© Nintendo © SEGA được phát hành bởi Nintendo Bayonetta 3 là một trò chơi của thái cực. Một khoảnh khắc, thật tuyệt vời khi bạn chiến đấu trơn tru qua đám kẻ thù, ngừng thời gian với những pha né tránh được hẹn giờ thành thạo và triệu hồi những con quái vật khổng lồ để tiêu diệt hoàn toàn kẻ thù của bạn. Ở phần tiếp theo, thật khó chịu khi trò chơi dừng lại ở giữa cao trào cho trò chơi Rock, Paper, Scissors hoặc để bạn lang thang không mục đích trong một khu vực nhỏ, yêu cầu bạn làm một điều gì đó cụ thể để tiến bộ mà không cho bạn biết chính xác phải làm gì hoặc làm như thế nào. Đây là trải nghiệm Bayonetta 3 thực sự.

Vòng lặp chơi trò chơi cơ bản hầu như không đổi trong 14 chương của trò chơi. Bạn vào vai Bayonetta, khám phá một thế giới song song bên bờ vực sụp đổ và gặp phải các phiên bản khác nhau của chính cô và bạn bè của cô. Trong mỗi thế giới, bạn di chuyển giữa các khu vực mở được kết nối bởi các hành lang tuyến tính đầy những baddies. Mỗi không gian mở có một số mục tiêu tùy chọn: rương ẩn và động vật để tìm, phòng thử thách để chinh phục hoặc nhảy câu đố để vượt qua. Bạn phải đối mặt với lũ miniboss trước khi chiến đấu với trùm cuối của thế giới — điều này chắc chắn sẽ ném cơ chế chơi bình thường ra ngoài cửa sổ và thay thế chúng bằng thứ gì đó như game bắn súng địa ngục đạn, trò chơi nhịp điệu hoặc trò chơi Rock, Paper, Scissors đã nói ở trên.

© Nintendo © SEGA do Nintendo xuất bản. của loạt phim cho đến nay. Mặc dù giờ đây bạn chỉ có thể trang bị một vũ khí tại một thời điểm (trái ngược với những vũ khí riêng biệt trên tay và chân của bạn), sự đa dạng của các loại vũ khí và bộ di chuyển mở rộng nhanh chóng bù đắp cho điều đó — đặc biệt là những cách sáng tạo mà Bayonetta kết hợp với vũ khí của mình để kết thúc combo. Vẫn tốt hơn, Bayonetta 3 cho phép nữ anh hùng tiêu biểu triệu hồi bất kỳ con quỷ khổng lồ nào của cô ấy một cách tự do (miễn là không gian cho phép) và điều khiển chúng trực tiếp. Điều này thay đổi hoàn toàn chiến đấu và cho phép tạo ra tất cả các loại combo mới. (Và không hại gì khi bạn cảm thấy mình như một kẻ xấu xa mỗi khi bạn triệu hồi một phụ nữ khổng lồ để dẫm nát kẻ thù của bạn.)

Thật không may, trò chơi phải chịu đựng điều đó nằm ngoài giao tranh. Khi nói đến các câu đố nhảy hoặc một số phòng thử thách nhất định, bạn có cảm giác như bạn đang chiến đấu với các điều khiển của trò chơi hơn bất cứ điều gì khác. Và mặc dù những thay đổi đột ngột trong lối chơi trong mỗi cao trào của thế giới được cho là để giữ cho mọi thứ trở nên thú vị, nhưng chúng thường làm trật nhịp nhịp độ của trò chơi — dồn dập các điểm ngắt trên hành động không ngừng trong khi bạn tìm ra một hệ thống hoàn toàn mới chỉ với một bản đồ điều khiển không trực quan như một hướng dẫn cho những gì bạn phải làm.

© Nintendo © SEGA được phát hành bởi Nintendo

Sau mỗi vài chương là Bayonetta , bạn sẽ vào vai Viola hoặc Jeanne. Các chương của Viola phần lớn giống với các chương của Bayonetta (mặc dù không thể giải thích được là chúng không dùng chung thanh HP và MP, vì vậy bạn sẽ phải lên cấp riêng cho chúng). Tuy nhiên, sự khác biệt lớn đến ở cách Viola chơi. Trong khi cô ấy chỉ có một bộ vũ khí (thanh katana và phi tiêu phát nổ), cô ấy có thể triệu hồi Cheshire bằng cách ném kiếm của mình, một con quỷ di chuyển độc lập với Viola. Điều này có nghĩa là, không giống như Bayonetta, người không thể làm gì ngoài việc nhảy tại chỗ khi triệu hồi, Viola có thể tiếp tục chiến đấu bằng nắm đấm và bàn chân ngay cả khi thanh kiếm của cô ấy bị chiếm đóng. Điều này mở ra nhiều hơn một vài sự kết hợp sáng tạo giữa cặp đôi này.

Sự thay đổi đáng kể khác trong lối chơi của cô ấy là một trong những điều tuyệt vời về mặt lý thuyết nhưng lại rất khủng khiếp về mặt thực thi: Viola kích hoạt sức mạnh dừng thời gian của mình (“Thời gian phù thủy”) không phải bằng cách né tránh mà là bằng cách chặn. Vấn đề ở đây là khi né đòn Bayonetta, ngay cả khi bạn không kích hoạt Thời gian phù thủy, bạn vẫn an toàn khỏi thiệt hại và thậm chí có thể tránh được một đòn khác trong cùng một combo để kích hoạt nó. Nói cách khác, không có nhược điểm nào khi che giấu nút né tránh khi gặp nguy hiểm.

Tuy nhiên, khi chặn bằng Viola, có một khoảng thời gian ngắn (tức là thời gian từ khi nhấn nút đến khi bắt đầu phủ định sát thương), nghĩa là bạn không chỉ phải bắt đầu chặn sớm hơn bạn nghĩ nhưng nếu bạn thả khối để thử và tấn công đòn đánh tiếp theo trong một tổ hợp để kích hoạt Thời gian phù thủy, bạn có thể sẽ bị mắc kẹt trong hoạt ảnh gió giật/gió giật khi đòn tấn công tiếp theo đến. Điều này làm thay đổi đáng kể luồng giao tranh khi bạn bị mắc kẹt tại chỗ, ngăn chặn cho đến khi kẻ thù tấn công bạn xong nếu bạn bỏ lỡ cửa sổ kích hoạt Thời gian phù thủy trong lần đánh đầu tiên — và khiến những nhóm kẻ thù tầm thường đối với Bayonetta trở thành một cái chết thử thách cho Viola.

Mặt khác, các chương của Jeanne là một bản nhái lại của Metroid 2D — và điều đó thật tử tế. Thay vì chạy và bắn, các cấp độ này dựa trên tính năng tàng hình — mặc dù đồng hồ đếm ngược khổng lồ khuyến khích điều ngược lại với hành động tàng hình cẩn thận, có chủ ý. Hơn nữa, trong khi một trò chơi Bayonetta 2D có thể thú vị, Jeanne bị khóa phần lớn sức mạnh của mình, khiến trận chiến trở nên bế tắc và không thể vui được, đặc biệt là trong các trận đấu trùm. Giống như rất nhiều thứ trong trò chơi, đó là một ý tưởng thú vị khi thực hiện mệnh lệnh phụ.

© Nintendo © SEGA do Nintendo xuất bản

Chữ viết cũng phân cực. Một mặt, chúng tôi có Viola. Háo hức chứng tỏ bản thân và đầy sự bồng bột của tuổi thiếu niên, cô ấy là một lá chắn xuất sắc cho một người như Bayonetta và đánh cắp mọi cảnh cô ấy tham gia. Nhân vật của cô ấy cố gắng đi một đường tốt: trong khi cô ấy có thể dễ dàng chỉ là một kẻ khó chịu khó chịu trong tay của một nhà văn kém hơn, thay vào đó, cô ấy xuất hiện như một thiếu niên khao khát gây ấn tượng với anh hùng của mình. Và trong khi vượt trội hơn trong một cuộc chiến, Viola không hoàn toàn có phong cách vượt trội như Bayonetta-cho dù cô ấy có cố gắng bắt chước nó thế nào đi nữa. Tất cả kết hợp lại với nhau để tạo cho cô ấy sự kết hợp phù hợp giữa badass và adorkable. Cô ấy, bỏ tay xuống, phần hay nhất của trò chơi này.

Mặt khác, chúng tôi có câu chuyện thực tế. Đừng hiểu lầm tôi, trong khi cốt truyện của Bayonetta chưa bao giờ là một kiệt tác văn học, nó luôn được kể một cách thành thạo với những nhân vật xuất sắc gắn kết mọi thứ lại với nhau. Tuy nhiên, cũng chính tại đây, Bayonetta 3 vấp phải. Cuộc phiêu lưu xuyên thế giới song song là một khái niệm chắc chắn, nhưng nó được xử lý như thế nào thì hoàn toàn có thể dự đoán được. Các nhịp điệu cốt truyện giống nhau lặp đi lặp lại ở mỗi thế giới và những tiết lộ quan trọng của trò chơi (như danh tính của cả Viola và Singularity) là rõ ràng ngay từ đầu. Nhưng vấn đề thực sự là chương cuối cùng của trò chơi, nó cắt xén câu chuyện của Bayonetta 3 và mọi thứ trước đó.

Phần sau chứa các phần bổ sung chính cho chương cuối cùng của Bayonetta 3

—-Phần bổ sung Bắt đầu—- © Nintendo © SEGA do Nintendo xuất bản

Nói một cách đơn giản, trong trận chiến cuối cùng, Bayonetta được tham gia bởi các linh hồn của Bayonettas từ Bayonetta và Bayonetta 2. Ý nghĩa của phạm vi này từ vô nghĩa đến đáng kinh ngạc. Mặt khác, điều này không cần thiết phải đưa các trò chơi trước vào thế giới song song riêng biệt của chúng — mặc dù Bayonetta 2 là phần tiếp theo có mối liên hệ chặt chẽ với trò chơi đầu tiên. Mặt khác, điều đó có nghĩa là Bayonetta, Jeanne và Luka mà chúng tôi đã trải qua Bayonetta 3 cùng là những người khác với những người trong hai trò chơi đầu tiên. Do đó, số phận và cuộc đấu tranh của họ ít quan trọng hơn nhiều so với bình thường — đặc biệt là với câu chuyện tình yêu ngoài cánh trái và những tình tiết biến đổi của người sói hoàn toàn không có tính cách đối với những anh hùng mà chúng ta biết và yêu mến.

Tuy nhiên, điều tồi tệ nhất xảy ra trong tình huống này là thực tế là các vũ trụ của Bayonetta và Bayonetta 2 đã bị xóa sổ từ lâu trước khi các sự kiện của trò chơi này xảy ra. Điều này có nghĩa là không chỉ tất cả các nhân vật bạn quan tâm bị giết ngoài màn hình, mà không có gì bạn đã làm trong các trò chơi khác quan trọng. Bạn đã giúp hai Bayonettas cứu thế giới của họ, chỉ để một vài tên khốn từ không gian khác xuất hiện vài năm sau đó và giết tất cả mọi người. Nó hư vô kinh khủng và hoàn toàn mất tinh thần. Trò chơi này ném các trò chơi trước vào gầm xe buýt để có một trận chiến đỉnh cao với ba Bayonetta chiến đấu cùng một lúc… bạn biết đấy, bởi vì nó được gọi là Bayonetta 3. Đó là một mớ hỗn độn.

—-Spoilers End—-

Nếu có một nơi mà trò chơi có tất cả cao và không thấp, đó là nhạc nền. Từ những tác phẩm kinh điển vượt thời gian đến chủ đề trận chiến rung chuyển của Viola, không có một bài hát nào không hoạt động (và tôi không xấu hổ khi thừa nhận rằng tôi đã lặp lại “Gh () st” khi viết bài đánh giá này).

Về phần hình ảnh, chúng ổn. Trò chơi trông giống với cổng Switch của trò chơi trước (mà tôi đã chơi lại ngay trước cổng này) và giống với những gì tôi mong đợi, do các giới hạn phần cứng của Switch. Tôi không gặp phải bất kỳ vấn đề nào về tốc độ khung hình hoặc các hiện vật đồ họa đáng chú ý khi chơi trò chơi ở chế độ gắn đế của Switch. Nó không phải là trò chơi đẹp nhất trong số các trò chơi hiện có, nhưng nó mượt mà và phản hồi nhanh, điều cần thiết cho một trò chơi hành động nặng như thế này.

© Nintendo © SEGA do Nintendo xuất bản

Tôi có một tình yêu nghiêm túc-ghét mối quan hệ với Bayonetta 3. Ngay cả bây giờ, tôi muốn trải nghiệm lại thời gian của mình với Viola, nhưng những vấn đề với người thợ chặn của cô ấy khiến tôi không muốn đóng vai cô ấy. Tôi muốn hồi tưởng lại sự cuồng nhiệt quá mức của Bayonetta, nhưng tôi không muốn xem lại câu chuyện. Tôi muốn đá đít trong những trận chiến kaiju khổng lồ, nhưng ý nghĩ về việc lội qua những trò chơi nhỏ nửa vời đó thực sự không hấp dẫn. Vì vậy, trong khi tôi đã chơi lại cả hai trò chơi Bayonetta trước đó trong nhiều năm, tôi thực sự nghi ngờ rằng mình sẽ không bao giờ làm điều tương tự với trò này. Thật đáng tiếc vì Bayonetta 3 tuyệt vời thì nó cũng siêu phàm. Nó chỉ là cực hình khi nó không.

Bayonetta 3 được phát hành cho Nintendo Switch vào ngày 28 tháng 10 năm 2022.

Richard là một nhà báo phim hoạt hình và trò chơi điện tử với hơn một thập kỷ kinh nghiệm sống và làm việc tại Nhật Bản. Để biết thêm các bài viết của anh ấy, hãy xem Twitter blog .

Categories: Vietnam