Một trong những điều tôi thích nhất về anime thể thao (và trò chơi) là bạn sẽ không thực sự học cách chơi môn thể thao hoặc trò chơi đó, nhưng bạn sẽ có cái nhìn sâu sắc về niềm đam mê của những người chơi môn thể thao hoặc trò chơi đó. Niềm đam mê đó ăn sâu trong Tonbo! Phần 2.

Mùa 1 là một câu chuyện “nếu như” khổng lồ đối với chính môn thể thao này. Điều gì sẽ xảy ra nếu gió thổi theo một hướng nào đó? Điều gì sẽ xảy ra nếu đường trên green được thực hiện nhưng không thể thực hiện được? Điều gì sẽ xảy ra nếu cô nàng thần đồng chỉ có một cây gậy này hơi nghiêng khuỷu tay một chút? Đây không phải là những câu hỏi dành cho người mới bắt đầu hoặc thậm chí cả những người chơi cao cấp. Đây là những chi tiết vụn vặt của otaku. Tonbo, bị tước bỏ tất cả ngoại trừ một câu lạc bộ và không có huấn luyện viên, đã học được cách đọc gió và cỏ. Đó không phải là phép thuật cấp độ Birdie Wing, nhưng cũng không phải là chơi gôn.

Phần 1 cho phép cả Igarashi và Tonbo đối mặt với những phần đau đớn trong quá khứ của họ, vì vậy khi Phần 2 mở đầu, tất cả chủ yếu là hy vọng khi Tonbo hướng tới tương lai. Thử thách đầu tiên đối với nhân vật trong mùa anime này là cách các đồng nghiệp ở đại lục đối xử với Tonbo. Thật là một bất ngờ thú vị khi biết rằng nhân vật đối thủ có sẵn hóa ra lại là một người tử tế. Điều này rất quan trọng, vì Igarashi, người chưa bao giờ thực sự là một huấn luyện viên, ngay cả khi anh ấy dạy và học từ Tonbo, đã quên dạy cô gái những phép lịch sự thông thường khi chơi gôn, khiến cô ấy phải vùng vẫy vì không có tấm che mặt! Hoặc đúng số câu lạc bộ. Hoặc nỗi sợ mất mát quan trọng. Khi tay golf ngôi sao Hinoki cho Tonbo mượn tấm che mặt, điều đó tạo nên không khí cho nửa đầu của loạt phim, khi trang bị của Tonbo trở thành món súp đá mà mọi người ném…chùy vào. Được rồi, phép ẩn dụ đó tôi không hiểu, nhưng vấn đề là đây không phải là câu chuyện về việc bắt nạt Tonbo, và điều đó rất quan trọng đối với sự thích thú của tôi đối với nó.

Vòng đầu sẽ củng cố mô típ này. Tonbo đang đóng vai bốn người với hai cô gái bằng tuổi cô và một phụ nữ lớn tuổi có vẻ chơi không giỏi. Hai cô gái rất cơ bản, chê bai và phàn nàn về những người bạn đời tròn trịa của mình, đổ lỗi cho họ vì họ thiếu kỹ năng và đưa ra những nhận xét ngày càng khó chịu về người phụ nữ lớn tuổi, Shima. Sau khi chúng tôi biết được lý do chơi bi thảm phù hợp của cô ấy, Shima truyền đạt một số bài học cho ba cầu thủ trẻ, chủ yếu là cuộc sống rất ngắn ngủi – hãy trân trọng những gì bạn có, là chính mình và tận hưởng những gì bạn làm. Tonbo, người đã sống theo những giá trị này, được tiếp thêm sinh lực, và ngay cả hai kẻ bắt nạt trước đây cũng đạt được điều gì đó.

Tonbo cuối cùng cũng phải đối đầu với người bạn chơi gôn Tsuruba của cô từ Phần 1, đối thủ mới Hinoki (người sẽ phải được giải cứu khỏi người cha bắt nạt của mình) và cựu vô địch Ema, người đã mất nhiều năm thi đấu vì một tai nạn kinh hoàng. Cuối cùng, kỹ năng thực sự của Tonbo sẽ được kiểm tra. Quyết tâm chơi theo cách riêng của cô ấy bị đặt vào thử thách dưới hình thức một caddie la hét, người cố gắng ép Tonbo chơi theo ý tưởng của anh ấy về việc “phải” chơi gôn như thế nào. Anh ta đại diện cho Bóng ma của áp lực cạnh tranh trong quá khứ, và thành thật mà nói, câu chuyện không cần anh ta, nhưng tất nhiên, anh ta học hỏi từ Tonbo.

Ở đây trong Phần 2, cốt truyện đi sâu vào tâm trí trò chơi gôn. Khi Tonbo tìm hiểu áp lực là gì và cô ấy có thể sử dụng nó đến mức nào để thúc đẩy bản thân, chúng ta xem Ema đấu tranh chống lại những hạn chế về thể chất của mình, Tsuruba nỗ lực để giành chiến thắng và Hinoki khi cô đối mặt với một cuộc khủng hoảng đạo đức.

Hoạt hình trong Phần 2 làm việc chăm chỉ hơn để giữ logo của các nhà tài trợ thương hiệu gôn khác nhau ở vị trí trung tâm hơn là thể hiện môn gôn. Việc thiếu hoàn toàn dịch vụ dành cho người hâm mộ mang lại cảm giác sảng khoái và cho phép chúng tôi quan tâm đến giải đấu nhiều hơn là đưa mắt qua những góc máy bắt buộc. Phần 2 cũng cải thiện đáng kể các tiêu chuẩn hoạt hình so với Phần 1, đặc biệt chú ý đến các cú phát bóng để có những khoảnh khắc “đánh gôn” đỉnh cao. Đây không phải là hình ảnh động xuất sắc nhưng cũng đủ hay để có thể bỏ qua.

Âm nhạc hoàn toàn là tiếng ồn xung quanh, điều mà tôi tán thành cho một cách tiếp cận “thực tế” hơn đối với môn chơi gôn lố bịch. Đừng nhầm lẫn với tôi ở đây-không có “Blue Bullet” nào cả, nhưng anime này vẫn khá lố bịch. (Vâng, tôi đang so sánh điều này với Birdie Wing một lần nữa.) Tonbo đã đặt tên cho nhiều cú đánh khác nhau của cô ấy và họ sẽ đưa cô ấy từ bên này sang bên kia sân, bắn qua các cửa sổ nhỏ trên ngọn cây và băng qua các đường lăn bóng. Mọi người đứng và la hét trên sân cỏ…Tôi biết rất ít về chơi gôn, ngoại trừ những gì tôi biết được khi xem bố tôi ngủ trên TV, nhưng tôi chắc chắn 100% rằng việc đứng trên sân gôn la hét là Không được phép. Tuy nhiên, một thiên anh hùng ca âm nhạc sôi động có vẻ lạc lõng trong một câu chuyện xoay quanh một cú xoay nhẹ của chiếc gậy sand wedge (hãy nhìn tôi này! Tôi đang dùng thuật ngữ chơi gôn!) hoặc sự căng thẳng khi cú đánh của một người bị gió làm gián đoạn, một con bọ, một chiếc lá thông, sự gục ngã của một đối thủ trong cơn đau đớn tột cùng.

Tôi muốn lưu ý rằng tên tiếng Nhật của bộ truyện này là Oi! Tonbo! (Này! Tonbo!,) một cách chơi chữ của tên nhân vật chính, Ōi Tonbo, và một tiếng hét được sử dụng nhiều lần trong suốt bộ truyện. Kết hợp với trình tự OP, tiêu đề khiến bộ truyện có cảm giác rất shoujo-manga-esque, ngay cả khi bản thân bộ truyện không phải như vậy — manga do Ken Kawasaki viết, với hình ảnh của Yū Furusawa, được đăng trên Weekly Golf Digest (Shūkan Golf Digest ) kể từ năm 2016. Thực sự, tạp chí này rất thu hút những người yêu thích chơi gôn. Nó làm tôi nhớ lại những ngày dạy võ, tôi nhận được những tạp chí với những kỹ thuật mới, thiết bị tập luyện và những cái nhìn sâu sắc về những kỹ thuật rất cụ thể. (Đưa san-shou của bạn lên một tầm cao mới với 5 chiếc khóa cổ tay này!)

Nhưng điều chúng tôi muốn biết là liệu phần cuối này có mang lại cảm giác căng thẳng mà chúng tôi yêu cầu từ bất kỳ anime thể thao nào hay không. Tôi có thể đảm bảo với bạn-đúng vậy. Ngay cả trong môn thể thao golf không đẫm máu này, trong đó một đấu thủ có nhiều khả năng nghĩ mình đang gặp khủng hoảng hơn bất cứ điều gì khác, trận chung kết của Tonbo! mang đến sự kết hợp chính xác giữa mồ hôi, nước mắt và lòng can đảm, tinh thần thể thao và những chi tiết đau đớn nhưng vô ích về “đường lối” tạo nên một anime thể thao đáng xem. Các bạn ơi, tôi thực sự đã phải há hốc mồm trước một quả bóng hoạt hình không đi vào một chiếc cốc hoạt hình. Tôi không dễ dàng thở hổn hển khi xem phim hoạt hình. Hoặc chơi gôn.

Cuối cùng, Tonbo! có nhiều hơn một bài học dạy chúng ta về chơi gôn. Có tình bằng hữu và cách cư xử tốt. Chúng ta đã được giải thích rằng golf không phải là môn thể thao dành cho các quý ông quý bà mà là môn thể thao khiến các quý ông quý bà trở nên khác biệt với người chơi. Sự trung thực, ngay cả đạo đức ngay thẳng, là bài học quan trọng cho cả người chơi trên sân cỏ và người tập trung đông đúc. Để thực sự là người chiến thắng, người ta phải là người chính trực.

Quan trọng nhất, bằng hàng tá cách khác nhau, chúng ta học được rằng chơi gôn không nhất thiết phải là một môn thể thao đơn độc. Rằng có thể có một cộng đồng các đối thủ cạnh tranh hỗ trợ lẫn nhau. Tsuruba, Ema và Hinoki tận hưởng ngọn lửa cạnh tranh mà Tonbo thắp lên trong họ. Và họ vui mừng vì thành quả của mình. Sẽ không có những câu lạc bộ la hét hay ném đá giữa những người phụ nữ này. Ngay cả trong những thời điểm quan trọng nhất, khi Tonbo phải đối mặt với áp lực cả bên ngoài lẫn bên trong, cô ấy sẽ luôn nhắc nhở chúng ta tại sao ngay từ đầu chúng ta lại xem bộ phim này. Đối với Tonbo và do đó, đối với chúng tôi, chơi gôn là niềm vui.

Categories: Vietnam