© 若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL DỰ ÁN

16bit Sensation: Another Layer là một bộ truyện không chỉ chứa đựng hoài niệm mà còn là hoài niệm thích hợp. Thực tế là cốt truyện được bắt đầu bởi một fan hâm mộ trò chơi bishoujo Konoha bị đưa đến Akihabara vào năm 1992 bởi một bản sao ma thuật của Dōkyūsei sẽ cho bạn biết mọi thứ bạn cần biết về việc câu chuyện này sẽ hấp dẫn bạn đến mức nào. Tuy nhiên, những loại tài liệu tham khảo cụ thể mà anime đề cập đến cũng nhấn mạnh giá trị của việc chơi những loại hit cụ thể đó. Loại mọt sách chính thống được ủng hộ bởi các lễ hội nổi tiếng như Ready Player One không làm được gì ngoài việc nhấn mạnh mức độ thành công chung của những thứ như Back To The Future và Ghostbusters. Tuy nhiên, với 16bit Sensation, người ta thừa nhận rằng tiểu thuyết hình ảnh và trò chơi bishoujo nền tảng của thời đại này đối với bối cảnh otaku hiện diện ở khắp nơi hiện tại, mặc dù nhiều người có thể không biết về điều đó. Bất kỳ ai đã chơi Fate/Grand Order hoặc đang thưởng thức I’m in Love with the Villainess mùa này đều đang sống trong một thế giới được xây dựng dựa trên những cuốn tiểu thuyết trực quan này, ngay cả khi tất cả những gì họ biết về Kanon là nó có một cô gái dễ thương bước đi.”Uguu!”

Konoha là một hướng dẫn hiệu quả và đầy năng lượng để giới thiệu với khán giả về thế giới này. Thành thật mà nói, tôi có thể thấy một số người xem khó chịu vì đôi khi cô ấy phân phối nhiều âm thanh khác nhau, nhưng tôi thấy cô ấy rất thú vị. Màn trình diễn của Aoi Koga đạt đúng mức độ than khóc vô cớ trong những khoảnh khắc thảm khốc nhất của cô để thể hiện cô là một cô gái thất bại đáng yêu. Mặt khác, sự nhiệt tình của cô ấy khi được cung cấp thông tin về những thứ cô ấy yêu thích lại là sự thật. Khán giả không được nghe cô đi sâu vào chi tiết về những thứ như Kanon hay Dōkyūsei, nhưng cô nhận ra tầm quan trọng của chúng đối với nền văn hóa (và không phải ngẫu nhiên mà cô có cảm hứng ăn taiyaki sau khi nói về Kanon, nếu bạn biết bạn). biết).

Đó là một ý tưởng được xem xét lại trong tập thứ hai của Another Layer, khi cô giải thích cho Mamoru và thừa nhận cách mà văn hóa otaku sẽ chiến thắng trong tương lai của cô. Trong tập thứ ba, sự phát triển của bối cảnh mọt sách cho thấy Konoha vui vẻ giúp đỡ người đam mê eroge cấp độ đầu vào Toya Yamada bằng cách tự tin cùng cô ấy sải bước vào thành trì mọt sách của Messe Sanoh để mua những bản phát hành mới đó. Thật phấn khích khi thấy những nhân vật này rạng rỡ một cách nghiêm túc khi họ quan sát những chiếc hộp đựng những vật liệu hoàn toàn có ảnh hưởng lệch lạc như Isaku. Konoha yêu thích phương tiện truyền thông mà cô lựa chọn và sự phổ biến của nó mà cô có thể thấy trong các cửa hàng và trực tuyến trong thế giới của mình, ngay cả khi cô cũng cảm thấy khó chịu trước sự phổ biến rỗng tuếch của các trò chơi di động hoặc sự thiếu tham vọng trong trò chơi xẻng thôi miên MILF mà cô được giao phụ trách đang tiếp tục.

Tuy nhiên, đó là tất cả khuôn khổ văn hóa mà Another Layer thiết lập trước khi đưa Konoha vào cốt truyện. Anime này là một phần phụ của manga 16bit Sensation gốc, hoàn toàn diễn ra vào những năm 1990 và trình bày chi tiết về quá trình tạo trò chơi trong thời đại đó. Qua con mắt của Konoha, anime có thể truyền đạt kiến ​​thức tương tự và nó nhanh chóng nổi lên như một trong những phần hấp dẫn nhất của bộ phim. Khán giả vào năm 2023 có thể biết phối màu trong nghệ thuật pixel là gì, nhưng việc chứng kiến ​​cách triển khai nó được chỉ ra trên màn hình máy tính 16 màu được hiển thị đẹp mắt sẽ khiến nó trở nên nổi bật ở một góc nhìn hoàn toàn mới. Konoha phải học lại các kỹ năng nghệ thuật của mình một cách hiệu quả thông qua công nghệ của người xưa, truyền cho cô sự tôn trọng đối với nghề chế tạo những trò chơi này ngoài sự đánh giá cao của cô về giá trị lịch sử của chúng. Và điều đó nói lên cách tiếp cận liên kết của Lớp khác với tài liệu của nó; Khi Konoha ghi tên lên bảng Oekaki ở cuối tập thứ hai, đó không chỉ đơn giản là một lời cảm ơn dành cho trẻ em của những năm 2000 đối với Leo, mà đó là sự thừa nhận về cách văn hóa và kỹ thuật của thời đại trước đó đã ảnh hưởng đến chất liệu đó như thế nào. đang được sản xuất ngày hôm nay.

Ý tưởng tìm hiểu thủ công đằng sau tài liệu này vẫn tiếp tục trong tập thứ ba của Another Layer, tập này cũng củng cố định dạng thực tế cho loạt phim này. Konoha không chỉ bám víu vào quá khứ sau năm 1992; cô ấy sẽ đến và trải qua những năm tháng mang tính bước ngoặt trong lịch sử phát triển eroge/VN. Vì vậy, ở đây cô ấy kết thúc bằng một bản sao của Kizuato đến mùa hè năm 1996, chính xác là ngày 26 tháng 7, khi trò chơi đó và Pia Carrot đều được phát hành. Kizuato đáng chú ý cả về mặt lịch sử lẫn bối cảnh của câu chuyện anime này, vì đây không chỉ là trò chơi thứ hai của nhà xuất bản Leaf trong sê-ri của họ đặt tên và xác định thể loại”Visual Novel”(theo sau Shizuku cũng mang tính bước ngoặt) mà nó còn là cũng là một trò chơi được xuất bản không chỉ cho PC-98 mà còn cho Microsoft Windows.

Sự thay đổi về định dạng này rất quan trọng đối với cuộc xung đột mà Konoha vấp phải bốn năm sau lần đầu tiên cô làm việc tại Alcohol Soft. Mamoru mà cô gặp ở đây lớn tuổi hơn nhưng vẫn gắn bó với dòng PC-98 yêu quý của anh ấy và những lo ngại của anh ấy về việc chuyển sang Windows phản ánh khái niệm về sự khéo léo đó. Mamoru khẳng định rằng sự tiện lợi của Windows đã ngắt kết nối những người như các nhà phát triển đồng nghiệp của anh ấy với cơ chế thực tế của việc lập trình trò chơi. Đó là một vấn đề mới bắt đầu được nêu ra ở phần đầu của câu chuyện này, nhưng với những bất bình thời hiện đại của Konoha với những gì cô ấy coi là niềm đam mê đang giảm sút ở nơi làm việc của mình, nó đặt ra câu hỏi về việc cô ấy sẽ đi đâu từ ngã tư này. Ở đây, Lớp khác đã tự xác định một cách hiệu quả là một bài học lịch sử hoài niệm thích hợp, khám phá những quan điểm đã định hướng lịch sử đó và một cách để phân tích cách chúng thông báo cho hiện tại. Và chắc chắn, đó chỉ là lịch sử của những trò chơi có đồ họa dành cho nữ, nhưng như bộ truyện đã chứng minh, dòng thời gian đó chắc chắn được đan xen với câu chuyện rộng hơn về toàn bộ nền văn hóa otaku.

Xếp hạng:

Phần thưởng:

Một thứ dựa trên tiểu thuyết trực quan sẽ ra sao nếu không có một số tài liệu omake? Có rất nhiều tính năng bổ sung nhỏ được đề cập trong suốt 16bit Sensation: Another Layer. Điểm đầu tiên cần đề cập đến chính là bộ truyện tranh gốc. Rất tiếc là nó chưa được cung cấp chính thức bằng tiếng Anh (*gợi ý* cho các lãnh chúa Kadokawa của tôi), nhưng tôi thực sự có thể khuyên bạn cái này video trên đó của Amelie Dorie, người cũng là một trong những YouTuber yêu thích gần đây của tôi. Cô ấy tập trung, khá phù hợp, vào các trò chơi bishoujo và VN cổ điển và có sức ảnh hưởng, đồng thời toàn bộ danh mục của cô ấy là một cách tuyệt vời để bắt đầu khám phá thế giới đó nếu bạn hoàn toàn là một người mới bắt đầu. Cô ấy cũng đã thực hiện các video về Kanon, Dōkyūsei và Pia Carrot! Xin lưu ý rằng do tính chất nội dung mà cô ấy đề cập nên có khá nhiều nội dung mang tính chất 18+. Nói về Dōkyūsei, trò chơi đó, ở dạng làm lại hiện đại, đã chính thức có sẵn để mua bằng tiếng Anh thông qua Steam! Đáng buồn thay, Kanon dường như không có sẵn chính thức ở bất kỳ đâu, mặc dù bản chuyển thể anime năm 2006 hiện có sẵn để phát trực tuyến trên Crunchyroll. Nhiều tựa game quan trọng khác của Key, như Clannad và Little Busters!, cũng có thể có được thông qua Steam. Những người biết cũng sẽ thông báo hữu ích cho bạn rằng bạn sẽ cần tìm kiếm các bản vá bổ sung cho những trò chơi này để kích hoạt nội dung 18+, nhưng điều đó thường đủ đơn giản. 16bit Sensation có câu chuyện do Misato Mitsumi và Tatsuki Amazuyu hình thành dựa trên thời gian họ làm việc trong ngành trò chơi bishoujo. Cả hai họa sĩ minh họa đều được biết đến với vai trò của họ tại AQUAPLUS (trong đó Leaf là thương hiệu phụ) nhưng trước đó đã làm việc tại Cocktail Soft, nhà phát triển đã đặt tên cho Alcohol Soft trong loạt phim. Trò chơi Konoha hoạt động trong tập thứ hai, Sunny with a Chance of Vacation, dường như được dựa trên Doki Doki Vacation ~Kirameku Kisetsu no Naka de~ của Cocktail Soft . Điều thú vị là Cocktail Soft lại là nhà phát triển chương trình Chào mừng đến với Pia Carrot, trò chơi này vẫn thuộc về họ trong vũ trụ của 16bit Sensation. Vì Konoha là một fan hâm mộ anime cũng như các trò chơi bishoujo (hãy xem tất cả hàng hóa Lycoris Recoil trong phòng của cô ấy, tôi biết cô ấy là một người phụ nữ có văn hóa), tôi tò mò không biết trước đây cô ấy sẽ phát sóng bộ truyện nào ném tới. Cuối năm 1992 và mùa đông năm 1993, Konoha đã có thể bắt kịp phần giữa Cell Arc của Dragon Ball Z và phần chạy ban đầu của Yū Yū Hakusho. Nhưng vì yêu thích bishoujo, cô ấy có thể quan tâm nhiều hơn đến Bishōjo Senshi Sailor Moon ban đầu, bộ phim vừa kết thúc trong thời gian làm việc đầu tiên của cô ấy tại Alcohol Soft. Vào thời điểm cô trở lại vào mùa hè năm 1996, Konoha sẽ có những phần tiếp theo sau này, bao gồm Dragon Ball GT và mùa Sailor Stars của Sailor Moon, đồng thời sẽ tập trung vào những bộ phim đình đám mới của thời đại bao gồm Escaflowne và Kodocha!

Cảm giác 16bit: Lớp khác hiện đang phát trực tuyến trên Crunchyroll.

Chris hầu như biết nhiều nhân vật trong game VN này từ các game đối kháng mà họ xuất hiện. Bạn có thể thấy anh ấy đang suy ngẫm về bất kỳ chủ đề game, anime và manga nào trên blog, cũng như đăng quá nhiều ảnh chụp màn hình của chúng miễn là Twitter cho phép.

Categories: Vietnam