bản phát hành chính thức, “Thông báo về các bài viết trên phương tiện truyền thông,” đã được tải lên lên cổng thông tin quan hệ nhà đầu tư của Kadokawa vào ngày 20 tháng 11. Toàn văn có nội dung:
Có một số bài viết về việc mua lại Tập đoàn KADOKAWA (sau đây gọi là “Công ty”) bởi Sony Group Inc. Tuy nhiên, thông tin này không được Công ty công bố. Công ty đã nhận được thư bày tỏ ý định ban đầu về việc mua lại cổ phần của Công ty nhưng chưa có quyết định nào được đưa ra vào thời điểm này. Nếu có bất kỳ thông tin nào cần được công bố trong tương lai, chúng tôi sẽ thông báo kịp thời và phù hợp.
Thư bày tỏ ý định về cơ bản là bước đầu tiên hướng tới việc sáp nhập hoặc mua lại , trong đó các công ty liên quan sẽ đàm phán về cơ cấu của thỏa thuận tiềm năng trước khi tiến hành. Mặc dù Kadokawa không tiết lộ bất kỳ thông tin bổ sung nào vào thời điểm này, nhưng hai nguồn tin trong câu chuyện đầu tiên của Reuters chỉ ra rằng có thể đạt được thỏa thuận trong những tuần tới.
Như Polygon’s đã chỉ ra Oli Welsh khi tin tức này lần đầu tiên được tung ra, nỗ lực mua lại Kadokawa của Sony có thể liên quan đến nhiều thứ hơn là phần lớn cổ phần của công ty trong FromSoftware và các tài sản như Dark Souls, Armored Core và Elden Ring. Kadokawa cũng là nhân vật chủ chốt trong lĩnh vực xuất bản manga. Ví dụ: loạt phim hài giả tưởng Delicious in Dungeon được phân phối bởi bộ phận Enterbrain của Nhà xuất bản Tương lai Kadokawa trước khi bộ phim chuyển thể từ anime trở thành một hit đột phá trên Netflix vào đầu năm nay.
Lịch sử ban đầu của FromSoftware, xét về giá trị của nó, là đã dành thời gian phát triển trò chơi dành riêng cho máy chơi game PlayStation trước khi công ty chuyển sang hoạt động đa nền tảng. Công ty đã hợp tác với Japan Studio hiện không còn tồn tại của Sony để tạo ra Bloodborne năm 2015, một trò chơi mà đối với một số người, vẫn là trò chơi phổ biến nhất trong danh mục đầu tư của FromSoftware.