nhờ WEBTOON
WEBTOON là một nền tảng kể chuyện toàn cầu giới thiệu tác phẩm của những người sáng tạo từ khắp nơi trên thế giới. Cho dù thông qua ứng dụng di động hay thông qua các ấn phẩm in tại các hiệu sách, thương hiệu WEBTOON là nơi có nhiều truyện ngắn, manga và truyện tranh khác nhau. Nhiều tác phẩm thậm chí đã được chuyển thể thành anime như Tower of God hay The God of High School, một số đã được chuyển thể thành hoạt hình trên web như My Giant Nerd Boyfriend, và nhiều tác phẩm có các tác phẩm live-action như Yumi’s Cells và True Beauty. Tại New York Comic Con 2024, Anime News Network đã có cơ hội ngồi lại với David Lee, Giám đốc WEBTOON Hoa Kỳ và Aron Levitz, Chủ tịch của wattpad WEBTOON Studios, để tìm hiểu quy trình sáng tạo của nền tảng này như thế nào, điều gì giúp tạo ra webtoon khác biệt như một phương tiện và các dự án sắp tới của công ty.
Hầu hết các webtoon được xem thông qua thao tác cuộn dọc trên các thiết bị như iPhone. Bạn nghĩ phương pháp này bổ sung điều gì vào trải nghiệm đọc truyện tranh? Bạn có nghĩ rằng chúng sẽ được nhìn nhận hoặc đánh giá khác đi nếu chúng được đọc theo cách truyền thống hơn không?
David Lee, Giám đốc WEBTOON của Hoa Kỳ. Được phép của WEBTOON
David Lee: Vâng, tôi nghĩ tính năng cuộn dọc mang lại nhiều lợi ích nhất là khả năng truy cập. Tôi nghĩ đó là điều quan trọng nhất. Khi chúng tôi mới bắt đầu, tôi đã rất ngạc nhiên khi bước vào thị trường Mỹ và quan sát ngành này. Doanh thu phòng vé của bộ phim ăn khách nhất tương đương với quy mô của toàn bộ ngành truyện tranh vào thời điểm đó. Trớ trêu thay, tôi nghĩ những bộ phim này đều dựa trên truyện tranh. Vì vậy, tôi nghĩ có một điểm mạnh trong câu chuyện và các nhân vật trong truyện tranh. Nhưng rất nhiều trong số đó không tiếp cận được đủ người vì bạn biết đấy, không có đủ người đọc.
Bây giờ, chúng ta đang nói về Hàn Quốc, một nơi mà mọi người đang đọc truyện tranh điện thoại di động, có lẽ là thiết bị dễ tiếp cận nhất thời đại này. Tôi nghĩ điều chúng tôi muốn làm là có một định dạng được thiết kế rất phù hợp để sử dụng trên thiết bị này. Tôi nghĩ đó thực sự là thứ giúp trải nghiệm trở nên khác biệt hoặc giúp webtoon được đánh giá khác so với khi chúng được sử dụng ở định dạng truyền thống.
Tôi nghĩ có sự khác biệt giữa việc nhấc điện thoại lên, mở điện thoại và có nội dung rất dễ tiếp cận để bạn có thể có được trải nghiệm sống động, tức thì đó. Nhưng tôi cũng nghĩ đến hiệu sách là một hành trình rất thú vị. Bạn biết đấy, bạn chuẩn bị sẵn sàng, bạn đi ra ngoài, có thể bạn đang đợi bạn mình, bạn vào trong hiệu sách và mọi thứ giống như 4D. Bạn ngửi thấy mùi hiệu sách, dạo quanh và có tâm trạng muốn khám phá. Bạn cầm cuốn sách lên và thưởng thức. Sau đó, bạn tìm thấy một bộ webtoon và bắt đầu đọc. Ý tôi là, tôi nghĩ bất kể bạn tìm bộ truyện ở đâu, mua trên điện thoại hay trên giá sách, tôi nghĩ mọi phương tiện đều có giá trị.
Thật buồn cười khi bạn đề cập đến điều đó, vì ngày nay, rất nhiều giải trí được tiêu thụ trên điện thoại của bạn. Rất tiếc, hầu hết manga tôi đọc đều có trên điện thoại của tôi. Vì vậy, tôi đã xem xét một chút về lịch sử của webtoon và nếu tôi sai thì xin sửa lại nhé, chúng được hình thành lần đầu tiên vào đầu những năm 2000. Họ nhằm đáp lại sự hiện diện ngày càng tăng của Internet và cạnh tranh với các thể loại truyện tranh khác vào thời điểm đó, như truyện tranh Nhật Bản. Bạn nghĩ webtoon làm thế nào để nổi bật như một hình thức tiêu thụ khác biệt so với truyện tranh Nhật Bản và truyện tranh phương Tây?
Lee: Một lần nữa, tôi nghĩ một trong những điểm khác biệt chính mà chúng tôi nhận thấy có lẽ là khả năng phân phối. Tôi nghĩ giống như chúng tôi đang thêm một phương thức phân phối mới để nhiều người hơn có thể trải nghiệm truyện tranh. Tôi nghĩ đó là điều tôi thấy rất thú vị khi chúng tôi bắt đầu chia sẻ truyện tranh trên toàn cầu và khi chúng tôi phỏng vấn người dùng của mình. Thật thú vị khi biết rằng, đối với một số độc giả của chúng tôi, trải nghiệm truyện tranh đầu tiên của họ là thông qua webtoon, sau đó họ cũng sẽ dấn thân vào các hình thức truyền thông khác. Hoặc có thể điều ngược lại sẽ xảy ra? Một số người bắt đầu xem anime, sau đó khám phá manga và tìm webtoon. Tôi nghĩ đó chỉ là một điểm truy cập khác mà chúng tôi có thể cung cấp bằng cách cấp khả năng truy cập.
Người sáng tạo của chúng tôi đến từ khắp nơi. Bạn có thể thấy I love manga (chỉ vào chiếc áo Thám tử lừng danh Conan của mình). Tôi lớn lên nhờ manga, nhưng hầu hết các mangaka mà tôi quen thuộc và kính trọng đều có trụ sở tại Nhật Bản. Tôi nghĩ một trong những điểm khác biệt chính mà tôi nhận thấy từ WEBTOON, điều đặc biệt đối với chúng tôi là chúng tôi có một nền tảng mở có tên là WEBTOON Campus, giống như một hệ sinh thái mà chúng tôi đã bắt đầu ở Hàn Quốc. Bất kỳ người sáng tạo nào có thể tải lên Campus đều có thể khiến khán giả từ khắp nơi trên thế giới xem câu chuyện của họ ngay lập tức. Tôi nghĩ những ý tưởng như vậy đã giúp thương hiệu của chúng tôi trở nên rất mạnh mẽ.
Thử thách của Brent Bristol nhờ sự lịch sự của WEBTOON
Tôi nghĩ điều khiến tất cả những điều này trở nên rất thú vị đối với tôi là khi chúng tôi nhìn thấy những người sáng tạo hàng đầu của mình trên WEBTOON và tìm thấy những tài năng từ trên khắp thế giới. Chúng tôi có những tài năng đến từ Hoa Kỳ, Hàn Quốc, Nam Mỹ, Tây Ban Nha, v.v. Một trong những loạt phim hành động yêu thích của tôi có tên là Ordeal và những người sáng tạo đến từ Trinidad và Tobago. Nó rất lấy cảm hứng từ manga nhưng cũng có sự truyền tải văn hóa rất độc đáo trong phong cách nghệ thuật. Có một bộ truyện tên là Marionetta của một người sáng tạo tên là Miriam, người cũng đã tạo ra một bộ truyện tên là Hooky. Khi nhìn vào tác phẩm nghệ thuật, bạn có thể biết nó được lấy cảm hứng từ Ghibli với tông màu rất đặc trưng. Khi tôi hỏi cô ấy,”Làm thế nào để bạn có được cảm hứng?”cô ấy nói,”Ồ, đó chỉ là quê hương của tôi.”Vì vậy, tôi nghĩ bạn có thể thấy sự đa dạng trong nội dung vì những người sáng tạo nghệ thuật đến từ khắp nơi trên thế giới.
Khi nhiều người nghĩ đến “webtoons”, họ có thể liên tưởng chúng với các nghệ sĩ Hàn Quốc. Bạn có thể kể lại quá trình đưa những bộ truyện tranh Hàn Quốc này đến những khu vực nói tiếng Anh như Mỹ được không? Các bất động sản được lựa chọn như thế nào cho thị trường nói tiếng Anh?
Lee: Vâng, tôi nghĩ quá trình đó đã phát triển theo thời gian. Bạn biết đấy, khi chúng tôi mới bắt đầu, thậm chí không phải chúng tôi. Tôi nghĩ đó là do người hâm mộ. Về cơ bản, có một yêu cầu như “Này, vui lòng dịch bộ truyện này” hoặc “Này, chúng tôi đang xem những bộ truyện này ở Hàn Quốc”. Vì vậy, tôi nghĩ thật dễ dàng để chúng tôi bắt đầu dịch những thứ có nhu cầu. Khi phát triển nền tảng của mình, chúng tôi bắt đầu nhập nhiều tựa game đa dạng hơn để giúp mở rộng sở thích và phạm vi của khán giả. Và bây giờ tôi nghĩ nhu cầu là rất lớn. Nó không nói nhiều về quá trình lựa chọn mà nói nhiều hơn về cách chúng tôi đáp ứng nhu cầu cũng như cách đảm bảo chúng tôi cung cấp.
Ngoài ra còn có rất nhiều nhà sáng tạo và studio tài năng đang sản xuất nội dung. Bạn biết đấy, làm cách nào để chúng tôi đảm bảo rằng nội dung này được phân phối? Làm thế nào để chúng tôi giao hàng nhanh hơn và nhanh hơn? Sự thèm ăn ngày càng tăng và tôi nghĩ sự kiên nhẫn gần như ngày càng giảm sút. Nó giống như, “Tôi muốn nó ngay lập tức.” Vì vậy, năm nay chúng tôi đã phát hành nhiều bộ truyện ở các khu vực khác nhau cùng lúc! Chúng tôi gọi đó là buổi ra mắt toàn cầu. Vì vậy, chúng tôi đã thực hiện một số điều trong năm nay và tôi nghĩ độc giả thực sự thích điều đó. Họ có thể ngay lập tức xem nó cùng lúc với khán giả Hàn Quốc.
Có webtoon nào đặc biệt khó mang đến Mỹ mà khiến bạn ấn tượng không?
Lee: Không , Tôi có thể nói rằng mọi thứ đều là một thử thách vì tôi nghĩ những việc như dịch thuật là một công việc riêng. Bạn biết đấy, có thể có một kiểu hài hước không được đánh giá cao. Vì vậy, tôi nghĩ đó là những thứ mà chúng tôi luôn tìm kiếm. Tôi nghĩ cũng có những tựa sách khác nhau có mức độ liên quan đến văn hóa khác nhau.
Tôi nghĩ rằng có nhu cầu, điều này khiến công việc của chúng tôi dễ dàng hơn một chút, nhưng tôi vẫn muốn có thể dịch nhiều nội dung hơn, có lẽ là như vậy. chưa ngay lập tức có liên quan đến văn hóa. Có thể dịch và đưa ra những tựa đề có thể giúp mọi người hiểu thêm một chút về văn hóa để bạn có thể đột nhiên đánh giá cao giá trị của câu chuyện nhiều hơn.
Ý tưởng nhập thêm nội dung thực sự diễn ra khá liền mạch trong câu hỏi tiếp theo của tôi, đó là về việc mở rộng toàn cầu như một nền tảng. Với tư cách là một nền tảng, công ty và thương hiệu WEBTOON có kế hoạch tiếp tục mở rộng trên toàn cầu như thế nào? Liệu nó chỉ dừng lại ở việc cấp phép và phân phối thêm truyện tranh hay còn có dự án kinh doanh bổ sung nào mà công ty dự định theo đuổi?
Lee: Ý tôi là, có rất nhiều điều thú vị. Rõ ràng là chúng tôi muốn trao quyền cho nhiều người sáng tạo hơn. Đó luôn là giá trị cốt lõi của chúng tôi. Vì vậy, tôi nghĩ việc thiết lập một hệ sinh thái sáng tạo toàn cầu thật mạnh mẽ luôn là điều quan trọng nhất đối với chúng tôi. Chúng tôi muốn có thể tiếp tục bồi dưỡng nhiều người sáng tạo vì thành công của những người sáng tạo không dừng lại ở WEBTOON. Tôi nghĩ Aron có thể nói lên rất nhiều điều về việc rất nhiều bộ truyện được xuất bản ở hiệu sách có nhiều bản chuyển thể truyền hình, phim và hoạt hình được xếp hàng dài. Nhưng tôi nghĩ chúng tôi cũng có rất nhiều người sáng tạo mới phát triển trên toàn cầu, cho dù đến từ Hoa Kỳ, Châu Âu hay những nơi khác và những người sáng tạo này cũng đang nhận được các ưu đãi, điều này rất thú vị khi thấy. Bằng cách làm việc với các nhà xuất bản truyền thống, chúng tôi đang khơi dậy lại sự quan tâm đến các sản phẩm này.
Một trong những ví dụ gần đây nhất là khi chúng tôi làm việc với Dark Horse Comics để định dạng lại Avatar: The Last Airbender. Tôi rất vui mừng và ngạc nhiên khi thấy mọi người háo hức nhấp qua nội dung đã xuất bản cách đây vài năm và vừa được định dạng lại này. Rõ ràng, đó là vì chúng tôi có lượng khán giả lớn đang tìm kiếm nội dung Avatar khi chương trình mới của Netflix ra mắt. Vì vậy, tôi nghĩ đây là cơ hội tuyệt vời để Dark Horse và chúng tôi giúp khơi dậy sự quan tâm đó. Bên cạnh việc định dạng lại nội dung đã xuất bản này, chúng tôi cũng làm việc trên nhiều IP gốc hoặc câu chuyện gốc dựa trên các IP nổi tiếng. Chúng tôi đã thực hiện Cuộc phiêu lưu của gia đình Wayne, một trò chơi đã gây được tiếng vang lớn với mọi người.
Đó là một trong những tài sản yêu thích của tôi.
Lee: Cảm ơn bạn! Một trong những người sáng tạo hàng đầu của chúng tôi, Pirpah, người tạo ra Suitor Armor, cũng đang thực hiện câu chuyện D&D với Hasbro. Tôi nghĩ có rất nhiều thứ chưa được công bố nên tôi không thể chia sẻ chúng, nhưng tôi nghĩ ngày càng có nhiều công ty muốn giới thiệu IP của họ ở định dạng này, điều này rất thú vị đối với tôi. Đó chỉ là tất cả những gì tôi từng mơ ước: được nhìn thấy nhiều câu chuyện đa dạng và câu chuyện gốc của một nhà sáng tạo độc lập được phục vụ ngay bên cạnh cơ sở sản xuất phim trị giá hàng tỷ đô la.
WEBTOON bắt đầu bằng cách cạnh tranh với tất cả các tài sản đó và bây giờ, bạn đang hợp tác với họ theo cách khơi dậy sự quan tâm đến các tài sản đó.
Lee: Tôi không nghĩ mình thực sự coi đây là một cuộc cạnh tranh ngay từ đầu bởi vì tất cả những người đến làm việc cho WEBTOON, bao gồm cả tôi, đều lớn lên nhờ một điều gì đó. Khi chúng tôi định dạng lại Avatar: The Last Airbender, nhà sản xuất thực hiện nó đã rất tỉ mỉ về nó bởi vì cô ấy là một fan cuồng nhiệt của bộ phim này khi lớn lên. Chúng tôi rất dễ dàng tạo điều kiện cho những mối quan hệ hợp tác này vì bất cứ khi nào tôi hỏi nhóm của chúng tôi xem có ai quan tâm đến những câu chuyện kiểu này không, mọi người chỉ cần giơ tay ngay lập tức. Vì vậy, chúng tôi đã có rất nhiều người hâm mộ nội bộ, những người hiểu cả thế giới webtoon và rất nhiều tài sản mà họ đã lớn lên cùng. Tôi nghĩ điều quan trọng hơn là giấc mơ của mọi người trở thành hiện thực hơn là cạnh tranh, đồng thời cũng tạo ra sự quan tâm liên tục được khơi dậy đối với những tài sản này.
Nói về việc khơi dậy những mối quan tâm đó, chúng ta đã thấy một số phim hoạt hình và chuyển thể trực tuyến khá tốt thuộc tính WEBTOON phổ biến trong những năm gần đây. Bạn có thể giải thích quy trình phê duyệt để những hoạt ảnh này được bật đèn xanh không? Làm thế nào để bạn quyết định webtoon nào được chuyển thể thành hoạt hình và webtoon nào được chuyển thể thành live-action?
Aron Levitz, Chủ tịch của wattpad WEBTOON Studios Được phép của WEBTOON
Aron Levitz: Vâng, chắc chắn rồi. Khi nói đến toàn cầu hóa, hiện nay mọi người có thể tiếp cận các câu chuyện theo nhiều cách khác nhau. Nếu bạn vào Barnes and Noble vào ngày thứ Bảy, bạn sẽ thấy chỉ có hàng trăm người đang đọc. Giống như David đã nói, đây có thể là cách họ tìm hiểu về webtoon. Họ đọc một câu chuyện như Xã hội không bình thường hoặc Hiệp hội chuyển đổi thứ ba, nhìn thấy logo WEBTOON ở mặt trước và hỏi: “’webtoon’là gì?
Một phần của toàn cầu hóa thực sự là điều chỉnh mọi thứ bên ngoài nền tảng, nơi chúng ta biết người hâm mộ sẽ thấy cách chúng tôi mở rộng vũ trụ yêu thích của họ. Bằng cách này, chúng tôi có thể thu hút những người hâm mộ mới vào vũ trụ. Vì vậy, khi chúng tôi tìm cách chuyển thể mọi thứ, cho dù đó là cho người thật đóng, hoạt hình hay xuất bản, chúng tôi sử dụng sự kết hợp thực sự đẹp đẽ giữa nghệ thuật và khoa học. Nghệ thuật đang làm việc với những người sáng tạo xuất sắc, những người kể những câu chuyện tuyệt vời từ khắp nơi trên thế giới. Khoa học đến từ sự hiểu biết về fandom.
Giống như tại sao người hâm mộ lại yêu thích câu chuyện này? Tại sao họ yêu thích tập phim này? Tại sao họ yêu thích nhân vật này? Tại sao họ không yêu thích giải đấu này? Người sáng tạo đã phản ứng thế nào khi họ phát hiện ra điều đó? Vì vậy, việc tìm hiểu tất cả những phần đó, kết hợp sự hiểu biết đó về cộng đồng người hâm mộ với cách kể chuyện hay này thực sự giúp chúng ta biết nên điều chỉnh mọi thứ như thế nào. Có lẽ câu chuyện này thực sự có ý nghĩa như một bộ phim? Những thứ như Apocalyptic Horseplay mà chúng tôi vừa công bố với một trong những tác giả của chương trình truyền hình Những người nghiện công việc, thực sự nổi bật với chúng tôi như một điều gì đó cần được kể trong phim hoạt hình.
Lore Olympus của Rachel Smythe được phép của WEBTOON
Giống như Lore Olympus, bạn biết đấy, một trong những webtoon lớn nhất mọi thời đại. Tôi nghĩ hầu hết khán giả sẽ biết khi bạn nhìn thấy tác phẩm nghệ thuật đó lần đầu tiên. Nó thật khác biệt, thật ấn tượng. Màu sắc rất quan trọng đối với việc kể chuyện. Chúng tôi biết rằng hoạt hình là nơi tuyệt vời để bắt đầu với điều đó, đó là lý do tại sao chúng tôi hợp tác với Công ty Jim Henson. Vì vậy, thực sự, mỗi câu chuyện sẽ có hành trình trình chiếu riêng và nó thực sự chỉ là hiểu cách thức và lý do người sáng tạo tạo ra nó cũng như cách thức và lý do người hâm mộ tương tác với nó. Đó là cách chúng tôi đang tìm ra những thứ tốt nhất mà chúng tôi nên đưa lên màn hình và kệ trên toàn thế giới.
Bạn không thể điều chỉnh mọi thứ theo cùng một cách, đặc biệt là với rất nhiều thứ khác nhau, độc đáo câu chuyện.
Lee: Có những thứ sẽ không có ý nghĩa gì đối với cả phiên bản live-action và hoạt hình. Và chúng tôi nhìn nhận nó theo cả hai cách. Trên thực tế, chúng tôi có các nhóm luôn xem xét mọi thứ một cách song song nếu có thể. Nhưng tôi nghĩ rằng một trong những điều tuyệt vời khi nói về một webtoon thực sự khác với việc chuyển thể các loại IP khác từ những nơi khác là nó không có một định hướng cố định nào cả. Nó có thể bắt đầu như một cuốn tiểu thuyết web chúng tôi đã chuyển thể thành webtoon và có thể chuyển thể thành phim. Đó có thể là một webtoon mà chúng tôi thực sự thích mà chúng tôi sẽ bắt đầu với hàng hóa, sau đó xem xét việc xuất bản nó dưới dạng xuất bản truyền thống và sau đó đưa nó lên màn ảnh. Giống như, chúng ta không có cách cố định nào để thực hiện việc này.
Các bạn có lời khuyên nào dành cho các nghệ sĩ muốn tạo truyện tranh hoặc bộ truyện dưới thương hiệu của bạn không?
Lee: Chà , Tôi không biết về lời khuyên nhưng điều tôi học được từ những người sáng tạo khác là hãy cứ tạo ra thứ gì đó và đừng ngại chia sẻ tác phẩm của mình. Tôi nghĩ tính nhất quán rất hữu ích vì chúng ta đang sống trong thời đại mà việc tạo ra thứ gì đó rất dễ dàng, bất kể bạn đang ở lĩnh vực nào và chia sẻ nó với thế giới. Tôi nghĩ rằng Internet đã rất mạnh mẽ theo cách đó. Tôi nghĩ khuôn viên nền tảng mở của chúng tôi cung cấp một không gian cụ thể hơn cho truyện tranh. Nhưng gần như ai cũng có thể dựng một quầy bán nước chanh. Không phải ai cũng thích quầy bán nước chanh của bạn và một số người có thể chỉ trích những quả chanh bạn sử dụng hoặc cách bạn pha nước chanh. Nhưng tôi nghĩ điều quan trọng nhất là phải xuất hiện một cách nhất quán để mọi người thử. Và nếu có một số người nhất định rất thích chanh của bạn, tôi nghĩ lượng khán giả đó sẽ tăng lên và đó là cách cuối cùng bạn sẽ tìm thấy tiếng nói của mình. Tôi đã chứng kiến rất nhiều người sáng tạo trải qua hành trình đó và tất cả đều bắt đầu chỉ bằng việc tạo và chia sẻ tác phẩm của họ. Cần rất nhiều can đảm và can đảm để làm một điều gì đó và giới thiệu nó với thế giới, nhưng tôi nghĩ mọi người đều đã trải qua điều đó. Vì thế đừng sợ.
Levitz: Nếu tôi có thể thêm một phần nhỏ vào đó, đó là viết câu chuyện mà bạn muốn xem. Theo quan điểm của tôi, có quá nhiều sự vội vã trong ngành công nghiệp truyền thống để lặp đi lặp lại các loạt phim giống nhau, phải không? Phần tiền truyện, phần tiếp theo và phần tiền tiếp theo liên tục có sẵn. Điều luôn khiến tôi phấn khích nhất khi mở ứng dụng và bắt đầu đọc là những người kể chuyện kể một câu chuyện mà họ chưa từng thấy ở ngoài kia. Điều gì đó chưa được kể theo cách đó bởi vì các quy tắc khi bạn viết webtoon không giống nhau như trong ngành truyền thống. Vì vậy, đó luôn là lý do tôi đến với nền tảng này khi thấy những người sáng tạo của chúng tôi phá vỡ các quy tắc và tạo ra các thể loại bằng cách kết hợp hai thứ lại với nhau vì đó là câu chuyện họ muốn xem. Đó là điều thú vị nhất khi được làm việc với những người sáng tạo của chúng tôi.
Và có dự án nào sắp tới mà các bạn thực sự hào hứng không?
Lee: Chà, có điều gì đó khiến tôi rất hào hứng gần đây vì chúng tôi đã dịch một số bản gốc ở Hoa Kỳ sang thị trường Hàn Quốc. Chúng tôi có một bộ truyện tên là Gia đình ma cà rồng vừa được dịch vài ngày trước. Tôi thích đọc các bình luận vì tôi lớn lên trên nền tảng WEBTOON của Hàn Quốc. Nó rất thỏa mãn để xem.
Levitz: Bạn biết đấy, nói về Gia đình ma cà rồng, tác giả của câu chuyện đó đã viết một câu chuyện khác có tên Lời khuyên tình yêu từ Đại công tước địa ngục, mà chúng tôi đang chuyển thể với Imagine Entertainment, công ty của Ron Howard. Đây là vẻ đẹp của hệ sinh thái của chúng ta, phải không? Một người sáng tạo tạo ra một bản hit, chúng tôi sẽ điều chỉnh nó xa hơn ngoài nền tảng và họ bắt đầu viết lại bản hit tiếp theo của mình. Đối với những người hâm mộ hoạt hình, chúng tôi có Lore Olympus, sản phẩm chúng tôi đang phát triển cùng với Công ty Jim Henson. Tôi đã đề cập đến Trò chơi ngựa khải huyền với người viết cuốn Những người nghiện công việc. Chúng tôi đang chuyển thể cuốn tiểu thuyết web khoa học viễn tưởng phi thường này có tên Hawk với Chris Yost, người đã viết những điều nhỏ nhặt như Thor: Ragnarok và đã từng làm việc trong Marvel Animation trước đây. Vì vậy, tôi chắc chắn rằng một số độc giả của bạn sẽ biết đến nó. Với vô số dự án tuyệt vời hiện có trên màn hình, trên kệ và trên chính nền tảng này, mọi người sẽ rất bận rộn trong nhiều tháng tới.
Lee: Vì đây là Mạng Tin tức Anime nên hiển nhiên là bạn đã thấy thông báo về Quan điểm của Người đọc Toàn trí. Tôi nghĩ cá nhân tôi rất hào hứng với GOSU, một câu chuyện của Murim và tôi nghĩ đây là một trong những thể loại manhwa khác biệt hơn so với Hàn Quốc. Đây là những câu chuyện chiến đấu theo phong cách võ thuật và GOSU là một trong những bộ truyện được chúng tôi công bố sẽ chuyển thể thành anime. Tôi nghĩ chúng ta cũng đã thấy rất nhiều hoạt hình giả tưởng của trò chơi RPG sắp ra mắt. Nhưng tôi nghĩ đây là một trong những phim hoạt hình Murim đầu tiên mà chúng tôi sắp xem, điều mà tôi rất hào hứng vì tôi nghĩ có rất nhiều pha hành động thú vị đến kinh ngạc mà bạn không thể sao chép ở bất kỳ nơi nào khác. Có thể thấy điều đó trên màn hình lớn sẽ mang lại sự nâng tầm rất lớn cho thể loại này. Tôi biết có một cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt đằng sau nó bên ngoài Hàn Quốc và đang dần phát triển. Vì vậy, tôi rất vui mừng khi thấy nó được chuyển thể thành hoạt hình!
Tôi rất mong được xem nó! Cảm ơn các bạn rất nhiều vì đã dành thời gian.