Reverse 1999 là một trong những tựa game kỳ lạ cực kỳ hiếm khi xảy ra, ở chỗ đây là một game nhập vai theo lượt có các thẻ bài, thú vị hơn là được thiết kế với lồng tiếng hoàn toàn bằng tiếng Anh và được phát hành đầu tiên ở Trung Quốc trước khi thực hiện. đến với khán giả toàn cầu chỉ vài tháng sau khi phát hành lần đầu. Ngoài điều đó ra, điều đáng ngạc nhiên hơn là nó cực kỳ hấp dẫn đối với lần thử đầu tiên của một studio khá mới.
Bluepoch Games đã tổ chức một phiên bản beta cho Reverse 1999 và trong thời gian đó, chúng tôi đã dùng thử bản demo của trò chơi. đã mở khóa toàn bộ trò chơi từ các tính năng cốt lõi, chế độ câu chuyện, giai đoạn canh tác và vô số nhân vật trong game nhập vai thẻ bài chiến lược này, và trò chơi đang chứng tỏ niềm vui tuyệt đối khi trải nghiệm. Cho đến nay, Reverse 1999 đã chứng tỏ là một tựa game thú vị với cốt truyện phức tạp và lối chơi sẽ khiến bạn phải luôn chú ý và suy nghĩ về mọi hành động của mình.
*Tất cả các cảnh quay và ảnh chụp màn hình đều được chụp từ Bản thử nghiệm Closed Beta đầu tiên của Reverse 1999 và có thể thay đổi khi phát hành.
▍Xem trước lối chơi thử nghiệm Closed Beta của Reverse 1999
▍Đảo ngược cho đến khi cơn bão qua đi
Đảo ngược năm 1999 diễn ra trong một thế giới nơi các sự kiện đã diễn ra trong nhiều năm và nhân vật chính thực sự có tên trong câu chuyện với những suy nghĩ và động cơ của riêng họ. Có rất nhiều thứ để khám phá, nhưng đây là tóm tắt nhanh về những gì người chơi có thể mong đợi từ câu chuyện.

Vào ngày cuối cùng của năm 1999, một hiện tượng kỳ lạ đã xảy ra được gọi là “Bão”, đảo ngược thời gian vài năm giữa những năm 1920 đến 1990 khiến hầu hết mọi người biến mất trong khi sung sướng không biết gì về cái chết sắp xảy ra của họ. Điều này gây ra một chuỗi sự kiện biến lịch sử bình thường thành lịch sử thay thế, và cơn bão gây ra sự đột biến ở con người, sinh ra một chủng tộc mới gọi là Arcanists. Đây là những con người được sinh ra với một mối quan hệ đặc biệt với ma thuật, một thứ không phổ biến trên thế giới này khiến những người bình thường phải sợ hãi và xa lánh các Arcanist ở mỗi lượt.
Vì điều này, nhiều người theo chủ nghĩa Arcanist tự liên kết với một trong hai phe, Manus Vindictae, một tổ chức quan tâm đến sự đau khổ của con người và coi họ như những người thấp kém hơn, và Tổ chức Pavlov, một nhóm tìm kiếm để chấm dứt cơn bão, và hướng tới hòa bình cho nhân loại. Phần còn lại là kết quả của việc Storm liên tục đảo ngược thời gian, phải sống với định kiến của thế giới.


Bạn vào vai Vertin/Người chấm công, làm việc cho Tổ chức Pavlov. Cả bạn và tòa nhà mà Tổ chức tọa lạc đều không bị ảnh hưởng bởi cơn bão hiện đang xảy ra tại một số thời điểm trong suốt lịch sử, khiến tất cả cư dân của nó biến mất vào khoảng không. Mục tiêu của bạn với tư cách là Người giữ thời gian là chấm dứt”Cơn bão”trong khi tìm hiểu cách thức hoạt động của nó, đồng thời bảo vệ nhân loại khỏi chính nó.
Đó là câu chuyện về việc làm mọi thứ có thể để cố gắng ngăn chặn một sự kiện gần như thảm khốc xảy ra để cứu mạng sống của những người bắt đầu như những người xa lạ, nhưng nhanh chóng trở thành đồng minh của bạn trước khi họ bị lãng quên bởi tất cả mọi người ngoại trừ bạn. Đó là một câu chuyện đau lòng nhưng cũng tràn đầy hy vọng được viết khá tốt trong khi vẫn dành thời gian để khám phá nhiều nhân vật trong đó.
Reverse 1999 lấy bối cảnh ở một thế giới song song cũng cho phép khám phá các phiên bản khác nhau của các vấn đề và vấn đề trong thế giới thực từ thế kỷ 20, chẳng hạn như Cấm rượu, nhưng thay vì rượu, văn hóa, phân biệt chủng tộc, lòng tham và cả của chính nó xoay quanh truyện ngụ ngôn và truyện cổ tích theo những cách hoài nghi và có tác động hơn đến câu chuyện của nó. Bản thân cơn bão cũng có những tác động khác nhau đối với dân chúng dường như là ngẫu nhiên và việc tìm ra những tác động khủng khiếp của nó thật thú vị, theo một cách tò mò bệnh hoạn.


Mặc dù đây là một câu chuyện đáng để trải qua, nhưng phải thừa nhận rằng đây không phải là điều dễ dàng nhất để theo dõi. Việc theo dõi câu chuyện đòi hỏi khá nhiều sự chú ý của người chơi, vì bạn không được giới thiệu câu chuyện ngay từ đầu mà là khi các sự kiện đã diễn ra, lặp đi lặp lại nhiều lần. Điều đó có nghĩa là người chơi đang bắt kịp mọi thứ trên thế giới từ các nhân vật, sự kiện và thậm chí cả Vertin vì họ có lịch sử lâu đời của riêng mình.

Phần lớn câu chuyện của Reverse 1999 cũng được kể qua văn bản dưới dạng nhật ký báo chí, phỏng vấn trên đài phát thanh , và các phân đoạn câu chuyện nhỏ khác ngoài các màn chơi chính. Mặc dù đây là một cuốn tiểu thuyết hay cho người chơi thấy thế giới và các nhân vật, nhưng bản dịch đôi khi có thể hơi khó hiểu và điều đó không giúp ích gì cho số lượng bài đọc mà bạn cần phải trải qua. Câu chuyện cũng thường nảy ra giữa các nhân vật khác nhau và các sự kiện xảy ra đồng thời và trong quá khứ, nghĩa là nếu bạn không chú ý, bạn rất dễ bị lạc và phải kết nối các dấu chấm trong đầu.
Rất may là Reverse 1999’s story dễ dàng là phần thú vị nhất của trò chơi và nó thưởng cho bạn vì đã chú ý đến những nhân vật này và câu chuyện của họ, với cách kể chuyện phong phú, diễn xuất bằng giọng nói tuyệt vời và những khoảnh khắc nhân vật cảm động kéo dài. Việc này có thể khiến bạn phải động não nhiều hơn trước đây, nhưng để chú ý, bạn sẽ được tưởng thưởng bằng một câu chuyện không kém phần kịch tính, hấp dẫn và đau lòng ở đúng chỗ.
▍Trình bày tuyệt vời cho lần chơi thử đầu tiên
Thật khó để tưởng tượng Reverse 1999 là trò chơi đầu tiên của Bluepoch Games, nhưng trong lần thử đầu tiên, các nhà phát triển đã cố gắng hoàn thiện phần trình bày của nó ở tất cả các vị trí phù hợp, chẳng hạn như hiệu ứng hình ảnh, giao diện, thiết kế âm thanh và âm nhạc.

Reverse 1999 là một trò chơi 2.5D, trong đó tất cả các nhân vật và bối cảnh đều được vẽ ở dạng 2D tuy nhiên các hiệu ứng chiến đấu và mặt phẳng mà các nhân vật chiến đấu được trình bày ở dạng 2D. 3D, tạo ra một phong cách nghệ thuật độc đáo giống như một thứ gì đó bước ra từ một cuốn sách bật lên hơn là một trò chơi. Điều này tiếp tục khi trò chơi kết hợp VFX tuyệt đẹp trong chiến đấu và môi trường, tạo ra thứ gì đó trông có vẻ 3 chiều hơn nhiều so với tổng số các phần của nó.
Reverse 1999 đã nổi tiếng với việc sử dụng diễn xuất bằng giọng nói tiếng Anh và trò chơi đã sử dụng nó rất tốt. Cho dù bạn có cảm thấy khó chịu với diễn xuất lồng tiếng bằng tiếng Anh hay không, thì đó chắc chắn là cách được khuyến nghị để tiếp tục phát câu chuyện đó, vì dàn diễn viên lồng tiếng cho tựa phim đã thể hiện rất tốt tính cách và phong cách của từng nhân vật, cho thấy bức tranh toàn cảnh về cách thức diễn xuất. nhân vật hành xử chỉ dựa trên hình ảnh và giọng nói của họ.

Một khoảnh khắc nổi bật là khi tôi đang khám phá những nhân vật mà tôi đã chọn, và tình cờ gặp Balloon Party, một cô bé với quả bóng bay động vật của bữa tiệc sau lưng chứa đầy một chất lỏng kỳ lạ, được chú thích bằng tên hóa học của muối. Mặc dù trông cô ấy hơi kỳ lạ từ bộ trang phục sặc sỡ và bầu không khí đầy những thứ rác rưởi, nhưng đó là giọng nói nhỏ của cô ấy “Ồ, rất vui được gặp bạn! Rất vui được gặp bạn! Rất vui được gặp bạn!”điều đó khiến tôi thực sự tò mò.
Điều dẫn đến điều đó là một câu chuyện ngắn về Bức tường Berlin, những căng thẳng giữa hai quốc gia và việc một đứa trẻ suýt chết như thế nào cho đến khi cha mẹ của em ném những quả bóng bay ra khỏi cơ thể em, tất cả được kể theo một cách hay thay đổi như một cuốn tiểu thuyết dành cho trẻ em. Thật sự rất ngạc nhiên khi xem và tất cả vì diễn viên lồng tiếng người Anh đã miêu tả đứa trẻ một cách ngây thơ và đáng lo ngại một cách kỳ lạ.

Điều đó không có nghĩa là các ngôn ngữ khác không thể hiện cùng một mức độ sắc thái, mà là một trò chơi vay mượn nhiều hơn nữa từ những ảnh hưởng của phương Tây, nó chỉ cảm thấy phù hợp hơn, đặc biệt là khi nó truyền tải được giọng của từng nhân vật, trong số nhiều kiểu nói khác. Chẳng hạn như Lilya sẽ thực sự hát bằng tiếng Nga trên menu chính khi được cài đặt bằng tiếng Anh, nhưng ở các ngôn ngữ khác, họ biểu diễn bài hát bằng tiếng mẹ đẻ của mình.
Giao diện người dùng cũng rất nổi bật. Thật dễ dàng để nắm bắt vị trí và chức năng của mọi tính năng, và Reverse 1999 sẵn sàng cung cấp đầy đủ thông tin chi tiết về cách hoạt động của từng nhân vật từ khả năng của họ đến mọi giá trị chỉ số. Một điểm thú vị mà trò chơi có là cách nó xử lý giai đoạn chuẩn bị.
▼ Nhìn vào menu chính của trò chơi và màn hình chi tiết nhân vật.

Khi bắt đầu một giai đoạn, bạn sẽ được chuyển đến màn hình chuẩn bị và tại đây bạn có thể thay đổi thành viên trong nhóm của mình, điều chỉnh cấp độ, trang bị của họ, v.v. mà không cần nhìn thấy một màn hình tải nào. Nó cũng không bắt đầu màn chơi cho đến khi bạn thực sự nhấn “Bắt đầu” từ trang này, vì vậy điều này cũng cho phép bạn xem phân đoạn câu chuyện trước khi màn chơi thực sự bắt đầu mà không cần sử dụng bất kỳ năng lượng nào của bạn.

Chính những chi tiết nhỏ như thế này trong giao diện của nó giúp cho quá trình chơi Reverse 1999 trở nên rất mượt mà và không gây khó chịu, điều đó có nghĩa là nếu bạn ra ngoài và về một bạn sẽ không phải vật lộn với màn hình tải trên điện thoại của mình chỉ vì bạn muốn thực hiện các chỉnh sửa nhỏ cho nhóm của mình,
Reverse 1999 chỉ đơn giản là có giao diện và âm thanh tuyệt vời để xem, và cách trình bày tuyệt vời của nó sẽ giúp ích cho bạn để khen ngợi trò chơi và câu chuyện của nó theo những cách có ý nghĩa cả về sự hấp dẫn và khả năng sử dụng. Thậm chí còn có một chế độ mà bạn có thể xây dựng hòn đảo của riêng mình, hoạt động như một loại căn cứ nơi bạn có thể đặt các nhân vật yêu thích của mình và thu thập Stamina theo định kỳ. Giao diện để hình thành khu vực cũng khá trực quan và các nội dung nhà lắp ghép kết hợp với nhau một cách tự nhiên dựa trên vị trí của bạn tạo cảm giác tuyệt vời khi xem hòn đảo của bạn mở ra.
▍Trò chơi thẻ chiến lược trong đó lựa chọn quan trọng
Reverse 1999 là một game nhập vai theo lượt sử dụng thẻ để ra lệnh. Với mỗi lượt, người chơi rút từ một nhóm thẻ ngẫu nhiên. Mỗi nhân vật có 2 thẻ và các thẻ bạn có thể nhận được từ nhóm này là hoàn toàn ngẫu nhiên, đôi khi cho bạn cơ hội rút nhiều thẻ giống nhau trong một lượt. Khi bạn đã rút thẻ, bạn sẽ sử dụng bất kỳ thẻ nào bạn có trong lượt đó để ra lệnh cho các nhân vật của mình tấn công, với khoảng 2-4 lệnh mỗi lượt tùy thuộc vào số lượng nhân vật đang hoạt động.
Tuy nhiên, bên cạnh cơ chế độc đáo của Reverse 1999 là hệ thống kết hợp thẻ của nó. Tương tự như những thứ như Crusader’s Quest hoặc các game nhập vai giải đố khác, mỗi thẻ có thể có tối đa 3 sao và số sao của một thẻ sẽ tăng lên nếu bạn kết hợp chúng lại với nhau. Mặc dù bạn có thể thoát khỏi việc chỉ sử dụng thẻ cơ bản để gây sát thương, nhưng việc kết hợp chúng mới là lúc sức mạnh của nó thực sự tỏa sáng.
Đó là bởi vì trong Reverse 1999 khi thẻ có ít nhất 2 sao, chúng sẽ nhận được nhiều sát thương hơn và đôi khi là hiệu ứng xấu đi kèm với nó. Chẳng hạn, thẻ Wind into the Woods của Druvis III gây sát thương Tinh thần 200%, nhưng ở 2 sao, thẻ này nhận được hiệu ứng cộng thêm khi áp dụng Hóa đá, làm choáng hoàn toàn kẻ thù trong một lượt, vô hiệu hóa đòn tấn công của chúng trừ khi bạn đánh chúng bằng thẻ gây sát thương thực tế. Thay vào đó, ở mức 3 sao, nó sẽ hóa đá trong 2 lượt và gây 300% sát thương tinh thần.

Những quyết định này nằm ở trung tâm của sự cân bằng của trò chơi, vì hầu hết kẻ thù của Reverse 1999 thực sự gây ra một lượng sát thương khá lớn cho đội của bạn và mở khóa khả năng ngăn chặn chúng tấn công hoặc làm choáng chúng hoàn toàn là một cách tuyệt vời để giảm thiểu sát thương và tăng sát thương cho chính bạn. Tuy nhiên, việc kết hợp các thẻ có rủi ro vì việc thay đổi vị trí của các thẻ sẽ khiến bạn phải thực hiện một trong các hành động, nghĩa là bạn phải cân nhắc rủi ro giữa việc có một khả năng mạnh hơn bây giờ hay để dành nó cho lượt tiếp theo.
Ngoài ra còn có một vài điều nhỏ giúp bạn cân nhắc các lựa chọn của mình trong mỗi trận chiến, vì mọi thẻ bạn xếp hàng cho một lệnh đều được sử dụng bất kể hiệu ứng của nó có thực sự được sử dụng hay không, có nghĩa là nếu bạn xếp 3 thẻ mạnh và đợt kẻ thù hiện tại chết sớm thì những thẻ không sử dụng được xếp vào hàng sẽ biến mất, vì vậy bạn phải đánh giá sát thương và hiệu ứng của mình một cách thích hợp trong chiến đấu nhiều giai đoạn.
Ngoài ra, bạn cũng có thể chuyển các thẻ xung quanh thành”lệnh lãng phí”để bạn có thể kiếm được bằng cách chỉ sử dụng 1 thẻ yếu trước khi chuyển sang đợt tiếp theo.
Mỗi nhân vật cũng có một thẻ thứ 3 mạnh mẽ có thể được sử dụng nếu họ kiếm đủ Moxxie, thẻ này được xác định theo cấp độ của thẻ họ sử dụng, tung ra một đòn tấn công hoặc buff mạnh mẽ mà không cần tăng cấp. Người chơi cũng có thể sử dụng khả năng Điều chỉnh của riêng mình để làm những việc như tạo thẻ hoang dã có thể hợp nhất với bất kỳ thẻ 1 sao nào khác, xáo trộn cấp độ của tất cả các thẻ một cách ngẫu nhiên, v.v. trong tương lai, tương tự như hệ thống Mật mã của Định mệnh/Grand Order.

Đó là một hệ thống khá thú vị và là một cách để cân bằng trò chơi, như tôi thường thấy cố gắng khóa chặt kẻ thù của tôi thay vì áp đảo chúng bằng sức mạnh tàn bạo, đặc biệt là trong các chương trước khi các giai đoạn canh tác không được mở khóa ngay lập tức.
Về mặt nghiền ngẫm, Reverse 1999 quản lý để làm cho nó khá dễ dàng, vì bạn có thể dễ dàng tìm thấy các giai đoạn bạn cần trang trại để lấy vật phẩm bằng cách nhấn vào yêu cầu vật phẩm của nhân vật và mặc dù không có tùy chọn quét , trò chơi có hệ thống phát lại tự động phát màn chơi với các thông số chính xác như nhau từ các cấp độ và các thẻ được sử dụng để cấp cho bạn gấp 4 lần phần thưởng của màn chơi đó, đồng thời, nó còn tăng tốc đáng kể để làm cho màn chơi thậm chí còn nhanh hơn.
Reverse 1999 cũng là loại khuyến khích bạn sử dụng các ký tự có độ hiếm thấp hơn, ít nhất là ở giai đoạn đầu vì loại này thường tốn ít tài nguyên hơn để nâng cấp chúng và đối với một số nhân vật nhất định, bạn sẽ nhận lại được rất nhiều tiền và vật phẩm EXP khi nâng cấp chúng, về cơ bản chúng được sử dụng miễn phí. Đó là một cách hay để giúp bạn thử nhiều nhân vật hơn và khám phá điểm mạnh của dàn diễn viên đa dạng.

Reverse 1999 có một hệ thống chiến đấu khá hấp dẫn và thú vị, và ngay từ đầu tôi đã thấy mình chiến đấu với một trong những tên trùm của Reverse 1999 trong gần 10 phút để lên chiến lược và nghĩ ra cách tốt nhất để hạ gục chúng trong khi hoàn thành các thử thách. Mặc dù nó rất thú vị, nhưng tôi sợ rằng trò chơi có thể đạt đến mức nó trở nên lặp đi lặp lại sau các phiên kéo dài. Một vấn đề lớn mà một số người chơi có thể mắc phải là do bản chất dựa trên may rủi của Reverse 1999, bạn có thể rơi vào những tình huống ngặt nghèo khi bạn cần một lá bài nhất định để gỡ lỗi, chỉ để không bao giờ rút được nó vào thời điểm quan trọng.

Mặc dù may mắn có thể gây khó chịu cho những người tìm kiếm sự nhất quán, ngại rủi ro hoặc thông minh về quân bài và ký tự của bạn bạn mang theo có thể giảm thiểu đáng kể yếu tố của nó trong trận chiến. Đó chỉ là một phần của trò chơi mà người chơi cần phải vật lộn và việc bạn có thể thích ứng với các chiến thuật đang hoạt động thành công như thế nào sẽ tạo ra hoặc phá vỡ các lượt chạy. Nó có thể không dành cho tất cả mọi người, nhưng nếu đó là thứ có thể thu hút bạn, thì nó sẽ tạo ra một hệ thống theo lượt thú vị và giải trí, phần thưởng cho việc lập kế hoạch và ứng biến chu đáo.
▍Reverse 1999 is Fun in All the Right Places
Reverse 1999 là một sản phẩm mới thú vị của thể loại theo lượt, và với vô số tính năng, tùy chọn giao diện chất lượng cuộc sống và cốt truyện cực kỳ phong phú, nó chứng tỏ là một trò chơi chắc chắn sẽ có thể tạo ra chỗ đứng riêng trong lòng các game thủ di động và tùy thuộc vào người chơi có thể là của họ hay không. tựa game chính tiếp theo để thêm vào danh sách các trò chơi gacha hàng ngày của họ.
Mặc dù có rất nhiều thứ để cung cấp cho người hâm mộ về một câu chuyện hay và lối chơi thông minh, nhưng nó có thể không đạt được mức độ hấp dẫn phổ biến như các trò chơi giải đố khác-game nhập vai dựa trên, và điều đó tốt. Bởi vì những gì nó cung cấp cho đến nay chỉ đơn giản là tuyệt vời, thật thú vị khi xem Reverse 1999 và câu chuyện của nó sẽ phát triển như thế nào theo thời gian khi nó đến ngày ra mắt.