Magia Exedra: Những suy nghĩ ban đầu của chúng tôi

của Kara Dennison ngày 28 tháng 3 năm 2025

Cuối cùng, Magia Exedra ở đây. Chương mới nhất trong nhượng quyền Puella Magi Madoka Magica đặt số phận của một cô gái ma thuật trong tay bạn. Ai? Chà, đó chỉ là nó mà chúng tôi không biết. Chúng tôi là một cô gái kỳ diệu cũ của Hãng nước để tìm kiếm danh tính của chúng tôi. Với sự giúp đỡ của A-Q, một sinh vật giống Kyubey, chúng tôi điều hướng các cửa sổ vào cuộc sống của Puella Magi trước chúng tôi. Nó có ma thuật Madoka không? Mặc dù chúng tôi chắc chắn rằng một số bí mật sẽ mất nhiều thời gian để mở khóa, nhưng đây là những suy nghĩ đầu tiên của chúng tôi về cuộc phiêu lưu của cô gái ma thuật đen tối này. Từ đây, bạn có thể bắt tay vào một loạt các nhiệm vụ, xem xét một thư viện đa phương tiện phát triển khi bạn tiến lên và (tất nhiên) kiểm tra vận may của bạn tại Gacha Rolls. Hubworld có cảm giác Madoka Magica thanh lịch nhưng lộn xộn mà nó không mất nhiều thời gian để tìm đường của bạn.

Tất nhiên, có rất nhiều việc phải làm. Và tìm ra cách cân bằng nhiều hoạt động đó sẽ mất thời gian. Cốt lõi của trò chơi là những nhiệm vụ câu chuyện, nơi bạn ở giữa các trận chiến phù thủy từ khắp loạt và giới thiệu những câu chuyện bi thảm về những cô gái kỳ diệu của nó. Các nhiệm vụ nâng cấp cho phép bạn kiếm được tài liệu để nâng cao nhóm của mình, các nhiệm vụ trái tim lấp đầy đồng hồ đo để mở khóa nhiều tiến bộ và câu chuyện cá nhân hơn, và tất nhiên có các nhiệm vụ sự kiện. (Chỉ một, một, một cái vĩnh viễn, có sẵn cho đến nay.) Ngoài ra còn có các cơ chế nhiều người chơi mở khóa khi bạn tiến lên. Nó có một trận chiến trò chơi Gacha theo lượt điển hình: Xây dựng một đội, đính kèm tên lửa đẩy thẻ nghệ thuật và đi đến thị trấn. Chiến đấu sử dụng một thợ cơ khí phá vỡ của người Viking, mặc quần áo cho kẻ thù và vượt qua các cuộc tấn công của họ cho đến khi đồng hồ phá vỡ bị cạn kiệt. Sau đó băng đảng lên và nhân thiệt hại càng nhanh càng tốt. Mỗi cô gái ma thuật có một vai trò tiệc tùng để giúp bạn xây dựng một đội ngũ vững chắc. Những kẻ phá vỡ như Madoka và Iroha tập trung vào việc giảm mét xuống, trong khi những kẻ tấn công như Homura dựa trên thiệt hại thuần túy. Thêm bộ đệm, bộ giải mã và người chữa bệnh để tạo ra một bữa tiệc phù hợp với bạn và để mắt đến từng yếu tố phù thủy để đảm bảo các cô gái của bạn có loại hỏa lực phù hợp để tối đa hóa thiệt hại. Mỗi cô gái cũng có một cuộc tấn công đặc biệt có thể được đưa ra ngay khi nó kích hoạt. Mọi thứ khác có thể được đưa vào hoàn toàn hoặc bán tự động, đối với người chơi quan tâm đến việc tối ưu hóa đội nhiều hơn so với chiến đấu trong thời điểm thực tế. Nhưng các trận đánh rất đẹp để nhìn vào, thậm chí nhiều game thủ có thể thấy mình có toàn quyền kiểm soát các vòng chiến đấu. Công chúa Tutu đã phá vỡ con dấu trên những câu chuyện về cô gái ma thuật bi thảm, và mọi chương trình từ Thủy thủ Mặt trăng đến Minky Momo đã giết những cô gái ma thuật trước đây. Điều làm cho nó tuyệt vời là nó được xây dựng trên mặt sau của thể loại của chính nó một cách có ý nghĩa, biến các thành phần hiện có thành một câu chuyện hấp dẫn. Và, ít nhất là những cánh cửa sớm, Magia Exedra dường như cũng đang làm như vậy.

Tại sao thu thập hàng chục cô gái ma thuật? Tại sao lại sống lại những câu chuyện của họ từng khoảnh khắc? Và tại sao lấp đầy đồng hồ, thu thập tiền tệ và thẻ nâng cấp? Bởi vì nó là một trò chơi Gacha, chắc chắn. Nhưng trong trò chơi, đó là vì mỗi người trong số đó là một bước hướng tới những gì chúng ta muốn: danh tính của chúng ta. A-Q, hướng dẫn của chúng tôi, đã hứa rằng nếu chúng tôi làm tất cả những việc vặt này cho anh ấy, một ngày nào đó mọi thứ sẽ có ý nghĩa. Nhưng ở đây, điều này: Chúng tôi là người chơi biết rằng các trò chơi di động có xu hướng không kết thúc với khóa. Họ đã tối ưu hóa để tiếp tục. Nói cách khác, các linh vật đang nói dối trở lại. Nhưng lần này, chúng ta đã biết. Giống như tài liệu nguồn điều khiển cơ học ma thuật, Magia Exedra gọi cấu trúc của Gacha Games để sản xuất thảm kịch của nó. Nó lệch lạc. Và loại rực rỡ.

Categories: Vietnam