Ba vấn đề chính cản trở Make a Girl như một bộ phim. Đầu tiên là tiền đề của nó. Akira đã khéo léo biến Zero, một cô gái có hơi thở, sống động theo đúng nghĩa đen, từ con số không. Sinh ra ở tuổi thiếu niên, cô gái được nuôi dưỡng trong phòng thí nghiệm của anh ngay từ khi sinh ra đã biết tất cả thông tin cần thiết để tồn tại trong xã hội loài người (như kỹ năng ngôn ngữ và tư duy phê phán)—ngay cả khi cô ấy thiếu kinh nghiệm để sử dụng dữ liệu đó một cách chính xác. Và cần nói rõ hơn, đây không phải là chuyện xảy ra hàng ngày trong thế giới của bộ phim này — những người khác không chỉ đi khắp nơi để làm những thanh thiếu niên theo ý thích.

Mặc dù vậy, không ai để mắt tới việc Akira đã tạo ra sự sống. Bạn bè của anh chỉ thở dài bực tức, còn các nhà khoa học đồng nghiệp của anh thấy cô thú vị nhưng không nhiều hơn thế. Những gì anh ấy đã làm một cách hợp lý có ý nghĩa làm rung chuyển thế giới, nhưng không có sự can thiệp của chính phủ hay sự phản đối kịch liệt của xã hội. Mọi người dường như không nghĩ đó là một vấn đề lớn.

Xuất phát từ những vấn đề về tiền đề, chúng ta có vấn đề lớn tiếp theo: giọng điệu. Phần lớn bộ phim ngớ ngẩn và vui vẻ, tập trung vào việc Zero thích nghi với cuộc sống trong xã hội loài người và cố gắng tìm ra vai trò là bạn gái của Akira. Nó nhẹ nhàng đến mức, xét về chủ đề lẽ ra phải nghiêm túc, nó lại có vẻ sai lầm. Gần như có cảm giác như có một sự thay đổi lớn nào đó trong tác phẩm-giống như cả thế giới đều bịa đặt hoặc một giấc mơ hay điều gì đó tương tự. Việc dập tắt sự hoài nghi là một việc vô cùng khó khăn. Sau đó là cao trào cuối cùng, dữ dội và bạo lực về mặt đồ họa đến mức có cảm giác như một phần của một bộ phim khác (và thú vị hơn nhiều).

Và ở đây chúng ta đi đến vấn đề cuối cùng gây khó chịu cho bộ phim: chủ đề của nó. Khi nói đến vấn đề này, Make a Girl tập trung vào câu hỏi về ý chí tự do. Zero yêu Akira vì cô ấy được sinh ra như vậy hay tất cả cảm xúc của cô ấy là của riêng cô ấy? Nhưng hơn thế nữa, làm sao cô có thể chứng minh điều đó bằng cách này hay cách khác? Đó là vấn đề nan giải cá nhân cốt lõi của bộ phim. Vấn đề là thay vì thực sự phát triển và khám phá câu hỏi hóc búa này, bộ phim lại đi thẳng vào cách thử nghiệm nó một cách khắc nghiệt nhất. Và mặc dù tạo nên một cao trào thú vị, nội tạng, nhưng bộ phim lại không có chủ đề gì để đặt nền móng cho một phản ứng thái quá như vậy.

Tất nhiên, bộ phim không hoàn toàn tệ—ngay cả trong những vấn đề nêu trên cũng có nhiều yếu tố thú vị. Một khía cạnh thú vị của bộ phim là anh hùng và nhân vật phản diện phải đối mặt với những cuộc đấu tranh giống nhau. Cả hai đều đang đập đầu vào tường để cố gắng hiểu được bộ óc khoa học vĩ đại nhất của thế hệ trước: mẹ của Akira. Cả hai sẽ phải nỗ lực hết sức để cố gắng và tiến bộ — để bước ra khỏi cái bóng của một người phụ nữ tuyệt vời như vậy. Nhưng áp lực đè nặng tâm hồn và khiến cả hai phải làm những điều mà họ phải hối hận. Về vấn đề này, vấn đề cốt lõi của họ là như nhau: cả hai đều không thể hiểu được quá trình suy nghĩ của mẹ Akira và do đó không thể tiếp tục công việc của bà hoặc thậm chí không thể phát triển dựa trên nó.

Một diễn biến thú vị khác là cuộc điều tra về tình yêu. Trong khi tình yêu lãng mạn là chất xúc tác thì bộ phim cũng tập trung vào tình cảm gia đình. Nó cũng mang lại một số điều thú vị khi chơi đùa với ý tưởng về mối tình tay ba, những người bạn thân thời thơ ấu và cách mọi người sử dụng vai trò của họ trong cuộc sống của người khác để lấp đầy khoảng trống trong cuộc sống của chính họ. Về cơ bản, nó khám phá cách tình yêu có thể giúp bạn nhìn thế giới theo một cách mới—và có thể thay đổi cuộc sống của bạn để giúp bạn trở thành một người cân bằng và hiệu quả hơn trong quá trình đó.

Về mặt hình ảnh, Make a Girl là một túi hỗn hợp. Đôi khi phim hoạt hình 3D thực sự trông giống một bộ phim hoạt hình truyền thống—tuy nhiên, phần lớn các trường hợp không phải như vậy. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là nó trông tệ. Cảnh quay càng nhiều hành động thì phim càng trở nên ấn tượng. Mặt khác, một số bức ảnh rộng đáng chú ý hơi kỳ lạ. Mặc dù sử dụng mô hình 3D trong phim nhưng các nhân vật có vẻ thiếu chi tiết. Ngoài ra còn có một số hiện tượng giảm tốc độ khung hình một cách kỳ lạ trong hoạt ảnh.

Âm nhạc không tệ nhưng chắc chắn là dễ quên. Thành thật mà nói, tôi không thể nhớ một nhịp nào trong đó — hay thậm chí là khoảnh khắc mà âm nhạc ít nổi bật nhất — tích cực hay tiêu cực.

Cuối cùng, Make a Girl có tiền đề chưa chín chắn, giọng điệu không nhất quán và chủ đề chưa được khám phá. Bản thân hoạt hình cũng chứa đầy những thăng trầm về mặt chất lượng. Nói một cách đơn giản, đây là một bộ phim có một số ý tưởng thú vị nhưng khả năng thực hiện kém.

Tiết lộ: Kadokawa World Entertainment (KWE), một công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của Kadokawa Corporation, là chủ sở hữu đa số của Anime News Network, LLC. Một hoặc nhiều công ty được đề cập trong bài viết này là một phần của Tập đoàn các công ty Kadokawa.

Categories: Vietnam