Kojima: “Trong suốt 26 năm qua, chưa ai nói với tôi rằng một cuộc trò chuyện như vậy đã diễn ra”

Hình ảnh qua Tài khoản X/Twitter của Hideo Kojima

©小島秀夫

Giám đốc trò chơi Hideo Kojima cho biết thông qua tài khoản X (trước đây là Twitter) của mình vào ngày 29 tháng 10 rằng ông không hề được hỏi hoặc kể về việc sản xuất một trò chơi điện tử Ma trận vào năm 1999. Kojima kể lại: “Tôi rất ngạc nhiên khi nghe tin trên mạng xã hội rằng chị em nhà Wachowski đã’đề nghị cho tôi một dự án trò chơi Ma trận!’vào năm 1999. Trong suốt 26 năm qua, chưa ai nói với tôi rằng một cuộc trò chuyện như vậy đã diễn ra.”

Kojima đã giải thích thêm về cả ông và chị em nhà Wachowski, người đã viết và đạo diễn bộ phim The Matrix, là người hâm mộ tác phẩm của nhau và trao đổi email. Khi chị em nhà Wachowski đến Nhật Bản để quảng bá cho bộ phim bom tấn năm 1999, Kojima kể lại rằng anh đã gặp hai chị em ba lần.

Vào buổi sáng, chúng tôi có một cuộc phỏng vấn với Famitsu ở Shinjuku — lần đó, [nghệ sĩ concept The Matrix] Geof Darrow đã tham gia cùng chúng tôi trong buổi trò chuyện. Buổi chiều, họ được mời đến trụ sở Bộ phận CS của KONAMI. Hồi đó tôi là Phó chủ tịch của KCE JAPAN, một công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của KCE JAPAN. Khi tôi đến trụ sở, cuộc gặp của họ với [Kazumi Kitaue], người đứng đầu Bộ phận CS, vừa kết thúc. Sau đó tôi tham gia cùng họ và chúng tôi trò chuyện khoảng một giờ mà không cần thông dịch viên (Aki [Saitō] thậm chí còn không có mặt ở đó). Tôi nghĩ John Gaeta, người giám sát hiệu ứng hình ảnh, cũng có mặt.
Tối hôm đó, tôi tham dự buổi chiếu ra mắt và bữa tiệc, nơi tôi cũng gặp [Nhà sản xuất The Matrix] Joel Silver. Ngay cả khi đó, vẫn không có đề cập nào về lời đề nghị.

Kijima kết thúc bài đăng của mình bằng cách nói rằng anh ấy đang bận với Metal Gear Solid 2 và “có lẽ không thể chấp nhận lời đề nghị ngay lập tức.” “Nhưng nếu ai đó nói với tôi, có lẽ đã có cách để nó hoạt động,” Kojima nói.

Bình luận của Kojima được đưa ra vài giờ sau khi tạp chí trực tuyến Time Extension đưa tin rằng Christopher Bergstresser, cựu Phó chủ tịch cấp phép tại Konami Digital Entertainment, đã tuyên bố rằng Konami từ chối sản xuất trò chơi điện tử Matrix.

Bergstresser cho biết chị em nhà Wachowski là fan của Kojima và muốn gặp giám đốc trò chơi. Time Extension nói thêm rằng Bergstresser, Kojima, Kitaue và thông dịch viên Aki Saitō đã gặp gia đình Wachowskis.”‘Chúng tôi thực sự muốn bạn chơi trò chơi Ma trận. Bạn có làm được điều đó không?'”Bergstresser nhớ lại câu nói của Wachowskis. “Aki đã dịch câu này sang tiếng Nhật cho ông Kitaue, Kitaue chỉ nhìn họ và nói thẳng với họ:’Không.’”

Trò chơi điện tử Ma trận đầu tiên, Enter the Matrix, sau đó được Shiny Entertainment phát triển và Inforgrames xuất bản vào năm 2003.

Nguồn: X/Twitter tiếng Nhật của Hideo Kojima tài khoản, tài khoản (liên kết 2), X/Twitter tiếng Anh của Hideo Kojima tài khoản, Gia hạn thời gian qua Hachima Kikō

Categories: Vietnam