Giáng sinh đến đầu năm nay-Khoa học Saru đã công chiếu tập đầu tiên của loạt phim hoạt hình mới nhất của họ, Sanda, tại Anime Expo 2025 cho một khán giả ấn tượng, bao gồm nghệ sĩ truyện tranh nổi tiếng và nhà sáng tạo Sanda Paru Itagaki. Itagaki đã đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của Hoa Kỳ cùng với đạo diễn Tomohisa Shimoyama và nhà sản xuất Kohei Sakita.
Xu hướng anime đã rất vui mừng được nói chuyện với đạo diễn Shimoyama và nhà sản xuất Sakita trong cuộc phỏng vấn này với Ungrap Sanda và trái tim là trung tâm của loạt bài này mà chúng tôi mong đợi nhất trong mùa này. src=”https://i0.wp.com/anitrendz.net/news/wp-content/uploads/2025/09/3_sanda_ax2025_-107-scaled.jpg?resize Ảnh được cung cấp.
Shimoyama-san, suy nghĩ của bạn khi khoa học Saru tiếp cận bạn với lời đề nghị trực tiếp Sanda là gì? Dentsu và Science Saru đã cung cấp nó trực tiếp cho tôi, nói rằng, Đây là điều chúng tôi muốn làm với bạn, và đó là cách mà nó bắt đầu ban đầu.
Phần yêu thích của bạn khi làm việc trên Sanda là gì? Các khía cạnh độc đáo nhất của Sanda là gì? Vì vậy, đó là một số điều tôi rất hào hứng để làm việc cùng. Trong câu chuyện, Sanda biến đổi và trông già hơn, nhưng trái tim anh vẫn là một đứa trẻ. Vì vậy, những khoảng trống đó ở giữa cách Sanda thực sự cảm thấy là một thứ gì đó đặc trưng của công việc này, đặc biệt là trong tinh thần nơi Sanda cảm thấy mâu thuẫn bên trong khi được công nhận là một người đàn ông lớn tuổi, vì vậy, có rất nhiều sự tăng trưởng bên trong anh ta cảm thấy như một người. Đó là một cái gì đó đằng sau câu chuyện của Sanda. Sanda sẽ có nhiều xung đột hơn giữa sự khác biệt của chưa trưởng thành và trưởng thành, người lớn và trẻ em, và bé trai và bé gái; Những loại xung đột bên trong anh ta là một điểm duy nhất. nó Ảnh được cung cấp.
Làm thế nào paru itagaki-sensei, phong cách nghệ thuật và cách kể chuyện cho manga Sanda ảnh hưởng đến cách tiếp cận của bạn đối với nghệ thuật nhân vật anime và hướng thị giác?
Ngoài ra, khi chúng tôi làm việc trên hoạt hình cho cảm xúc và nhân vật, chúng tôi làm việc với một nhóm và nếu đó là một nhóm lớn hơn, tôi sẽ thấy những thay đổi được áp dụng. Nhưng tôi muốn đảm bảo tập trung vào cảm xúc của các nhân vật để có nhiều cảm xúc và biểu cảm trực tiếp hơn. Vì vậy, đó là điểm lớn nhất tôi muốn nhóm biết để mọi người sẽ ở cùng một trang.
Kohei Sakita: Là nhà sản xuất, tôi muốn đảm bảo mọi thứ trực tiếp dịch từ manga gốc sang anime. Nhà thiết kế nhân vật của chúng tôi, Masamichi Ishiyama-san, là người dẫn đầu các thiết kế nhân vật, và khi chúng tôi tạo ra nhiều hiệu ứng tổng hợp hơn hoặc một cái gì đó, đó là điều tôi muốn chắc chắn rằng chúng tôi sẽ dịch tất cả các chi tiết từ manga sang anime để phù hợp với các biểu thức mà paru-sensei cũng muốn làm. src=”https://i0.wp.com/anitrendz.net/news/wp-content/uploads/2025/09/5_sanda_ax2025_-122-scaled.jpg?resize Ảnh được cung cấp.
Trong bảng điều khiển Sanda, Paru Itagaki-sensei đã nhận xét về các chuỗi chuyển đổi trong hành động lần đầu tiên, gọi họ là một cách vô lý theo một cách thú vị. Sanda là một loạt năng lượng cao tập trung vào các chủ đề sắc thái. Cảm giác đó như thế nào, nghe những suy nghĩ của Paru-sensei, lần đầu tiên nhìn thấy anime và những chủ đề nào nổi bật nhất với bạn về Sanda? Tôi cũng rất vui khi thấy mọi người thực sự phấn khích cho hoạt hình. Tôi đã có một cuộc trò chuyện với Paru-sensei, và ví dụ, cảnh với Fuyumura lúc đầu, hoặc khi anh ấy bị Fuyumura đâm trước khi chuyển đổi-những phần mà khán giả Nhật Bản nghiêm túc hơn-người hâm mộ ở Mỹ đang cười và vui vẻ. Đó là một phát hiện mới để thấy sự khác biệt giữa các nền văn hóa và quốc gia khác nhau! Bạn cảm thấy thế nào về điều đó? Nó có buồn cười không vì điều gì đó bất ngờ đã xảy ra? Bạn đã có những cảm xúc nào? Chúng tôi cảm thấy rằng sự trung thực và minh bạch cảm xúc trong tập phim là tiếp nhận cho khán giả Mỹ. Trái tim của bộ truyện là sự tương tác giữa cường độ Furuyama. Khi sự khác biệt về chiều cao thay đổi và Sanda, nhìn xuống cô ấy, cô ấy chỉ là một đứa trẻ sợ hãi, và ở đó, rất nhiều cảm xúc của con người mang lại ý nghĩa đằng sau hành động và bạo lực mà xảy ra trên màn hình. Tiếng cười từ khán giả cảm thấy như một sự phấn khích và dự đoán cười vì đây là điểm khởi đầu, và nó sẽ chỉ trở nên điên rồ hơn từ đây.. Và tôi mong đợi phản ứng từ người hâm mộ, nhưng tôi chắc chắn học được từ những bình luận của bạn ngay bây giờ. Đồng thời, tôi nhận ra rằng đây là điều khiến tôi ấn tượng ngay từ đầu và tôi phát hiện ra rằng đó có lẽ là điều tôi thích nhất. Tôi cũng muốn đảm bảo rằng mọi người suy nghĩ và mong muốn của mọi người sẽ được dịch đúng vào câu chuyện để nó có nhiều con người hơn. [Ngoài ra còn có] thông tin liên lạc mà tôi thực sự muốn đảm bảo được dịch thành anime trực tiếp từ manga gốc.. src=”https://i0.wp.com/anitrendz.net/news/wp-content/uploads/2025/09/sanda_ax2025_stage_web-1_1-1-scaled.jpg?resize Tomohisa Shimoyama, nhà sản xuất Kohei Sakita. Ảnh được cung cấp.