Sakurai nêu chi tiết đề xuất trò chơi trong tập cuối của loạt phim YouTube của anh ấy

Giám đốc trò chơi Super Smash Bros. và người sáng tạo Kirby Masahiro Sakurai đã đăng một đoạn cuối đặc biệt dài 46 phút cho kênh YouTube của anh ấy về quá trình phát triển trò chơi vào thứ Ba. Trong video, anh ấy trêu chọc rằng anh ấy đã nhận được yêu cầu viết đề xuất trò chơi vào tháng 7 năm 2021 và anh ấy đã hoàn thành với tốc độ cực nhanh. Anh ấy có thể tiếp tục sản xuất với khung thời gian mục tiêu bắt đầu từ tháng 4 năm 2022, nhưng anh ấy cần thời gian để tập hợp một nhóm. Vì vậy, anh ấy bắt đầu lên kế hoạch cho kênh YouTube của mình về phát triển trò chơi trong thời gian đó. Anh ấy nói rằng giả sử anh ấy có thể hoàn thành trò chơi, thì nó sẽ được công bố”sớm hay muộn.”Anh ấy giải thích thêm về kênh của mình trong suốt video. (thông tin đề xuất trò chơi bắt đầu ở khoảng 1:23 trong video bên dưới):

Vào tháng 8 năm 2022, Sakurai ra mắt kênh YouTube của mình về phát triển trò chơi, có tiêu đề”Masahiro Sakurai về sáng tạo trò chơi”và được đặt theo phong cách Mr. Sakurai Trình bày các bài thuyết trình bằng video. Trong video cuối cùng của mình, Sakura giải thích rằng trong khi chờ đợi đội mới được tập hợp, anh ấy đã quyết định mở kênh YouTube. Cho đến những video gần đây nhất, anh ấy đã quay tất cả các cảnh cho kênh của mình cách đây hai năm rưỡi.

Super Smash Bros. Ultimate được phát hành cho Nintendo Switch vào tháng 12 năm 2018. Trò chơi bao gồm tất cả các nhân vật có thể chơi được trước đó và hỗ trợ các trận chiến tám người chơi.

Sakurai thành lập công ty Sora Ltd. của riêng mình vào tháng 9 2005. Thông qua studio Project Sora của mình, anh ấy đã tạo ra trò chơi Kid Icarus: Ustanding cho Nintendo 3DS vào tháng 3 năm 2012.

Nguồn: Masahiro Sakurai trên YouTube của Tạo trò chơi kênh

Categories: Vietnam