Trong bối cảnh lợi nhuận ngày càng tăng trên thị trường hoạt hình Nhật Bản, các xưởng sản xuất phim hoạt hình ở Nhật Bản đang phải vật lộn với tình trạng tài chính thấp, làm việc quá sức và lương trì trệ, đe dọa đến sự bền vững trong tương lai của ngành.

Một báo cáo gần đây của Nikkei Business nhấn mạnh rằng các công ty sản xuất anime hoạt động dưới những hạn chế tài chính nghiêm trọng, khiến việc tăng lương cho các nhà làm phim hoạt hình trở nên khó khăn mà không gây nguy hiểm cho sự sống còn của chính họ.

Trọng tâm của vấn đề nằm ở hệ thống ủy ban sản xuất phức tạp.

Quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với anime và hàng hóa thường được kiểm soát bởi các thành viên ủy ban, thường bao gồm các đài truyền hình, đại lý quảng cáo và các nhà đầu tư khác.

Tuy nhiên, nhiều xưởng sản xuất bị loại khỏi các ủy ban này và không nhận được tiền bản quyền từ tác phẩm họ sản xuất, khiến họ phải phụ thuộc vào một ủy ban-Giảm phí sản xuất.

Trên thực tế, hệ thống này trang trải chi phí sản xuất nhưng không mang lại lợi nhuận bền vững cho các hãng phim, hạn chế hơn nữa khả năng cải thiện điều kiện làm việc hoặc tăng lương của họ.

Báo cáo tháng 1 năm 2024 của The Viện Nghiên cứu Nhật Bản (JRI) cũng đưa ra quan sát tương tự, lưu ý rằng các hãng sản xuất anime chỉ kiếm được 6% doanh thu bán hàng ở nước ngoài từ tác phẩm của họ và 16% doanh thu trong nước.

Hệ thống hiện tại đảm bảo các hãng phim hầu như không hòa vốn, với các nhà thầu phụ—những người thường nhận được ít hơn—thường xuyên hoạt động ở mức thâm hụt.

Các hãng phim cũng hiếm khi có thể quản lý toàn bộ quá trình sản xuất một cách độc lập, dựa vào thầu phụ để hoàn thành dự án.

Tuy nhiên, với lợi nhuận tài chính hạn chế chảy xuống chuỗi sản xuất, nhiều xưởng thầu phụ phải vật lộn để duy trì hoạt động, làm trầm trọng thêm tình trạng bất ổn tài chính của ngành.

Báo cáo của Nikkei Business được đưa ra trong bối cảnh một báo cáo do Liên Hợp Quốc công bố vào tháng 5 năm nay , trong đó tuyên bố rằng mặc dù thị trường hoạt hình Nhật Bản tạo ra khoảng 2,74 nghìn tỷ yên (20 tỷ USD), nhưng lương của họa sĩ hoạt hình vẫn ở mức thấp đáng kinh ngạc.

LIÊN QUAN:
Nhật Bản đặt mục tiêu tăng gấp bốn lần thị trường anime ở nước ngoài vào năm 2033

Các nhà làm phim hoạt hình cấp độ mới vào nghề kiếm được trung bình 1,5 triệu yên (10.000 USD) mỗi năm, buộc nhiều người phải rời đi ngành công nghiệp.

Sự di cư của những người lao động có tay nghề cao đã dẫn đến tình trạng thiếu chuyên môn kỹ thuật, cản trở việc sản xuất phim hoạt hình chất lượng cao. Kết quả là, các hãng phim ngày càng thuê ngoài công việc ở nước ngoài để đáp ứng nhu cầu sản xuất.

Hơn nữa, báo cáo của Liên Hợp Quốc cho thấy gần 31% lực lượng lao động trong lĩnh vực hoạt hình hoạt động như những người làm việc tự do hoặc nhà thầu độc lập, những người thiếu các biện pháp bảo vệ lao động và phải làm việc quá giờ cũng như thực hiện hợp đồng phụ không công bằng.

LIÊN QUAN:
Khảo sát năm 2024 của NAFCA cho thấy nhân viên trong ngành Anime vẫn làm việc quá sức và bị trả lương thấp

LHQ kêu gọi các doanh nghiệp và ủy ban sản xuất có trách nhiệm và cải thiện điều kiện làm việc để ngăn chặn một ngành tiềm năng sụp đổ.

Một lần nữa, báo cáo của JRI đã ghi nhận các mô hình tương tự.

Nghiên cứu cho thấy tỷ lệ thôi việc cao đáng báo động, với 25% họa sĩ hoạt hình rời đi trong vòng bốn năm kể từ khi gia nhập ngành và 68% khởi hành trong vòng tám năm.

Không có khả năng duy trì sinh kế do lương thấp và thời gian làm việc dài được cho là nguyên nhân chính dẫn đến tình trạng tiêu hao năng lượng này.

Đối với các nhà làm phim hoạt hình trẻ dưới 30 tuổi, thách thức tài chính đặc biệt gay gắt. Các họa sĩ hoạt hình từ 20 đến 24 tuổi kiếm được ít hơn 1,23 triệu yên mỗi năm so với các đồng nghiệp trong các ngành khác, trong khi những người từ 25 đến 29 tuổi kiếm được trung bình ít hơn 1,04 triệu yên.

Ngoài ra, những người làm việc tự do và họa sĩ hoạt hình tự kinh doanh có nguy cơ nghèo đói cao, đặc biệt nếu sức khỏe của họ sa sút hoặc gặp khó khăn về tài chính.

LIÊN QUAN:
[CẬP NHẬT] 17% Những người sáng tạo Anime bị trầm cảm và hơn 60% mệt mỏi; Tiết lộ khảo sát sức khỏe mới

Trong khi những cải cách lao động gần đây của Nhật Bản đã giảm giờ làm việc, thì tình hình tài chính của các hãng phim lại trở nên tồi tệ hơn. Năm 2017, 30% họa sĩ hoạt hình làm việc hơn 260 giờ mỗi tháng, nhưng đến năm 2022, con số này giảm xuống còn 10%.

Bất chấp sự cải thiện này, việc giảm thời gian làm thêm đã làm giảm lợi nhuận của hãng phim, khiến việc đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng về anime trở nên khó khăn hơn, đặc biệt là từ các thị trường quốc tế.

Để giải quyết những thách thức này, báo cáo của JRI đã có khuyến nghị chính phủ Nhật Bản can thiệp vào tình hình.

Nguồn: Kinh doanh Nikkoi

Categories: Vietnam