ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာစက်မှုလုပ်ငန်းများတွင်ပိုမိုထောက်လှမ်းရေးထောက်လှမ်းရေးပိုမိုဖြစ်ပေါ်လာသည့်အချိန်၌ Anime Community သည်၎င်း၏ကြီးထွားလာသောနာကျင်မှုနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ နောက်ဆုံးပေါ် Flotpoint သည် Hinahima Twins Hinahima ဖြစ်သည်, ယခုအချိန်တွင်အင်တာနက်၏အကြီးဆုံး anime database များထဲမှတစ်ခုမှာ animabase ကိုသူတို့၏ဒေတာဘေ့စ်သို့ထည့်ရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ Twin Sisahima Twin Hinahima Twin Hinahima သည် 24 မိနစ်ကြာပစ်ခတ်မှုဖြစ်သည်။ ဗိုင်းရပ်စ်ကျော်ကြားမှု။ ၎င်းသည်ခေတ်သစ်အင်တာနက်အသက်အရွယ်မှစရိုက်များ, အစုရှယ်ယာများနှင့်လူမှုရေးမီဒီယာများအနေဖြင့် 0 င်ရောက်လာသည်ဟုခံစားရသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သည်။ ဆွေမျိုးကျသည့်အွန်လိုင်းကြိတ်ဆုံမှထူးဆန်းသောအကျွမ်းတဝင်မရှိသောကြောင့်အကျွမ်းတဝင်မရှိသောကမ္ဘာကိုအကျွမ်းတဝင်မရှိသောကမ္ဘာတွင်အကျွမ်းတဝင်မရှိသောကမ္ဘာသည်အမွှာများရပ်တည်သည့်အရာ၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။
သော့ချက်ကြည့်ရှုပါ။ AI-Generated ။ Teaser Trailer? လေးလံသော AI အကူအညီဖြင့်ဖန်တီးထားသည်။ နှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာစတင်ခဲ့သည်။
anilist anime anime
anime anime ကိုဆန့်ကျင်ရန်ခက်ခဲသည်။ 0 က်ဘ်ဆိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းမှတုန့်ပြန်မှုမှာ
site သည် dataBase ၏တန်ဖိုးကိုကြိုဆိုခြင်း, Myanimelist တွင် Twins Hinahima သည်အသုံးပြုသူ၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း 330 ကျော်အပေါ် အခြေခံ. 5.54 အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ရှိသည်။ X (ယခင် twitter) နှင့်ဂျပန်ဖိုရမ်များအပေါ်တုံ့ပြန်မှုများသည်အလားတူအသံထွက်များကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ မှတ်ချက်များသည်-
“ရိုးရိုးသားသားပြောရရင်ဒီဟာကိုရိုးရိုးသားသားပြောရရင်ဒီဟာကအမှိုက်တွေဖြစ်လိမ့်မယ်။ အဆင်မပြေသောနှုတ်ခမ်း-စည်းညှိခြင်း, မြင်ကွင်းများနှင့်ခိုင်မာသောဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုကဲ့သို့သောပြ issues နာများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မှတ်သားထားသည်။ အခြားသူများကမူ၎င်းသည်ကာတွန်း၏အနာဂတ်အတွက်သတိပေးနိမိတ်လက်ခဏာတစ်ခုအဖြစ်၎င်းကိုကာတွန်းကားများ၏ခြေလှမ်းတစ်ခုသို့ခေါ်ဆောင်သွားသည်ကိုမြင်တွေ့ရသည်။
ဟာ Hinahima ကိုဘယ်လိုလုပ်ခဲ့တာလဲ။
သို့သော်၎င်းသည်အပြည့်အဝအလိုအလျောက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Pretter ည့်သည်ကုမ္ပဏီ Frontier အလုပ်လုပ်သောဖန်တီးသူများနှင့်တိုကျိုအခြေစိုက် Gasa Creation တို့အကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်သူတို့က”အထောက်အကူပြု AI”ထုတ်လုပ်မှုနည်းလမ်းဟုခေါ်ဆိုသည့်အရာဖြစ်သည်။ ဤတွင်ကလစ်စတူဒီယိုဆေးသုတ်ခြင်းဖြင့်
ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများ: နောက်ခံအမျိုးမျိုး: animer> lighting, ကာတွန်းပျံ့နှံ့ခြင်းနှင့်ပိုလန်နိုင်ငံကိုလူသားများဖြင့်ကိုင်တွယ်ခဲ့သည်။ Animation: ရွေ့လျားမှုဖမ်းယူခြင်းနှင့် AI-based interpolation ကို အသုံးပြု. ပြုမိသော်လည်းအင်ကာတုများသည် output ကိုစစ်ဆေးပြီးထွက်လာသည်။ AI သည်အခြေခံကိုလုပ်ခဲ့ပြီးလူ့ 0 န်ထမ်းများသည်ရလဒ်များကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခဲ့သည်။ ဖန်တီးသူများ၏အဆိုအရထိုစိတ်ကူးသည် AI သည်ထပ်ခါတလဲလဲအလုပ်များကိုကိုင်တွယ်ရန်နှင့်အနုပညာရှင်များကိုတီထွင်ဖန်တီးမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ရန်ခွင့်ပြုရန်ဖြစ်သည်။
ကြီးမားတဲ့စက်မှုလုပ်ငန်းအသံများလည်းအလေးချိန်ရှိပြီ။ Makoto Tezuka (Astro Boy ဖန်ဆင်းရှင် Osamu Tezuka) သည် AI ဆင့်ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုများကို CG န်းကျင်ကန ဦး နောက်ဆက်တွဲနှင့်နှိုင်းယှဉ်ထားသည်။ ဤအတောအတွင်း AI သည် AI သည် Anime လုပ်ငန်း၏ပင်ပန်းနွှေးများနှင့်အတူကူညီနိုင်ကြောင်း,