. Tuần lễ tuần này. Phông chữ-Trọng lượng: đậm; kích thước phông chữ: 13px; Chiều rộng: 20%}. Tuần lễ tuần này. Chiều rộng: 100%; Chiều cao: Tự động; }. Tuần này trong thời gian.. Tuần này trong anime.left.img img,. Tuần này trong thời gian. chiều rộng tối đa: 100%; Chiều cao: Tự động; } Steve và Lucas nhìn vào thể loại trò chơi tử thần và hy vọng sẽ nổi lên chiến thắng. Crunchyroll Streams Necronomico, Future Diary, Danganronpa Anime, Later Order, God.App, và Platinum End.
Netflix Streams Bet và Kakegurui.

Steve
Chào mừng trở về từ Hawaii, Lucas! Mặc dù tôi chắc chắn rằng bạn đã cười toe toét và chịu đựng nó, nhưng thật tệ khi bạn không thể tham gia vào chương trình trực tiếp của chúng tôi tại Anime Lockdown, không chỉ vì nó rất vui, mà bởi vì thật gọn gàng khi tung hứng một cột ba người một lần. May mắn thay, mặc dù, tôi nghĩ rằng tôi có một cái gì đó có thể bù đắp cho nó. Tôi đã tình cờ tìm được chuyên gia về chủ đề hoàn hảo cho chủ đề ngày nay, và cô ấy không thể chờ đợi để đào sâu vào chúng tôi. Ah, cô ấy ở đây bây giờ.

© aniplex, Gameso Games

Tôi cũng khó có thể giải thích đơn giản cho sự hấp dẫn lâu dài của Danganronpa. Đây là một trò chơi ban đầu tôi trải nghiệm như một chủ đề khủng khiếp, nhưng thậm chí còn bị mâu thuẫn để phù hợp với bên trong một diễn đàn, Danganronpa đã biến tôi. Tôi nghĩ, có lẽ, Danganronpa đã xoay sở để lấy sự thái quá của cuốn nhật ký trong tương lai và tái cấu trúc chúng như nghệ thuật pop. Phong cách của nó là Weirder và tự tin hơn. Thiết kế trò chơi của nó là kỳ quái và liên tục thay đổi. Các nhân vật của nó là Tropey trong khi vẫn còn con người. Và câu chuyện có những khúc quanh không bao giờ rời xa bạn. Danganronpa cũng là một nhượng quyền thương mại nơi tôi nghĩ rằng mọi phần tiếp theo đều làm một cái gì đó độc đáo và công đức. Điều đó không có nghĩa là tất cả họ đều thành công đơn phương, nhưng mỗi người nấu ăn theo cách riêng của họ.

Không có bóng từ cuối của tôi! Ngay cả khi họ không phải là tách trà của tôi, rõ ràng có điều gì đó về Danganronpa nhấp vào cho nhiều người, và nó vẫn ảnh hưởng quá mức đến thể loại này. Mặc dù hương vị trò chơi tử thần của tôi được lựa chọn gần gũi hơn với 999: chín giờ, chín người, chín cửa. Giọng điệu nghiêm túc hơn nhiều so với Danganronpa và với các nhân vật quá đỉnh không hoàn toàn rơi vào tình dục của chính họ, tôi không thể giới thiệu trò chơi này và cơ thể công việc lớn hơn của Uchikoshi đủ! Chắc chắn là một trò chơi đáng chơi trên DS, nếu bạn có thể. Kōtarō Uchikoshi không chỉ hoạt động trong thể loại trò chơi tử thần, nhưng tôi luôn thích những gì anh ấy đưa ra. Mặt khác, người sáng tạo của Danganronpa Kazutaka Kodaka dường như không thể có đủ trận chiến Royale. Ngay cả Akudama Drive, một anime mà anh đồng sáng tạo, có hàng tấn bẫy trò chơi tử thần, bao gồm cả vòng cổ nổ. Vì vậy, hãy chịu đựng tôi, phiên bản ngắn là ban đầu anh ấy khiến cô ấy trải qua một chiếc Phantom mang thai bằng cách nắm lấy đôi tai thỏ của cô ấy, sau đó anh ấy nói rằng dòng đó để làm dịu cô ấy, và sau đó cô ấy buộc anh ấy lên giường và cố gắng nuôi anh ấy, nhưng anh ấy không thể lấy nó vì anh ấy chỉ bị thu hút bởi em gái anh ấy. không Đơn đặt hàng đa số.

Tôi thấy. Tôi nghĩ rằng đơn đặt hàng lớn sắp trở thành điều duy nhất tôi có thể nghĩ đến cho đến khi tôi xem nó, và chúng tôi phải tìm cách bắt nạt Lynzee cho đến khi cho chúng tôi nói về anime 2015 này trong một cột trong tương lai !!!

có thể là một cuộc đàm phán khó khăn vì Nick và tôi đã làm như vậy vào năm 2020. Nhưng điều tuyệt vời về trật tự lớn là luôn có điều gì khác để nói. Để nhắc lại quan điểm trước đó của tôi, đây là điều tốt trong việc giết trò chơi. Chúng có thể là phương tiện để bình luận chính trị đáng chú ý, và chúng có thể là những điều vô nghĩa. Heck, họ có thể là cả hai cùng một lúc! Chỉ cần cuộn qua cột trong quá khứ của bạn và Nick, điều này đang mang lại cuốn nhật ký trong tương lai gặp Juni Taisen: Zodiac War và tôi ở đây vì nó! Các thể loại được cho là linh hoạt và tôi thích rằng các trò chơi tử thần có thể sai lệch từ Kaiji: Ultimate Survivor có căn cứ và chính trị hơn đối với một thứ gì đó lớn và ngu ngốc như một trật tự lớn để mô phỏng lại trò chơi tử thần như Blue Lock, lớn và ngu ngốc theo cách riêng biệt của nó! Không có gì đáng ngạc nhiên, đó cũng là một thể loại chơi tốt với những người khác. Khi tôi nhớ lại, Dự án nâng cao cô gái ma thuật là một trong những loạt phim hậu kỳ tốt hơn, pha trộn”Dark”Magical Girls vào một âm mưu trò chơi tử thần. Nó cũng có một Temu Monokuma đặc biệt trắng trợn như linh vật của nó. không Mặc dù tôi nghĩ rằng chúng ta đã có đủ phương tiện truyền thông”Dark Magical Girl”để tồn tại suốt đời, nhưng thể loại này trở thành người cho các nhà văn dễ dàng tạo ra các tác phẩm mới một cách nhanh chóng, với những tác phẩm đó thường được lặp đi lặp lại. Địa ngục, Kakegurui ít nhiều chỉ là Kaiji mà với những thanh thiếu niên sừng sỏ, và điều đó đã làm đủ để có được một loạt Netflix hành động trực tiếp! OH Game Squid. Tôi sẽ mãi mãi yêu thích loạt phim để phổ biến thể loại trò chơi tử thần, và mãi mãi than thở rằng hầu hết các khán giả bình thường đã không khám phá nhiều ngoài điểm vào giữa đường này. Và bạn nêu ra một điểm tốt! Tôi đã mô tả tiểu thuyết trò chơi tử thần là một”thể loại vi mô”ở đầu cuộc trò chuyện này, nhưng có lẽ chính xác hơn khi nói rằng đó là một phong cách hư cấu với một số kỷ luật riêng biệt. Một số tác phẩm dựa rất nhiều vào phần”trò chơi”của thể loại với Squid Game và Kaiji, các tác phẩm tập trung nhiều hơn vào các nhân vật giết nhau trực tiếp như Danganronpa và Nhật ký tương lai, và sau đó có những tác phẩm thực sự có khái niệm như 999 và Gantz. Có rất nhiều điều để yêu thích theo thuật ngữ ô này và, rất may, ngay cả những thứ xấu cũng xấu theo cách đủ lớn để nó quay trở lại là một thời gian tốt.

Bây giờ, điều đó đã được nói, chỉ vì thể loại này có rất nhiều sự đa dạng, thời gian và sự nổi tiếng, điều đó không có nghĩa là mọi người cần phải tham gia. Chúng ta có thể bảo lưu một con mắt sành điệu. Chẳng hạn, Platinum End là sản phẩm của bộ đôi Death Note, và trong khi Obata và Ohba có thể đã có thể tạo ra một phim kinh dị mèo và chuột vượt thời gian, thì bước đột phá của họ đã giết chết các trò chơi gây sốc.

Categories: Vietnam