Nhà phát triển trò chơi Square Enix đã công bố vào thứ ba rằng trò chơi arcade của nó Hoshi to Tsubasa no Paradox (Starwing Paradox) sẽ được chuyển thể thành một bộ phim anime dài đầy đủ có tựa đề là một, dự kiến ​​phát hành vào mùa hè 2025. Sadamoto (Shinseiki Evangelion, FLCL), người cũng làm việc trong trò chơi gốc. Square Enix nhấn mạnh rằng bộ phim sẽ không bị ràng buộc bởi câu chuyện của trò chơi và khuyến khích nhóm sáng tạo phát triển một câu chuyện mới mẻ và hấp dẫn. Shizuno hợp tác với một người viết kịch bản để tạo ra một câu chuyện mới, trong khi Sadamoto thiết kế lại các nhân vật cho màn ảnh rộng. Một ngày nọ, khi đi bộ qua Shibuya, anh nghe thấy một giọng nói tuyệt vọng kêu gọi sự giúp đỡ, và một ánh sáng trắng chói tai nhấn chìm anh. Giống như một lệnh ngừng bắn sắp được đàm phán giữa các quốc gia chiến tranh, một trường mảnh vụn quỹ đạo khổng lồ hạ xuống, đe dọa thảm họa. Laco, một thợ cơ khí trẻ, vội vã hỗ trợ lực lượng phòng thủ của hành tinh nhưng thấy mình gặp nguy hiểm nghiêm trọng. Khi cô rơi vào tình trạng bất tỉnh, tâm trí cô kết nối với bạn, đánh dấu sự khởi đầu của số phận đan xen của họ. Trò chơi có các cựu chiến binh trong ngành như nhà sản xuất Naohiro Ogata (bộ đồ di động Gundam Unicorn) và nhà thiết kế cơ khí Ippei Gyoubu (Suit Mobile Suit Gundam: Trực tàng máu máu). Tuy nhiên, các dịch vụ mạng của nó đã bị ngừng vào năm 2021, hiển thị hiệu quả nó không hoạt động. href=”https://x.com/asone_movie”Target=”_ Blank”> asone_movie

Nguồn: