Daemon X Machina ban đầu là một trò chơi chiến đấu thú vị, nhưng nó không may được vượt qua bởi hầu hết các khán giả mà không cần chú ý nhiều. Nhà phát triển First Studio đã nắm giữ tình hình và làm mọi thứ trong khả năng của họ để đảm bảo rằng lần tiếp theo của họ sẽ làm tốt hơn để nổi bật. Daemon X Machina: Titanic Scion cung cấp rất nhiều, ngay cả khi người ta có thể chỉ ra một vài yếu tố nửa nướng, có rất nhiều điều bù đắp cho nó.
© 2025 Marvelous Inc. Mặc dù việc tạo nhân vật thiếu một vài tùy chọn đáng chú ý mà tôi đã coi là điều hiển nhiên, nhưng các tùy chọn có sẵn để điều chỉnh thiết kế của nhân vật của bạn hút bạn vào. Và đó chỉ là nhân vật của bạn: các loại hạt và bu lông mày mò cho phép bạn thông qua kho vũ khí của bạn (áo giáp được cung cấp năng lượng của bạn) có thể cho phép điều chỉnh phù hợp để đảm bảo màu sắc của bạn phù hợp. Mặc dù các lợi ích chiến lược của, làm việc với áo giáp nhẹ hoặc áo giáp hạng nặng sẽ đủ để giữ cho bạn tìm kiếm một chút thiết bị phù hợp tiếp theo, tất cả chúng ta đều biết rằng niềm vui thực sự là chọn và chọn trang trí phù hợp cho mũ bảo hiểm phù hợp. Và đó là trước khi bạn vào hệ thống decal rộng lớn, thậm chí cho phép bạn tự làm đề can. Chiều cao=”338″>
Sự đa dạng của vũ khí có sẵn cho bạn cũng làm cho thử nghiệm trở thành một vụ nổ. Sau hai giờ chơi Titanic Scion, tôi vẫn không chắc mình đã tìm thấy một tải trọng mà tôi cảm thấy là thứ tôi muốn gắn bó. Giữa các loại vũ khí khác nhau, tiền thưởng bạn kiếm được thông qua việc cải thiện trình độ thống kê của bạn với chúng hoặc thậm chí các phụ kiện sửa đổi hành vi của họ, có rất nhiều thứ để nhai. Bạn có tập trung vào vũ khí hạng nặng và xóa sạch mọi thứ trên đường đi của bạn không? Hay bạn là một người chơi tinh tế thích gọi cho các cú đánh của họ và đảm bảo phần thưởng tối đa cho việc đánh bại kẻ thù? Hoặc có thể bạn thích sống ở rìa và đốt cháy nguồn cung cấp của bạn để đổi lấy vũ khí laser hào nhoáng. Ảnh hưởng hơn nữa đến tất cả những điều này là những yếu tố gọn gàng: đột biến bạn có thể tạo ra thông qua các gen kiếm được từ kẻ thù bị đánh bại. Thông qua những điều này, bạn có thể tìm hiểu các thao tác chiến đấu thú vị hoặc buff. 2025 Marvelous Inc. Có một chút tốt của cách kể chuyện metatextual đáng giá khi chơi khi nhân vật của bạn bị đột biến rất nhiều thông qua việc sử dụng các yếu tố kiếm được từ các ông chủ câu chuyện lớn, nhưng cũng: đó là anh chàng của tôi, tôi không muốn nhìn thấy anh ta với đôi cánh ngón tay kỳ dị lớn lên khỏi vai khi anh ta ở nhà.
Và rất may, có rất nhiều. Có một thế giới lớn để khám phá, với vô số căn cứ để đòi lại từ các lực lượng tiên đề, hoặc các ban nhạc lưu động để quét sạch, hoặc bất tử để chiến đấu, hoặc thậm chí là những kẻ thù khổng lồ để theo dõi và đánh bại. Đi lại là một nửa niềm vui, cũng chỉ chạy xung quanh hoặc thậm chí bay xung quanh trong kho vũ khí của bạn cảm thấy tuyệt vời. Pop trong một podcast, chọn một hướng và bắt đầu chạy; Sớm hay muộn, bạn sẽ tìm thấy một vài người đi lạc, một số quái vật hoặc thậm chí là một gói những kẻ lang thang tiên đề để đánh bại. Luôn luôn có một cái gì đó để giữ cho bạn nổi lên trong khi bạn đi lang thang, từ một căn cứ để khôi phục năng lượng của bạn hoặc cung cấp cho các tinh thể Femto để tái tạo nguồn cung cấp của bạn. Thế giới gần như có thể cảm thấy quá lớn; Trong khi bay xung quanh chắc chắn là niềm vui, bạn sẽ học cách tìm thấy những chiếc xe tải bạn có thể lái xe xung quanh. Chiều cao=”338″>
© 2025 Marvelous Inc.
Các cuộc chiến chống lại các ông chủ cũng rất vui. Có rất nhiều cách để đánh bại kẻ thù, rất nhiều người trong số họ, bao gồm cả việc sử dụng khả năng của chính họ chống lại họ. Cũng có thể đưa lên bầu trời trong các trận đánh, cùng với các bộ phận không khí. Và sự đa dạng của vũ khí chỉ cung cấp cho bạn nhiều lựa chọn hơn; Bạn có thể trao đổi giữa bốn vũ khí trong một thời điểm, thay đổi hoàn toàn các tùy chọn tấn công của bạn. Vũ khí cũng cảm thấy khác biệt, từ các cách tiếp cận chậm nhưng tầm thường của các đốt ngón tay đến sự tinh tế của cung và mũi tên. Nhưng thật không may, chiến đấu trong một nhóm có thể là một cơn ác mộng-đặc biệt là nếu bạn tận dụng việc có thể chiến đấu giữa không trung. Kẻ thù trên không có thể là một cơn đau đầu. Ngay cả việc khóa vào kẻ thù hiếm khi giúp theo dõi chuyển động của chúng. 2025 INC. Có các chủng tộc (đặc biệt là những cuộc đua trên không); Có một trò chơi bài trong vũ trụ với độ sâu đáng ngạc nhiên; Có Coliseum, nơi bạn có thể cạnh tranh với các kho vũ khí ngày càng mạnh mẽ. Và có rất nhiều nhiệm vụ mà bạn có thể thực hiện, tất cả những phần thưởng cấp có thể được sử dụng để cải thiện hơn nữa khả năng của bạn hoặc các cơ sở có sẵn ở cơ sở nhà. Trong thời gian chơi Daemon X Machina: Titanic Scion, chúng tôi đã gặp phải những trục trặc đồ họa ở thế giới nơi những viên gạch vuông của mặt đất sẽ bị đổi màu. Được cho là có một bản vá ngày 1 cho scion Titanic, nhưng khi viết bài này, không rõ liệu các trục trặc đồ họa có phải là một yếu tố hay không. Với ý nghĩ đó, tôi vẫn cho Titanic Scion một khuyến nghị mạnh mẽ-với một số đặt phòng. Titanic Scion cung cấp một thế giới lớn và rất nhiều tùy biến, và nó kết hợp nó với nhiều nhiệm vụ và nhiều trận đánh. Có nhiều hơn một vài vấn đề giữ cho Titanic Scion không phải là một hệ thống nhắm mục tiêu khó tính, từ việc lập bản đồ khám phá cảm giác như một việc vặt vào những thời điểm tồi tệ nhất. Nhưng sự đa dạng tuyệt đối được trưng bày là catnip cho những người yêu thích sự mày mò với robot, và bạn sẽ có nhiều thứ để nhai một khi bạn có người lính cơ khí hoàn hảo của mình.