Chào mừng trở lại, folks! Cuối cùng tôi cũng phải chia sẻ câu chuyện Digimon của mình: Thời gian Stranger Review tuần này. Đó chắc chắn là một trong những điều thú vị nhất mà tôi đã làm việc cả năm. Tôi hy vọng mọi người thích trò chơi cho những gì nó là. Tôi buồn bã bỏ lỡ chiếc thuyền trên Cyber Sleuth trở lại khi phát hành; Tôi vẫn còn nó trong tồn đọng của tôi. Tôi hy vọng thành công của Time Stranger dẫn đến Bandai Namco có thể phát hành lại các trò chơi Digimon World cũ hơn. Chúng rất không nhất quán ngay cả với nhau, nhưng đó chỉ là một phần của sự quyến rũ. Ngoài ra, các sprites PS1 nhỏ rất dễ thương. Thật không may, hack sẽ phải tìm một trò đùa mới: Nintendo tuyên bố rằng Doug Bowser có pic.twitter.com/nizcnhjq9e
-Doug Bowser (@thetruebowser) href=”https://twitter.com/thetruebowser/status/1971325446156587491?ref_src=twsrc%5etfw”> ngày 25 tháng 9 năm 2025 Nhiệm kỳ của ông với tư cách là tổng thống chỉ là sáu năm, vì vậy rõ ràng ông đã làm một cái gì đó với sự tức giận của Nintendo, phải không? Bây giờ anh ấy đã biến mất, Nintendo sẽ quay trở lại The Good Old Days ™ (dù đó là gì), phải không? Có lẽ là không; Mặc dù thật lãng mạn khi nghĩ rằng người đàn ông đã tức giận với ai đó từ chi nhánh Nhật Bản, nhưng nhiều khả năng Doug chỉ muốn nghỉ hưu (để tham khảo, anh ta 60 tuổi). Nhiều điều mà Nintendo đã làm mà không có tiền thuê nhà trong đầu mọi người có khả năng là những điều mà anh ta không có ảnh hưởng đến giá của Switch 2, vụ kiện Pocketpair, bạn có gì. Nhiều người không thích anh ta vì anh ta không nổi bật như Reggie Fils-Aimé, người thường xuyên có mặt tại các bài thuyết trình của Nintendo và dễ dàng có thể ghi nhớ, đã từng thừa nhận bản meme”cơ thể của tôi đã sẵn sàng”. Pritchard hiện đang giữ chức vụ Phó Chủ tịch Doanh thu, Tiếp thị và Kinh nghiệm Người tiêu dùng và đã làm việc với Nintendo từ năm 2006. Về sự tham gia duy nhất của cô ấy là đưa ra tuyên bố vào năm 2015 href=”https://jolt.law.harvard.edu/digest/nintendo-wins-summary-Judgment-on-doctrine Theo Wikipedia, một số tựa game mà Pritchard có liên quan, tiếp thị khôn ngoan, bao gồm Pokémon Legends: Arceus và Kirby và vùng đất bị lãng quên. Shibata có một fandom mạnh mẽ lịch sự trong nhiệm kỳ của mình với tư cách là người đứng đầu Nintendo của Châu Âu, nơi anh ta được nhìn thấy .
www.avid.wiki Bất cứ ai quen thuộc với chơi game đều có thể nhận thức được họ là ai. Họ là một trong những nhà xuất bản lớn nhất ở Mỹ, chỉ đứng sau Activision Blizzard. Họ chịu trách nhiệm cho một số tựa game lớn nhất, đặc biệt là trong lĩnh vực các trò chơi thể thao (Madden NFL, FIFA 2K, v.v.). Hệ thống xuất bản của họ giống như đồng hồ, tận dụng đầy đủ các trò chơi đã đạt được bất kỳ mức độ phổ biến chính thống nào, chẳng hạn như nhu cầu về tốc độ hoặc ban nhạc rock. Họ đã được bình chọn một cách khét tiếng là
Người mua trong trường hợp này bao gồm một loạt các cá nhân; Trong số đó có Quỹ đầu tư công cộng Ả Rập Saudi và Jared Kushner, con rể của tổng thống.. Điều này có nghĩa là EA Games sở hữu hiệu quả sự quan tâm đến việc mua hàng của chính mình. Vâng, EA Games đang nhận được hóa đơn cho việc mua lại 55 tỷ USD của riêng mình. Những loại mua lại này là loại điều đã giết chết các thương hiệu của Đồ chơi, Joann’s và Instant (những người làm Pyrex). Đó là một công thức để thành công, chắc chắn! href=”https://www.financialexpress.com/life/technology-tech-layoffs-microsoft-cuts-15000-jobs-in-2025 Ngành công nghiệp. Những loại giao dịch hàng tỷ đô la này để lại giáo dân trong sự chê bai gây thiệt hại nhiều hơn cho ngành công nghiệp so với các thiết bị cầm tay đắt tiền. Chúng tôi đã thấy câu chuyện này đi xuống trước đây. Khó không mất hy vọng khi nhìn thấy tất cả. Một số trong đó là thảm họa. Mọi người đã nhận được một chút gia tốc gần đây và muốn thấy ngành công nghiệp sụp đổ và đốt cháy và vượt qua mọi thứ, Devil đưa những người trong các chiến hào phải đối phó với việc thực sự mất việc. Nhưng đây chắc chắn là một trong nhiều ống hút làm căng lưng con lạc đà. Chúng ta đang nói về quy mô tiền đơn giản là trên những gì ngành công nghiệp có thể sản xuất hàng quý. Ngay cả khi Pokémon đã thu về 90 tỷ đô la Mỹ, đó là trong khoảng thời gian nhiều thập kỷ với phim hoạt hình, phim, đồ chơi, quần áo và một trò chơi bài thành công đang diễn ra trên một loạt trò chơi thành công. Bạn đang nhìn vào các công ty”quá lớn để thất bại”tạo sóng vào thời điểm mà tiền của mọi người bị kéo dài bằng cách làm wafer. Cũng có rất nhiều lý do để quan tâm đến chính các trò chơi. Người hâm mộ SNK đã học được điều này một cách khó khăn khi cầu thủ bóng đá Christiano Ronaldo (người, vào thời điểm đó, chơi với Câu lạc bộ bóng đá Ả Rập Saudi) là Final Fantasy XVI cũng là Goodness biết làm thế nào điều này có thể ảnh hưởng đến EA trong tương lai.”Sống bằng thanh kiếm, chết bởi thanh kiếm,”tất cả những thứ đó. Tôi ước hàng ngàn trên hàng ngàn nhà phát triển không phải lo lắng về công việc của họ. href=”https://twistedvoxel.com/silent-hill-1-remake-enters-full-production-at-bloober-team/”target=”_ blan src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/229450/shdog.jpeg”width=”600″chiều cao=”450″> href=”https://www.reddit.com/r/silenthill/comments/1dxbd11/this_is_still_my_all_time Bloober Team đã mất rất nhiều sức nóng khi đội tuyên bố họ sẽ làm lại Silent Hill 2. Nhưng hóa ra bản làm lại Silent Hill 2 thực sự khá chắc chắn. Không phải là một cuộc cách mạng, bằng bất kỳ phương tiện nào, mà là một chỉ số rõ ràng rằng nhóm Bloober thực sự khá có thẩm quyền trong việc tô màu trong các dòng, như đã từng. Do đó, tin tức rằng họ đang làm lại trò chơi đầu tiên có phần đau lòng. Mặc dù không hoàn toàn được yêu thích như trang sức vương miện của loạt phim, Silent Hill 2, thì Silent Hill nguyên bản vẫn là một lớp học chính trong kinh dị sinh tồn, mặc dù không hoàn toàn được thực hiện như phần tiếp theo của nó. Nếu có một trò chơi cần nhiều cải tiến chất lượng cuộc sống, thì Silent Hill là nó. Bây giờ, đừng hiểu lầm tôi: Tôi thích các tùy chọn khả năng tiếp cận và chất lượng cuộc sống. Tôi là một người tin tưởng khó khăn rằng những thiệt hại tồi tệ nhất từ Monster Hunter thực hiện một thanh sức khỏe cho quái vật sẽ là những người không tán thành tự xé tóc (Capcom, làm điều đó, nó sẽ rất vui nhộn). Tuy nhiên, tôi cũng thực sự yêu thích nó khi mọi thứ được đưa vào bối cảnh. Take Dragon Quest: Rất nhiều trò chơi gần đây đã loại bỏ phép thuật EVAC, cho phép bạn thoát khỏi ngục tối ngay lập tức. Họ cũng đã đơn giản hóa các vấn đề để việc thu nhỏ chính tả, dịch chuyển bạn trên khắp thế giới, hoạt động trong nhà (trong quá khứ, sử dụng Zoom trong nhà sẽ khiến các nhân vật của bạn đâm vào trần nhà và rơi xuống đất). Bây giờ, tôi nhận được nó; Bạn đang cắt giảm sự dư thừa bằng cách loại bỏ một câu thần chú cũ và làm cho Zoom trở nên hữu ích hơn bằng cách làm cho nó hoạt động trong nhà… nhưng bạn đang thiếu điểm EVAC khi bạn nhận được nó. Evac không được coi là một phép thuật dịch chuyển nửa đường, đó là một lựa chọn và một lựa chọn mà bạn sử dụng với sự cân nhắc tuyệt vời. Đi vào ngục tối là thô, đặc biệt là vì MP rất khó để phục hồi trong Dragon Quest. Vì vậy, bạn có vung tay vào câu thần chú Kasizz đó chống lại nhóm quái vật khó khăn đó, có nguy cơ phải đi chặng đường dài ra khỏi ngục tối không? Hay bạn có khó khăn trong tên của một lối thoát được đảm bảo sau khi bạn đã hoàn thành công việc kinh doanh của mình không? Sau đó trong trò chơi, khi các pháp sư của bạn đang lăn lộn trong MP, quyết định là tranh luận. Nhưng ngay từ đầu, khi bạn vừa nhận được EVAC, bạn thực sự cần đổ mồ hôi quyết định. Đây không phải là một lỗi, đó là một tính năng. và vì vậy nó có rất nhiều trò chơi khác. Nhiều khía cạnh trong thiết kế của họ có thể là sự thỏa hiệp được thực hiện dưới danh nghĩa để có một trò chơi để vận chuyển đúng giờ hoặc tìm một số phương tiện để có được một tính năng thậm chí hoạt động… nhưng sự thỏa hiệp đó là một phần của trải nghiệm của trò chơi. Nó giống như tô màu cho những bộ phim đen trắng cũ: The đơn sắc không phải là một lỗ hổng để được sửa chữa trong tương lai. Các nhà sản xuất của Cyrano de Bergerac (một trong những bộ phim yêu thích mọi thời đại của tôi) không phải là ngân hàng về Technicolor được phát minh trong tương lai để”thực sự”đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Họ đã làm việc với những hạn chế của những gì họ đã cung cấp một trải nghiệm tuyệt vời thu hút khán giả. Nếu tôi có thể nói một chút: có một đoạn phim trong bộ phim nơi Christian (do William Prince thủ vai) đang thực hành khả năng nói chuyện với Woo Roxanne (do Mala Powers thủ vai). Có một chút nơi chúng tôi thấy anh ấy nói chuyện với một người có quay lại với máy ảnh, và bạn nghĩ,”Ôi wow, anh ấy đã chia sẻ thơ với Roxanne!”-nhưng sau đó họ quay đầu về phía bên cạnh và đó là Cyrano (do diễn viên Puerto Rico nổi tiếng Jose Ferrer thủ vai). Tôi đã xem bộ phim đó lần đầu tiên ở trường trung học năm 2005. Đó là một mẹo tinh tế, nhưng một điều mà tôi đã bị ám ảnh trong hai mươi năm. Và nó chỉ hoạt động trong đơn sắc.. BAIT-and-Switch với Christian và”Roxanne”(thực ra là Cyrano) hoạt động vì bộ phim này được sản xuất bằng đen trắng thông qua
Điều kỳ lạ về ngành công nghiệp chơi game rất khó khăn là mọi người vẫn muốn làm trò chơi, và vẫn còn rất nhiều sự sáng tạo. Nhưng bạn không thể làm cho một trò chơi rẻ hơn, bởi vì các công ty không đủ khả năng để trông bất cứ điều gì ít hơn là tiên tiến, và khán giả cũng sẽ không chấp nhận nó (heck, mọi người thực tế đã bị đốt cháy vì tội vì bạn không thể ăn cắp thìa). Như với tất cả mọi thứ, có nhiều cuộc thảo luận hơn là các hãng phim”lười biếng”hoặc bất cứ điều gì. Tuy nhiên, một giải pháp tốt sẽ là thể hiện sự đồng cảm hơn một chút với các nhà phát triển: Tin tôi đi khi tôi nói rằng nhiều nhà phát triển ước họ có thể tạo ra nhiều trò chơi Silent Hill F hơn và thiếu phương tiện để làm điều đó. Không phải ai cũng có thể mạo hiểm thế chấp ngôi nhà của họ để biến trò chơi mơ ước của họ thành hiện thực. Có cách đọc cần thiết của bạn trong tuần. Điều đó thật kỳ lạ, bởi vì bên ngoài các thiết bị cầm tay, tôi chưa thực sự sở hữu nhiều máy chơi game Nintendo trong đời: Bảng điều khiển Nintendo đầu tiên của tôi là Gamecube, và tôi đã không nhận được một chiếc máy chơi game thứ hai cho đến khi tôi ở nhà tiêu đề. Trong khi đó, giao diện điều khiển đầu tiên của tôi là Sega Genesis. Tôi biết, điều này có”Áo sơ mi của tôi về sự căm ghét chế độ nô lệ của tôi đang khiến tôi rất nhiều câu hỏi về chế độ nô lệ được trả lời bằng áo của tôi”-Vibes, nhưng đó là tệ hơn nhiều so với bạn nghĩ). Nhưng chế độ nô lệ hiện đại thực sự vẫn còn tồn tại; Liên Hợp Quốc vẫn công nhận buôn bán người là một vấn đề lớn trên toàn thế giới . Và thậm chí điều đó không bị xuống hạng đến những vùng đất xa xôi; Vẫn còn nhiều như Nguyên tắc hướng dẫn về kinh doanh và nhân quyền , sử dụng chúng làm nền tảng cho chính sách nhân quyền nội bộ của chính họ. Điều này bao gồm các chính sách nội bộ như chỉ tuyển dụng từ các cơ quan có uy tín, tham gia hợp đồng bằng văn bản với tất cả nhân viên và một nhân viên hệ thống có thể sử dụng để báo cáo các vi phạm tiềm ẩn; Cũng như các chính sách bên ngoài như đảm bảo chuỗi cung ứng và đối tác sản phẩm của họ không liên quan đến buôn bán người, lao động nô lệ, lao động trẻ em, lao động cưỡng bức hoặc lao động tù trong thực tiễn của họ. Điều cuối cùng có liên quan đặc biệt, vì Hoa Kỳ có Vi phạm nhân quyền thực tế . href=”https://www.youtube.com/watch?v=fWHMDJC7QJ8″Target=”_ Blank”> thường có nguồn gốc từ các địa điểm Chuỗi”, như bạn có thể tưởng tượng, khá dễ dàng để che giấu. Một nền tảng cần thiết bây giờ là một điều cần thiết cho khán giả để theo dõi và tổ chức cuộc trò chuyện với Nintendo về thực tế này; Thông qua cam kết của họ đối với chính sách mới của họ. Với những người dùng khác. href=”https://www.youtube.com/watch?v=yuwlhkirwaq”Target=”_ Blank”> Remaking Gungrave G.O.R.E. Được thiết kế lại cho kẻ thù và các nhân vật có thể chơi được hoàn toàn mới! Target=”Trống”> Một bản vá sắp tới