Nasir Dean và Roy Nachum của Mercer Labs. Nhiếp ảnh của Bolts
One Piece có mặt ở khắp mọi nơi, nhưng điều đó không có gì đáng ngạc nhiên khi nó ít nhiều đã trở thành một trong những loạt phim lớn nhất và phổ biến nhất trên hành tinh. Điều này đã dẫn đến sự hợp tác với các đội thể thao, thương hiệu thực phẩm, thương hiệu quần áo và kết hợp với các chương trình khác, cùng những chương trình khác. Tuy nhiên, mặc dù nhượng quyền thương mại dường như đang làm mọi thứ dưới ánh mặt trời, Nasir Dean, giám đốc các dự án đặc biệt tại Mercer Labs và Roy Nachum, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo của Mercer Labs, vẫn hy vọng mang lại trải nghiệm độc đáo cho đại chúng bằng cách tận dụng thương hiệu One Piece. Tại New York, Anime News Network đã tham dự buổi giới thiệu đặc biệt về sự hợp tác này tại Bảo tàng Mercer Labs, nơi chúng tôi tận mắt chứng kiến trải nghiệm xem tương tác.
Có cơ hội nói chuyện ngắn gọn với Dean và Nachum, họ nhận xét rằng họ muốn sự hợp tác này hoàn toàn nhằm truyền cảm hứng sáng tạo. One Piece là một thương hiệu được nhiều người biết đến, nhưng họ giải thích rằng bộ truyện cũng mở ra cơ hội truyền cảm hứng cho mọi người, thậm chí theo cách thụ động. Các cuộc triển lãm rất khác nhau tại bảo tàng tìm cách làm nổi bật One Piece theo cách cuốn hút bạn, cho dù đó là những căn phòng có đệm nhẹ nhàng thư giãn bạn bằng những bản nhạc chính từ nhạc nền của chương trình hay qua các phòng chiếu phim chiếu cảnh xuyên qua những bức tường lớn chiếu sáng toàn bộ không gian.
Có một hành lang được lắp gương chiếu hình ảnh 3D tuyệt đẹp của Thousand Sunny và một căn phòng kích thích được phủ đèn bằng gương, sử dụng cảnh quay trong loạt phim để hiển thị tiếng ồn xung quanh mang tính biểu tượng. Đặc biệt, tôi thấy căn phòng rất thú vị vì nó sử dụng âm thanh như tiếng mưa từ trận chiến giữa Kaidou và Luffy, cùng với âm thanh va chạm từ chính trận chiến. Mercer Labs thậm chí còn sử dụng màu sắc và hiệu ứng âm thanh của Luffy và Kaidou bằng Haki bá vương. Mặc dù đó là một kỹ thuật tương đối căng thẳng trong chương trình, nhưng có điều gì đó rất kích thích khi ở trong căn phòng đó. Bạn có thể nói rằng suy nghĩ đi vào từng cuộc triển lãm có tác dụng kích thích và nâng cao các giác quan. Tôi không thể nói về trải nghiệm của mọi người và thật không may, một số phòng đã không được thực hiện trong lần xem trước này, nhưng tôi cảm thấy như mình đã đạt được hiệu quả mong muốn.
Nếu điều đó quá kích thích đối với bạn thì một số phòng sẽ nghiêng về phía thoải mái hơn. Có lẽ căn phòng yêu thích thứ hai của tôi là nơi chiếu những tấm áp phích truy nã băng Mũ Rơm. Nhưng đây không chỉ là hình chiếu hoặc hình ảnh từ chương trình; chúng là hình chiếu của các trang màu mà chính bạn có thể vẽ ngay lập tức. Có những chồng áp phích với bút chì màu đầy màu sắc mà bạn có thể ngồi tô màu và sau đó chiếu lên tường. Có một vài đứa trẻ tham gia chuyến lưu diễn của tôi và đây rõ ràng là chương trình mà chúng có vẻ thích thú nhất.
Một phần trong tôi hơi thất vọng vì hầu hết âm nhạc và cảnh quay được trình chiếu hầu như chỉ lấy từ cung Wano trong anime. Dean đã giải thích lý do sáng tạo của họ. Nếu mục đích chung của cuộc triển lãm là khơi dậy sự sáng tạo và cảm hứng, thì tại sao không sử dụng một trong những cung có vẻ ngoài lộng lẫy nhất quán trong loạt phim? Họ cho biết họ muốn sử dụng nhiều cảnh quay hơn trong suốt loạt phim cho các triển lãm tiềm năng trong tương lai, nhưng họ cũng muốn thử sức với các loạt phim khác nếu có cơ hội. Những cái tên cụ thể bị bỏ đi là Dragon Ball và Digimon. Tôi khá thích thời gian tham gia triển lãm này và đó là một trải nghiệm độc đáo. Tôi hy vọng rằng sẽ có nhiều sự hợp tác như thế này hơn trong tương lai.