Hình ảnh qua Trang web báo chí tái sinh Final Fantasy VII
©Square Enix
Cơn sốt Final Fantasy lan tỏa khắp Otakon năm nay. Với việc Final Fantasy VII là một tựa game thường xanh, nên việc cosplay và chụp ảnh đương nhiên là rất nhiều. Nhưng chính hai tấm Final Fantasy VII Rebirth đã khiến mọi thứ trở nên sốt. Với đạo diễn chiến đấu Teruki Endo, đạo diễn trò chơi Naoki Hamaguchi, đạo diễn huyền thoại Square Enix Yoshinori Kitase và hàng loạt diễn viên khác cùng đứng chung sân khấu, những tấm bảng này đã mang đến một cảnh tượng khá ấn tượng cho cả những người hâm mộ lâu năm cũng như những người hâm mộ mới.
Buổi hội thảo đầu tiên được tổ chức vào tối thứ Sáu trong một căn phòng hội thảo nhỏ hơn. Điều này tạo nên một buổi hỏi đáp thân mật hơn với người hâm mộ và Endo, Hamaguchi và Kitase trên sân khấu để thảo luận về Rebirth. Điều này cho phép một số cuộc đối thoại hấp dẫn. Rất nhiều cuộc trò chuyện tập trung vào quá trình chuyển đổi từ Remake sang Rebirth cũng như các bản cập nhật và thay đổi được thực hiện từ phiên bản PlayStation cổ điển gốc.
“Về mặt của dòng game Final Fantasy nói chung,” Kitase nói, “Nó nói về mối quan hệ kịch tính giữa các nhân vật. Và đối với Final Fantasy VII nói riêng, có chủ đề lớn về vòng đời được thể hiện qua Lifestream. Vì vậy, đối với Rebirth, chúng tôi đang dẫn đầu. cho đến việc miêu tả số phận của Aerith, chúng tôi đã quan tâm và chú ý đến từng chi tiết, và tôi chắc chắn rằng mọi người đều có suy nghĩ riêng về ý nghĩa của cảnh cuối cùng, vậy có ai tò mò muốn biết nó có ý nghĩa gì không? Khi khán giả hét lên:”Có!”Kitase kéo tấm thảm ngay bên dưới mọi người. “Xin hãy đợi vài năm nữa!”anh ấy nói, khiến khán giả cười khúc khích.
Hamaguchi là một fan hâm mộ của trò chơi gốc, và có một điều từ trò chơi gốc mà anh ấy hy vọng sẽ dịch tốt trong các trò chơi mới hơn. “Tôi có thể nói về chuyện này cả ngày,” Hamaguchi bắt đầu, “nhưng nếu phải chọn một cảnh thì đó sẽ là cảnh The Gold Saucer. Khi lần đầu tiên chúng tôi nhận được cốt truyện ban đầu từ người viết kịch bản gốc, tôi đã nhận thấy chủ đề chính của Tái sinh là’sự ràng buộc’. Chủ đề trọng tâm mà chúng tôi thực sự chú trọng và tôi nghĩ chúng tôi thực sự đã mang đến cho người chơi là một cuộc hành trình đi vào cảm xúc của các nhân vật thông qua nhiều lựa chọn và nhiệm vụ hướng dẫn họ trong trò chơi và sau đó thành công ở cảnh Gold Saucer.”
Hình ảnh qua Trang web báo chí tái sinh Final Fantasy VII
©Square Enix
Cuộc trò chuyện cuối cùng chuyển sang các tính năng của trò chơi, như cơ chế chiến đấu và môi trường thế giới mở. Khi đến lúc thảo luận về các trò chơi nhỏ, một người hâm mộ đã nhận xét rằng sẽ tuyệt vời biết bao nếu Queen’s Blood có trò chơi điện tử của riêng mình. Thêm về điều đó sau.
Hội thảo thứ hai được tổ chức vào lúc cao điểm vào đầu đêm thứ Bảy, ngay tại hội trường rộng lớn của Sự kiện chính của Otakon. Endo, Hamaguchi và Kitase đứng chung sân khấu với hầu hết các nhân viên lồng tiếng người Anh và thậm chí cả diễn viên lồng tiếng người Nhật Yumi Kakazu (Yuffie), Hideo Ishikawa (Cait Sith) và Shūichirō Umeda (Chadley). Thật không may, Paul Tinto (Cait Sith’s EN VA) và Matthew Mercer (Vincent) không thể tham dự, nhưng các video clip quay cảnh họ trả lời các câu hỏi của người hâm mộ đã được đưa vào hội thảo.
Chủ đề thảo luận đầu tiên là trải nghiệm ghi âm. Khi được hỏi liệu cuộc họp của băng nhóm Final Fantasy VII ở Midgar có bắt đầu cuộc hành trình của họ song song với cuộc hành trình của các diễn viên lồng tiếng hay không, Erica Lindbeck, người đóng vai Jessie, cho biết ban đầu cô nhớ mình đã rất lo lắng. Lindbeck nói: “Tôi đã trải qua bốn năm với Jessie trong tâm trí mình. “Tôi tưởng tôi chỉ viết vài dòng cho đoạn giới thiệu trò chơi, như A)’Trò chơi này có thực sự được sản xuất không?’và B)’Tôi có tiếp tục là Jessie không?’Bởi vì điều đó xảy ra thường xuyên. Nhưng khi nhận được cuộc điện thoại đó, tôi đã rất phấn khích. Họ liên tục đưa tôi đến. Họ thật tuyệt, thực sự là không có diva nào trong số chúng tôi cả.”
Cid’s English VA, J. Michael Tatum, được thêm vào hỗn hợp. “Tôi không chắc mình đang làm gì ở đây,” anh nói.”Tôi chỉ đang đợi ai đó nhéo tôi.”Nói về vai Cid, anh nhớ lại việc lấy cảm hứng từ một nơi không ngờ đến: chính cha anh.”Tôi nhớ đã gọi cho bố tôi vào đêm trước buổi thử giọng để tôi có thể ghi lại. Tôi gọi cho ông ấy vì ông ấy nói giọng Tây Texas đặc biệt. Khi anh trai tôi nghe giọng của Cid, anh ấy hỏi,’Anh có trả tiền bản quyền cho bố không?'”Khán giả đã bật cười vì điều đó.
Nhưng khoảnh khắc đáng nhớ nhất lại đến từ diễn viên lồng tiếng người Anh của Barrett, John Eric Bentley. Khi thảo luận về những cảnh nhiều cảm xúc hơn với Marlene, con gái nuôi của Barrett và Dyne, người bạn cũ trở thành đối thủ của anh, anh ấy đề cập rằng nó thể hiện một khía cạnh của Barrett mà không ai có thể nhìn thấy được. Để làm được điều đó, “Tôi nghĩ đến các con trai của mình và chúng có ý nghĩa như thế nào đối với tôi”, Bentley nói. “Nhưng sau đó mọi người cũng hỏi,’Bạn thực hiện cảnh quay với Dyne như thế nào?’Có nhiều phương pháp khác nhau, nhưng tôi phải học theo trí nhớ. Và vì tôi đã chơi trò chơi gốc nên tôi hiểu mối quan hệ của Barrett với Dyne. Họ là bạn thân của nhau.”
Hình ảnh qua Trang web báo chí về sự tái sinh của Final Fantasy VII
©Square Enix
Nửa sau của hội thảo chủ yếu là các câu hỏi của người hâm mộ được chọn nâng cao. Một trong những người đầu tiên hỏi liệu VA Suzie Yeung người Anh của Yuffie có thể hát một bài hát ngẫu hứng trên sân khấu cho người hâm mộ hay không (điều này khiến tôi phải đấu tranh với sự thôi thúc ngu ngốc để hét lên”Free Bird!”). Một câu hỏi khác:”Một trong những câu thoại yêu thích của bạn khi thu âm với tư cách là Barrett, John?”Việc lựa chọn không thể dễ dàng hơn.”Tốt nhất là bạn nên xứng đáng từng xu, bạn ơi!”Bentley hét lên bằng giọng của Barrett.
Nhưng có một câu hỏi nhức nhối đè nặng lên tâm trí mọi người.”Chadley cảm thấy thế nào về việc Cloud mặc váy?”Sau khi khiến Shūichirō Umeda cười khúc khích, anh ấy trả lời:”Tôi cá là anh ấy nghĩ Cloud rất đẹp. Anh ấy nói,’Đừng nhìn tôi chằm chằm như thế!'”
Một câu hỏi liên quan đến chiếc mini yêu thích của mọi người-games khiến dàn diễn viên và đoàn làm phim nói về Fort Condor, cây đàn piano của Tifa và những thứ tương tự. Nhưng cuộc trò chuyện cuối cùng đã chuyển sang—bạn đoán đấy—lãnh thổ của Queen’s Blood. Điều này đặt ra câu hỏi tương tự từ bảng cuối cùng:”Bạn có thể biến Queen’s Bood thành trò chơi của riêng mình không?”
Hình ảnh qua Final Fantasy VII Rebirth Press Trang web
©Square Enix
“Tôi đã nhận được rất nhiều yêu cầu về việc này,”Endo nói. Hiện chúng tôi đang chuẩn bị phiên bản Queen’s Blood tốt hơn cho tựa game tiếp theo, vì vậy tôi hy vọng có thể chia sẻ nhiều hơn trong tương lai gần.”
Square Enix phát hành Final Fantasy VII Rebirth trên PS5 vào ngày 29 tháng 2 , 2024. Cả hai hội thảo đều diễn ra tại Otakon 2024, được tổ chức vào ngày 2-4 tháng 8 tại Trung tâm Hội nghị Walter E Reed ở Washington, D.C.