Shadow ngầu quá các bạn ạ. Có rất nhiều điều tích cực tôi sẽ nói về trò chơi này, từ cách kể chuyện, giá trị chơi lại cho đến thiết kế cấp độ. Nhưng nếu có một điều quan trọng mà tôi rút ra được từ trò chơi này thì đó là Shadow The Hedgehog là một trong những nhân vật thú vị nhất từng xuất hiện và đã lâu rồi tôi mới nghĩ như vậy. Chơi trò chơi này khiến tôi cảm thấy mình như một đứa trẻ nghe lỏm được mọi người nói về con nhím đen mới, tuyệt vời này sẽ xuất hiện trong Sonic Adventure 2. Tôi chưa bao giờ chơi trò chơi đó khi nó ra mắt, nhưng tôi chỉ có thể tưởng tượng rằng chúng tôi đang trải qua sự phấn khích trên một mức độ tương tự. Đây là năm của Shadow The Hedgehog và Sonic X Shadow Generations là một nền tảng tuyệt vời khác trong năm đó.
©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC
Trước tiên, hãy tìm hiểu một số thông tin kỹ thuật đương nhiên vì Sonic X Shadow là một trò chơi trong một trò chơi. Trò chơi này được đóng gói dưới dạng bản mở rộng của trò chơi đã có từ trước, Sonic Generations. Điều này tương tự như những gì Nintendo đã làm với Bowser’s Fury cho Super Mario 3D World; bạn có cả một trò chơi với một trò chơi mở rộng bổ sung có liên quan lỏng lẻo đến trò chơi chính. Tôi không muốn dành quá nhiều thời gian để thảo luận về Sonic Generations vì nó không có nhiều khác biệt so với phiên bản đầu tiên. Nó chạy rất đẹp trên PS5 và vẫn có một số cấp độ 3D tốt nhất trong thời kỳ tăng cường của Sonic. Có vẻ như trò chơi đã được lồng tiếng lại với những thay đổi về kịch bản và một số đoạn cắt cảnh đã được điều chỉnh, nhưng nhìn chung, câu chuyện ít nhiều giống nhau.
Người chơi ở đây để tham gia Shadow, người đã thực hiện toàn bộ cuộc hành trình ở chế độ nền trong khi Sonic giải quyết cuộc khủng hoảng trong Sonic Generations. Tuy nhiên, việc gọi Sonic X Shadow là một câu chuyện phụ đã nhấn mạnh đến những gì Shadow đã trải qua trong chuyến đi chơi này. Sonic Generations là một trò chơi trong đó bạn đối đầu với một sinh vật có thể thao túng thời gian, đó chỉ là một cái cớ để ném Sonic vào các cấp độ quen thuộc trong quá khứ của hắn. Sonic X Shadow có mánh lới quảng cáo tương tự nhưng dệt nên một câu chuyện xung quanh những đoạn hồi tưởng này. Không giống như Sonic, cốt truyện của Shadows rất bi thảm. Khi Sonic phát lại các cấp độ cổ điển của anh ấy, đó là một chuyến đi đẹp đẽ về dòng ký ức. Khi Shadow phát lại các cấp độ trong quá khứ của mình, anh ấy được nhắc nhở về tất cả các sự kiện đau thương mà anh ấy đã phải chịu đựng, cho dù đó là hồi tưởng lại cái chết của gia đình duy nhất mà anh ấy từng có, được nhắc nhở về DNA ngoài hành tinh chạy trong cơ thể anh ấy hay việc đối đầu với lũ quỷ bị tra tấn. mà anh ấy đã phải đặt xuống.
©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC
Sonic X Shadow Generations trêu chọc Shadow về một thực tế tiềm năng mà anh ấy có thể hoàn tác một số điều này sự kiện. Các cảnh quay khiến bạn thót tim dù chúng có thể ngắn đến mức nào, và phần lớn trong số đó phụ thuộc vào cách viết của nhân vật cùng với phần lồng tiếng tuyệt vời. Đây có lẽ là tác phẩm hay nhất mà Kirk Thornton từng đóng vai Shadow bởi vì, không giống như các trò chơi trước, anh ấy được cung cấp tài liệu tuyệt vời để làm việc. Anh ấy làm việc cùng với Stephanie Sheh, người đảm nhận vai Maria, và là một người kỳ cựu lâu năm trong ngành, cô ấy đã giết chết nó. Cái kết hơi phản cảm vì nó vẫn cần gắn liền với phần kết của Sonic Generations, nhưng những khoảnh khắc của nhân vật rải rác xuyên suốt khiến Sonic X Shadow Generations trở nên đáng giá.
Nói về cấp độ, tôi biết Sonic Generations đã có rồi một số cấp độ 3D tốt hơn trong loạt phim, nhưng tôi đã bị sốc về cách trò chơi của Shadow nâng tầm. Tôi nghĩ chúng tôi sẽ lấy lại các cấp độ 3D từ các trò chơi trước với một số chỉnh sửa nhỏ, nhưng mặc dù có những chủ đề quen thuộc với các trò chơi cũ hơn, nhưng hầu hết mọi cấp độ trong trò chơi này đều được tái tạo đẹp mắt từ đầu với nhiều đường dẫn phân nhánh, các bí mật ẩn giấu và được cấu trúc để chạy nhanh.. Gần như đủ để tha thứ cho SEGA cho Sonic Forces! Các cấp độ của Sonic X Shadow Generations có thể mất tới mười phút để khám phá đầy đủ và sau đó, khi đã điền xong, bạn có thể tìm ra con đường tối ưu để hoàn thành nó trong khoảng một phút để đạt được thứ hạng S đó. Điều tuyệt vời ở các cấp độ này là chúng không chỉ được đóng gói lại các cấp độ Sonic; chúng được thiết kế đặc biệt cho Shadow. Chúng yêu cầu những khả năng và sức mạnh của anh ấy có thể mở khóa trong suốt trò chơi, như lướt nước và thao túng thời gian.
©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC
Người chơi bắt đầu ở trung tâm trung tâm và nhiều thế giới trung tâm đó sẽ được mở khóa khi bạn hoàn thành các cấp độ chính và cấp độ trùm. Để truy cập vào những con trùm đó, người chơi cần lấy chìa khóa sẽ chỉ mở khóa sau khi họ thực hiện các thử thách ở mọi cấp độ. Sự đa dạng của các thử thách này không phải là tốt nhất, đến mức bạn có thể hoàn thành rất nhiều thử thách chỉ bằng cách chơi lại các cấp độ một cách bình thường. Một số là thử thách về thời gian, một số là”đảm bảo sử dụng khả năng này”và một số khác là”tiêu diệt nhiều kẻ thù này”. Một mặt, điều này làm cho các thử thách có cảm giác không gây khó chịu, nhưng mặt khác, điều đó có nghĩa là các thử thách nhỏ có cảm giác như chúng chỉ ở đó vì mục đích đệm. Tuy nhiên, tôi đánh giá cao rằng các trận đấu trùm đều rất độc đáo, yêu cầu bạn sử dụng các khả năng bạn mở khóa trong mỗi phần để bộc lộ điểm yếu của chúng.
Những trải nghiệm này đi kèm với một bản nhạc nền tuyệt vời, bạn đoán được rồi đấy,. Nó chủ yếu chứa đầy sự tái hiện của âm nhạc quen thuộc và leitmotif trong suốt loạt phim, nhưng tôi sẽ chết tiệt nếu chúng không phải là những bản cập nhật và sáng tạo lại tuyệt vời. Hiếm có một tựa game Sonic nào lại đi chệch hướng về mặt âm nhạc và Sonic X Shadow Generations cũng không ngoại lệ. Có vô số đồ sưu tầm để mua trên khắp thế giới, như mẫu âm nhạc, ý tưởng nghệ thuật về Shadow từ khắp nhượng quyền thương mại, v.v. Nhiều trong số này không cải thiện trò chơi nhưng chúng là những trò tiêu khiển nhỏ dễ thương nhằm tôn vinh nhân vật Shadow.
©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC
Tôi có cảm giác rằng mình sẽ thích trò chơi này khi Sega đã công bố nó, nhưng ngay cả tôi cũng bị bất ngờ bởi mình đã yêu nó đến mức nào. Từ trên xuống dưới, đây là lối chơi Shadow hay nhất mà chúng tôi từng thấy. Đây là một ứng cử viên nặng ký cho một trong những trải nghiệm 3D Sonic tốt nhất, thật trớ trêu khi Sonic không phải là trọng tâm của bản mở rộng. Thiết kế cấp độ rất thú vị, sức mạnh bổ sung thêm rất nhiều sự đa dạng cho những gì bạn có thể làm và câu chuyện hấp dẫn về mặt cảm xúc. Một số thứ có vẻ lặp đi lặp lại và bạn vẫn có thể đánh bại trò chơi chỉ sau vài giờ, nhưng tôi có thể dễ dàng thấy mình sẽ xem lại trò chơi này nhiều lần trong tương lai, cố gắng hoàn thiện mọi thứ mà nó mang lại. Thật là một ngày tuyệt vời để trở thành người hâm mộ Shadow!