Hình ảnh qua Trang web của KOCCA
© KOCCA
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch và Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA) đã phác thảo những thành tựu của giai đoạn thứ hai của chương trình Trò chơi Webtoon Toàn cầu và thảo luận về kế hoạch cho giai đoạn thứ ba trong G-STAR 2025 tại BEXCO ở Busan vào ngày 14 tháng 11. Sáng kiến này hợp tác với Google Play và Naver WEBTOON, được thiết kế để giúp các studio trò chơi vừa và nhỏ thâm nhập thị trường toàn cầu bằng cách sử dụng tài sản trí tuệ webtoon phổ biến.
Tại một cuộc họp chung, Quyền Chủ tịch KOCCA Hyun-seok Yoo, Giám đốc Kinh doanh IP của Naver WEBTOON, Kyung-bo Nam và Giám đốc Điều hành Quan hệ đối tác APAC của Google Play, Paula Wang đã xem xét lại phương hướng của Chương trình 2026, bao gồm quản lý IP mạnh mẽ hơn cũng như mở rộng hỗ trợ dịch vụ và quảng bá cho các tựa game tham gia. Bắt đầu với nhóm thuần tập thứ ba, sự hỗ trợ sẽ mở rộng ra ngoài thiết bị di động để bao gồm cả nền tảng PC.

Các trò chơi dựa trên Webtoon được hỗ trợ trong nhóm thuần tập thứ hai cũng lần đầu tiên được ra mắt tại gian hàng Google Play. Mobisoft đã giới thiệu một trò chơi chuyển thể từ Dungeon Eater Artifact, một webtoon trả thù giả tưởng, trong khi FunnyPack giới thiệu một trò chơi dựa trên The Hero Returns, một loạt phim giả tưởng đen tối về một học sinh trở thành anh hùng ở một thế giới khác trước khi trở về thực tại.
Ra mắt vào năm 2022, chương trình Trò chơi Webtoon toàn cầu đã hỗ trợ tám studio thuộc hai nhóm, với các tựa game từ RedDot Games và StoryTaco đã được phát hành và các tựa game khác đang được phát triển. Việc tuyển dụng cho nhóm thứ ba sẽ bắt đầu vào đầu năm tới thông qua trang web của KOCCA.
Theo chương trình này, Google Play hỗ trợ tiếp thị và quảng bá nền tảng ở nước ngoài, Naver WEBTOON cung cấp dịch vụ giám sát IP và dự án, còn KOCCA xử lý việc lựa chọn công ty và tài trợ sản xuất.
Nguồn: thông cáo báo chí
của KOCCA