Bạn đánh giá thế nào về tập 1 của
ZENSHU. ? Điểm cộng đồng: 4,0
Bạn đánh giá thế nào về tập 2 của
ZENSHU. ? Điểm cộng đồng: 4,1
ZENSHU có thể là bộ truyện mà tôi đã ấp ủ bấy lâu nay. Giống như nhiều anime khác trong khoảng một thập kỷ qua, đó là isekai. Tuy nhiên, không giống như loạt LitRPG mà người hâm mộ thích thú khi tắt não và đắm chìm trong một số tưởng tượng không có gì khó khăn, nó có nhiều điểm tương đồng hơn với những bộ khiến tôi trở thành một fan anime: một nữ nhân vật chính được chuyển đến một thế giới khác dẫn đường cho cô ấy. những lo lắng và đấu tranh, cho cô cơ hội để vượt qua chúng. Tuyệt vời hơn nữa, bộ phim này có sự góp mặt của một phụ nữ trưởng thành: Narutoko Hirose, một đạo diễn anime nổi tiếng bị cản trở khả năng sáng tạo khi ăn một con nghêu hết hạn sử dụng và thấy mình đang lạc vào thế giới của Tale of Perishing, một bộ anime giả tưởng đen tối mà cô yêu thích khi còn nhỏ.
Natsuko rất thú vị với tư cách là một nữ anh hùng đối với tôi bởi vì cô ấy cảm thấy mình giống như sự trưởng thành của Karenka, Hitomi, Youko, v.v.-dù không còn là một đứa trẻ nhưng cô ấy vẫn phải chịu đựng rất nhiều lo lắng và bất an bởi vì, đó là cuộc sống. Làm việc cùng cô ấy là một cơn ác mộng, dễ xúc động và đưa ra những yêu cầu vô lý với nhân viên của mình ngay cả khi cô ấy đang phải vật lộn để nghĩ ra kịch bản phân cảnh cho bộ phim mới của mình, một câu chuyện tình lãng mạn có căn cứ. Kể từ khi tập đầu tiên ra mắt, nhiều người đã đưa ra mối liên hệ giữa những kỳ vọng khắc nghiệt của cô đối với các nhà làm phim hoạt hình của mình và danh tiếng của MAPPA như một môi trường làm việc độc hại. Tôi không cảm thấy mình có thể bình luận đầy đủ về chúng mà không đưa ra những giả định lớn về mục đích và quy trình đằng sau ZENSHU; tất cả những gì tôi biết là đạo diễn kiêm biên kịch Mitsue Yamazaki và Kimiko Ueno, hai nhà sáng tạo nữ rất được kính trọng trong ngành anime, được coi là những người sáng tạo ban đầu và đã thực hiện một số công việc cho MAPPA trong vài năm qua.
Tsuko bị kéo vào thế giới của Tale of Perishing, một bộ phim hoạt hình mà cô đã xem khi còn nhỏ. Dù bị chỉ trích vì khó hiểu và đen tối nhưng rõ ràng nó có ảnh hưởng sâu sắc đến cô. Đối với một thế hệ người hâm mộ anime nhất định, Tale of Perishing rõ ràng là một sự châm biếm của anime thập niên 80, từ những chiếc vạc kiểu Deedlit-esque của Memerun cho đến sự giống nhau của Unio với Unico, một anime mà tôi xem lần đầu tiên khi mới ba tuổi. Các nhân vật nghi ngờ cô một cách tự nhiên – mái tóc đen dài trước mặt khiến họ không thể nhận ra cô là con người và những lời cảnh báo của cô về những gì sắp xảy ra dường như không hợp lý.
Khi Hư Không tấn công, Tsuko dường như bất lực trong việc ngăn chặn cái chết của nhân vật chính đầu tiên trong phim: Unio hy sinh bản thân bằng cách thực hiện phép thuật tự hủy. Tuy nhiên, khi thanh ghim nói chuyện với cô ấy, cô ấy đã biến hình thành một cô gái phép thuật, triệu hồi bàn hoạt hình của mình và lôi kéo Chiến binh Thần từ Nausicaä của Thung lũng Gió để loại bỏ mối đe dọa.
Sau đó, trưởng lão Baobab tuyển cô gia nhập Cửu Binh, nhóm có nhiệm vụ bảo vệ Tương lai Linh hồn cuối cùng còn sót lại khỏi Hư Không và ngăn chặn sự hủy diệt của thế giới. Thủ lĩnh của những người lính và anh hùng của câu chuyện, Luke, phản đối-việc trở thành một người theo chủ nghĩa sai lầm là một phần trong mô tả nhân vật của anh ấy và anh ấy coi phụ nữ là những kẻ buôn chuyện phù phiếm. Bản thân Matsuko cũng có sự dè dặt, bởi vì cô ấy chỉ có thể sử dụng sức mạnh của mình khi nó kêu gọi cô ấy chứ không phải ngược lại. Không có nó, cô ấy hoàn toàn vô dụng trong chiến đấu.
Bất chấp sự phản đối của cô ấy và Luke, cô ấy phải hỗ trợ trong cuộc chiến chống lại Hư Không, lần này đến dưới hình dạng vô số côn trùng bay. Khi cô ấy cố gắng triệu hồi Chiến binh Thần một lần nữa, thanh ghim của cô ấy nói với cô ấy rằng cô ấy không thể sử dụng lại các ý tưởng-“Không có cảnh quay trong kho!” Sau khi vắt óc, cô ngồi xuống và vẽ Rạp xiếc Itano, phong cách hành động đặc trưng của nhà làm phim hoạt hình và đạo diễn huyền thoại Ichirō Itano bao gồm máy ảnh phóng to và sà xuống khi theo dõi chuyển động của hàng chục tên lửa.
Phân cảnh này đáng chú ý là do chính Itano viết kịch bản, đây là tác phẩm hoạt hình đầu tiên của ông sau gần một thập kỷ. Nó nói lên sự tôn kính của ZENSHU đối với tác phẩm của những năm 80, thời điểm mà ngành công nghiệp anime đang phát triển nhanh chóng nhờ nền kinh tế bong bóng và bùng nổ với hoạt hình và kể chuyện thử nghiệm khi nó chuyển từ phương tiện dành cho trẻ em sang thứ gì đó phục vụ mọi lứa tuổi và có thể tập trung. về các chủ đề đen tối hơn. Thế giới của Tale of Perishing thậm chí còn cố tình giống với hoạt hình của kỷ nguyên cel, hơn là các sản phẩm kỹ thuật số có độ bóng cao ngày nay. Mặc dù còn quá sớm để nói chắc chắn, nhưng một trong những chủ đề rất có thể là việc Tsuko nhìn lại điều gì đã khiến cô yêu thích thể loại này và tìm thấy nguồn cảm hứng từ nguồn gốc của mình với tư cách là một người hâm mộ, được gợi ý thêm bởi hình ảnh của cô ở các độ tuổi khác nhau. ngồi trong một rạp hát trống vắng, xem Tale of Perishing.
Một điều tôi tò mò là làm thế nào mà tất cả lại kết nối trở lại xung đột ban đầu: sự khó khăn của Natsko trong việc chỉ đạo một câu chuyện tình lãng mạn có căn cứ ở trường trung học. Cho đến nay mọi thứ cô ấy rút ra đều là khoa học viễn tưởng và hành động giả tưởng. Đây là những điều tuyệt vời cho những cảnh sakuga hấp dẫn, hấp dẫn, nhưng vấn đề của Natsko là cô không có hệ quy chiếu nào về cách nắm bắt cảm giác yêu. Tôi muốn tin rằng mọi thứ sẽ gắn kết lại với nhau theo chủ đề, vì một trong những điều tôi yêu thích ở shojo isekai cũ là cách chúng thường hoạt động như những phép ẩn dụ như một câu chuyện về tuổi mới lớn và cách các chủ đề câu chuyện có xu hướng gắn kết với tinh thần của nhân vật nữ chính. tình trạng. Tôi có thể thấy một mối tình lãng mạn nảy nở giữa Natsko và Luke, nhưng điều đó sẽ được lọc qua sức mạnh của Tsuko như thế nào?
Xếp hạng:
ZENSHU. hiện đang phát trực tuyến trên Crunchyroll vào Chủ nhật.