Gian hàng bắt mắt của Netflix, đứng cao trong cuộc hội chợ Anime Anime năm nay, thu hút người tham dự các điểm tham quan khác nhau của nó trong phòng triển lãm. Về chủ đề, gian hàng đã nhấn mạnh hai tiêu đề hoạt hình hiện tại của Netflix, cũng như các trò chơi video liên quan đến IPS hiện tại của họ. Các hoạt động theo chủ đề Sakamoto Days chiếm một phần hào phóng của nhà ga, với nhiều ảnh chụp ảnh khác nhau với mọi người, những kẻ ám sát yêu thích và linh vật Sugar Park mang tính biểu tượng, cũng như một trò chơi chụp laser. 

Ngoài ra, gian hàng còn có một gian hàng hàng hóa Sakamoto Days có chủ đề cửa hàng tiện lợi, bán mũ, nhãn dán và tạp dề cũng có thể biến thành một chiếc túi, được xây dựng với sự hợp tác với thương hiệu quần áo Uprisers . Vật phẩm thực dụng này, được bán độc quyền tại ANIME Expo, song song thông minh tính chất biến đổi của Taro Sakamoto, người chuyển từ gia đình người đàn ông sang (bất bạo động). src=”https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4NXFJWQBQEVDVO_WN4GT5PRXQ_GQEYF1UUQS7VHAO_NNNHERXAXJBGSNWW JKHVTockxIvucjgptplflt4fmpzi6kfgke1gq9fqck7cfi4kl_nc9cknypf747x_i2olq3dyqy7ty98b? key=tl9gujxlau_7pmv8l

Điểm thu hút chính tại gian hàng là mê cung ba giai đoạn của nó, với mỗi giai đoạn lấy cảm hứng từ một bản phát hành hoạt hình Netflix: The Devil May Cry Animation, Sakamoto Days Anime và Squid Game: Unleashed Video Game. Đằng sau rèm cửa lối vào đặt một đường hầm nhà bồng bềnh, được trang trí với nhiều loại gai khác nhau và bão hòa với ánh sáng đỏ sẫm để mô phỏng một chuyến đi đầy biến động xuyên qua địa ngục. Ở cuối đường hầm, những người tham gia vấp vào một mê cung gương, bị bắt trong trận chiến giữa Sakamoto và kẻ thù của anh ta. Nhiều màn hình treo giữa các gương, nơi Sakamoto thực hiện các vòng của anh ấy, khiến bạn nhìn theo bản năng qua vai như thể bạn cũng tham gia vào trận chiến.

Cuối cùng, những người tham dự đã đến giai đoạn cuối: một hố tiền lấy cảm hứng từ trò chơi squid squid của Hàn Quốc và trò chơi spin-off của nó, Ngoài các hoạt động này, gian hàng còn có một trạm dành riêng cho các trò chơi Netflix, nơi người hâm mộ có thể chơi trên hai màn hình và tìm hiểu thêm về tính năng đang phát triển này của nền tảng phát trực tuyến. Ngoài ra, gian hàng cung cấp một khu vực phòng khách ở góc của các điểm tham quan, một không gian rất cần thiết cho bất cứ ai muốn có được một khoảnh khắc nghỉ ngơi từ khi uốn khúc xung quanh hội nghị. 

Tất cả các ý tưởng tương tác tại gian hàng này đã lôi kéo người hâm mộ xếp hàng và gắn bó, thể hiện thành công việc theo đuổi việc mở rộng của họ cho đám đông. Trong số vô số các chương trình khuyến mãi anime và các gian hàng trò chơi video có mặt tại hội nghị, Netflix đã chứng minh thông qua gian hàng số ít của họ rằng họ có cổ phần trong tất cả các con đường này.