Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) đã công bố kết quả Báo cáo Công nghiệp Anime năm 2024 (cho năm 2023) vào ngày 22 tháng 12. Báo cáo cho thấy ngành công nghiệp anime rộng hơn (bao gồm hàng hóa, âm nhạc và các lĩnh vực khác) đã tăng 14,3% vào năm 2023 so với năm 2022, với tổng giá trị thị trường là 3,3465 nghìn tỷ yên (khoảng 21,27 tỷ USD). Con số này là cao nhất kể từ khi AJA bắt đầu ghi nhận tổng giá trị thị trường của ngành vào năm 2002, vượt mức cao kỷ lục trước đó là 2,9277 nghìn tỷ yên (khoảng 18,61 tỷ USD theo quy đổi hiện tại) vào năm 2022. Đây cũng là mức tăng trưởng hàng năm cao nhất kể từ 2002.

Cả thị trường anime trong nước (Nhật Bản) và nước ngoài đều tăng trưởng trong năm nay, nhưng thị trường nước ngoài đã vượt qua thị trường nội địa lần thứ hai kể từ 2002, với 51,5% tổng thị trường. (Năm 2020 lần đầu tiên thị trường nước ngoài lớn hơn thị trường trong nước, nhưng năm 2021 đã đảo ngược một lần nữa và nó vẫn giữ nguyên như vậy vào năm 2022.) Thị trường nước ngoài vào năm 2023 lên tới 1,7222 nghìn tỷ yên (khoảng 10,94 tỷ USD), tăng 18,02% so với 1,4592 nghìn tỷ yên của năm 2022 (khoảng 9,27 tỷ USD theo quy đổi hiện tại). Công ty nghiên cứu thị trường Parrot Analytics cũng hợp tác với AJA đưa ra một báo cáo bổ sung, lưu ý rằng chỉ riêng khu vực Bắc Mỹ và châu Á đã đóng góp 72% doanh thu toàn cầu của anime, lên tới 14,3 tỷ USD. Thị trường nội địa vào năm 2023 lên tới 1,6243 nghìn tỷ yên (khoảng 10,32 tỷ USD), tăng 10,6% so với 1,4685 nghìn tỷ yên của năm 2022 (khoảng 9,33 tỷ USD theo quy đổi hiện tại).

Parrot Analytics lưu ý rằng anime đã tạo ra 6 % doanh thu phát trực tuyến toàn cầu vào năm 2023, với 2,2 tỷ USD (41% tổng doanh thu anime toàn cầu từ streaming) đến từ Bắc Mỹ và 1,6 tỷ USD (29%) đến từ châu Á.

Giá trị thị trường của các sản phẩm anime lên tới 427,2 tỷ yên (khoảng 2,71 tỷ USD) trong 2023, tăng 25,4% so với năm 2021. (Giá trị này khác với giá trị thị trường của ngành công nghiệp anime rộng hơn ở chỗ nó chỉ tính giá trị thị trường của sản xuất, chế tạo và tài trợ thực tế, không bao gồm doanh thu, điều mà AJA thực hiện để phản ánh rằng việc sản xuất anime có rất ít công ty tích hợp theo chiều dọc và được hỗ trợ phần lớn bởi các công ty vừa và nhỏ.)

Biểu đồ đầu tiên bên dưới từ AJA cho thấy xu hướng và giá trị thị trường chung của ngành anime từ năm 2002 đến năm 2023.

Báo cáo ngành Anime AJA 2024

Biểu đồ thứ hai bên dưới trình bày chi tiết về thị trường trong nước (đường liền nét) và thị trường nước ngoài (đường chấm).

Công nghiệp Anime AJA 2024 Báo cáo

Một số phân khúc thị trường trong nước cũng chứng kiến ​​sự tăng trưởng trong năm 2023, bao gồm: phát trực tuyến tăng trưởng 51,4% so với năm 2022 ở mức 250,1 tỷ yên (khoảng 1,58 tỷ USD), hàng hóa tăng trưởng 4,7% lên 700,8 tỷ yên (khoảng 4,45 tỷ USD), phát trực tiếp tăng trưởng 11,2% của ngành giải trí lên 108,1 tỷ yên (khoảng 687 triệu USD) và doanh thu từ truyền hình Tăng trưởng 3,2% lên 97,3 tỷ yên (khoảng 618 triệu USD). Các phân khúc âm nhạc, video gia đình và phim đã giảm vào năm 2023.

Parrot Analytics nêu bật doanh số bán hàng hóa toàn cầu cho ngành anime, đạt 14,3 tỷ USD trong tổng doanh thu trong và ngoài nước, trong đó châu Á chiếm 5,46 tỷ USD doanh thu và Bắc Mỹ ở mức 4,97 tỷ USD, với cả hai khu vực cộng lại tạo thành 73% doanh số bán hàng hóa anime trên toàn thế giới.

Doanh thu của Netflix cho danh mục anime của họ lên tới 2,0739 tỷ USD vào năm 2023, với nhà phát sóng anime đặc biệt Crunchyroll ở vị trí thứ hai về doanh thu, với 1,161 tỷ USD vào năm 2023. Xếp sau họ là Hulu với 903,03 triệu USD, Amazon Prime Video với 515,1 triệu USD, iQIYI ở mức 217,7 triệu USD, bilibili ở Mỹ 153,9 triệu USD, Tencent Video ở mức 137,3 triệu USD, Disney+ ở mức 130,9 triệu USD, Max ở mức 74,1 triệu USD và MangoTV ở mức 72,4 triệu USD.

Parrot Analyticsによる海外配信会社の日本アニメからの売上。Netflixが3000億円、クランチロールが1800億円。
最近僕が指摘してたクランチロールの売上がアニプレックス2 000億円に迫っているか、上回ってる可能性は間違いでなかったかも。 pic.twitter.com/osdlNFX3IB

— 数土直志 (@sudopadashi) Ngày 20 tháng 12, 2024

Trong một báo cáo riêng trước đó vào tháng 9, Parrot Analytics cũng lưu ý rằng 6,8% doanh thu của Netflix (“thị phần nhu cầu”) đến từ danh mục anime của họ, mặc dù anime chỉ chiếm 3,9% tổng doanh thu của Netflix. toàn bộ thư viện của nó (“chia sẻ nguồn cung cấp”). Trong khi đó, 11,8% doanh thu của Hulu đến từ anime, trong đó anime chiếm 9% thư viện của nó. Các dịch vụ đáng chú ý khác bao gồm Amazon Prime Video với 3,1% thị phần nhu cầu và 2,3% thị phần cung cấp, Peacock với 2,3% thị phần nhu cầu và 2,7% thị phần cung cấp và Disney+ với 0,5% thị phần nhu cầu và 0,7% thị phần cung cấp.

Ngành công nghiệp anime đã giảm 3,5% vào năm 2020, với tổng giá trị thị trường là 2,4261 nghìn tỷ yên (khoảng 21,32 tỷ USD vào năm 2020). chuyển đổi năm 2021). Giá trị thị trường của các sản phẩm anime giảm 9% xuống còn 274,4 tỷ yên (khoảng 2,41 tỷ USD vào năm 2021 quy đổi). Theo các cuộc khảo sát, ngành công nghiệp này tạo ra ít hơn 88,4 tỷ yên do ảnh hưởng của đại dịch COVID-19. Thị trường phát trực tuyến đã tăng đáng kể vào năm 2020 với mức tăng 35,8% so với cùng kỳ năm ngoái, với tổng giá trị là 93 tỷ yên (khoảng 817 triệu USD tính đến năm 2021 quy đổi) và cũng là phân khúc thị trường duy nhất có mức tăng trưởng.

Nguồn: Thư từ qua email, báo cáo ngành anime AJA 2024, NHK, Phân tích vẹt ( liên kết 2), X/Twitter của Tadashi Sudo tài khoản

Categories: Vietnam