Khảo sát bao gồm 7 lĩnh vực, 61 chỉ số bao gồm doanh thu công ty, dữ liệu lực lượng lao động, mở rộng ra nước ngoài, v.v.

Hình ảnh qua Trang web của Bộ Dữ liệu và Thống kê

© Bộ Dữ liệu và Thống kê

Theo Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA) và các nguồn tin trong ngành vào ngày 9 tháng 11, Khảo sát tình trạng ngành Webtoon gần đây đã nhận được sự chấp thuận của Bộ Dữ liệu và Thống kê, đánh dấu lần đầu tiên dữ liệu về ngành webtoon sẽ được quản lý như một phần của hệ thống thống kê chính thức của chính phủ.

Cuộc khảo sát bao gồm 7 lĩnh vực và 61 chỉ số, bao gồm doanh thu công ty, dữ liệu lực lượng lao động, mở rộng ra nước ngoài, điều kiện làm việc của người sáng tạo và thực tiễn hợp đồng. Tất cả các doanh nghiệp liên quan đến webtoon trong nước—bao gồm cả hoạt động của một người—sẽ được đưa vào, ngay cả khi họ đã đóng cửa hoặc tạm dừng hoạt động, miễn là họ đã hoạt động ít nhất một tháng trong năm khảo sát.

KOCCA đã thực hiện khảo sát ngành webtoon hàng năm kể từ năm 2017, nhưng cho đến nay khảo sát này vẫn chưa được chính phủ công nhận là thống kê chính thức. Phiên bản năm 2025, hiện đang được tiến hành, sẽ là phiên bản đầu tiên nhận được sự chấp thuận của quốc gia. Mặc dù các tổ chức khác, chẳng hạn như Cơ quan Nội dung Manhwa Hàn Quốc và nhiều tổ chức công cộng khác, đã xuất bản các báo cáo về ngành nhưng những báo cáo đó không được coi là số liệu thống kê chính thức của quốc gia.

Số liệu thống kê được phê duyệt trên toàn quốc do người đứng đầu Bộ Dữ liệu và Thống kê ủy quyền và được sử dụng trong việc hoạch định chính sách, đánh giá và nghiên cứu kinh tế xã hội của chính phủ. Các quan chức cho biết việc đưa dữ liệu về ngành webtoon phản ánh ý định của chính phủ trong việc phát triển các chính sách chính xác hơn cho lĩnh vực đang phát triển nhanh chóng.

“Ngành công nghiệp webtoon hoạt động thông qua một mạng lưới hợp đồng duy nhất giữa các nền tảng, CP [nhà cung cấp nội dung] và người sáng tạo,” Jong-seob Jeon, Nhà nghiên cứu cấp cao tại Trung tâm Nghiên cứu Chính sách Công nghiệp Nội dung của KOCCA, cho biết. “Các cuộc khảo sát về lực lượng lao động hoặc doanh nghiệp truyền thống không thể nắm bắt đầy đủ thực tế này, vì vậy rõ ràng cần có một khung thống kê chuyên biệt”.

Jeon nói thêm rằng cuộc khảo sát sẽ “đóng vai trò là nền tảng đáng tin cậy cho các chính sách hỗ trợ sự tăng trưởng, mở rộng toàn cầu và môi trường sáng tạo của ngành công nghiệp truyện tranh trực tuyến”, gọi chỉ định mới này là “một cột mốc quan trọng để đảm bảo sự phát triển bền vững trong lĩnh vực này”.

Nguồn: YNA (Kyung-yoon Kim)

Categories: Vietnam