Phantasy Star là một series mà cái tên của nó luôn nổi lên trong lịch sử trò chơi đối với tôi, nhưng lại là thứ mà tôi chưa bao giờ trực tiếp tham gia. Tôi biết nó rất quan trọng mà không thực sự biết tại sao. Tuy nhiên, tôi đã xem tập Segaiden của Jeremy Parish, trong đó anh ấy trình bày về Phantasy Star gốc. Đó là nơi tôi biết được rằng về cơ bản đây là JRPG đầu tiên tập trung hoàn toàn vào các nhân vật được xác định và một câu chuyện đã được thiết lập sẵn (trái ngược với các nhân vật có thể tùy chỉnh và nhấn mạnh vào sự lựa chọn của người chơi) và nó có nhân vật nữ chính đầu tiên trong thể loại này. Biết được điều này và thấy bản remaster của Sega Ages đang được giảm giá, tôi quyết định dùng thử.
Không giống như nhiều game nhập vai cùng thời, Phantasy Star bao gồm khía cạnh khoa học viễn tưởng cùng với những thanh kiếm và ma thuật tiêu chuẩn hơn. Nhân vật nữ chính là Alis Landale, một cô gái lên đường trả thù cho người anh trai đã chết của mình sau khi anh ta bị giết bởi thế lực áp bức của Hoàng đế Lassic. Cuộc phiêu lưu của cô đưa cô đi khắp các hành tinh, nơi cô gặp những đồng minh tham gia cùng Alis trong nhiệm vụ của mình.
Trò chơi vẫn tuyệt đẹp cho đến tận ngày nay và mặc dù tôi không hiểu rõ về tính thẩm mỹ chung của Hệ thống Sega Master, nhưng đồ họa đã thổi bay những trò chơi cùng thời trên NES. Hình ảnh 3D giả của ngục tối, âm nhạc tuyệt vời, giao diện của môi trường (đặc biệt là từ hành tinh này sang hành tinh khác) và các họa tiết kẻ thù chi tiết, tất cả đều góp phần mang lại trải nghiệm sống động. Những gợi ý nhỏ hoặc điểm câu chuyện xuất hiện ngay từ đầu sẽ không có tác dụng cho đến tận sau này, khiến việc tìm ra những bí ẩn khác nhau trở nên rất bổ ích. Không có gì ngạc nhiên khi Phantasy Star thường được coi là một trong những tựa game hay nhất của Master System.
Phantasy Star đã hết thời rồi và nó làm tôi nhớ đến một cuộc trò chuyện mà tôi đã xem trên mạng xã hội gần đây. Một người trẻ tuổi đang chơi thử các trò chơi Pokémon cũ hơn (trước Đen và Trắng) và họ cảm thấy bối rối vì thực tế là “các NPC quan trọng” không phải lúc nào cũng rõ ràng. Họ đặt câu hỏi về sự cần thiết phải tùy tiện nói chuyện với mọi người trong trò chơi theo đúng nghĩa đen, nhưng những người khác chỉ ra rằng đây chính là điều mà các game nhập vai từng làm. Bạn phải tiếp cận trò chơi với tư cách là một nhà thám hiểm và kiểm tra mọi ngóc ngách để tìm ra gợi ý về cách tiến về phía trước. Trong bối cảnh của Phantasy Star, đôi khi tôi cảm thấy khó chịu vì điều này mặc dù tôi đã quen với kiểu chơi này, chẳng hạn như khi tôi không thể nhớ tên của từng thị trấn ngẫu nhiên, khiến việc quay lui trở nên tẻ nhạt hơn nhiều.
Phiên bản Sega Ages có một chế độ có một số thay đổi về chất lượng cuộc sống: ít kẻ thù hơn, lên cấp nhanh hơn, kiếm được nhiều vàng hơn trong mỗi trận chiến, tốc độ đi bộ nhanh hơn và bản đồ tự động vẽ. Tôi cảm thấy có hai cách về điều này, vì tôi thường không thích phải cầm thêm tay cho các trò chơi cũ hơn, nhưng điều cuối cùng khiến tôi nghiêng về phiên bản Sega Ages là bản đồ. Nếu tôi chơi trò này ngày trước, tôi sẽ phải xé giấy biểu đồ ra và tự làm chúng, và đó là điều tôi không thích. Việc lên cấp nhanh hơn cũng giúp tăng tốc trò chơi và cho phép tôi sắp xếp nó phù hợp với lịch trình của mình, nhưng tôi chắc chắn nghĩ rằng tôi đã vượt cấp trong hầu hết thời gian của trò chơi theo cách cho phép tôi hoàn thành những điều mà tôi không thể có được. Do đó, tôi không chắc mình có nhất thiết phải có được trải nghiệm Phantasy Star hoàn toàn chân thực hay không, ngay cả khi tôi thích trò chơi này.
Theo những gì tôi hiểu, thương hiệu Phantasy Star chỉ ngày càng phức tạp và phức tạp hơn theo thời gian. Trò chơi đầu tiên này đóng vai trò như một phần giới thiệu về những ý tưởng và cảm giác sẽ giúp xác định toàn bộ game nhập vai Sega, nhưng tôi nghĩ nó rất thú vị khi là một tựa game độc lập. Nó cũng đưa tôi trở lại những ngày còn trẻ, gần giống như tôi đang trải qua một dòng thời gian thay thế về sở thích chơi game của tôi có thể thay đổi như thế nào nếu một vài hoàn cảnh thay đổi. Có lẽ tôi sẽ là người hâm mộ Phantasy Star lớn nhất thế giới khi nói về việc tôi chưa bao giờ thử bất kỳ trò chơi Final Fantasy nào.