Hình ảnh qua Bảo tàng vui chơi quốc gia mạnh mẽBảo tàng vui chơi quốc gia mạnh mẽ ở Rochester, New York đã công bố những người được giới thiệu năm 2024 vào Đại sảnh Danh vọng Trò chơi Điện tử vào thứ Năm. Những người được giới thiệu bao gồm Resident Evil (1996), Ultima (1981), Sim City (1989), Myst (1993) và Asteroids (1979).
12 người lọt vào vòng chung kết còn có Metroid và Tokimeki Memorial, cùng những người khác.
The Strong đã thành lập Đại sảnh Danh vọng Trò chơi Điện tử Thế giới vào năm 2015. Lớp trò chơi đầu tiên của hội trường là Pong (1972), Pac-Man (1980), Tetris (1984), Super Mario Bros. (1985), Doom (1993) và World of Warcraft (2004).
Năm 2016, The Strong giới thiệu The Legend of Zelda (1986), Sonic the Hedgehog (1991), Space Invaders (1978), Grand Theft Auto III (2001), Đường mòn Oregon (1971) và The Sims (2000).
Năm 2017, những người được giới thiệu bao gồm: Donkey Kong (1981), Halo: Combat Evolved (2001), Pokémon Red and Green (1996), và Street Fighter II (1991).
Năm 2018, những người được giới thiệu bao gồm: Spacewar! (1962), John Madden Football (1990), Tomb Raider (1996) và Final Fantasy VII (1997).
Năm 2019, những người được giới thiệu bao gồm: Cuộc phiêu lưu trong hang động khổng lồ (1976) Microsoft Windows Solitaire (1990) ), Mortal Kombat (1992) và Super Mario Kart (1992).
The Strong đề cử 12 ứng cử viên vào năm 2020, trong đó những người được giới thiệu bao gồm Bejeweled (2001), Centipede (1981), King’s Quest ( 1980) và Minecraft (2011).
Năm 2021, The Strong inducted Animal Crossing (2001), Microsoft Flight Simulator (1982), StarCraft (1998) và Where in the World is Carmen Sandiego? (1985).
Năm 2022, The Strong giới thiệu: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998), Ms. Pac-Man (1982), Dance Dance Revolution (1998) và Sid Meier’s Civilization (1991).
Năm 2024, Strong giới thiệu: Wii Sports (2006), Nhà thiết kế thời trang Barbie (1996), Computer Space (1971) và The Last of Us (2013).
Bảo tàng mô tả quy trình lựa chọn:
Bất kỳ ai cũng có thể đề cử một trò chơi vào Đại sảnh Danh vọng Trò chơi Điện tử Thế giới. Lựa chọn cuối cùng được thực hiện dựa trên lời khuyên của các nhà báo, học giả và những cá nhân khác quen thuộc với lịch sử trò chơi điện tử và vai trò của chúng trong xã hội.
Công chúng có thể bỏ phiếu cho bất kỳ ứng cử viên nào, với tư cách là một thành viên của ủy ban bỏ phiếu.
Trung tâm Quốc tế về Lịch sử Trò chơi Điện tử của bảo tàng đang tổ chức trưng bày vĩnh viễn những người được vinh danh ở Hall of Fame trong eGameRevolution triển lãm. Bảo tàng còn có Thư viện và Kho lưu trữ trò chơi Brian Sutton-Smith, Đại sảnh Danh vọng Đồ chơi Quốc gia, Woodbury School và Tạp chí Vui chơi Hoa Kỳ.
Nguồn: Bảo tàng Vui chơi Quốc gia Mạnh