Azuki phát triển như thế nào trong quá trình này và bạn đã học được gì?
Hoàn toàn, có sự tăng trưởng. Ban đầu, tôi đã có kế hoạch cho các tập 2 và 3. Nhưng sau khi hoàn thành tập 1, Azuki đã đề xuất những ý tưởng mới cho tập 2, có lẽ là những ý tưởng phản ánh phản hồi của cộng đồng. Tôi đã không thấy những gợi ý này là chỉ đến từ một công ty, nhưng như một bản kiến nghị từ người hâm mộ. Vì vậy, tôi đã điều chỉnh cho tầm nhìn ban đầu của tôi. Anime là một doanh nghiệp, vâng, nhưng nó cũng dành cho người hâm mộ. Đầu vào của họ đã giúp định hình hướng của dự án.
Bạn hy vọng gửi thông điệp hoặc kinh nghiệm nào cho cộng đồng anime với Enter the Garden? Đó là lý do tại sao tôi tạo ra. Điều làm cho dự án này trở nên đặc biệt là nó lắng nghe người hâm mộ và dịch giọng nói của họ thành hoạt hình. Đó là những gì thực sự quan trọng.
Bạn đang hy vọng đưa nhiều người sáng tạo hơn vào cộng đồng Azuki, hay đây là anime đặt nền tảng cho một thứ gì đó lớn hơn? Mục tiêu của tôi không chỉ là để phục vụ cho cộng đồng Azuki, đó là để tiếp cận khán giả anime rộng hơn. Bằng cách này, nếu điều đó thu hút nhiều người vào Azuki, thì đó là một thứ gì đó tôi có thể cảm thấy hạnh phúc. Nếu điều đó xảy ra, bạn có thể nói rằng việc tạo ra Enter the Garden Anime đã thành công.
Làm việc với các truyền thuyết như Tatsuyuki Tanaka trên Enter the Garden phải là một trải nghiệm độc đáo. Làm thế nào để bạn nuôi dưỡng một môi trường sáng tạo bình đẳng cho các cựu chiến binh trong ngành?
Câu trả lời rất đơn giản. Là giám đốc, tôi xác định ranh giới sáng tạo rõ ràng. Tôi đã giải thích dự án và mọi người có trách nhiệm khi bắt đầu. Ông Tanaka hiểu chính xác vai trò của ông là gì và miền sáng tạo của ông nằm ở đâu. Một khi mà rõ ràng, tôi không can thiệp trừ khi ai đó bước ra ngoài khu vực của họ. Sự tôn trọng lẫn nhau đó là những gì giữ cho môi trường rõ ràng về các vấn đề. Cách tiếp cận của Goro Taniguchi, để vào vườn cho thấy sự cân bằng giữa tầm nhìn sáng tạo cá nhân và sự hợp tác mở với cả Azuki và cộng đồng đang phát triển của nó. Dự án thử nghiệm này không chỉ là về việc phá vỡ các quy ước anime về định dạng và sản xuất, đó là về việc khám phá mức độ bạn có thể đi khi tiếng nói của người hâm mộ, mục tiêu của công ty và hướng dẫn có kinh nghiệm gặp được nửa chừng. Với nhiều tập hơn trên đường chân trời và thẩm mỹ phát triển, vào khu vườn có thể chỉ là một bản thiết kế cho một kỷ nguyên mới của sản xuất anime nơi những người sáng tạo như Taniguchi tiếp tục đổi mới ngoài biên giới. width=”120px”chiều cao=”120px”>

Categories: Vietnam