© 2023 時雨沢恵一/KADOKAWA/GGO2 Project
Phần này rõ ràng là về Llenn (hay cụ thể hơn là Karen). Cô ấy là ai, cô ấy là ai và cô ấy muốn đi đâu từ đây. Với tất cả những cuộc đấu súng đầy hành động (và sự điên rồ của Pitohui liên tục thu hút sự chú ý), thật dễ dàng để quên Karen đã tiến được bao xa. Hơn thế nữa, có thể dễ dàng quên đi lý do tại sao cô ấy bắt đầu hành trình nhân vật của mình ngay từ đầu.
Tất cả bắt đầu như một nỗ lực hoàn toàn tập trung vào bản thân. Karen là một cô gái luôn cảm thấy lạc lõng với chính cơ thể mình. Tình yêu của cô với những thứ dễ thương tương phản với thân hình cao ráo và thái độ trầm lặng. Chỉ khi trở thành Llenn trong GGO, cô ấy mới có thân hình “phù hợp” với sở thích của mình; cô ấy có thể mặc đồ màu hồng và làm tất cả những điều dễ thương mà cô ấy cảm thấy mình “không phù hợp” trong đời thực.
Tuy nhiên, trong suốt Sword Art Online Alternative, Karen đã dần chấp nhận bản thân ở bên ngoài trò chơi. Cô ấy đã kết bạn với những người nhìn thấy con người bên trong của cô ấy và sẽ không bao giờ đánh giá cô ấy về hình dáng cơ thể hay những thứ cô ấy thích, đồng thời cô ấy đủ tự tin vào bản thân để không còn quan tâm đến những người lạ ngẫu nhiên trên phố có thể nghĩ gì về mình.. Nói đúng ra, cô ấy không cần phải là Llenn nữa.
Đó là cuộc khủng hoảng mà Karen phải đối mặt trong phần này. Chắc chắn, GGO rất vui và cô ấy chơi giỏi nhưng việc cô ấy bắt đầu chơi GGO ngay từ đầu chỉ là một cơ hội ngẫu nhiên. Cô sẽ chơi bất cứ trò chơi nào mang lại cho cô một thân hình nhỏ nhắn trước tiên. Cô ấy không thực sự quan tâm đến những cuộc đấu súng và giết chóc bạo lực. Không có lý do thực sự để ở lại, có lẽ giờ là lúc để thử những sở thích khác như ALO và chơi với Fukaziroh.
Tuy nhiên, tất cả những điều đó chỉ là một phần đè nặng lên Karen. Như chúng tôi đã xác định, việc Karen chơi GGO là một lựa chọn ích kỷ. Cô ấy làm điều đó không vì ai ngoài chính mình và không đặt kỳ vọng gì vào người khác. Vấn đề là bây giờ những người khác đang kỳ vọng vào cô ấy. Với SHINC, cô có một nhóm vận động viên trung học, cấp cao, những người coi cô như một hình mẫu và là đối thủ của họ. Và có toàn bộ tình huống phức tạp xảy ra với Pitohui.
Nói một cách rất thực tế, Pitohui là người quan trọng nhất trong cuộc đời Karen. Cô ấy là người bạn đầu tiên trong trò chơi của Karen và là một phụ nữ trẻ được cô ấy cứu sống khỏi xu hướng tìm kiếm cảm giác mạnh tự sát theo đúng nghĩa đen của chính mình. Sau đó, có thêm lớp mà Pitoui là Elsa Kanzaki: một ca sĩ nổi tiếng có âm nhạc đã giúp Karen vượt qua những khoảng thời gian khó khăn nhất trong cuộc đời. Kể từ khi Karen cứu cô, nỗi ám ảnh tự hủy hoại bản thân của Pitohui đã chuyển từ việc tái tạo Sword Art Online sang chính Karen.
Tất cả những điều này gây áp lực rất lớn cho một thiếu niên ở độ tuổi đại học. Bây giờ mọi thứ ít nhất đã tương đối ổn định, bây giờ là cơ hội hoàn hảo để đột phá. Câu hỏi lớn là liệu cô ấy có nên không?
Vấn đề cơ bản của tất cả những điều này chính là vấn đề mà Karen luôn phải giải quyết: giá trị bản thân. Cũng như cô ấy không cảm thấy xứng đáng có được những thứ dễ thương vì cơ thể của mình, cô ấy không cảm thấy xứng đáng với sự tôn trọng của SHINC hay nỗi ám ảnh của Pitohui. Cô ấy không coi mình là một người mạnh mẽ. Chắc chắn không ai có thể đáp ứng được những kỳ vọng đã đặt vào cô ấy. Nhưng giờ đây, nhờ cuộc trò chuyện với Fukaziroh, những suy nghĩ và cảm xúc thực sự của cô đã được bộc lộ. Cô ấy không thể phớt lờ họ được nữa và phải đưa ra lựa chọn của mình: bỏ chạy hoặc nắm bắt cơ hội.
Xếp hạng:
Suy nghĩ ngẫu nhiên:
Như thế này Câu chuyện diễn ra sau Alicization, tôi không khỏi tự hỏi liệu họ có thực sự là người đến từ Underworld hay không khi nghe thấy từ “AI mới”. Lẽ ra họ không nên như vậy, vì Underworld được cho là hoàn toàn bị cô lập vào lúc này, nhưng chúng ta đã biết Alice có thể đi sâu vào ALO—vì vậy có lý do rằng những người như cô ấy cũng có thể đi sâu vào GGO về mặt kỹ thuật.
Elsa sử dụng Goushi như một túi đấm theo đúng nghĩa đen (và anh ấy thích thú với nó) là mối quan hệ của họ trong một mô hình thu nhỏ.
Tôi thắc mắc tại sao Miyu lại bị bỏ rơi. Cô ấy dường như là người trọn vẹn cả về tính cách lẫn ngoại hình. Rõ ràng cô ấy cũng đã nỗ lực (cả trong việc mặc quần áo và mua một chiếc AmuSphere thứ hai chỉ để chia sẻ sở thích của mình). Nhưng ai biết được, có lẽ kiểu trai đẹp mà cô ấy theo đuổi sẽ mất hứng thú khi họ nhìn thấy game thủ khó tính bên dưới?
Tôi thích trò đùa của Karen ngồi trong phòng suốt trong khi các thành viên SHINC nói chuyện về việc cố gắng làm cho cô ấy nhận ra cô ấy thực sự là một người mạnh mẽ như thế nào.
Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online II hiện đang phát trực tuyến trên Crunchyroll. Tiết lộ: Kadokawa World Entertainment (KWE), một công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của Kadokawa Corporation, là chủ sở hữu đa số của Anime News Network, LLC. Một hoặc nhiều công ty được đề cập trong bài viết này là thành viên của Tập đoàn Kadokawa.