Sê-ri Onimusha của Capcom đã có một thời gian dài trên PlayStation 2, bắt đầu với các lãnh chúa Onimusha năm 2001. Về cơ bản, đó là Resident Evil nhưng với Samurai, do sự tập trung của trò chơi vào máy ảnh cố định. Tuy nhiên, Onimusha đã không thực sự cất cánh gần như nhượng quyền kinh dị mang tính biểu tượng của Capcom. Kết quả là, Onimusha: Dawn of Dreams năm 2006 là mục chính cuối cùng trong sê-ri. Onimusha: Warlords đã tiếp tục có được một bản remaster hiện đại vào năm 2018, và phần tiếp theo, Onimusha 2: Samurai’s Destiny, đã nhận được một lần đầu năm nay. Bây giờ, mục chính tiếp theo, Onimusha: Way of the Sword sẽ đến vào năm 2026. Tôi đã rất ngạc nhiên khi nó trông hiện đại trong khi đồng thời giữ cho bùa chú và cơ chế chơi trò chơi độc đáo từ các mục trước đó. Trong khi Musashi chiến đấu qua Nhật Bản cổ đại, anh ta được hướng dẫn bởi sự đáng tin cậy của anh ta trên cánh tay phải. Khía cạnh này trở lại với các trò chơi Onimusha cũ hơn, nơi người chơi sẽ phải tiếp thu linh hồn sau khi đánh bại kẻ thù.

Trò chơi cũng có vẻ cực kỳ hiện đại. Đã qua rồi các góc camera cố định như các trò chơi Resident Evil cũ hơn. Giờ đây, máy ảnh có thể được điều khiển hoàn toàn, cho phép bạn đi theo chiều rộng của đồ họa hiện đại mà trò chơi tốt nhất có thể cung cấp. Có những cơ chế parry cho phép Musashi phản công, đánh gục kẻ thù trong một cú đánh, cũng như phản chiếu các viên đạn như mũi tên trở lại với chúng. Thật tuyệt khi thấy một số chiều sâu bổ sung cho trận chiến khi các trò chơi cũ hơn là một chiều và spam.

Categories: Vietnam