Kadokawa đang tiếp tục mở rộng trong ngành anime bằng cách mua lại Chiptune Inc., một studio sản xuất anime được đánh giá cao chuyên về tổng hợp và CG (đồ họa máy tính). Điều này đánh dấu studio thứ bảy của Kadokawa, tiếp tục chiến lược của mình để nội tâm hóa các quy trình sản xuất chính và bảo mật các tài nguyên sáng tạo ổn định. Vai trò quan trọng trong ngành công nghiệp anime và xử lý tổng hợp, CG, nghệ thuật nền và tô màu cho nhiều dự án lớn. Theo oricon , công ty đóng góp cho khoảng 10 dự án anime mỗi năm. Một số tác phẩm chính mà chúng đóng góp bao gồm:
Oricon cũng mô tả tổng hợp là một giai đoạn quan trọng trong sản xuất anime trong đó các yếu tố như hoạt hình vẽ tay, CG và nghệ thuật nền được kết hợp thành một trận chung kết, được đánh bóng Visual. , cải thiện kiểm soát chất lượng và tạo ra thế hệ tiếp theo của các chuyên gia tổng hợp. Công ty đã nói về các kế hoạch mở rộng nhanh chóng vào thị trường anime vào năm 2023, nơi họ liệt kê 4 bước sau:
Xây dựng một studio anime trong nhà chuyên dụng bằng cách hợp nhất những người hiện có và ra mắt những người mới để giải quyết vấn đề công nghiệp Thiếu hụt tài năng. Phát triển nhượng quyền anime hoạt động dài hơn bằng cách tăng số lượng các mùa được sản xuất. Có quyền sở hữu toàn bộ quyền IP, bao gồm xuất bản, bán hàng và quản lý sự kiện để tối đa hóa kiểm soát sáng tạo và thương mại. Các quyền cả trong nước và quốc tế. Strong> Studio Kadan Raging Bull Phim Vernox Doga Kobo chiptune
Ngoài ra. Với việc mua lại này, Kadokawa tiếp tục tăng cường khả năng sản xuất nội bộ của mình, giảm sự phụ thuộc vào các đối tác bên ngoài và đảm bảo kiểm soát sáng tạo chặt chẽ hơn đối với các tính chất trí tuệ của nó (IP). Tuyên bố của H4> Chiptune Inc. Theo thời gian, chúng tôi đã mở rộng để bao gồm hoạt hình quan trọng, nghệ thuật nền và thiết kế màu sắc. Bất thường đối với một studio anime, chúng tôi cũng có những họa sĩ minh họa nội bộ, cho phép chúng tôi phá vỡ ranh giới trong công việc sáng tạo. Người sáng lập quá cố và cựu CEO của chúng tôi, Masayuki Narai, đã có tầm nhìn tạo ra các tác phẩm không có rào cản, làm việc như một nhóm United. Trong khi anh ta không thể nhìn thấy tầm nhìn này đầy đủ, chúng ta cam kết thực hiện tinh thần của anh ta và theo đuổi sản xuất anime chất lượng cao như một phần của nhóm Kadokawa.. Chúng tôi sẽ tiếp tục tôn vinh tầm nhìn của Masayuki Narai quá cố trong khi thúc đẩy sự phát triển của Chiptune và hợp tác với sáu hãng phim khác của chúng tôi để tạo ra các sản phẩm anime chất lượng cao hơn./strong> Bookwalker, Kadokawa kết nối với Hợp nhất với Dwango
quan hệ với Sony và việc mở rộng toàn cầu về giải trí Nhật Bản
Mua lại mới nhất này cũng phù hợp với chiến lược mở rộng toàn cầu của Kadokawa, một mục tiêu, một mục tiêu Điều đó đã được củng cố thêm bởi liên minh vốn chiến lược và kinh doanh gần đây của nó với Sony. Hoàn thành vào đầu năm 2025, liên minh này đã chứng kiến Sony có được 10% cổ phần tại Kadokawa, khiến công ty cổ đông lớn nhất của công ty. Các sáng kiến theo kế hoạch cụ thể bao gồm:
Đầu tư chung vào các sản phẩm hoạt động anime và hành động trực tiếp phân phối toàn cầu các tác phẩm của Kadokawa thông qua các nền tảng của Sony Phương tiện giải trí
Sony đã sở hữu các hãng phim lớn như A-1 Pictures và Cỏ ba lá và có một mạng lưới phân phối anime rộng rãi thông qua Aniplex và Crunchyroll. Với hệ sinh thái PlayStation cũng có sẵn cho các hợp tác truyền thông chéo, hai công ty có nhiều con đường để thống trị các ngành công nghiệp anime và chơi game trên toàn cầu. đến tháng 12 năm 2024. Những tựa game bán chạy nhất của nó là Oshi no Ko, Delicious in Dungeon, Re: Zero-Starting Life ở một thế giới khác-và Overlord.
Nguồn: oricon
Hình ảnh nổi bật:
Blue Lock © Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, Kodansha/Hồi Blue Lock Ủy ban sản xuất
Thời gian tôi đã tái sinh thành một chất nhờn © Taiki Kawakami, Fuse, Kodansha/Hồi Ten-Sura dự án
Saga of Tanya the Evil © Carlo Zen, được xuất bản bởi Kadokawa Corporation/Saga of Tanya The Evil Partners
Mushoku Tensei: Tái sinh thất nghiệp © Rifujin NA Magonote/MF Sách/Ủy ban sản xuất Mushoku Tensei,