Người không phải kỹ sư đầu tiên trong nhóm PS sau này đứng đầu SIE Worldwide Studios, Indies Initiative

“Shuhei Yoshida”của Cade Peterson được cấp phép theo CC BY 4.0.Hình ảnh qua Wikimedia CommonsShūhei Yoshida, người đứng đầu Indies Initiative tại Sony Interactive Entertainment (SIE) của PlayStation, đã thông báo trên một tập của PlayStation Podcast chính thức vào thứ Ba rằng anh ấy sẽ rời SIE vào ngày 15 tháng 1.

Yoshida nói rằng anh ấy muốn tiếp tục làm việc trong ngành trò chơi, có thể là để giúp đỡ các nhà phát triển độc lập.

Yoshida là một phần của dự án PlayStation từ năm 1993, trước khi hệ máy PSX đầu tiên được phát hành. Là người đầu tiên không phải là kỹ sư trong nhóm, anh ấy đã làm việc với tư cách là giám đốc điều hành tài khoản chính trong chương trình cấp phép của bên thứ ba. Với vai trò này, anh đã đàm phán với các nhà xuất bản và nhà phát triển trò chơi để phát hành trò chơi cho hệ máy PlayStation mới ra đời lúc bấy giờ. Trong suốt quá trình phát triển bảng điều khiển PSX, ông được ghi nhận là nhà sản xuất và điều hành sản xuất cho nhiều tựa game bên thứ nhất do Sony Computer Entertainment (tên trước đây của SIE) xuất bản, chẳng hạn như Gran Turismo, Ape Escape, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon và The Truyền thuyết về Dragoon.

Yoshida sau trở thành Phó chủ tịch tại Sony Computer Entertainment America vào năm 2000 và năm 2007 trở thành Phó Chủ tịch Cấp cao tại SCE Worldwide Studios USA. Năm 2008, hai năm sau khi PlayStation 3 ra đời, ông trở thành Chủ tịch của SCE Worldwide Studios, vị trí mà ông sẽ giữ trong 11 năm cho đến khi từ chức vào năm 2019, vào cuối thời kỳ PlayStation 4 ra đời. Sau đó, ông trở thành Giám đốc Sáng kiến ​​Ấn Độ tại SIE.

Nguồn: PlayStation chính thức của Hoa Kỳ blog qua Gematsu

Categories: Vietnam