Với các cửa hàng ma thuật và nhiều nhà giả kim điều hành chúng, loạt phim Atelier của Gust đã lặng lẽ tiếp tục trong nhiều thập kỷ như một người hâm mộ yêu thích nhờ các nhân vật quyến rũ và bầu không khí thoải mái. Atelier Resleriana: Nhà giả kim đỏ & Người bảo vệ da trắng đã đánh bại lịch sử đó, và bây giờ nó đang thực hiện quá trình chuyển đổi từ một trò chơi di động sang một game nhập vai giao diện điều khiển đầy đủ. Anime News Network đã có thể ngồi xuống với các nhà sản xuất của mình, Junzo Hosoi, người đứng đầu hiện tại của Gust, người đã nắm quyền cho vô số danh hiệu Atelier và Yasunori Sakuda, nổi tiếng với sự tham gia 20 năm của anh ấy với một công việc đã dẫn đến một công việc. Tiêu đề? Gust Yasunori Sakuda: Sau khi thông báo Atelier Resleriana, chúng tôi đã nhận được rất nhiều phản hồi từ nhiều người hâm mộ của loạt phim Atelier nói rằng họ cũng muốn thưởng thức thế giới của Resleriana trên bảng điều khiển. Chúng tôi cũng đã suy nghĩ về việc liệu chúng tôi có thể cung cấp trải nghiệm mới trong khi mở rộng thế giới Resleriana hay không, vì vậy khi chúng tôi nghe những bình luận này, chúng tôi đã quyết định bắt đầu lên kế hoạch cho phiên bản console. Nhà giả kim đỏ & Người giám hộ da trắng sẽ khác với các tựa game Atelier hiện tại khác, chẳng hạn như Atelier Yukaren? Width=”300″chiều cao=”200″> Junzo Hosoiphoto lịch sự của Gust Junzo Hosoi: với Atelier Yukaren, chúng tôi nhằm mục đích bao gồm các xu hướng toàn cầu, như một lĩnh vực mở, để phát triển loạt Atelier. Mặt khác, tiêu đề này đang được tạo ra để theo kinh nghiệm của loạt Atelier trong quá khứ, chẳng hạn như chiến đấu theo lượt, đồng thời giới thiệu các công nghệ hiện đại. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/feature/228048/atelier-resleriana Người hâm mộ ở nước ngoài. Làm thế nào bạn nhận thấy sự tiếp nhận của người hâm mộ cho các trò chơi Atelier trong vài năm qua? Những xu hướng nào bạn chủ yếu nhận thấy về những người hâm mộ ở nước ngoài? Những người hâm mộ Atelier ở nước ngoài với khán giả gia đình của bạn tương tự như thế nào? Bạn có nghĩ rằng có thể có những thách thức trong việc hấp dẫn cả hai không? Điểm chung trong số tất cả các khu vực là yêu cầu cung cấp độ sâu lớn hơn vào chuỗi Atelier. Chúng tôi đã quyết định rằng để giữ cho mọi người hào hứng với loạt Atelier, chúng tôi sẽ hết lòng hướng đến việc cung cấp một trải nghiệm thậm chí còn lớn hơn duy nhất cho loạt Atelier. Cho rằng loạt Atelier được biết đến với bầu không khí thoải mái,”thách thức”sẽ như thế nào trong một trò chơi Atelier?

hosoi: Với loạt Atelier, chúng tôi luôn cố gắng thực hiện các thử thách mới với mỗi loạt và từng tiêu đề. Trong quá khứ, chúng tôi đã chuyển sang định dạng RPG với loạt”Iris”và với Mana Khekaren, tiêu đề Atelier đã bị loại bỏ. Chúng tôi đã trải qua rất nhiều thử nghiệm và lỗi. Nhưng mặt khác, với tiêu đề này, chúng tôi đã chọn một Atelier truyền thống hơn, phát triển các trận chiến và hệ thống tổng hợp chỉ huy quen thuộc. Điều gì dẫn đến quyết định kết hợp cụ thể các nhân vật này? Đối với Raze nói riêng, chúng tôi đã tạo ra mẫu 3D đầu tiên của anh ấy cho Resleriana ban đầu, vì vậy chúng tôi đã chọn anh ấy vì chúng tôi muốn người hâm mộ thưởng thức điều này. Một lý do khác là câu chuyện về tiêu đề này diễn ra cùng lúc với nửa sau của phần đầu tiên của Resleriana ban đầu, vì vậy chúng tôi đã chọn các nhân vật có thể ở Hallfein trong thời gian đó. Nếu chỉ có các nhà giả kim được chọn, nó sẽ trở nên không cân bằng, vì vậy họ đã cho các nhân vật như Raze và Wilbell, một kiếm sĩ và một phù thủy, một vai trò giống như kẻ tấn công.

Các nhân vật khác sẽ được xem xét để xuất hiện sau này? Người chơi sẽ thực hiện những khám phá về những gì họ đang làm trong thế giới Resleriana. Rất mong được nó! Chúng có thể được coi là một sự mở rộng của các khái niệm được đặt ra trong Atelier Yukaren? Thay vì mở rộng điều này trong Nhà giả kim đỏ & Người bảo vệ da trắng, ngược lại, chúng tôi muốn tập trung vào một thị trấn duy nhất và khi xem xét cách phát triển thị trấn, chúng tôi đã thêm một tính năng quản lý cửa hàng. Ngoài ra, các nàng tiên sẽ xuất hiện lần đầu tiên trong một thời gian. Chúng tôi muốn tất cả mọi người biết rằng loạt Atelier có loại nhân vật linh vật này và tôi hy vọng mọi người sẽ thích chúng. width=”600″height=”338″>

© koei tecmo, gust

bởi vì các trò chơi atelier xoay quanh các nhân vật chính của họ rất nhiều”Cô gái quái thú”. Chúng tôi muốn giới thiệu những sinh vật giống như con thú tồn tại trong thế giới Resleriana, và cũng mở rộng thế giới, vì vậy chúng tôi đã tạo ra một nhân vật chính với tai động vật. Ngoài ra, vì quê hương của Hallfein và môi trường xung quanh ở vùng nông thôn, quần áo của cô có cảm giác retro với họ và được tạo ra để có một hình ảnh rất khác với những người Resna hoặc Valeria, những người dựa trên thủ đô của bạn. Loạt Atelier. Mặc dù phiên bản toàn cầu của Atelier Resleriana đã kết thúc, chúng tôi cảm ơn bạn vì tất cả sự hỗ trợ cho trò chơi khi nó bắt đầu dịch vụ. Chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc chăm chỉ để cung cấp một tiêu đề không phản bội kỳ vọng của bạn, vì vậy chúng tôi sẽ đánh giá cao sự hỗ trợ liên tục của bạn.

Categories: Vietnam