Vào ngày 21 tháng 8, những người hâm mộ Thổ Nhĩ Kỳ!-Time to Strike-đã tập trung tại quán bar Loft Plus One ở Shinjuku để tham gia một chương trình trò chuyện với các diễn viên lồng tiếng Hana Hishikawa (lồng tiếng cho Mai Otonashi) và Noriko Hidaka (Sumomo), Yutaka Ōmatsu và Gen Ōishi từ xưởng phim hoạt hình Bakken Record và Toshiya Kitabayashi của Pony Canyon. Sự kiện kéo dài gần 90 phút chứa đầy những câu chuyện sâu sắc, những hồi tưởng hậu trường và một vài câu hỏi từ khán giả. Tuy nhiên, sau sự kiện này, Anime News Network đã có cơ hội nói chuyện với Hishikawa và Hidaka về tác phẩm của họ về Thổ Nhĩ Kỳ!-Time to Strike-và suy nghĩ của họ về bowling, câu chuyện du hành thời gian và Thời kỳ Sengoku (Chiến quốc) của Nhật Bản.

Hana HishikawaHình ảnh lịch sự của Pony Canyon Noriko HidakaHình ảnh lịch sự của Pony Canyon

Bowling và du hành thời gian là sự kết hợp hiếm có đối với một bộ phim hoạt hình. Bạn nghĩ gì khi nghe kịch bản?

Hana Hishikawa: Khi lần đầu tiên lồng tiếng cho PV thử nghiệm để chia sẻ trong công ty, tôi đã được xem các tài liệu về các nữ sinh trung học và chơi bowling, sau đó là các cảnh trong Thời kỳ Sengoku [Chiến quốc]. Bowling và nữ sinh trung học đã là một thể loại mới, nhưng khi thời kỳ Sengoku hòa vào, tôi hoàn toàn ngạc nhiên và nghĩ,”Đây sẽ là một câu chuyện rất gay cấn”và”Đây không phải là anime bình thường đâu.”

Noriko Hidaka: Bowling cực kỳ phổ biến ở Nhật Bản khi tôi ở độ tuổi tiểu học và nó đã gây ấn tượng mạnh mẽ đến mức, mặc dù nó không được thực hiện được chuyển thể thành anime vào thời điểm đó, đó là thời đại mà bowling được dựng thành phim truyền hình người thật đóng, các giải đấu bowling được phát sóng trên TV và các vận động viên ném bóng chuyên nghiệp xuất hiện trong các quảng cáo truyền hình. Bởi vì tôi có ấn tượng mạnh mẽ về bowling nên tôi rất ngạc nhiên khi biết nó được sử dụng ngày nay.

Khi tôi nghe nói bộ truyện sẽ lấy bối cảnh thời Sengoku, tôi đã nghĩ,”Tôi thực sự không thể tưởng tượng được điều đó.”Tuy nhiên, nhóm Sengoku bao gồm các diễn viên lồng tiếng thuộc thế hệ của tôi, bao gồm cả tôi. Tôi nghĩ,”Đây quả là một buổi casting tuyệt vời.”Tôi thực sự bị thu hút bởi buổi casting, vì họ muốn chúng tôi đóng vai các nàng công chúa từ thời kỳ Sengoku, và tôi rất mong chờ điều đó.

Về buổi casting, khi tôi nhìn thấy Rei Sakuma, người mà bạn đã chia sẻ sự nghiệp của mình, trong nhóm Sengoku, tôi đã bị cuốn hút bởi bộ truyện.

HIDAKA: Cả Rei-chan và Kikuko-chan. Thực sự không có bộ anime nào ngày nay, trong thời đại Reiwa này, nơi mà các diễn viên lồng tiếng cùng thế hệ xuất hiện đều đặn hàng tuần. Thông thường, trong các anime có sự tham gia của giới trẻ, chúng tôi được chọn vào vai giáo viên hoặc người mẹ, vì vậy tôi nghĩ việc cả năm người chúng tôi [Rei Sakuma, Kikuko Inoue, Miki Itō và Yūko Minaguchi] có thể xuất hiện cùng nhau giống như một giấc mơ.

Khoảnh khắc nổi bật nào trong bộ phim đối với bạn cho đến nay? Có diễn biến nào mà bạn mong muốn được xem hoặc nghe người hâm mộ bàn tán ở nửa sau của bộ truyện không?

© BAKKEN RECORD, PONY CANYON INC./Thổ Nhĩ Kỳ! Ủy ban Sản xuất Anime

HISHIKAWA: Cảnh yêu thích của tôi là lời thoại của Sayuri, bất kể đó là tập nào. Khi tôi nghĩ về lý do, tôi nhận ra đó là từ [biên kịch] Hiruta-san, hay đúng hơn là cách Sayuri thể hiện tính cách của Hiruta-san. Bất cứ khi nào tôi nói chuyện với Hiruta-san trong các bữa tiệc tối và buổi chiếu phim, tôi cảm nhận rõ nhất tính cách của Sayuri, vì vậy tôi nghĩ đó là lý do tại sao có những câu thoại thực sự khiến tôi cảm động. Đó là lý do tại sao tôi rất thích lời thoại của Sayuri.

Tôi đang mong chờ điều gì? Vâng, Thổ Nhĩ Kỳ! bắt đầu với những lo lắng trong câu lạc bộ, sau đó du hành thời gian đến Thời kỳ Sengoku và vật lộn với sức nặng của cuộc sống — những mối quan tâm quy mô lớn hơn đó. Nhưng về sau, câu chuyện chuyển sang một loạt lo lắng lớn hơn. Vì vậy, tôi thực sự hào hứng muốn biết phản ứng của khán giả khi điều đó xảy ra và cảm giác của họ khi xem nó.

HIDAKA: Tôi đã đề cập đến cảnh yêu thích của tôi là cảnh tất cả các nữ sinh trung học nâng cốc chúc mừng với ramune tại sự kiện ngày hôm nay, và lý do là vì tôi cảm thấy cả một trang tuổi trẻ được gói gọn trong cảnh duy nhất đó.

Nhưng khi tôi nghĩ về bộ phim truyền hình Thổ Nhĩ Kỳ! trước đó, mỗi tập đều rất tuyệt vời, giống như câu chuyện về Sayuri và Suguri thảo luận xem mạng sống nào nên cứu và mạng sống nào không. Và sau đó là cảnh Rei-chan, người mà tôi đã đề cập trước đó, cuối cùng cũng xuất hiện và thảo luận nghiêm túc với Nanase về cách cô ấy muốn đất nước này tồn tại và liệu có cách nào để đất nước phát triển mạnh mẽ mà không bị người khác phán xét hay không. Sau đó là cảnh Tsutsume xin lỗi khi bị cho là vô trách nhiệm nhưng lại sống lương thiện theo mong muốn của trái tim là đi theo con đường riêng của mình. Tôi thực sự nghĩ sẽ thật tuyệt nếu được sống như vậy.

© BAKKEN RECORD, PONY CANYON INC./Thổ Nhĩ Kỳ! Ủy ban Sản xuất Anime

HIDAKA: Trong khi tôi sống theo cách đó ở một số khía cạnh, cuối cùng tôi cũng suy nghĩ quá nhiều và kìm nén hoặc từ bỏ mọi thứ. Vì vậy, sâu thẳm trong tôi, tôi có một chút khao khát, ước gì mình có thể sống được như Tsume. Nhưng nhân vật Sumomo của tôi nghĩ về trách nhiệm của mình đối với mọi người. Đó là lý do tại sao cô ấy không thể thu hẹp nó lại chỉ một điều. Sự hấp dẫn của Thổ Nhĩ Kỳ! nằm ở chỗ nó đi sâu vào cảm xúc của từng công chúa, và các nữ sinh trung học chính là người cung cấp chất xúc tác đó. Tôi hy vọng người hâm mộ sẽ thấy gia đình Tokura hiện đang bế tắc sẽ thay đổi như thế nào khi gặp được các nữ sinh trung học. Tôi cũng mong người hâm mộ hãy chú ý đến những thay đổi trong lòng các nữ sinh trung học sau khi gặp các công chúa thời Sengoku. Tôi không thể đi sâu vào chi tiết về điều này, nhưng câu chuyện diễn ra nhanh đến mức bạn sẽ thực sự muốn chớp mắt, vì vậy tôi thực sự hy vọng rằng mọi người sẽ xem câu chuyện này đến cuối.

© BAKKEN RECORD, PONY CANYON INC./Thổ Nhĩ Kỳ! Ủy ban Sản xuất Anime

Bạn đã áp dụng những phương pháp tiếp cận nào khi xây dựng giọng nói và tính cách của Sumomo và Mai Otonashi?

HISHIKAWA: Mai không chỉ khá vui vẻ mà còn có một chút gì đó cam chịu. Và cô ấy không thực sự thích thú với bản thân, mà đúng hơn, có một phần cô ấy buộc mình phải vui vẻ vì cô ấy muốn. Vì vậy, thật khó để thể hiện khía cạnh nội tâm này của cô ấy và tôi cảm thấy vai Mai sẽ không có chiều sâu trừ khi cô ấy phải đối mặt với những phần quá khứ mà cô ấy không muốn đối mặt. Vì vậy, tôi đã tạo ra nhân vật này trong khi nhớ lại những điều khó chịu trong quá khứ và cuộc sống của mình.

Có trải nghiệm nào trong cuộc sống mà bạn đưa vào vai Mai không?

HISHIKAWA: Tôi thực sự không thích nhớ những điều khó chịu và muốn quên chúng càng nhanh càng tốt. Tôi nghĩ Mai có lẽ cũng vậy-cô ấy nghĩ tốt nhất là chỉ nên tập trung vào những điều thú vị, nên cô ấy là người lôi kéo mọi người đối mặt trực diện với cuộc sống. Và để nói ra điều đó, tôi đã phải nhớ lại một số điều đau đớn, vì vậy tôi đã làm việc chăm chỉ với cảm giác đó trong đầu.

HIDAKA: Là một công chúa của thời kỳ Sengoku, [Sumomo] gần bằng tuổi Mai và những người khác. Nhưng điều đầu tiên tôi cẩn thận là [Sumomo] phải giảm bớt tính cách sôi nổi và vui vẻ mà trẻ em hiện đại có. Sumomo hiền lành nhưng cũng có phần lơ đãng. Nhưng sâu thẳm, tôi cảm thấy cô ấy có một niềm tin sâu sắc. Vì vậy, mặc dù cô ấy thông minh, tò mò, thân thiện và nhanh chóng thân thiết với Mai, nhưng tôi muốn cô ấy vẫn giữ được chút gì đó duyên dáng của một công chúa Sengoku ngay cả khi cô ấy vui vẻ hay hào hứng. Vì vậy, tôi đã tạo ra nhân vật với ý nghĩ đó.

© BAKKEN RECORD, PONY CANYON INC./Thổ Nhĩ Kỳ! Ủy ban sản xuất Anime

Dàn diễn viên chính, các cô gái của Câu lạc bộ Bowling trường trung học Ikkokukan, được ghép đôi với các diễn viên cho các nhân vật thời kỳ Sengoku. Bạn đã suy nghĩ hoặc cảm xúc gì khi thấy nhân vật của mình đóng cặp với ai và diễn viên lồng tiếng liên quan của họ?

HISHIKAWA: Lúc đầu tôi rất ngạc nhiên, tôi tưởng mình đã nghe nhầm. Tất nhiên, tôi biết về Sumomo-chan và lần đầu tiên tôi được thông báo rằng”Một senpai thiếu tá sẽ lồng tiếng cho cô ấy”, nhưng khi nhìn vào danh sách diễn viên, tôi đã rất ngạc nhiên và nghĩ”Hả?! Có lẽ đây là một lỗi đánh máy.”Tôi đã nghe giọng của Hidaka-san từ khi còn nhỏ, vì vậy được đóng một vai cùng tuổi với nhân vật của cô ấy và có một cuộc đối thoại căng thẳng với cô ấy khiến tôi vừa phấn khích vừa lo lắng. Tôi cảm thấy đầu óc mình như choáng ngợp.

HIDAKA: Khi được mời đóng vai Sumomo, tôi đã đọc toàn bộ kịch bản cho đến tập cuối cùng và tôi thực sự hiểu việc vào vai nhân vật này có ý nghĩa như thế nào đối với tôi. Với suy nghĩ đó, khi tôi ghép đôi với Mai và lần đầu tiên tôi nghe giọng của Hana-chan, đó là một giọng nói vô cùng rõ ràng, tươi sáng, tràn đầy năng lượng và tích cực. Tôi cảm thấy một niềm vui khi được giọng nói đó kéo theo để chơi Sumomo. Và đây là lần đầu tiên tôi lồng tiếng cho một nhân vật trẻ sau một thời gian dài, và sự quan tâm của Sumomo dành cho Mai, điều mà tôi nhận được từ Hana-chan, cảm giác tôi yêu giọng nói của cô ấy, thực sự trùng lặp và tôi cảm thấy như giọng nói của cô ấy thực sự lôi cuốn tôi.

Bạn cảm thấy thế nào khi nghe điều này?

HISHIKAWA: Tôi hạnh phúc đến mức có thể khóc.

Chi tiết nào về diễn xuất của bạn và nhân vật mà bạn yêu thích? Chi tiết nào về diễn xuất của bạn diễn và tính cách mà bạn yêu thích?

HISHIKAWA: Điều tôi thích ở Mai là cô ấy vừa vui tươi vừa nghiêm túc nên cô ấy là một nhân vật không phù hợp với khuôn mẫu “nhân vật này thế này” điển hình. Và bạn không bao giờ biết cô ấy sẽ thể hiện kiểu biểu cảm nào, vì vậy có rất nhiều cách khác nhau để tiếp cận cô ấy, đó là lý do tại sao tôi có thể vào vai cô ấy một cách vui vẻ và tự do.

Điều tôi thích ở Sumomo-chan là cô ấy thể hiện tất cả cảm xúc của mình qua cử chỉ, giọng nói và biểu cảm. Cô ấy là một nhân vật thể hiện điều đó một cách rõ ràng và chân thật nên tôi cảm thấy cô ấy là một nhân vật đáng xem.

HIDAKA: Điều tôi thích ở nhân vật Mai là cô ấy rất tích cực và vui vẻ. Và mặc dù cô ấy có thể hơi vụng về, nhưng khi câu chuyện tiến triển, bản thân Mai trưởng thành hơn và cho chúng ta thấy những khía cạnh khác nhau của cô ấy, điều này rất thú vị. Thật là một khoảnh khắc vui vẻ và hạnh phúc khi được tận mắt chứng kiến ​​điều đó.

Điều tôi thích ở Sumomo là ngay cả khi có chuyện khó khăn xảy ra, cô ấy cũng không quá buồn bã. Cô ấy hơi điềm tĩnh so với độ tuổi của mình, nhưng cũng có khía cạnh ngây thơ, và tôi nghĩ thật thú vị khi vào vai cô ấy khi cô ấy qua lại giữa tuổi trưởng thành và đứa trẻ.

Bạn có lời nhắn nào gửi tới người hâm mộ và người hâm mộ Thổ Nhĩ Kỳ không!?

HISHIKAWA: Dành cho những ai bắt đầu xem bộ phim đang suy nghĩ về Thổ Nhĩ Kỳ! là một bộ anime thể thao nên cái kết của tập đầu tiên có lẽ sẽ gây sốc. Và tôi chắc rằng mọi người đều thắc mắc khi lần đầu tiên họ biết về cốt truyện, tại sao nó lại lấy bối cảnh thời kỳ Sengoku và tại sao nó lại nói về các nữ sinh trung học. Nhưng khi bạn xem, tôi nghĩ bạn sẽ hiểu được điều mà người sáng tạo đang cố gắng truyền đạt. Vì vậy, đối với Thổ Nhĩ Kỳ!, tôi nghĩ sẽ thật hoàn hảo nếu bạn xem từng khung hình, phân tích từng cảnh quay — ngay cả khi bạn lo lắng rằng mình có thể đang suy nghĩ quá nhiều về nó. Tôi sẽ rất vui nếu bạn tiếp tục xem nó trong khi vẫn trân trọng cảm giác kỳ lạ đó.

HIDAKA: Những ai xem Thổ Nhĩ Kỳ! nghĩ rằng đó là một anime bowling có lẽ đang tự hỏi khi nào bowling xuất hiện. Nhưng những quả bóng bowling được sử dụng để giúp đỡ mọi người theo nhiều cách khác nhau, vì vậy tôi hy vọng bạn sẽ nghĩ,”Tôi chưa bao giờ biết bóng bowling lại có thể được sử dụng như vậy.”

Thổ Nhĩ Kỳ! cũng là một bộ phim hoạt hình có những khoảnh khắc nghiêm túc đột nhiên chuyển thành những cảnh cảm động, với những nữ sinh trung học trò chuyện khiến bạn phải bật cười. Tôi nghĩ đây là một tác phẩm thực sự nói lên nhiều cung bậc cảm xúc và tôi cảm thấy có thể cười ở những đoạn mà bạn nghĩ mình phải cười, mặc dù cốt truyện rất nghiêm túc. Tôi hy vọng mọi người sẽ xem nó và tiếp tục thưởng thức câu chuyện, để những phản ứng cảm xúc của chính họ được bộc lộ. Phần cuối cũng là một cơn lốc diễn biến đáng kinh ngạc, nhưng tôi tin rằng đến cuối cùng, bạn sẽ cảm thấy rất ấm áp và sẽ đánh giá cao sự vĩ đại của Thổ Nhĩ Kỳ!. Vì vậy, tôi hy vọng rằng bạn sẽ tận hưởng nó cho đến cuối cùng. Và nếu có điều gì cảm thấy không chắc chắn, vui lòng xem đi xem lại.

Với tiền đề du hành thời gian và thể thao của bộ truyện, một số phương tiện du hành thời gian yêu thích của bạn (phim, trò chơi, chương trình truyền hình, v.v.) và phương tiện thể thao là gì?

HISHIKAWA: Đối với tôi, đó chắc chắn là Quay lại Tương lai.

HIDAKA: Tôi cũng vậy! Tôi cũng vậy! Tôi cũng vậy!

Đó là một bộ phim kinh điển.

HISHIKAWA: Đúng vậy.

Trở lại tương lai là một bộ ba phần. Bạn có thích bộ phim cụ thể là Quay lại tương lai không?

HISHIKAWA và HIDAKA: (suy nghĩ) Đúng.

HIDAKA: Nhưng tôi thích tất cả các bộ phim Quay lại tương lai. Tôi thích Michael J. Fox. Tôi thực sự thích anh ấy.

HISHIKAWA: Chất lượng của bộ phim rất cao và mặc dù tôi không có thời gian chú ý lâu nhưng đây là một bộ phim khiến tôi liên tục phải thốt lên”Chà”. Vì vậy, đây là bộ phim tôi thực sự yêu thích.

Nếu bạn xem kỹ Back to the Future và các câu chuyện du hành thời gian khác, bạn có thể thấy mọi thứ thay đổi như thế nào. Có điều gì tương tự ở Thổ Nhĩ Kỳ không!-Time to Strike-?

HIDAKA: Đúng vậy. Trong Back to the Future, có những người cố tình cố gắng thay đổi lịch sử, nhưng ở Thổ Nhĩ Kỳ!, họ cố gắng tránh thay đổi lịch sử nhiều nhất có thể.

HISHIKAWA: Đúng vậy.

HIDAKA: Đúng vậy. Mai và những người khác đang sống ở thời kỳ Sengoku, lo lắng rằng nếu không bảo vệ lịch sử, họ sẽ không thể quay trở lại thời đại của chính mình. Tuy nhiên, họ đào một suối nước nóng vì cho rằng nó sẽ có ích cho đất nước. Nhưng tôi nghĩ họ làm vậy vì họ biết trong tương lai sẽ có suối nước nóng ở đó và họ nghĩ rằng suối nước nóng có thể xuất hiện bất cứ lúc nào cũng được. Vì vậy, có lẽ họ đang nhìn nó theo nghĩa đó. Trong Back to the Future, Marty cố gắng tránh xa tương lai mà anh ấy chưa bao giờ được sinh ra, vì vậy tôi nghĩ họ giống nhau ở điểm đó.

HISHIKAWA: Đối với tôi, ấn tượng đầu tiên của tôi về Doc Brown và Nanase khá mạnh mẽ—rằng họ đều là những loại bác sĩ kỳ lạ—có kiến ​​thức nhưng hơi khác biệt với những người khác ở một khía cạnh nào đó. Tôi nghĩ nếu không có người có một chút kiến ​​thức kì lạ thì các nhân vật sẽ không bao giờ có thể quay trở lại thời điểm ban đầu. Vì vậy tôi rất vui vì cả hai đều có mặt trong mỗi tác phẩm.

© BAKKEN RECORD, PONY CANYON INC./Thổ Nhĩ Kỳ! Ủy ban Sản xuất Anime

Bowling và thời kỳ Sengoku là những phần nổi bật của bộ truyện. Bạn có kinh nghiệm gì với môn bowling? Tương tự, những sự kiện nào trong thời kỳ Sengoku khiến bạn quan tâm nhất?

HIDAKA: Thời kỳ Sengoku là thời kỳ chiến tranh, các lãnh chúa chiến đấu với nhau nên có lẽ có rất nhiều khoảnh khắc đầy thử thách. Nhưng lần này, khi Mai và những người khác đã đến thời kỳ Sengoku, vẫn còn chiến tranh. Tôi nghĩ một điều đáng mong đợi là liệu sẽ có bất kỳ thay đổi nào trong cách diễn ra những trận chiến đó hay không. Về phần lãnh chúa Sengoku yêu thích của tôi là ai, tôi thực sự yêu thích phim truyền hình Taiga [phim truyền hình cổ trang Nhật Bản] và đã xem chúng từ lâu nên tôi không thể chọn một bộ phim ngay bây giờ. Nhưng người mà tôi luôn thấy đáng sợ là Nobunaga Oda. Tôi luôn nghĩ anh ấy là loại người mà dù bạn có nghĩ mình hiểu anh ấy đến mức nào thì cuối cùng, bạn cũng không thể. Tôi chắc chắn rằng anh ấy có một số đức tính tuyệt vời, nhưng tôi luôn nghĩ sẽ thật đáng sợ khi ở gần anh ấy ngoài đời. Vì vậy, tôi rất vui vì Thổ Nhĩ Kỳ! lấy bối cảnh ở tỉnh Nagano, vì Nobunaga không có ở đó. Theo một nghĩa nào đó, đó là một chút nhẹ nhõm.

HISHIKAWA: Đối với môn bowling, trước khi tôi bắt đầu ghi hình cho Thổ Nhĩ Kỳ!, điểm của tôi là 53, một số điểm siêu thấp. Tuy nhiên, gần đây tôi đang thực hiện một dự án mà một vận động viên ném bóng chuyên nghiệp đang dạy tôi.

HIDAKA: Thật sao?!

HISHIKAWA: Đúng vậy. Tôi đã tham gia một khóa học chuyên sâu kéo dài 3 giờ và hôm nọ tôi đã tham dự buổi hợp tác Round One Tukey và nhận được một thành tích.

HIDAKA: Thật tuyệt vời

HISHIKAWA: Nhưng mục tiêu của tôi là đạt được số điểm ba chữ số ở Thổ Nhĩ Kỳ! đang phát sóng nên tôi sẽ tiếp tục cố gắng hết sức.

Sở thích về thời kỳ Sengoku… Tôi là một fan cuồng nhiệt của Masamune Date khi còn học cấp hai. Vì vậy, khi tôi nghe nói Thổ Nhĩ Kỳ! sẽ đến thời kỳ Sengoku, tôi đã có một khoảnh khắc hy vọng và nghĩ”Cái gì!? Có lẽ Masamune sẽ xuất hiện!”

HIDAKA: Tôi hiểu rồi. (cười) Dù sao thì đó là tỉnh Nagano.

HISHIKAWA: Tuy nhiên, anh ấy vẫn chưa xuất hiện.

Bạn thích Masamune Date như thế nào?

HISHIKAWA: Mọi chuyện bắt đầu từ việc tôi yêu Masamune Date qua một trò chơi lãng mạn, và khi đang nghiên cứu lịch sử, tôi đã biết về lòng dũng cảm của anh ấy và tôi thích cách anh ấy lãnh đạo nhóm và thật tuyệt vời, vì vậy đó là điều khiến tôi thích thú với nó. Bắt đầu nó hơi giống một trò otaku.

HIDAKA: Khi tôi chơi bowling, nếu tôi nhớ không lầm, tôi thường chơi bowling mà không có máng xối,

HISHIKAWA: Thật sao?!

HIDAKA: Và đạt được số điểm 97, tôi nghĩ là khá tuyệt vời.

HISHIKAWA: Thật tuyệt vời!

HIDAKA: Tôi đã lập kỷ lục hạ gục ít nhất một chốt và ghi được số điểm dưới 100 điểm mà không có bóng trong máng.

HISHIKAWA: Wow.

HIDAKA: Lúc đó, tôi nhận ra mình không có năng khiếu chơi bowling, nhưng có lẽ tôi có năng khiếu hài kịch. Nhưng đã lâu rồi tôi không chơi bowling nên tôi tò mò muốn biết điểm của mình nếu bây giờ chơi bowling là bao nhiêu.

Có thể chơi bowling cùng nhau không?

HIDAKA: Nếu có thể. Tôi muốn thi đấu với Hana-chan và xem ai thắng.

HISHIKAWA: Whoa!?

Có lẽ có một kế hoạch nào đó đang được thực hiện?

HIDAKA: Bạn nghĩ sao?

HISHIKAWA: Tôi sẽ thực hiện.

Categories: Vietnam