mario Wonder chắc chắn không phải của Martinet.
Đó là một sự phát triển về mặt cảm xúc, vì rất nhiều người trong chúng ta đã lớn lên cùng với Charles Martinet lồng tiếng cho Mario trong suốt cuộc đời mình. Không phải lúc nào một diễn viên cũng có thể gắn bó lâu dài với một vai diễn—ngay cả trong lịch sử gần đây, các nhân vật được yêu mến cũng đã đổi giọng ít nhất một hoặc hai lần. Sonic the Hedgehog đã trải qua không dưới sáu diễn viên lồng tiếng (ba người tiếng Nhật, ba người tiếng Anh—không tính anime/phim hoạt hình). Cũng không hiếm khi chúng ta thấy một nhân vật trở thành một phần cuộc sống của một diễn viên một cách triệt để đến vậy; thật khó để nhìn vào nụ cười toe toét của Martinet mà không thấy người thợ sửa ống nước người Ý ở anh ta. Tôi không muốn nghĩ đến điều gì sẽ xảy ra khi ngày mà Masako Nozawa yêu quý không còn là giọng nói của chú khỉ không gian được mọi người yêu thích hay ngày Dan Castellaneta không thể là Homer Simpson nữa. Martinet chuyền dùi cui cũng không kém phần xúc động.
Điều này khiến chúng tôi đặt ra rất nhiều câu hỏi. Thông báo của Nintendo cho biết Martinet hiện sẽ đảm nhận vai trò”Đại sứ Mario;”Tôi đang cố gắng hiểu điều đó có nghĩa là gì, nhưng điều đó có thể có nghĩa là anh ấy vẫn sẽ gắn bó chặt chẽ với thương hiệu Mario Bros và có thể sẽ thốt lên”Wa-hoo~!”hoặc hai lần tại những lần xuất hiện chính thức của Nintendo, hơn hết là anh ấy vui vẻ xuất hiện tại các hội nghị trên toàn thế giới để gặp gỡ người hâm mộ như anh ấy đã làm. Nhưng nếu có ai xứng đáng nhận được khoản cắt séc hàng tháng để anh ấy có thể sống phần đời còn lại được chăm sóc chu đáo thì đó chính là Charles Martinet. Chúng tôi cũng không biết ai sẽ thay thế Martinet—Tôi sẽ không phải là người đầu tiên nói điều đó, nhưng tôi sẽ nhấn mạnh rằng dù đó là ai, chúng ta cũng nên dang rộng vòng tay đón nhận họ.
Cảm ơn vì tất cả, Charles Martinet. Tất cả chúng tôi nên nướng bánh cho bạn.
‘Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã chơi trò chơi của tôi!’
©1996 Nintendo
Hãy tóm tắt một số tin tức nhanh
Chúng ta có một số tin tức về Sonic the Hedgehog! Đầu tiên: Sonic Frontiers dự kiến sẽ có thêm một gói DLC,”The Final Horizon”. Phần này mang đến nội dung câu chuyện mới, khả năng nhập vai Amy Rose, Knuckles the Echidna và Miles”Tails”Prower cũng như những thử thách mới! Đoạn trailer cũng gợi ý về việc Sonic sẽ đạt được một biến thể mới của hình dạng”Siêu”của mình. Hãy đón chờ nó vào ngày 28 tháng 9 này! Trong khi đó, chúng tôi có ngày phát hành Sonic Superstars: 17 tháng 10! Cuối cùng cũng đến rồi—Fall Guys cuối cùng đã bắt đầu màn hợp tác Final Fantasy XIV của họ! Người chơi có thể thu thập trang phục dựa trên Dragoons, White Mages, cặp song sinh Alphinaud và Alisaie, nhiều quái vật FFXIV khác nhau—hoặc lựa chọn từ một trong hai bộ trang phục Fat Chocobo! Các bộ trang phục sẽ rời khỏi cửa hàng vào ngày 3 tháng 10 này, vì vậy đừng bỏ lỡ nếu bạn yêu thích FFXIV!
Điều đó sẽ xảy ra trong tuần này. Mùa hè này đang trôi qua thật tuyệt vời với Armored Core VI. Tôi không nghĩ năm lại trôi qua nhanh như vậy. Triển lãm trò chơi Portland Retro sắp diễn ra. Tôi vẫn đang cân nhắc xem có nên đi hay không. Nếu tôi làm vậy, tôi sẽ rất vui được gặp bất kỳ ai trong số các bạn! Rất nhiều người trong chúng tôi khá lo lắng về việc ai có thể thay thế Martinet. Rõ ràng là chúng tôi đã có tiếng nói cho Super Mario Wonder, nhưng tôi biết ai sẽ đứng ra đảm nhận giọng nói của Mario…
Hãy đối xử tốt với nhau! Tôi sẽ gặp bạn sau bảy giờ nữa.
Tuần này trong trò chơi! được viết từ Portland bình dị bởi Jean-Karlo Lemus. Khi không cộng tác với AnimeNewsNetwork, người ta có thể thấy Jean-Karlo đang chơi JRPG, ăn bỏng ngô, xem v-tubers và tokusatsu, đồng thời cố gắng hết sức để trở nên kín đáo nhất có thể trên Twitter của mình @mouse_inhouse.