Hình ảnh chính của Batman Ninja vs. Yakuza LeagueHình ảnh được cung cấp bởi Warner Bros. Nhật Bản
Batman © & TM DC © 2024 Warner Bros Giải trí.
Batman là một trong những siêu anh hùng có ảnh hưởng nhất mọi thời đại. Anh ấy là một nhân vật dễ uốn nắn, có khả năng phù hợp với nhiều câu chuyện khác nhau và anh ấy đã được chuyển thể thành nhiều phương tiện khác nhau, từ phim hoạt hình, truyện tranh, live-action và tất nhiên là anime. Batman Ninja là một nhân vật thú vị khi bộ phim hoạt hình CG đã dịch chuyển anh ta đến Nhật Bản thời phong kiến cùng với bạn bè và phòng trưng bày của những kẻ bất hảo. Sự nổi tiếng và thành công của bộ phim đầu tiên đã dẫn đến sự phát triển của phần tiếp theo mang tên Batman Ninja vs. Yakuza League, dự kiến phát hành vào khoảng năm 2025 với cùng một đội ngũ sáng tạo. Một dự án khác dự kiến phát hành vào năm 2025 là Aztec Batman: Clash of Empires, một bộ phim kể về nguồn gốc của một Batman mới khởi đầu là một cậu bé người Aztec có cha bị giết bởi những kẻ chinh phục Tây Ban Nha.
Tại New York Comic Con 2025, Anime News Network đã có cơ hội trò chuyện với những người tạo ra những sản phẩm tuyệt vời này. Chúng tôi đã nói chuyện với hai đạo diễn của bộ phim Batman Ninja, Jumpei Mizusaki và Shinji Takagi, cùng với biên kịch chính của cả hai bộ phim, Kazuki Nakashima. Đối với Người dơi Aztec, chúng tôi cũng đã nói chuyện với José C. García de Letona, nhà sản xuất phim và Juan Meza-León, biên kịch và đạo diễn chính của phim. Số lượng lớn những người sáng tạo Batman này đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về sự khởi đầu của những bộ phim này và những gì nhóm sáng tạo hy vọng đạt được với chúng.
I khá thích Batman Ninja như một bộ phim. Nó không chỉ giống như một lễ kỷ niệm Batman mà còn là một lễ kỷ niệm của anime nói chung với những thay đổi về phong cách khác nhau và tôi tin rằng có một số tài liệu tham khảo đến các phương tiện truyền thông khác. Có khó khăn gì trong việc chỉ đạo hoặc quản lý một dự án hoạt hình đầy tham vọng như vậy không?
Đạo diễn Batman Ninja vs. Yakuza League Jumpei MizusakiHình ảnh được cung cấp bởi Warner Bros. Entertainment Japan
Jumpei Mizusaki: Batman luôn là nhân vật mà tôi mong muốn để quay phim, và tôi đã có thể thực hiện ước mơ đó với Batman Ninja, điều này cũng đánh dấu trải nghiệm đầu tiên của tôi khi làm một tác phẩm dài tập. Bạn gần như có thể gọi nó là anime dài tập đầu tay của tôi! Vì vậy, khi nhận được kịch bản xuất sắc từ Nakashima, tôi không thể kết hợp mọi thứ từ đó vào phim. Tôi cúi đầu và xin lỗi anh ấy! Tôi đã nói, ở phần thứ hai, tôi sẽ đảm bảo kết hợp mọi điều bạn đưa vào kịch bản đó.
Kazuki Nakashima: Vì vậy, tất nhiên, truyện tranh Mỹ có lịch sử rất lâu đời. Có rất nhiều loạt phim khác nhau trong Batman và The Justice League, cả chung và riêng lẻ. Có rất nhiều loạt phim và hóa thân khác nhau, nhưng điều này cũng đúng với phim Yakuza. Gần như có vô số phim Yakuza! Vì vậy, việc có thể lấy những gì chúng tôi muốn sử dụng từ mỗi thứ và cô đọng nó có lẽ là phần thử thách nhất nhưng bổ ích nhất.
Tôi xin lỗi, điều đó có nghĩa là có rất nhiều thứ đã bị cắt khỏi bản gốc? Batman Ninja đã có cảm giác như nó có mọi thứ theo đúng nghĩa đen, từ du hành thời gian đến đấu kiếm cho đến Megazords phong kiến khổng lồ của Nhật Bản! Đối với Batman Ninja vs. Yakuza League, bạn theo dõi tất cả những điều đó như thế nào?
Mizusaki: Đối với Batman Ninja, tôi đã phải cắt khoảng 40% kịch bản của Nakashima! Bạn chỉ thấy sáu mươi phần trăm ý tưởng của anh ấy trong bộ phim cuối cùng! Đó không phải là vấn đề với DC mà hơn thế nữa đó là những gì Kamikaze Douga có thể làm được với lượng thời gian và mật độ mà kịch bản này có. Nhưng với Yakuza League, sẽ còn nhiều hơn thế nữa! Tôi thực sự ấn tượng với mức độ chúng tôi đã cố gắng đầu tư.
Khi viết các nhân vật, có bất kỳ phần cụ thể nào của phương tiện truyền thông Batman hoặc bất kỳ phiên bản cụ thể nào của Batman mà bạn đã sử dụng làm điểm nhảy-không biết Batman là ai trong Batman Ninja vs. Yakuza League?
Người viết kịch bản Batman Ninja vs. Yakuza League Kazuki NakashimaHình ảnh do Warner Bros. Entertainment Japan cung cấp, nhiếp ảnh của Aki Tanaka Nakashima: Tôi nghĩ chúng tôi đã thu hút được nhiều hơn về Adam West trong loạt phim truyền hình live-action gốc dành cho cả Batman Ninja và Yakuza League. Đối với bộ phim thứ hai, chúng tôi cũng bắt chước Batman xuất hiện trong bộ phim đầu tiên và tôi tin rằng tôi đã lấy bất cứ điều gì tôi cảm thấy còn thiếu trong bộ phim Batman Ninja và thêm nó vào phần tiếp theo này. Để đưa ra một ví dụ, tóc của Robin! Bạn biết đấy, anh ấy để kiểu tóc mohawk kỳ lạ đó trong bộ phim đầu tiên, nhưng bây giờ anh ấy đã để tóc trở lại và chúng ta thấy nhiều tính cách tiêu chuẩn của anh ấy ở đây trong Yakuza League. Vì vậy, anh ấy sẽ có thái độ bình thường hơn một chút và chúng ta sẽ thấy nhiều tương tác hơn với tất cả các Robins!
Hãy sửa tôi nếu tôi sai, nhưng không giống như Batman Ninja, Aztec Batman không giống như việc lấy một Batman thời hiện đại và đưa anh ta đến một địa điểm hoặc thời gian khác. Đúng hơn, nó có vẻ giống như một câu chuyện về một cậu bé người Aztec chiến đấu chống lại những kẻ chinh phục. Trong suốt nhiều lần hóa thân khác nhau của Batman, nguồn gốc của anh ấy và Gotham hầu như không bị ảnh hưởng, vì chúng được coi là một trong những động lực chính thúc đẩy anh ấy trở thành con người như hiện tại. Bộ phim này khác xa nguồn gốc đó đến mức nào và điều đó cuối cùng đã định hình nên phiên bản Batman này như thế nào?
José C. García de Letona: Chà, nó tách biệt về mặt địa lý, nhưng về bản chất thì không. Ý tôi là, chúng ta sẽ thấy rất nhiều Batman. Chúng ta không thể chỉ khoác áo choàng và mũ trùm đầu cho bất cứ ai! Họ phải trải qua quá trình Batman, và tôi nghĩ rằng nhân vật chúng tôi tạo ra thật tuyệt vời.
Juan Meza-León: Về cơ bản thì giống như bạn đã nói, bắt đầu lại từ đầu. Nó chỉ lấy ý tưởng về tinh thần báo thù, tức là Người Dơi, và biến bi kịch đó thành điều gì đó mang tính xây dựng hoặc điều gì đó tích cực. Đó thực chất là tinh thần, câu trả lời, bản chất của nhân vật Batman. Vì vậy, thật thú vị khi cố gắng tạo ra phiên bản của riêng mình bởi vì chúng tôi không có phiên bản nào cả. Chúng ta không có huyền thoại về Bruce Wayne. Chúng ta không có huyền thoại về Harvey Dent. Chúng tôi phải tạo ra của riêng mình. Tất cả những điều đó đều dựa trên nền văn hóa Aztec dành cho một cậu bé lớn lên. Ngày xưa có một hệ thống giai cấp trong văn hóa Aztec, và giống như Batman nguyên bản, nhân vật này cũng xuất thân từ một gia đình giàu có.
Anh ta trải qua bi kịch dưới bàn tay của những kẻ chinh phục. Vì vậy, đó là nơi bạn nhận được sự mất mát của cha mẹ và cả ngôi làng của anh ấy. Điều đó thúc đẩy anh ta và đẩy anh ta vào một cuộc hành trình mà anh ta không hề hay biết, đang được dẫn dắt bởi các vị thần hướng dẫn anh ta trở thành chiến binh dơi. Chúng tôi cố gắng trung thành nhất có thể với bản chất của các nhân vật, cho dù đó là Batman, Joker hay Two Face. Họ là những nhân vật hoàn toàn mới với nguồn gốc khác nhau, nhưng bạn vẫn có thể thấy được tinh thần của các nhân vật truyện tranh của họ.
Batman Aztec hình ảnh quan trọngHình ảnh được cung cấp bởi Warner Bros. Entertainment Japan
Batman và liên quan và các yếu tố © & TM DC © 2024 Warner Bros Giải trí.
Có rất nhiều hóa thân khác nhau của Batman, và có vẻ như các bạn đang tạo ra sở hữu. Mặc dù vậy, có nguồn cảm hứng nào từ các phiên bản Batman đã có tên tuổi khác trong truyện tranh, truyền hình, phim ảnh, v.v. không?
García de Letona: Ernie Altbacker là nhà văn và anh ấy là một anh chàng Batman DC lớn, vì vậy anh ấy biết rõ về thần thoại Batman từ đầu đến cuối. Tôi cũng là một fan cuồng nhiệt của Batman. Vì vậy, chúng tôi đã cố gắng kết hợp các câu chuyện thần thoại vào những nhân vật mới này để có thể giữ được bản chất của các nhân vật trong vũ trụ DC. Nhưng với khuynh hướng tiền Tây Ban Nha đó, bạn biết không? Ví dụ, nhân vật Hai Mặt đó áp dụng như thế nào đối với một người đàn ông như Hernán Cortés và tính hai mặt mà anh ta có trong mình? Chúng ta thấy cách anh ấy thể hiện mình là một người đàn ông quyến rũ, nhưng sau đó bạn thấy cái ác ẩn sâu bên trong và điều đó biểu hiện ra sao sau đó, tạo ra tính hai mặt đó về mặt vật lý.
Vì vậy, về nguồn cảm hứng, chúng ta có Batman Loạt phim hoạt hình, chúng tôi có bộ ba Hiệp sĩ bóng đêm và chúng tôi có cả đống truyện tranh. Nếu bạn tinh mắt, bạn sẽ thấy những quả trứng Phục sinh nhỏ xuất hiện chỗ này chỗ kia và bạn sẽ nói:”Ồ, tôi hiểu họ lấy cái đó từ đâu ra!”
Hãy chuyển sang một số câu hỏi cho tất cả các bạn. Bạn cảm thấy thế nào khi thực hiện các dự án tôn vinh tính cách và di sản của một trong những siêu anh hùng có ảnh hưởng nhất từ trước đến nay? Bạn có bao giờ cảm thấy áp lực đè nặng lên mình không?
Mizusaki: Bạn biết đấy, tôi chắc chắn rằng đối với rất nhiều người hâm mộ ở Mỹ, Batman là hình ảnh hoặc thực thể mà người ta không thể làm hoen ố và là một không thể tiêu diệt được. Nhưng việc họ đến với chúng tôi để thực hiện điều này khiến tôi có cảm giác như chúng tôi là Biệt đội cảm tử trong anime hay gì đó. Vì vậy, việc họ thực sự yêu cầu chúng tôi thực hiện nó có nghĩa là tôi nghĩ, có lẽ họ muốn chúng tôi chia nhỏ hình ảnh đó một chút.
Meza-León: Ồ đúng rồi, chúng tôi cũng cảm thấy áp lực. Có người hỏi chúng tôi rằng liệu có cảm giác như bầu trời đang sụp đổ không, và…ừ, ngày nào cũng có cảm giác như vậy! Nhưng nó thật tuyệt. Đó là một trải nghiệm thay đổi cuộc sống mà mọi thành viên trong nhóm đều cảm nhận được. Giống như, chúng tôi có trách nhiệm cung cấp nhiều hơn mong đợi, nếu có thể, và đó là mục đích của chúng tôi.
Tôi nhận thấy chủ đề ở đây là thách thức Batman bằng cách đặt anh ta vào những bối cảnh khác nhau và những tình huống khá độc đáo. Với tư cách là người sáng tạo làm việc trong các dự án này, quá trình thiết lập cho những bộ phim này diễn ra như thế nào? Đây là những ý tưởng mà bạn được yêu cầu thực hiện hay chúng bắt đầu từ ý tưởng của tất cả các bạn?
Nakashima: Vì vậy, đối với bộ phim đầu tiên, chúng tôi được yêu cầu thực hiện nó với chủ đề ninja. Nhưng liên quan đến Yakuza League, họ đã bật đèn xanh cho chúng tôi khi chúng tôi nói rằng chúng tôi muốn thực hiện phần tiếp theo. Tôi là người nghĩ ra ý tưởng về Liên đoàn Yakuza. Nhưng để tôi nói cho bạn biết, đó không phải là ý tưởng đầu tiên của chúng tôi, vì rất nhiều ý tưởng khác đã được truyền đạt trước tiên. Tất cả họ đều nói:”Không, bạn không thể làm điều đó.”Nhưng cuối cùng khi chúng tôi giới thiệu Yakuza League, điều đó đã được bật đèn xanh.
Tôi ước gì tôi biết tất cả những ý tưởng đó là gì.
Nakashima: Thật không may, chúng tôi sẽ phải giết anh!
(từ trái sang phải) Kazuki Nakashima, Junpei Mizusaki, Shinji Takagi, Garcia de Letona, Juan Meza-León tại NYCC 2024Hình ảnh do Warner Bros. Entertainment Japan cung cấp
Meza-León: Chà, chúng tôi đã đến đến Warner Brothers Animation với ý tưởng này, nhưng chúng tôi đang hướng tới bầu trời khi nói rằng chúng tôi muốn sử dụng Batman. Chúng tôi tự hỏi mình sẽ làm gì nếu từng làm điều gì đó với Batman? Chúng tôi muốn làm điều gì đó độc đáo đối với chúng tôi hoặc điều gì đó mà không ai khác có thể nghĩ ra ngoài chúng tôi. Chà, chúng tôi nghĩ rằng khoảng thời gian tuyệt vời để dựng lên một câu chuyện như thế này sẽ là thời đại của người Aztec. Mọi người biết về họ nhưng đồng thời lại biết rất ít về văn hóa và quan điểm sống của họ. Vì vậy, chúng tôi đã nói, đó là nó. Nếu chúng ta muốn tạo một câu chuyện về Người Dơi, thì nó phải lấy bối cảnh ở Đế chế Aztec! Và còn thời kỳ nào tốt hơn trong đế chế Aztec khi toàn bộ đế chế khác này đang đến và cố gắng chinh phục bạn?
García de Letona: Vâng, như phụ đề đã nói, đó là cuộc xung đột giữa các đế chế và chúng tôi thể hiện điều đó rất nhiều qua việc hai quan điểm khác nhau, hai quan điểm khác nhau có thể gây ra xích mích như thế nào. Sau đó, chúng tôi cố gắng thể hiện một góc nhìn từ những người chinh phục cũng như góc nhìn của người dân bản địa. Chúng tôi muốn nó chứng tỏ rằng cuộc chinh phục lục địa Châu Mỹ là một thời điểm quan trọng trong lịch sử loài người, nơi có rất nhiều thứ đã thay đổi và là nơi bắt đầu sự mất mát của một nền văn hóa. Vậy còn nơi nào tốt hơn để đưa Người Dơi của chúng ta vào thời điểm quan trọng này trong lịch sử? Chúng tôi cũng cố gắng không chỉ coi nền văn hóa Aztec như một phông nền lạ mắt nào đó. Giống như Gotham, đó là một phần của câu chuyện.
Nó không chỉ là một khu rừng rậm với những ngôi đền. Chúng ta có thể thấy người dân sống như thế nào. Chúng ta có thể thấy truyền thống là gì. Chúng ta có thể thấy niềm tin của họ là gì và tất cả các khía cạnh tôn giáo siêu nhiên thực sự khiến nhiều kẻ xâm lược khiếp sợ vì họ có lối suy nghĩ mê tín của riêng mình. Đó cũng là sự xung đột về đức tin và nỗi sợ hãi là một công cụ. Bạn có thể đạt được điều gì đó bằng cách phóng chiếu nỗi sợ hãi đó lên ai đó để tước vũ khí của họ ngay lập tức để bạn có thể tấn công. Bạn có những kẻ xâm lược này có khoa học mà người Aztec chưa từng thấy trước đây và ban đầu nhầm lẫn với ma thuật. Họ mang theo những sinh vật như ngựa mà họ chưa bao giờ nhìn thấy và nghĩ rằng đó là quái vật. Nhưng đồng thời, người Aztec cũng bị mê hoặc bởi những gì những người này sẽ mang theo vì thần thoại đã nói với người Aztec rằng, vào một thời điểm nào đó, các vị thần sẽ trở lại. Vì vậy, họ cho rằng người Tây Ban Nha là vị thần quay trở lại Mỹ. Nhưng không, nó đã trở thành một thứ khác. Đó không phải là một ơn trời.
Người Dơi trong bộ đồ sức mạnh khổng lồ trong Batman Ninja vs The Yakuza LeagueHình ảnh được cung cấp bởi Warner Bros. Nhật Bản
Batman và tất cả liên quan các nhân vật và các yếu tố © & TM DC © 2024 Warner Bros Giải trí.
Có rất nhiều cách giải thích khác nhau về Batman, từ Thời đại Bạc đến Thời đại Hoàng kim cho đến Thời đại hiện đại. Có ai trong số các bạn có hóa thân đặc biệt yêu thích của Batman không? Đó có thể là truyện tranh, hoạt hình hoặc live-action.
Meza-León: Nói live-action sẽ cho thấy tuổi của tôi, nhưng tôi lớn lên cùng với loạt phim live-action Batman cùng Adam West. Nó rất hấp dẫn, nhưng tôi đã xem nó hàng đêm khi lớn lên. Tôi yêu nó. Tôi yêu nó ngay cả bây giờ, vì nhân vật này mang tính biểu tượng như thế nào. Một lần nữa, không nghiêm trọng chút nào. Chúng tôi mong muốn để lại một tác động rất khác biệt.
García de Letona: Tôi là phiên bản Batman của Frank Miller. Tôi cũng yêu thích phiên bản Adam West và nó sẽ luôn có một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi. Nhưng khi thực sự đi sâu vào xem một siêu anh hùng có thể trở thành người như thế nào, chẳng hạn như một nhà điều tra tội phạm, thì đó là phiên bản mà tôi thích.
Nakashima: Tôi thích phiên bản truyện tranh gốc của The Dark Knight.
Shinji Takagi: Tôi thích phiên bản từ phim Nolan Dark Knight.
Mizusaki: Đối với tôi, đó phải là phiên bản Batman của Tim Burton. Vì vậy, những bộ phim Batman chất lượng cao đầu tiên. Lý do là vì hồi đó bạn thấy Batman có khía cạnh hài hước hoặc hài hước.