Takt op. Giao hưởng/Takt Op. Destiny in the City of Crimson Melody là trò chơi di động đầu tiên dựa trên loạt phim hoạt hình Takt Op của Mappa và Madhouse. Trò chơi gần đây đã tổ chức thử nghiệm beta kín bắt đầu từ ngày 16 tháng 3 và chúng tôi có cơ hội dùng thử trò chơi sớm vì trò chơi bị giới hạn ở 3.000 người chơi.
Trong khi Takt op. Symphony vẫn còn vài tháng nữa mới được phát hành, bản beta cho thấy rất nhiều hứa hẹn, giới thiệu hệ thống chiến đấu khá đơn giản nhưng thú vị, sự chú ý đến chi tiết và cách trình bày đáng kinh ngạc, một câu chuyện hấp dẫn và vô số nội dung bổ sung để bạn thưởng thức bên ngoài chiến đấu, mở rộng trên thế giới của Takt Op. một cách tuyệt vời.
Mặc dù trò chơi có một vài vấn đề làm giảm trải nghiệm, nhưng Takt Op. Symphony có rất nhiều thứ để cung cấp và nếu bản beta này là một dấu hiệu tốt cho thấy những gì chúng ta có thể mong đợi khi trò chơi ra mắt, thì đây có thể là một trong số ít trò chơi di động lớn có thể tồn tại trong nhiều năm tới và là thứ mà người hâm mộ của bộ anime nên mong đợi.
Bản beta của trò chơi này được chơi trên Samsung Galaxy S8 chạy ở cài đặt đồ họa thấp và không chỉ báo về trạng thái cuối cùng của trò chơi khi ra mắt.
▍20 năm sau, trận chiến vẫn tiếp diễn
Phần này sẽ tiết lộ ngắn gọn phần kết của Takt Anime của Op và nếu đó là thứ bạn muốn thưởng thức mà không có bất kỳ tiết lộ nào, bạn có thể bỏ qua đoạn tiếp theo.
Khi bạn bắt đầu câu chuyện của Takt Op Symphony, bạn lại xuất hiện với tư cách là Takt Asahina, lần này bạn gặp mặt đối mặt với Destiny, được lồng tiếng bởi Kaede Hondo, sau một b trận chiến khốc liệt, cô ấy giải thích với bạn rằng đã 20 năm kể từ khi Asahina bị thương nặng và chìm vào giấc ngủ. Đúng vậy, trò chơi này là phần tiếp theo trực tiếp của anime, sau phần kết của anime khi Cosette chết để cứu Takt, và Anna thay thế chị gái mình làm người thừa kế Destiny.
Do thời gian trôi qua và sự biến đổi đột ngột của cô ấy thành một Musicart, cả Asahina và Destiny đều không thể nhớ về nhau, với việc Asahina mất hết trí nhớ về mọi sự kiện trong sê-ri, cho đến các khái niệm về Musicarts, Nhà soạn nhạc, Symphonica, và thế giới. Ý nghĩa của việc này khiến người hâm mộ anime đau lòng, nhưng đó cũng là một cách phù hợp trong vũ trụ để giúp hướng dẫn những người chơi mới và những người chưa quen với các khái niệm của thế giới bên cạnh Takt.
Khi tỉnh dậy, Takt thấy mình tại hội trường Berlin Symphonica khi nó đang bị tấn công, bạn điều hướng các hội trường với Destiny chạy vào Musicarts mới và quen thuộc, Twinkle Star, Jupiter, Carmen và Walkure. Sau một loạt trận chiến và làm quen với chúng, bạn bị phục kích bởi một con D2 khổng lồ khiến Walkure bị thương, và những người còn lại trong nhóm tùy theo cách bạn ứng phó, sau đó trận chiến kết thúc và cô ấy được đưa đi chăm sóc đặc biệt.
Câu chuyện tiếp tục với việc Takt đi ra ngoài Symphonica để đến Berlin, gặp gỡ nhiều Nhạc trưởng hơn và nghệ thuật âm nhạc, tìm hiểu thêm về cuộc sống trong thành phố trong khi đối phó với các mối đe dọa đang diễn ra và tìm hiểu thêm về cuộc sống của người dân thường như thế nào.
Câu chuyện của Takt Op Symphony khá hấp dẫn và không xử lý theo từng tình huống như một cuộc chạm trán, vì thường có những phân đoạn câu chuyện chỉ có đối thoại, và đôi khi các đoạn cắt cảnh hoạt hình và các hình ảnh khác, và thật tuyệt khi câu chuyện được lồng tiếng hoàn toàn ngoại trừ chính Takt. Giữa các phân đoạn câu chuyện, bạn cũng có thể điều khiển Takt, chạy xung quanh nói chuyện và lắng nghe Musicarts và các nhân vật khác trên thế giới.
Nói những điều đúng đắn với Musicart có thể xây dựng tình bạn của bạn với họ và nếu bạn nói điều đúng đắn, trò chơi sẽ đánh dấu tiến trình của bạn bằng mã thông báo cho biết bạn đã chọn điểm Bạn bè từ tình huống đó và nếu bạn thất bại, bạn luôn có thể quay lại giai đoạn đó mà không tốn sức chịu đựng, nhưng sẽ nhiều hơn về điều đó sau.
Một điều tôi thích về câu chuyện của Takt Op là rất nhiều tùy chọn đối thoại có thể có tác động khá nhỏ đến câu chuyện của trò chơi, chẳng hạn như trong phần đầu khi bạn cố gắng bảo mọi người chạy đi, họ sẽ tránh bị thương bởi D2 khổng lồ, mặc dù vì bạn có thể phát lại các phần câu chuyện nên những lựa chọn này không ảnh hưởng nhiều đến lối chơi hoặc câu chuyện.
Và thật tuyệt khi có thể phát lại các phân đoạn câu chuyện, tôi không thể nói đó là phần yêu thích của tôi trong trò chơi vì điều đó có nghĩa là nếu tôi thất bại trong một tùy chọn đối thoại và sau đó phải làm lại toàn bộ màn chơi, hãy để Takt đi đến nhân vật đó một lần nữa chỉ để sửa lỗi của tôi để có thêm một chút điểm bạn bè. Đây có thể sẽ không phải là vấn đề lớn trong bản phát hành đầy đủ vì bạn sẽ có thể bỏ qua đoạn hội thoại, nhưng đó là một việc vặt khi đoạn hội thoại cuối cùng bạn cần thực hiện lại là đoạn cuối cùng và bạn phải chạy ngược lại chỉ để lấy nó.
Nhìn chung, câu chuyện của Takt Op Symphony khá hấp dẫn và tôi thích khoảng thời gian giới thiệu những sản phẩm mới này Musicarts, vì đó là thứ mà anime không có nhiều thời gian, đặc biệt là với rất nhiều nhân vật mới. Trò chơi cũng có nhiều cách để bạn làm quen với họ thông qua các trò chơi nhỏ và hoạt động, nhưng chúng ta sẽ nói về điều đó sau một chút vì ngoài câu chuyện của trò chơi này, Takt Op Symphony còn…
▍Một trong những trò chơi di động đẹp nhất cho đến nay
Takt Op. Bản trình bày của Symphony xuất sắc trên mọi phương diện. Nếu có một phong cách thuyết trình mà bạn có thể nghĩ đến, thì nó sẽ ở đó. Nhân vật hoạt hình 2D trực tiếp, hoạt hình 2D, môi trường 3D, sự sắp xếp đáng kinh ngạc của các bản nhạc cổ điển, v.v.
Tôi không ngờ có nhiều tác phẩm nghệ thuật đến vậy phong cách và phương thức trình bày trong trò chơi này, thông thường, bạn mong đợi trò chơi sẽ tuân theo một loại phong cách trình bày trong toàn bộ quá trình chơi ngoại trừ một số đoạn cắt cảnh hiếm hoi, nhưng Takt Op. Symphony thích thêm các đoạn cắt cảnh ngắn bất cứ khi nào các khoảnh khắc hoành tráng diễn ra và hoạt ảnh 2D trực tiếp giúp mang lại nhiều sức sống hơn cho các nhân vật trong khi đối thoại, thay vì có các ảnh JPEG tĩnh với đôi môi chuyển động. Có vẻ như nhà phát triển đã cố gắng hết sức để giúp củng cố trò chơi này như một phần tiếp theo của anime bằng cách làm cho nó hấp dẫn về mặt hình ảnh nhất có thể.
Điều đó không có nghĩa là nó chỉ trông đẹp khi ở ngoài chiến đấu vì trò chơi cũng quản lý để trông khá đẹp khi chiến đấu. Các nhân vật và kẻ thù thường được thể hiện ở dạng 2.5D, với các nhân vật của bạn là nhân vật 2D nhưng hình nền, hiệu ứng và đôi khi kẻ thù là mô hình 3D sẵn sàng chiến đấu, sử dụng các hiệu ứng và thay đổi góc camera động để bán hành động của trò chơi. Một số đòn tấn công nhất định có rất nhiều trọng lượng đối với chúng và thiết kế âm thanh khi thực hiện các động tác này cũng là hàng đầu, với các bước di chuyển của mỗi nhân vật phù hợp với điểm số mà chúng dựa trên.
Và tất nhiên, âm nhạc của trò chơi rất ngoạn mục. Mong đợi sự sắp xếp đẹp mắt của các bản nhạc dàn nhạc cổ điển có thể giữ được sự sang trọng của chúng và khiến chúng trở thành những bản nhạc cường điệu hơn cho chiến đấu, đặc biệt là khi nói đến các phiên bản đặc biệt của bản nhạc của một nhân vật phát khi bạn thực hiện Màn trình diễn đỉnh cao của họ, điều này sẽ thay đổi bản nhạc chiến đấu của sân khấu với bản nhạc của nhân vật đó cho đến khi bạn sử dụng bản nhạc khác.
▼Màn trình diễn đỉnh cao của Destiny, Twinkle Star và Walkure!
Tất cả những điều này trong khi nó cũng chạy trên một chiếc điện thoại khá cũ từ năm 2017. Trò chơi được mặc định ở cài đặt thấp và cái gì Nếu nó không thể duy trì tốc độ 30 khung hình/giây ổn định trong suốt các phiên của tôi, trò chơi hiếm khi bị giật hình và duy trì tốc độ khung hình ổn định ngay cả khi nhân vật đạt hiệu suất cao nhất, cho phép tôi chơi trọn vẹn mà không bị bỏ qua. Điều này thật tuyệt vì chiếc điện thoại này hầu như không thể xem Bảo Khí từ FGO.
Takt Op. Symphony nói chung trông tuyệt vời và thể hiện thế giới của nó một cách đẹp mắt, mặc dù ở trạng thái hiện tại, giao diện người dùng vẫn cần một số công việc. Văn bản chồng lên nhau kém và nhiều chức năng có thể truy cập được thông qua nhiều màn hình và quá trình chuyển đổi, có thể mất một chút thời gian để thực hiện các nâng cấp đơn giản.
▍Chiến đấu đơn giản nhưng có chiến thuật
■ Chiến đấu
Chiến đấu của Takt Op khá dễ tiếp thu. Mỗi nhân vật có một số hành động mà họ có thể thực hiện, cho dù đó là đòn tấn công cơ bản hay hai kỹ năng dưới dạng các đòn tấn công khác nhau, buff, debuff, hiệu ứng hẹn giờ, hồi máu, v.v. Trận chiến diễn ra theo lượt và ai di chuyển trước được xác định bởi chỉ số tốc độ của họ.
Mỗi “lượt” kết thúc khi mọi đơn vị còn sống khi lượt bắt đầu đã hành động nên việc xử lý kẻ thù nhanh chóng sẽ đảm bảo kẻ thù về cơ bản sẽ thua trong một lượt, vì những kẻ thù tham gia để thay thế kẻ đã ngã sẽ không được di chuyển cho đến lượt tiếp theo. Khi bạn chiến đấu và sử dụng các kỹ năng của một nhân vật, bạn có thể tích lũy điểm Hiệu suất cao nhất của họ, cho phép bạn giải phóng siêu năng lực của họ với nhiều hiệu ứng khác nhau. Ngay cả các kỹ năng thông thường cũng trông tuyệt đẹp với các hiệu ứng hào nhoáng bổ sung cho nhân vật và trò chơi có chế độ tua nhanh để giúp mọi thứ diễn ra nhanh hơn.
Hệ thống Hiệu suất cao nhất là một chút thay đổi về tốc độ. trong hầu hết các trò chơi, mỗi nhân vật xây dựng siêu mét của riêng mình để sau đó họ có thể phóng vào kẻ thù. Trong Takt Op. Bản giao hưởng mặc dù bất cứ khi nào một nhân vật sử dụng một kỹ năng, họ sẽ tạo ra một âm sắc dựa trên màu sắc của khả năng của họ và khi tập hợp đủ các âm sắc đó, họ có thể sử dụng những âm sắc này để sử dụng Hiệu suất cao nhất của mình vì chúng được chia sẻ giữa các nhóm. Âm báo hiển thị ở đầu màn hình giữa các lần di chuyển.
Điều này có nghĩa là thành phần nhóm dựa trên Giai điệu bạn đã thu thập cũng là yếu tố quyết định. Chẳng hạn, Hiệu suất cao nhất của Erlking yêu cầu 5 tông màu xanh lam và may mắn thay, tất cả các hành động của cô ấy đều có màu xanh lam, vì vậy bạn cần tấn công cô ấy nhiều nhất 5 lần để sử dụng hiệu suất cao nhất của cô ấy. Tuy nhiên, Destiny cần 3 tông màu đỏ và 1 tông màu xanh lam, đồng thời cũng có kỹ năng màu xanh lam, vì vậy cô ấy có thể giúp đạt được hiệu suất cao nhất của chính mình hoặc giúp Erlking đạt được thành tích của cô ấy. Bất kể bạn sử dụng hiệu suất cao nhất nào, có nghĩa là người kia sẽ không thể sử dụng hiệu suất cao nhất của họ ngay lập tức vì chúng có cùng màu.
▼ Để sử dụng Hiệu suất cao nhất của Twinkle Star, bạn cần có ít nhất 2 tông màu Xanh lam và Xanh lục
▼ Erlking Trong khi đó cần 5 Tông xanh và cả hai kỹ năng của cô ấy đều tạo ra Tông xanh
Ngoài chiến đấu, Takt Op sử dụng thể lực như một cách để giữ cấp độ, vì cấp độ tối đa của nhân vật của bạn không thể vượt quá của riêng bạn. Rất may, trò chơi cho phép bạn quét các màn đã hoàn thành tối đa 30 lần một ngày, với phần thưởng tiền thưởng cho 2 lần đầu tiên bạn vượt qua một màn. Trò chơi cũng giới thiệu tiến trình của bạn trong câu chuyện bằng các mô phỏng Trận chiến và các giai đoạn đặc biệt với các câu đố nhỏ và các cuộc chạm trán khó khăn mà bạn cần phải hoàn thành trước để chứng minh sức mạnh của mình và những điều này cũng có thể khá thú vị.
■ Tiệc trà và Trò chơi nhỏ
Takt Op. cũng có một vài trò chơi nhỏ và hoạt động mà bạn có thể thực hiện với Musicarts để giúp nâng cao mức độ tình bạn của bạn với họ và nhận một số tiền để làm như vậy.
Bạn có thể gửi lời mời nói chuyện với họ và tìm hiểu thêm một chút về bản thân họ, gửi quà tặng hoặc thậm chí chơi Mutarot, phiên bản thế giới này của trò chơi bài Old Maid. Mặc dù khá thú vị khi chơi Old Maid với các cô gái và xem phản ứng của họ thay đổi như thế nào khi bạn thắng hoặc thua, nhưng sẽ rất khó khăn nếu bạn kết thúc với thẻ Old Maid trước vì đây thực sự chỉ là một trò chơi may rủi. , dù thắng hay thua, bạn vẫn sẽ nhận được phần thưởng Consonance như nhau.
Consonance là xu mà bạn có thể sử dụng để mua quà tặng Tea Break và nguyên liệu để pha Trà và các thức uống khác. Bằng cách sử dụng đó, bạn có thể mời các nghệ sĩ âm nhạc tham gia Giờ uống trà, nói chuyện với họ và tìm hiểu thêm về quan điểm của họ về thế giới, đồng thời củng cố mối quan hệ của bạn với họ.
Thời gian dùng trà khá ngắn và để có được chúng, bạn phải chơi một trò chơi nhỏ ngắn giống như Cooking Mama để pha trà. Mặc dù thật tuyệt khi tìm hiểu thêm về Musicarts, nhưng tôi không đặc biệt thích minigame Make a Drink, vì các điều khiển của minigame luôn bị lỗi và trò chơi không thực sự có phản hồi phù hợp để giúp bạn biết bạn nhanh như thế nào. có nên khuấy không, nên thêm thành phần nào, v.v., vì vậy nó giống như thử và sai. May mắn thay, đây là những điều hoàn toàn không bắt buộc và bạn nên coi chúng như những trò tiêu khiển thú vị hơn là những mục tiêu bắt buộc.
■ Mọi thứ… Mất quá lâu.
Mặc dù phần trình bày của trò chơi, các trò chơi nhỏ, cách chơi và tất cả những thứ đó đều tuyệt vời, nhưng tôi cảm thấy Takt Op Symphony mất quá nhiều thời gian để chơi và không theo cách bạn nghĩ.
Việc hoàn thành các nhiệm vụ hàng ngày và tăng cấp cho nhân vật (ít nhất là trong các phần đầu) không mất quá nhiều thời gian và mặc dù kẻ thù và trùm có thể có cấp cao hơn bạn, nhưng tôi chưa bao giờ cảm thấy đó là một thử thách thực sự.’không vượt qua được, và thật đáng hoan nghênh khi ở gần bờ vực thua cuộc chỉ để giành chiến thắng sát nút. Vấn đề tôi thực sự gặp phải là mất bao lâu để đi đến các địa điểm hoặc bắt đầu mọi thứ từ giao diện của nó.
Hầu hết các chức năng Takt Op có thể truy cập được trong thế giới 3D của nó, từ các nhân vật, màn hình gacha, các trận chiến được ủy quyền, nhiệm vụ hàng ngày, giờ uống trà và mọi thứ khác. Điều này có nghĩa là mỗi khi bạn muốn kiểm tra nhật ký của mình hoặc đi làm gì đó, bạn phải nhấp vào menu, nhấp vào chức năng, sau đó xem Takt từ từ chạy đến đích, mọi lúc, mọi nơi.
Điều này nghe có vẻ không thú vị lắm, nhưng bạn sẽ nhanh chóng nhận ra rằng điều này tương đương với màn hình tải không thể bỏ qua bất cứ khi nào bạn muốn làm bất cứ điều gì. Điều tương tự cũng xảy ra khi bạn đang cố gắng nâng cấp khả năng của nhân vật, vì việc nâng cấp các khía cạnh của nhân vật yêu cầu phải trải qua nhiều màn hình giao diện người dùng, mỗi màn hình có quá trình chuyển đổi riêng khiến quá trình này lâu hơn mức cần thiết. Việc mỗi kỹ năng và đặc điểm của nhân vật đều có màn hình riêng cũng không ích gì.
Có thể khắc phục tình trạng này bằng cách tăng tốc độ chuyển đổi của nhiều màn hình và khiến Takt đi bộ nhanh hơn giữa các phần, nhưng vì nó bây giờ nó chắc chắn trở thành thứ mà bạn sẽ không thực sự chú ý nhiều lúc đầu, nhưng theo thời gian bắt đầu trở nên hơi khó chịu.
▍Đặt Takt Op. Bản giao hưởng trong danh sách phát của bạn
Takt Op. Symphony là một trong những trò chơi đẹp hơn đã ra mắt trong năm vừa qua, và đối với một trò chơi dựa trên anime gốc, chắc chắn sẽ rất ngạc nhiên khi thấy rất nhiều nỗ lực được bỏ ra. Trình bày hình ảnh xuất sắc, âm nhạc tuyệt vời và thú vị của trò chơi chiến đấu tạo nên một gói RPG di động thú vị thú vị và hứa hẹn nhiều hứa hẹn.
Takt Op chắc chắn không phải là không có sai sót vì có một số khía cạnh trong giao diện của nó chắc chắn có thể làm giảm trải nghiệm cho các phiên chơi kéo dài, nhưng vì đây vẫn là bản Takt Op beta sớm. Symphony vẫn còn nhiều thời gian để cải thiện hệ thống của mình và trở thành game nhập vai di động có thể tự đứng vững trong một thời gian khá dài trước làn sóng đóng cửa trò chơi gần đây.
Nếu bạn là người hâm mộ Takt Op. anime, hãy chắc chắn giữ lấy vé của bạn để trải nghiệm trò chơi này ngay khi nó sẵn sàng.
Theo dõi Facebook / Twitter / Google Tin tức/Reddit/Youtube để nhận thông tin ACG mới nhất!
Takt op. Destiny in the City of Crimson Melody Takt Op. Chương trình Destiny in the City of Crimson Melody Twenty Three Ngày phát hành: Tháng 6 năm 2023 Đăng ký trước