© Thế giới hoàn hảo được chuyển thể từ Persona5 © Atlus. © Sega.
Persona 5 đã được phát hành gần một thập kỷ trước tại Nhật Bản. Kể từ đó, chúng tôi đã có nhiều spin-off: Persona 5 Strikers, Persona 5 Tactica, Persona 5: Dancing in Starlight và Persona Q2: New Cinema Labyrinth. Tôi ngạc nhiên rằng chúng tôi đã không có trò chơi chiến đấu spin-off Persona 5. Trong khi cả thế giới đang chờ đợi ngay cả những mảnh vụn nhỏ nhất của Persona 6, nhưng vẫn có một người khác xuất hiện. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/feature/224773/1.png.jpg”width=”600″chiều cao=”338″> src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/feature/224773/5.png.jpg”width=”300″height=”169″>
Trong Phantom X, các ký tự riêng lẻ được cung cấp thêm độ sâu. Ví dụ, các cuộc tấn công đặc biệt của Kotone Montagne liên quan đến việc xếp các tinh thể băng vào kẻ thù để tăng sản lượng sát thương của cô nhiều lần. Một ví dụ khác là các cuộc tấn công nguyên tố điện của Motoha Arai, khi được sử dụng trên kẻ thù, có thể tăng cường các cuộc tấn công nguyên tố điện của đảng. Trong Persona 5 ban đầu, nhiều cuộc tấn công không có các hiệu ứng thứ cấp này. Vì vậy, sự thay đổi này ngay lập tức làm cho trò chơi chiến thuật và hấp dẫn hơn nhiều. Đó là loại sức mạnh tổng hợp đưa chiến đấu của Persona lên một tầm cao mới và tôi hy vọng nó sẽ chuyển sang các mục tương lai như trò chơi chính tiếp theo. Mặc dù ban đầu có vẻ khó hiểu khi loại bỏ một khía cạnh cốt lõi như vậy của bộ truyện, nhưng nó có ý nghĩa hoàn hảo từ góc độ trò chơi di động. Nhiều trò chơi di động thường có các sự kiện theo mùa trùng với các ngày lễ lớn trên toàn thế giới. Ví dụ, trong các kỳ nghỉ đông, Phantom X có thể nhận được các sự kiện theo chủ đề Giáng sinh. Việc loại bỏ hệ thống lịch đã cho trò chơi một danh tính độc đáo giữa các spin-off persona 5.
Là một trò chơi di động miễn phí, tôi có một số đặt phòng. Vào thời điểm tôi đã hoàn thành bản demo, tôi vẫn bối rối về cách hoạt động của microtransactions. Có ít nhất ba hoặc bốn loại tiền tệ khác nhau, và trò chơi hầu như không, nếu có, giải thích từng loại. Những gì tôi đã chơi cho đến nay rất thú vị, nhưng tôi vẫn quan tâm đến việc làm thế nào các hoạt động vi mô có thể trở thành.
© Thế giới hoàn hảo được chuyển thể từ Persona5 © Atlus. © Sega. Những nhân vật kéo này được gọi là thần tượng Phantom, đó là phiên bản nhận thức của những người mà Wonder đã có một số liên lạc trong thực tế. Đó là một cách táo tợn để liên tục thêm ngày càng nhiều nhân vật theo thời gian. Cơ hội kéo một người mạnh mẽ như Joker đang lôi cuốn. Đối với những người được giới thiệu cho loạt phim thông qua Persona 5, đây là một động lực mạnh mẽ để rút chúng và tiêu tiền. Matsunaga nói rằng thông qua việc tiến triển chéo, cả hai nền tảng sẽ cho phép người chơi tự do hơn trong cách họ muốn chơi trò chơi. Trong khi xa nhà, người chơi có thể chơi nó trên điện thoại của họ và sau đó chọn nơi họ rời khỏi màn hình máy tính khi ở nhà. Một cái gì đó đáng nói là cũng không có kế hoạch thực hiện một bản lồng tiếng Anh cho trò chơi, vì vậy đó là một người lập dị cho những người như tôi thích diễn xuất bằng giọng nói tiếng Anh. Với Raidou Remaster sẽ đến vào cuối tháng 6 và một spin-off Persona 5, có vẻ như Atlus đang làm cho nó dễ dàng hơn một chút. Tuy nhiên, tôi rất hào hứng với cả hai trò chơi và tôi có thể thấy mình nhảy vào phiên bản đầy đủ của Persona5: The Phantom X để xem những gì nó có trong cửa hàng sau đó.