Cuộc thảo luận về AI có khả năng tạo sinh đã diễn ra sôi nổi trong vài năm qua. Nhiều vấn đề xung quanh công nghệ xoay quanh việc làm thế nào nó có thể được sử dụng để phá vỡ những nỗ lực sáng tạo truyền thống như diễn xuất, nghệ thuật và viết lách, cùng nhiều thứ khác. Tờ Nihon Keizai Shimbun (Nikkei) hôm thứ Năm đã đưa tin về cách một số hãng phim hoạt hình (và dịch vụ truyện tranh) đã sử dụng AI tổng hợp.
Một ví dụ về nghệ thuật nền của Học viện hoạt hình Yoyogi (con người, không có sự hỗ trợ của Ai) sinh viênHình ảnh qua x.com
“Anime Nhật Bản tăng tốc độ vẽ bằng AI và phân công lao động để điều chỉnh thời gian làm việc dài” của Nikkoi ” bài báo tập trung vào những cách mà các hãng phim đang sử dụng AI tổng hợp để giảm thời gian lao động trước nhu cầu ngày càng tăng về anime và các tác phẩm liên quan. Thoạt nhìn, người ta có thể nghĩ rằng các hãng phim đang thay thế các nhà làm phim hoạt hình bằng các chương trình AI tổng quát, tuy nhiên, ít nhất một hãng phim nói rằng họ đang sử dụng AI tổng quát để hỗ trợ sản xuất.
日本アニメ、AIと分業で作画サクサク 長時間労働是正へhttps://t.co/38nwp9RHre
—日本経済新聞 電子版(日経電子版) (@nikkei) Ngày 14 tháng 8 năm 2024
Anime Nhật Bản tăng tốc độ vẽ bằng AI và phân công lao động để điều chỉnh thời gian làm việc dài
Ví dụ đầu tiên trong bài viết của Nikkoi là K&K Design sử dụng AI tổng hợp để tô màu nền. Nikkei tuyên bố rằng công ty có trụ sở tại Nagoya có người phác thảo nền và sau đó tô màu AI trong các bản phác thảo đó. Bài báo giải thích thêm rằng Giám đốc Hiroshi Kawakami của K&K Design cho biết (tạm dịch): “Chúng tôi quyết định cần hợp tác với AI để cải thiện môi trường làm việc trong khi vẫn duy trì chất lượng sản xuất”. Nikkei báo cáo rằng một quy trình có thể mất một tuần để hoàn thành có thể được thực hiện trong năm phút.
K&K Designs cho biết họ đã sử dụng AI tổng quát cho một chuỗi hoạt hình trong tập thứ tám của loạt trò chơi Trillion Game hành động trực tiếp ở Tháng 9 năm 2023. K&K Designs đăng trên X (trước đây là Twitter) rằng họ hợp tác với dự án AI Anime..
本日放送の TBS金曜ドラマ
#トリリオンゲーム 8話の
アニメ関係の美術制作に
tazikuさんと共に取り組んでいる#AIアニメプロジェクト にて
協力させていただきました!ポスター、絵コンテ、アニメーション、などなど、たくさん出てきました✨✨
(画像の一部は本編と異なる部分がございます。) pic.twitter.com/u6RplRB8z2
— K&Kデザイン (@KnKDesign) Ngày 1 tháng 9 năm 2023
Phim truyền hình thứ Sáu của đài TBS hôm nay
Chúng tôi đã làm việc với taziku-san về
việc sản xuất hoạt hình cho tập 8 của
Trillion Trò chơi. Chúng tôi đã hợp tác với Dự án Anime AI!Có áp phích, bảng phân cảnh, hoạt hình và nhiều thứ khác ✨✨
(Một số hình ảnh có thể khác với tập thực tế.)
Bài báo của Nikkei cũng đề cập đến AI có tính sáng tạo trong lĩnh vực sản xuất truyện tranh. Một công ty sản xuất truyện tranh kỹ thuật số có trụ sở tại Tokyo tên là en-dolphin (phát âm giống từ endorphin trong tiếng Anh) đang phát triển một chương trình AI tổng quát (tạm dịch), “có thể tái tạo các hình minh họa bằng cách học hỏi từ các tác phẩm trước đây của các họa sĩ truyện tranh”.
Nếu en-dolphin AI tổng hợp đang phát triển chỉ được sử dụng để hỗ trợ người sáng tạo, thì công nghệ này có thể tăng tốc quá trình vẽ của những người sáng tạo truyện tranh. Tuy nhiên, đồng thời, nó có thể khiến nhiều trợ lý truyện tranh mất việc. Tuy nhiên, nếu AI tổng quát được sử dụng để tạo ra loạt phim mới dựa trên nghệ thuật của các tác phẩm trước đây, các câu hỏi về bản quyền liên quan đến phong cách nghệ thuật có thể nảy sinh. Thật thú vị khi được xem một tác phẩm mới dựa trên phong cách của Osamu Tezuka hoặc Akira Toriyama, tác phẩm đó sẽ thiếu đi sức hấp dẫn của cả hai người sáng tạo. trang web của en-dolphin nêu rõ (tạm dịch):
Đây là dịch vụ AI”tùy chỉnh”sẽ không hoạt động nếu không có sự cho phép của tác giả truyện tranh giữ bản quyền và tác giả truyện tranh có thể kiểm soát tất cả kết quả học tập.
Bằng cách loại bỏ hoàn toàn việc học ngoài việc học của các họa sĩ manga đã ký hợp đồng và thiết lập một hệ thống quản lý chặt chẽ, chúng tôi đang cung cấp một dịch vụ”an toàn và bảo mật”để bảo vệ bản quyền của các họa sĩ và tính nguyên bản của tác phẩm của họ.
Trang web của En-dolphin cũng cung cấp ví dụ về cách hệ thống AI tổng hợp của nó sẽ hoạt động bằng cách sử dụng tác phẩm nghệ thuật của Machiko Satonaka, Yoshimi Kurata và Dong-Hwa Kim làm tài liệu tham khảo. Với Satonaka và Kim, chúng ta thấy sự chuyển đổi của một hình minh họa từ bản phác thảo thô sang bản vẽ màu cuối cùng. Với Kurata, chúng ta thấy một trang manga có bảng điều khiển hoàn chỉnh, nhưng với tác phẩm nghệ thuật nhân vật thô, được chuyển thành trang màu hoàn chỉnh với hình nền.
Bài báo của Nikkoi cũng đề cập đến công ty bản địa hóa Orange Inc. (không liên quan đến anime studio Orange) và nỗ lực phát hành manga sử dụng AI cho bản dịch cơ bản.
Bài viết làm sáng tỏ một số điểm thú vị về Generative AI. Trong một số trường hợp, công nghệ này rất hữu ích trong việc tăng sản lượng. Tuy nhiên, nó vẫn cần có con người giám sát sản phẩm cuối cùng. Ngoài ra còn có điều gì đó hơi xảo quyệt về bài báo vì nó chỉ xem vấn đề từ lăng kính tư bản-cụ thể là, những người trong ngành công nghiệp anime có thể thu được bao nhiêu lao động với thời gian ngắn hơn và có khả năng được trả lương ít hơn. Nhưng đây là Nikkei, một tờ báo tài chính mà chúng ta đang nói đến. Vì vậy, nó được mong đợi. Tuy nhiên, chúng ta sẽ phải xem cách sử dụng AI tổng hợp để thay đổi quy trình làm việc tại các studio.
Nguồn: Nihon Keizai Shimbun qua Yaraon, X/Twitter của Nihon Keizai Shimbun tài khoản, X/Twitter của K&K Designs tài khoản, trang web (liên kết 2, liên kết 3, liên kết 4), Yoyogi X/Twitter của Học viện hoạt hình Ikebukur tài khoản
Insert_ip_tracking eed eop iii ena