Bản làm lại To Heart dự kiến dành cho Switch, PC với đồ họa 3D hoàn chỉnh
AQUAPLUS đã công bố thêm thông tin chi tiết về bản làm lại của trò chơi mô phỏng hẹn hò/tiểu thuyết trực quan To Heart năm 1997, cùng với trò chơi nhập vai kizuna của dự án , trong sự kiện”Kỷ niệm 30 năm Lễ hội Grand Aqua”vào Chủ Nhật.
AQUAPLUS tiết lộ rằng bản làm lại To Heart có đồ họa 3D hoàn chỉnh cho các nhân vật và nhân viên lâu năm của công ty Tatami Honjo đang thiết kế các nhân vật. Bản làm lại sẽ ra mắt trên Nintendo Switch và PC vào mùa xuân tới.
Hình ảnh qua Xem trò chơi
© AQUAPLUS
Hình ảnh qua Xem trò chơi
© AQUAPLUS
Hình ảnh qua Game Watch
© AQUAPLUS
Phiên bản vật lý của trò chơi có giá 4.378 yên (khoảng 28,70 USD) và phiên bản tải xuống có giá 3.080 yên (khoảng 20,20 USD).
Dàn diễn viên mới bao gồm Kana Ichinose trong vai Akari Kamigishi và Hina Yomiya trong vai Multi (Ayako Kawasumi trước đây lồng tiếng cho Akari, trong khi Yui Horie trước đây lồng tiếng cho Multi). YURiKA sẽ trình bày ca khúc chủ đề mở đầu”Feeling Heart”.
Hình ảnh qua PR Times
Kengo Uchibori (Tôi là Setsuna, Goken) đang chỉ đạo dự án mới mang tên kizuna, và Naoya Shimokawa là nhà sản xuất. Munemitsu SUGA (Utawarerumono) đang viết kịch bản, Tatsuki Amazuyu và Misato Mitsumi (Utawarerumono, To Heart) đang thiết kế nhân vật.
Công ty gần đây đã công bố một mục mới trong loạt tiểu thuyết hình ảnh Utawarerumono có tựa đề Utawarerumono: Shira e no Michishirube (Utawarerumono: The Guidepost to White), cùng với sự khởi động lại của tiểu thuyết trực quan Jasmine đã bị hủy bỏ trước đó.
AQUAPLUS đã phát hành tiểu thuyết trực quan To Heart trên Windows dành cho PC vào năm 1997 và sau đó phát hành nó là trò chơi console đầu tiên của họ vào năm 1999 trên PlayStation (mặc dù cả hai phiên bản đều có nhiều điểm khác biệt đáng kể về cốt truyện). Tiểu thuyết trực quan/mô phỏng hẹn hò được biết đến như một tác phẩm kinh điển trong thể loại này, có thiết kế nhân vật và nhịp độ thoải mái đã ảnh hưởng đến nhiều phương tiện truyền thông otaku sau đó. Đáng chú ý, nhân vật Multi được otaku Nhật Bản biết đến như một dấu ấn của thiết kế và cách viết nhân vật moe, với thái độ mạnh mẽ và cách cư xử dễ thương tương phản với số phận buồn của cô.
Trò chơi lấy cảm hứng từ một anime truyền hình vào năm 1999, cũng như mùa thứ hai tập trung vào Multi có tựa đề ToHeart-Remember my Memories vào năm 2004. Trò chơi đã nhận được phần tiếp theo của trò chơi To Heart 2 vào năm 2004, trò chơi này đã truyền cảm hứng cho một anime truyền hình vào năm 2005, cũng như nhiều OVA và trò chơi ngoại truyện trong những năm tiếp theo.
Nguồn: Xem trò chơi qua Hachima Kikō