Tokyo Game Show đã tổ chức sự kiện trực tiếp đầu tiên sau ba năm từ ngày 15 đến 18 tháng 9. Từ Sega đến CAPCOM, Konami đến Square Enix, VR đến Blockchain, và thậm chí một người phụ nữ đang sôi sùng sục trong một cái nồi. Sự kiện đã có tất cả.

Hai ngày đầu tiên là ngày làm việc và hai ngày sau mở cửa cho công chúng. Đám đông luôn đông hơn vào những ngày làm việc, nhưng có vẻ như đó vẫn là hoạt động kinh doanh bình thường: vẫn có hàng tiếng đồng hồ cho các trò chơi phổ biến nhất và mọi gian hàng đều đông đúc các chuyên gia trong ngành.

Vì vậy, hãy cùng tham quan qua ảnh về những gì mà mỗi khu vực sảnh chính mang lại!

Sảnh 4-6

Sảnh 4-6 là điểm thu hút lớn của sự kiện, với những gian hàng đông đúc nhất. Những hội trường này có các gian hàng dành cho Sega/Atlus, Square Enix, Konami, Bandai Namco Entertainment, THQ Nordic, Steam Deck và Mega Quest, trong số những người khác.

Phòng 7 và 8

Phòng 7 và 8 có gian hàng CAPCOM lớn với rất nhiều trò chơi để demo, một gian hàng lớn cho Sky của công ty đó và sự hiện diện khổng lồ đáng ngạc nhiên từ Shueisha Games. Sau đó đã tiết lộ một trò chơi mới với sự hợp tác của NetEase Games và Posuka Demizu của The Promised Neverland tại sự kiện vào thứ Năm. Những hội trường này cũng có khu vực Thể thao điện tử và khu bán hàng hóa nhỏ đáng thất vọng, chủ yếu do Square Enix và CAPCOM thống trị.

Sảnh 1-3

Các điểm thu hút chính của Sảnh 1-3 là KOEI Tecmo Games, Happinet và Level Infinite. Những hội trường này cũng có nhiều gian hàng dành cho các trò chơi từ các quốc gia khác như Hàn Quốc, Hồng Kông, Tây Ban Nha, Đức và Na Uy. Ngoài ra, những hội trường này còn có Khu trò chơi Indie với rất nhiều gian hàng nhỏ hơn với các trò chơi độc lập để bạn thử sức.

Và đây là số đông từ Sảnh 7 và 8 trong trận chung kết ngày công khai vào Chủ nhật.

Categories: Vietnam