Ngày phát hành: 18 tháng 9 năm 2025 (Bắc Mỹ)
Nhà phát triển: > Bản tóm tắt

Một câu chuyện tình yêu từ thế giới đẹp và phù du của Utopia nổi cơ học. src=”https://otomekitten.com/wp-content/uploads/2018/08/0000button.png”>

Một ngày nào đó, Hinagiku, gặp một người đàn ông mất trí nhớ. bầu trời, là một điều không tưởng sai.. Kịch bản được dẫn dắt bởi Ringo, với Takamura chỉ đạo một lần nữa, cả hai đều đảm nhận những vai trò chính xác đó trong piofiore. Và tất nhiên, họa sĩ minh họa nổi tiếng Riri, người đã định nghĩa bản sắc hình ảnh của Piofiore, cũng chịu trách nhiệm cho các thiết kế nhân vật ở đây.

Tôi nói rằng nghệ thuật này là một trong những tiêu đề này là điểm bán hàng mạnh nhất này. Các CG hoàn toàn mê hoặc, và các thiết kế nhân vật chỉ là tuyệt đẹp, rằng ngay cả những nhân vật mà tôi cũng không quan tâm đến việc vẫn nhận được một lần hoàn toàn vì họ rất đẹp.- yves (Virche), kiku (đấu tranh tengoku), mineo (collarxmalice), tsurumaru/namazuo (Touken ranbu), shungen (birushana) Maniacs), yofy (nụ hôn thông cảm)

Nobuhiko okamato như là Tobari, asher (The Red Bell Lament) Hàng rào chắn), hizamaru (Touken ranbu), yang (piofiore), hiroya (khối lập phương), Peter flage (Cupid ký sinh trùng), haiji nicol (kiếp sau của tôi với tư cách là một nhân vật phản diện), Akaza (Olympia soiree), Alice (Taisho x Alice), Gyobu (Charade Maniacs), Monshiro (Pyschedelica của BB) Slayer), Xiao (Genshin Impact), Kirihiko (Nilad)

Takuya Eguchi với tư cách Kazuki Hoshino (CollarXMalice), Tenma Sumeragi (A3!), Nomura Risaburo (Hakuoki), Klein (Ikepri) Kobayashi trong vai Yashiro, ray Under (Cupid Parasire SSD), Hairi (Olympia soiree), Deuce Spade (twst), orlok (piofiore), semi (Dairoku), Kintokihana/Awahana (Hana Awase), Seiji Kobayashi (Thám tử London) Amadeus Mozart (Ikevamp)

Hino satoshi với tên là Nar Narkami, Kyojuro (Demon Slayer), Takuto Maruki (P5)

Yohei Azakami với tên Onmyouji), Kagesumi (Ayakashi Gohan), Ryo Tominaga (Digimon Survive), Kou Haoren (Ký sinh trùng tiền), Shizukagata Naginata (Touken Ranbu) Tomomori (Birushana), Vyn Richter (Nước mắt của Themis), Mozu (Bustfellows), Goro Fujita (Meiji Tokyo Renka), Liberta (Arcana Famiglia)

Kazuhiro Yoshimura trong vai Shioji,

Yosuke Kobayashi với tư cách là Ugetsu, Chú hề), Xavier (Tình yêu và Deepspace), Kiyoshi Kurotani (P5), Senku Ishigami (Tiến sĩ Stone)

ký tự và tuyến đường

Có sáu tuyến đường trong ảo tưởng của itehari. Khi bắt đầu trò chơi, chỉ có các tuyến đường Awayuki và Tobari mới có sẵn. Hoàn thành tuyến đường Awayuki (kết thúc tốt nhất) mở khóa Yori, trong khi hoàn thành Tari, mở khóa Tsuyukusa. Khi bạn đã xóa cả bốn LIS, tuyến đường Yashiro sẽ có sẵn. Cuối cùng, việc hoàn thành tuyến đường Yashiro, mở ra tuyến đường sự thật của trò chơi. Hai tuyến đường phổ biến này, cho phép bạn dành thời gian với hai người khác: Awayuki/Yori và Tobari/Tsuyukusa. Sau khi xóa tất cả bốn người, tuyến đường chung của Yashiro, đã mở khóa và hoàn thành nó sẽ mở khóa các lựa chọn mà cuối cùng sẽ dẫn bạn đến tuyến đường sự thật. Ngoài ra, bạn không thể bỏ qua đầy đủ các tuyến đường chung, vì các cuộc đối thoại khác nhau xuất hiện tùy thuộc vào các cuộc đối thoại nào bạn đi qua trước. Điều đó nói rằng, tôi sẽ không khuyên bạn nên tạo các tệp lưu riêng cho từng tuyến chung. Thay vào đó, chỉ cần bắt đầu một trò chơi mới mỗi lần và sử dụng chức năng Skip-to-Next-Choice. Tuy nhiên, họ đã đề cập trong blog của họ rằng, về mặt xây dựng thế giới, thứ tự mà họ đề xuất là: AwayUKI → Tobari → Yori → Tsuyukusa → Yashiro → Rout. Tsuyukusa. Vì vậy: Awayuki → Tobari → Tsuyukusa → Yori → Yashiro → Tuyến đường thật. Tuy nhiên, nếu bạn không bận tâm đến các spoilers nhân vật, hai người đó có thể dễ dàng thay thế và nó thực sự không tạo ra nhiều sự khác biệt trong phần cuối.🤗

hướng dẫn:

Lưu ý:

tobari

tobari là người đứng đầu hiện tại của khu giải trí Itehari. Mặc dù tuổi trẻ, anh ta đóng vai trò là người chăm sóc người dân của mình, và cư dân của khu giải trí đều ngưỡng mộ anh ta. Anh ấy bắt gặp lúc đầu không thân thiện và luôn duy trì thái độ thẳng thắn. Tuy nhiên, phần giữa cho đến phần cuối của tuyến đường của anh ấy đã trở nên hơi nặng nề, điều này có thể giải thích lý do tại sao đạo diễn đề nghị chơi anh ấy thứ hai theo thứ tự chơi mềm của họ. Câu chuyện cảm thấy hơi nặng tay, và sự lãng mạn đã làm tôi khá khó khăn với tôi. Mặc dù vậy, nó đã bị ép buộc nhiều hơn bất cứ điều gì, tất nhiên, đó chỉ là ý kiến ​​cá nhân của tôi, vì cách giải thích lãng mạn là rất chủ quan. Tôi hiểu rằng thái độ thụ động của Tobari, và thái độ bình tĩnh, tách rời của anh ấy là một phần trong sự quyến rũ của anh ấy, nhưng tôi chỉ không nghĩ rằng anh ấy và Hinagiku có hóa học đáng tin cậy để thúc đẩy những gì họ có trong con đường này. Đối với tôi, mối quan hệ của họ chỉ đơn giản là nhấp chuột vì một số lý do. Awayuki đã đúng, trong đó Tobari có thể dễ bị tổn thương với những người mà anh ta tin tưởng. Shioji đã phản bội anh ta, các thành viên của anh ta (trong Shiranui) đã phản bội anh ta, và thậm chí bác sĩ Shohaku đã phản bội anh ta. Anh ta rõ ràng có một cảm giác phán xét yếu đuối khi nói đến những người mà anh ta dường như đóng cửa. Không phải là một cái nhìn tốt cho một người nào đó mà người được cho là lãnh đạo một nhóm cảnh giác và toàn bộ quận.

Ngoài ra, cốt truyện xoắn về việc anh ta mắc bệnh Hari xuất phát từ hư không, mặc dù tôi đã thấy nó có liên quan hơn một chút sau khi chơi kết thúc sự thật. Tôi nghĩ rằng căn bệnh Hari của anh ấy được giải thích nhiều hơn ở đó hơn ở tuyến đường Tobari. (Được sinh ra từ một quý tộc và một thường dân đã gây rối với gen của anh ta, khiến anh ta phát triển bệnh Hari). Toàn bộ vụ giết người ở cuối chương của anh ấy mặc dù. Cảm thấy loại trên đầu, và không phải là một cách tốt. Nó dường như quá thuận tiện cho câu chuyện kết thúc như thế. Tôi thực sự không chắc chắn những gì để làm cho nó, thực sự.

Trên một lưu ý khác, tôi nghĩ rằng lý do tôi không thích sự lãng mạn trong tuyến đường này chủ yếu đi xuống Hinagiku. TOBARI cảm thấy của cô ấy cũng cảm thấy bị ép buộc, và xu hướng của cô ấy sẽ lao vào nguy hiểm mà không có bất kỳ kế hoạch thông minh nào chỉ là một lời xin lỗi vì lời, ngu ngốc. Sự bốc đồng này xảy ra trong rất nhiều tuyến đường btw, nơi những quyết định thiếu suy nghĩ của cô ấy có được sự tốt hơn của cô ấy, nhưng tuyến đường này thực sự đã đưa nó lên một cấp độ khác. Tôi là một người hâm mộ, và tôi đã rất vui khi được thực hiện với tuyến đường này, cuối cùng.

tsuyukusa

🏳 > Tsuyukusa là một người đàn ông Arcanist và là người bạn thời thơ ấu của nữ anh hùng. Anh ta điều hành Hangetsugo, một cửa hàng đảm nhận những công việc kỳ lạ ở Itehari. Anh ấy không thích đi ra ngoài ngoại trừ việc làm việc làm việc và thà dành thời gian để mày mò với các công cụ và tiện ích của anh ấy trong hội thảo của riêng anh ấy ở nhà.

Đây là nó! Cuối cùng, một tuyến đường tôi thực sự có thể nhận được phía sau! Tôi rất thích cả câu chuyện và sự lãng mạn. Mặc dù, về mặt sau này, tôi cảm thấy như Tsuyukusa có người giỏi nhất trong trò chơi. Ngay cả việc dành các cuộc thảo luận chính trị buồn tẻ, Tsuyukusa cũng cảm thấy tham gia nhiều hơn vào câu chuyện so với hai tuyến đầu tiên tôi chơi. Tôi có thể giải thích khá tại sao. Một số lý do, tôi thấy mình tham gia vào tuyến đường này khá khác. Mile. Nó cũng rất vui khi thấy mối quan hệ của anh ấy với Hiragi, và tôi thực sự thích anh chị em của anh ấy với anh ấy. Tôi nghĩ rằng cả hai đều quý giá !! Tsuyukusa là người thú nhận đầu tiên, nhưng anh ta không bao giờ gây áp lực với Hinagiku để trả lời. Tôi cũng thích anh ấy đã bám lấy cô ấy như thế nào với cô ấy, nhưng nó đã đi qua là ngọt ngào và thực sự đáng yêu. Anh ấy chắc chắn định nghĩa một lá cờ màu xanh lá cây hùng mạnh của một li cho tôi!

Thật không may, tôi đã tìm thấy chính trị ở đây thực sự không thú vị, mặc dù nó giúp mở rộng thêm câu chuyện rộng lớn hơn về Itehari, được khám phá thêm trên con đường sự thật.

yori

hinagiku có ý thức trách nhiệm và nghĩa vụ mạnh mẽ khi sinh ra một quý tộc. Cô ấy luôn luôn, và ý tôi là, A-L-W-A-Y-S muốn giúp đỡ. Tôi nghĩ rằng cô ấy đi qua như một MC đàng hoàng trên bề mặt. Khá được thúc đẩy, một chút buồn bã, và đôi khi một chút tần trị vì lợi ích của chính cô ấy. Có rất ít suy nghĩ phê phán đang diễn ra, và cô ấy tiếp tục làm điều này nhiều lần, và cho thấy rất ít sự cải thiện trong các tuyến sau (đáng buồn thay). Cô ấy dường như không có bất kỳ cảm giác tự bảo tồn, và sự bốc đồng thiếu suy nghĩ của cô ấy thực sự khiến tôi lên tường. Hãy nhìn xem, tôi thực sự đã cố gắng hết sức để cho cô ấy lợi ích của sự nghi ngờ. Tôi ngưỡng mộ nỗ lực của cô ấy để luôn muốn giúp đỡ, nhưng tôi không thể đứng sau sự thiếu logic trong việc ra quyết định của cô ấy. Idk, tôi đoán các nữ anh hùng của người giàu có hư hỏng với quan điểm duy tâm chỉ khiến tôi thực sự xấu. Mặc dù, 😬

Điều khiến tôi bực mình hơn là hầu hết mọi người trong trò chơi, đặc biệt là LIS liên tục làm cô ấy lên. Bạn ơi, bạn chạy thẳng vào một tòa nhà đang cháy? Thật dũng cảm! Càng Ah, có một kẻ giết người trong sự lỏng lẻo và bạn muốn điều tra các vụ án vào ban đêm? Thật không thể tin được, bạn rất mạnh mẽ!. Tôi chắc chắn có rất nhiều người sẽ tìm thấy cô ấy kỳ quặc và dễ thương! Không phải tôi, mặc dù! Tôi đã hoàn toàn chấp nhận rằng nữ anh hùng này chỉ là đối với tôi. Điều đó đang được nói, tôi sẽ cho cô ấy tín dụng trong một vài khoảnh khắc tôi thích, chủ yếu là trong những phần lãng mạn, nơi cô ấy thực sự chủ động bày tỏ cảm xúc của mình trước một số LIS. Và tôi nghĩ trong tuyến đường Yori, cô ấy đã hơi chủ động. Nhưng nghiêm túc mà nói, đó là về lời khen của tôi. Được yêu thích nhìn thấy các bánh răng và bánh răng trên màn hình tải của tôi! Thật không may, tôi rơi vào trại không phải là một fan hâm mộ về vẻ ngoài của nó. Hoạt hình thở nhàn rỗi (?) Đặc biệt cảm thấy quá mức, và cách mà nhân vật Sprites, ngực mở rộng và di chuyển gần như hơi đáng lo ngại. Và tôi nói điều này như một người yêu thích Live2D trong các trò chơi Otome rất nhiều. Có một vài trò chơi sử dụng Live2D thực sự tốt. Ví dụ, trong ánh sáng và đêm, hình ảnh động sprite cảm thấy trơn tru, tự nhiên và không bị chói tai. Người được sử dụng trong ảo ảnh của Itehari, thực sự là một người giao dịch với tôi. Mặc dù tôi hy vọng Licobits cải thiện khía cạnh này trong trò chơi Fandisk. Truyện ngắn tình yêu bắt và thanh trạng thái bỏ qua chức năng lựa chọn tiếp theo bỏ qua chức năng đọc Lưu nhanh/tải nhanh Không lồng tiếng Không có hình ảnh bên nữ anh hùng

Bản địa hóa

Bản địa hóa cũng khá tốt; Tôi đã không nhận thấy bất kỳ vấn đề quan trọng nào trong bản dịch hoặc giai điệu của trò chơi. Tôi nghĩ rằng đó là nguyên sơ, với lỗi chính tả là rất hiếm. Kudos cho nhóm bản địa hóa cho một công việc được thực hiện tốt! Suy nghĩ

Tôi mất khoảng 60, có thể đẩy lên 70 giờ, lên 100% trò chơi. Tôi đã rất ngạc nhiên khi thời gian chơi này thực sự khá dài, vì bản thân trò chơi có chiều dài tốt. Tôi nghĩ rằng điều khiến tôi lâu hơn là sự lặp lại của các câu chuyện, cũng như phải bắt đầu một trò chơi mới cho mỗi tuyến đường để đạt được 100% trong tiến trình trong trò chơi và mở khóa tất cả các kết thúc có thể. Như thường lệ, tôi đã chơi phần lớn tiêu đề này với Switch đã cập bến trên TV của mình. Các đỉnh cao của người Viking trong nhà tù Steam sẽ tương đương với Itehari trong trò chơi này. Ngoài ra, còn có một thiết bị cốt truyện trong một tuyến đường cảm thấy hơi giống với một tuyến đường nào đó trong nhà tù Steam, nhưng tiết lộ nó ở đây sẽ là một kẻ phá hoại, vì vậy bạn sẽ phải chơi trò chơi và tự mình tìm hiểu! 😋

Dưới đây trong chính trị

Sự thật được nói, tôi đã quá điên rồ về âm mưu bao quát của tiêu đề này. Tôi không đặc biệt là một fan hâm mộ của những câu chuyện tập trung vào chính trị nặng nề, và trò chơi này là khoảng 90% sự buồn tẻ chính trị, ngay lập tức làm tôi buồn tẻ. Các độc thoại, nhồi nhét với rất nhiều đệm, kéo dài, và thành thật mà nói, họ rất hấp dẫn (nếu bất cứ điều gì họ đưa tôi vào giấc ngủ). Nó cũng không giúp ích gì cho các tuyến đường liên tục lặp đi lặp lại các chi tiết tương tự, rằng nó làm cho câu chuyện cảm thấy ngày càng dư thừa. Bối cảnh cảm thấy phong phú, và nó đã cho những câu chuyện (và truyền thuyết) một nền tảng mạnh mẽ để xây dựng. Tôi cũng có thể nói rằng sự tích tụ trong hầu hết các câu chuyện là tốt đẹp, và tôi yêu những nhịp độ hồi hộp mà nó có. Có rất nhiều động lực tốt để đánh giá cao trong một vài tuyến đường. Tuy nhiên, điều làm suy yếu *động lực *, (và đây là một trong những nitpicks chính của tôi), là cách các kết thúc thuận tiện tung ra. Điều này làm cho các cuộc xung đột cổ phần cao trước đó cảm thấy hoàn toàn không trọng lượng, làm giảm sự căng thẳng đã được xây dựng cẩn thận, và đến lượt nó khiến các tiết lộ hoặc cốt truyện xoắn ốc xuất hiện như là người đi bộ tốt nhất. I would’ve loved it if they had stuck to their guns and delved deeper into the conflicts presented in the story, like they did in Piofiore 1926. But then again, there’s a fandisk for this game that was just released, so perhaps these somewhat open-ended *easy* resolutions will finally get some satisfying closure in the next installment?

Great LIs in Tedious Routes

I adopted two husbands in this title: Awayuki and Tsuyukusa. After finishing the entire game, I was pretty stunned by how much I enjoyed Awayuki’s character. I have a penchant for the loyal, sad knight/servant archetype, and Awayuki fits this trope like a glove. It’s too bad his route was such a snoozefest! He deserves far better, and I hope he gets a good story in the FD. I also feel that Awayuki is far too good for Hinagiku; with her reckless, airheaded tendencies, being paired with him would practically increase her chance of survival by 99%. Good for her. That said (and I realize I’m contradicting myself lol), I cannot bring myself to ship them (laughs).😂 I dislike this pairing and would much rather see Awayuki with someone more compassionate and considerate than this spoiled little princess. Yes, I’m being petty atm. (cackles)🤣

Please, I love them both!🫶

Tsyukusa, my other favorite LI, is one ship I can at least get phía sau. I liked his childhood-friend dynamic with Hinagiku to some extent. I can see green-flag enthusiasts would love him and his droopy yet adorable demeanor.🥺

If I had to pick the LI best suited for Hinagiku, though, it would probably be Yori (out of spite lol), mostly for the petty reason that they’re both spoiled, rich individuals who would likely complement each other in political functions. (cackling)🤣

Girl….. might as well! 🤣

Tobari was too passive a character for my taste, and his route was way too messy (plot-wise), so he didn’t really shine as much for me compared to the others. Yashiro was cute, but again, his route was dullsville, so I was falling asleep half the time instead of actually appreciating his character. 😭 I know I gave the Truth Route a lot of guff, but I did admittedly enjoy it in the end, particularly how the reveals of the overarching plot tied nicely into the stories of the previous routes. I also appreciated the expansion of the lore and how it came full circle, giving the game’s title real meaning.

💖LI RANKING: Awayuki=Tsuyukusa > > > > Yori=Yashiro=Tobari

📝ROUTE RANKING: Yori > Tsuyukusa > Truth Route > Awayuki=Tobari=Yashiro

Lastly, I’m convinced LicoBits entirely birthed Tsuwabuki’s character as bait to get everyone to buy and play the fandisk. Because, WDYM the most attractive, breedable man in this game isn’t a love interest? Are you kidding me?! And you can only claim him in the fandisk? Nah, fam…this was a low blow! I see what you did there, devs!🫵

YES, YES YOU ARE! …..NOW LET ME SMASH!!

As for the romance, I wish I could say the game had a lot of sugar content, but in all honesty, it was very lacking in that department. Sure, there were some moments that seemed kind of sweet, but they all felt short-lived. I also couldn’t really enjoy the romance (of what little there is in the game) because the chemistry between Hinagiku and some of her LIs felt forced. This might just be a personal thing, and perhaps my aversion to Hinagiku’s character may have influenced that, so take it as you will.

Do I recommend this game? YES.
Despite its flaws and a somewhat predictable plot, I would still wholeheartedly recommend Illusion of Itehari to otome gamers. This game is gorgeous, for one, and it’s perfect for anyone who loves rich worldbuilding in a steampunk setting, featuring a cast of charming (and very hot) LIs, be it green or red flags, who, before you know it, will worm their way into your affections.🤭

While it comes from the same team behind Piofiore, don’t expect it to be exactly like Piofiore. Though, if you appreciated Piofiore’s writing, character dynamics, and pacing, there’s a good chance you’ll enjoy this one too. Personally, to me, it’s the kind of title that slowly warms up to you the more you play it! And honestly, now that I’ve finished this game, I’m kind of looking forward to playing the fandisk! HA! Pray to the otome gods we get an announcement next year!

Categories: Vietnam