.this-week-in-anime table.participants td { text-align: center; độ dày phông chữ: đậm; cỡ chữ: 13px; chiều rộng: 20% }.bảng tuần này trong anime.người tham gia img { display:block; chiều rộng: 100%; chiều cao: tự động; }.this-week-in-anime.left.this-week-in-anime.this-week-in-anime.right.this-week-in-anime.mobile-mode-1.this-week-in-anime.left,.mobile-mode-1.this-week-in-anime.this-week-in-anime.left.img,.this-week-in-anime.right.img,.this-week-in-anime.left.img img,.this-week-in-anime.right.img img { width: 400px; chiều rộng tối đa: 100%; chiều cao: tự động; }
Chris và Lucas xem xét nguồn gốc của loạt phim anime khi bạn đi sâu vào chi tiết chuyển thể từ các phương tiện khác.
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Quan điểm và ý kiến được bày tỏ bởi những người tham gia trong chatlog này không phải là quan điểm của Anime News Network.
Cảnh báo spoiler để thảo luận về loạt phim sắp tới.
DAN DA DAN có sẵn trên Netflix, Crunchyroll và Hulu. Baccano! hiện đang ở Luyện ngục trong khi Durarara!! có sẵn Hulu. Mecha-Ude, Fate, Sword Art Online, Spice and Wolf, Trigun Stampede và Cowboy Bebop có sẵn trên Crunchyroll, trong khi Suicide Squad ISEKAI có trên HBO Max. Pokémon có sẵn trên nhiều trang web phát trực tuyến khác nhau với phần phát trực tuyến mới nhất trên Netflix.
Kagurabachi có sẵn trên Ứng dụng Viz Shonen Jump
Lucas
Chris, chúng ta có một phép màu Lễ tạ ơn trên tay! Do xung đột về lịch trình, chúng tôi đang chuẩn bị cho TWIA ba cột liên tiếp! Tuy nhiên, trong một khoảnh khắc ngắn ngủi, tôi đã trở nên bi quan và lo lắng rằng chúng tôi sẽ không còn chủ đề để nói cho đến khi tôi nhận ra ngành công nghiệp anime cũng đang ở trên cùng một con thuyền!
Cuộc phỏng vấn tuyệt vời này với Hisashi Sasaki, tổng biên tập của Viz Media, do Isaiah Colbert của Otaku Without Borders thực hiện, đã khiến tôi nhận ra rằng lợi ích thứ yếu của tư duy tiến bộ Chương trình Viz One-Shots, đang tạo ra một kênh mới để chuyển thể nguyên liệu thành anime. Điều này có lẽ cần thiết hơn bao giờ hết vì giếng nguyên liệu do Nhật Bản sản xuất được cho là không đáy trước đây có thể sắp cạn kiệt!
Chris
Như chúng ta đã nói vào tuần trước, ngành công nghiệp anime dường như ngày càng đi theo hướng Hollywood hơn, khởi động lại và nhắc lại chất liệu cũ thay vì khai thác bất kỳ thứ gì mới. IP gốc luôn là sản phẩm khó bán cho công chúng so với các bản phát hành kế thừa được yêu thích, nhưng khi bạn khởi động lại Anne of Green Gables, có vẻ như có gì đó đang thay đổi hơn bình thường.
Điều đó nói lên rằng, tôi không biết liệu mình có 100% không % đồng ý với bạn rằng anime (và nghệ thuật nói chung) hiện chưa có lựa chọn chuyển thể nào. Nhưng này, kiểu thảo luận đó chính xác là mục đích của một chuyên mục theo phong cách cộng tác như TWIA và tôi không phải tranh cãi gì với gia đình mình trong Lễ tạ ơn, vì vậy tôi sẽ nghe bạn nói về vấn đề này. Chúng ta thậm chí có thể khám phá ra nhiều nhóm anime khác có thể được khai thác trong quá trình phát triển.
Haha, tôi tình cờ đang có tâm trạng tranh luận khi gõ bài này trong phòng ngủ thời trung học của mình, với cuộc tranh luận cũ của tôi được treo trên tường giống như một con chim hải âu hùng biện. Vì vậy, chúng ta hãy đi vào nó!
Tôi muốn nói rằng hầu hết mọi người đều coi manga là nguồn nguyên liệu chính cho hầu hết anime, đặc biệt khi xem xét những bộ phim hoạt hình lớn có xu hướng trở thành một trong những anime nổi tiếng nhất trong một mùa nhất định. Điều đó có công bằng không? Đó là sự thật! Anime như chúng ta biết, nó là sự khởi đầu một cách hiệu quả từ các tác phẩm chuyển thể từ manga hay của Osamu Tezuka và điều đó vẫn tiếp tục cho đến ngày nay. Lời kêu gọi của bạn về những chiếc xúc tu lớn của Shonen rất nổi bật. Điều gì đó giống như bản chuyển thể DAN DA DAN của Science SARU đã là một tác phẩm hoạt hình đáng kinh ngạc, nhưng sự cường điệu mà nó tạo ra trước khi anime ra mắt sẽ không có nếu nó không phải là một bộ truyện tranh hay.
Đó là một lý do khiến có vẻ như có rất nhiều áp lực liên tục phải tìm ra”The Next Big Shonen Jump Manga”…vì đó rất có thể là anime Shonen Jump lớn tiếp theo. ĐÚNG VẬY! Và tôi đã nói chuyện với đủ người bán sách để biết rằng động lực lớn nhất giúp họ bán được manga là việc phát hành một anime có liên quan. Tuy nhiên, nguồn nguyên liệu vững chắc chỉ có thể đưa anime đi xa hơn. Dù tôi đánh giá cao sự lố bịch ngày càng tăng của manga Sakamoto Days, nhưng những gì chúng ta đã thấy về anime khiến tôi tin rằng nó sẽ gần giống một vụ lộn xộn hơn là một cuộc chạm trán.
Nếu mọi thứ đã thay đổi, thì đó không chỉ là do ngày nay có nhiều manga hơn mà còn bởi vì điều đó cho phép chúng ta thâm nhập sâu hơn vào cộng đồng người hâm mộ của mình về chất liệu này và có nhiều nhận thức hơn về nó về tổng thể—có thể nói là bạn biết đấy, không có gì là công việc của chúng tôi. Vì vậy, bây giờ tôi có thể thực sự phấn khích khi có vẻ như việc sản xuất anime chuyển thể từ Young Ladies Don’t Play Fighting Games yêu quý của tôi cuối cùng đã bắt đầu.
Ồ Chúa ơi, Chris, tôi chưa từng nghe nói đến Những cô gái trẻ đừng chơi trò chơi chiến đấu, và bây giờ tôi muốn đọc hết nó ngay khi chúng ta kết thúc chuyên mục này! Và quy trình từ người xem anime đến người đọc manga là có thật 100% vì nhiều lý do; tuy nhiên, trong trường hợp của tôi, tốc độ Internet chậm ở ngôi nhà thời thơ ấu ở vùng nông thôn WI của tôi đóng vai trò là yếu tố khiến tôi đánh giá cao manga hơn bất kỳ điều gì khác.
Việc chuyển thể tất cả những tác phẩm du hành thế giới đó là có thật. Và ngay cả khi tôi vĩnh viễn kiệt sức vì isekai, nguồn cung cấp tài liệu dường như không bao giờ kết thúc mà các nhà xuất bản chuẩn bị chuyển thể thành anime cho thấy rằng chúng ta còn lâu mới hết nguồn tài liệu. Mặc dù tôi phải thừa nhận rằng việc họ cũng đang khởi động lại loạt phim dựa trên tiểu thuyết như Spice and Wolf đã nói ở trên không chính xác nói lên rằng bữa tiệc buffet là vô tận. Có một giới hạn, và khi chúng tôi gặp phải giới hạn đó, họ lại đưa Holo ra ngoài.
Tôi không biết rằng đó hẳn là một điều xấu. Vâng! Tôi biết chúng ta đã để cuộc trò chuyện trước đây về việc làm lại là xu hướng mới hấp dẫn trong anime có chút hoài nghi vào tuần trước, nhưng cũng có rất nhiều lý do để lạc quan về thực tiễn đang phát triển này. Đặc biệt là nếu một số trong số này lặp lại các tác phẩm gốc, tôi cực kỳ tò mò muốn xem chúng! Rốt cuộc, tôi không thể nghĩ ra ví dụ nào hay hơn về việc ý tưởng về”fuckboi”đã thay đổi như thế nào trong nhận thức của công chúng trong 20 năm qua bằng cách so sánh các thiết kế Vash the Stampede cũ và mới.
Chính xác. Việc đọc lại loạt phim cũ không nhất thiết là dấu hiệu cho thấy các hãng phim cạn kiệt sức sáng tạo hoặc cần đặt cược an toàn. Trigun Stampede của Studio Orange có cảm giác giống như tác phẩm của những nghệ sĩ thực sự muốn đặt dấu ấn của riêng mình lên một tác phẩm cổ điển.
Để đưa điều đó trở lại chủ đề về các bữa ăn nhẹ chuyển thể, bạn có thể có được cảm giác tương tự qua nhiều anime shounen nổi tiếng. Chắc chắn, những bộ truyện như Demon Slayer và Jujutsu Kaisen ngày càng có cảm giác như những chương trình khuyến mãi hào nhoáng dành cho các tác phẩm manga. Nhưng điều đó có nghĩa là mọi thứ thậm chí còn nổi bật hơn khi bạn có được những nội dung như anime Chainsaw Man và DAN DA DAN, những thứ thử nghiệm thứ gì đó mang tính biến đổi hơn.
Haha , đồng ý không đồng ý với anime Chainsaw Man, nhưng tôi đồng ý với quan điểm cơ bản của bạn. Cả hai bộ truyện đều giống như một luồng gió mới vì chúng dựa trên vô số nguồn cảm hứng bên ngoài manga để hình thành bản sắc và ảnh hưởng đến diện mạo, nhân vật, lối viết, v.v.
Nhìn lại xa hơn một chút, Tôi nghĩ những tác phẩm lấy từ các nguồn bên ngoài phương tiện mà chúng được thể hiện có ý định trở thành một trong những tác phẩm có ảnh hưởng nhất trong không gian anime rộng lớn hơn. Những manga như Slam Dunk và Hunter x Hunter là sản phẩm phụ công khai từ niềm đam mê đặc biệt của tác giả. Và, tất nhiên, cậu bé vàng gốc anime Cowboy Bebop rõ ràng là sự kết hợp tuyệt đẹp của tất cả những điều mà đạo diễn Shinichirō Watanabe và các thành viên khác trong đội ngũ nhân viên quan tâm khi họ thực hiện nó. Vâng, và Shinichiro Watanabe vẫn còn một dự án anime gốc khác đang được triển khai, với dự án Lazarus sẽ diễn ra vào năm tới.
Đây chắc chắn chỉ là một anime, nhưng nó cho thấy rằng ngành công nghiệp anime vẫn còn lâu mới cạn ý tưởng. Nó thậm chí còn được hỗ trợ một phần bởi phía phương Tây ở Toonami, do đó, ít nhất có một chút song song với những one-shot gốc mà VIZ có thể đang để mắt đến việc cấp phép cho các tùy chọn anime.
Này, cả thế giới muốn có nhiều tác phẩm của Watanabe hơn và tôi rất vui vì Toonami đã giúp biến điều đó thành hiện thực! Tôi thích một nỗ lực chung như Lazarus hơn là xu hướng chuyển thể anime khá mới của IP phương Tây.
Ngay cả khi những loại tác phẩm đó dường như thường tìm được khán giả, chúng thường khiến tôi cảm thấy quá hấp dẫn đối với khách du lịch để có thể tiếp cận chúng. Ý tôi là, về mặt kỹ thuật, bất kỳ bản chuyển thể nào của VIZ Originals One-Shots đó cũng sẽ là”bản chuyển thể anime của tài sản trí tuệ phương Tây”, nhưng tôi hiểu sự khác biệt ngụ ý. Nhưng ngay cả những điều đó cũng không phải là một xu hướng mới, vì những câu chuyện phương Tây đã tìm được đường vào anime trong nhiều thập kỷ, từ điệp khúc lặp đi lặp lại của Anne of Green Gables cho đến những tác phẩm khoa học viễn tưởng kinh điển như Lensman và Starship Troopers, cho đến trường hợp kỳ lạ mà tôi yêu thích đó là Nhiệm vụ Deltora.
Một số người có thể không biết việc chuyển thể tiểu thuyết trực quan đã thống trị những năm 2000 khó khăn đến mức nào. Về cơ bản, chúng giống như những bản chuyển thể từ tiểu thuyết ánh sáng vào thời đó!
Tôi chắc chắn có thể thấy các nhà phê bình càu nhàu về việc chuyển thể mô phỏng hẹn hò theo mùa khác lấp đầy không gian theo lịch trình giống như cách chúng ta làm với anime light-novel isekai Hôm nay. Như Gnosia đã chỉ ra ở trên, việc chuyển thể tiểu thuyết trực quan vẫn đang được thực hiện cho đến ngày nay, vì vậy ngay cả với những điều đó, ngành công nghiệp anime vẫn khó có thể cạn kiệt nguồn cung. Này, dù nhượng quyền thương mại (cố ý hay không) đã rời xa cội nguồn của nó, thì loạt phim Fate ban đầu được ủng hộ bởi những người hâm mộ tiểu thuyết trực quan, những người đã tìm ra bản phát hành thô tục đầu tiên ở VN trong loạt phim đa phương tiện đó.
Ngoài ra, và điều này rõ ràng đến mức gần như kỳ lạ khi chỉ ra rằng, anime Pokémon là chuyển thể từ trò chơi điện tử! Nếu họ ngăn chặn nhà máy sản xuất tiền mặt đó hoạt động, có lẽ chúng ta sẽ có những điều lớn hơn phải lo lắng ở cấp độ toàn cầu hơn là những gì sẽ đóng vai trò là xương sống sáng tạo cho anime mới. Fate là một tựa game khác vẫn đang được phát hành mới cho đến ngày nay, và nó cùng với Pokémon hướng đến sự tồn tại của các phiên bản chuyển thể vĩnh viễn hơn, nhượng quyền trò chơi điện tử hay nói cách khác.
Nghĩa là, có rất nhiều loạt phim đã bắt đầu được chuyển thể thành anime và vẫn chưa dừng lại. Tất nhiên, One Piece vẫn đang tiếp tục, nhưng họ cũng vẫn đang làm hoạt hình cho các tập mới của Bleach vào năm chúa tể của chúng ta 2024! Dragon Ball mới đã có mặt trên truyền hình! Tất nhiên, nó nói lên sức mạnh bền bỉ của những loạt phim siêu anh hùng đó. Nhưng đối với những người hâm mộ các loạt phim nói trên, việc nhận được các bản cập nhật mới, liên tục của những loạt phim này, thay vì khởi động lại nhiều lần, có lẽ vẫn mang lại cảm giác khá mới mẻ.
Haha, bạn biết đấy, tôi không vào chuyên mục này với hy vọng đây sẽ trở thành một cuộc trò chuyện nâng cao tinh thần, nhưng tôi có cảm giác như cuối cùng chúng ta đã đến đó. Cuộc trò chuyện này nhắc nhở tôi rằng hiện có rất nhiều anime (và nói rộng hơn là nghệ thuật) sắp ra mắt, rằng tác phẩm này hướng tới nhiều khán giả hơn bao giờ hết và nó đến từ nhiều nguồn cảm hứng chiết trung hơn bao giờ hết. Điều đó thật tuyệt và tôi rất biết ơn vì có thể trải nghiệm khoảnh khắc này đúng lúc.
Để chắc chắn, vẫn còn Too Much Anime sắp ra mắt, và sự hỗn loạn và khủng hoảng của quy trình sản xuất đó sẽ cần phải là chủ đề riêng. Nhưng đối với tất cả những gì đang được thực hiện, tôi nghĩ thật vui khi biết rằng ngay cả trong số những tác phẩm chuyển thể từ tiểu thuyết ánh sáng isekai thực sự của Aggro Crag hay những bản khởi động lại đầy hoài nghi của các tác phẩm kinh điển, vẫn có chỗ cho những thứ như niềm đam mê nguyên bản anime được huy động vốn từ cộng đồng dự án như Mecha-Ude.
Hiện nay có rất nhiều vấn đề trong ngành công nghiệp anime, nhưng đây là lý do tại sao tôi không nghĩ “cạn kiệt ý tưởng” là một trong số đó.
Chắc chắn rồi! Sẽ luôn có những thứ hay ho để khám phá trong không gian anime, ngay cả khi số lượng anime được phát hành, phương pháp sản xuất và nguồn gốc của những bản phát hành đó được cập nhật theo thời gian, như chúng ta đã thấy nhiều lần trong suốt lịch sử của phương tiện này.
Tôi không biết bạn chấm điểm loại diễn ngôn này như thế nào theo số liệu chính thức của nhóm tranh luận, nhưng việc yên tâm về tiềm năng của các lựa chọn chuyển thể anime có vẻ như là một chiến thắng trong cuốn sách của tôi.