Ban đầu được quảng cáo là một anime thể thao cảm xúc và sau đó được tiết lộ như một cuộc phiêu lưu du hành thời gian đến một Nhật Bản bị chiến tranh tàn phá, Thổ Nhĩ Kỳ! Thời gian để tấn công ngay lập tức đã thu hút sự quan tâm của tôi trong tất cả các chương trình cho mùa hè năm 2025. Chương trình theo sau năm cô gái của Câu lạc bộ Bowling của trường trung học Ikkokukan-Mai, Rina, Nozomi, Sayuri và Nanase-khi một cuộc tấn công của Lightning trong một thực hành của họ đưa họ đến thời kỳ Sengoku. Ở đó, các cô gái tìm thấy nơi trú ẩn khỏi cuộc nội chiến nhờ các chị em của gia đình Tokura, người có những bí mật từ từ làm sáng tỏ khi hai nhóm sống bị vướng vào.
Tạo các câu chuyện gốc là một rủi ro mà nhiều hãng phim có thể thực hiện, đặc biệt là trong một tập hợp con của truyền hình tạo ra sự thích nghi trong phần lớn thời gian. Thật là mới mẻ khi ngồi xuống mỗi tuần mà không có bất kỳ những trò hề nào sẽ diễn ra trên màn hình, và tôi hoan nghênh các nhà sáng tạo vì đã thực hiện bước nhảy vọt. Điều đó đang được nói, tôi có rất ít điều tích cực để nói về chương trình này. Thổ Nhĩ Kỳ! gây sốc cho khán giả của nó với sự thay đổi đáng kinh ngạc của nó nhưng không tìm thấy một quỹ đạo vững chắc sau đó, và hầu hết sự thích thú của tôi khi xem chương trình này đến từ việc xem ghét mạnh mẽ và sự thất vọng tuyệt vời của tôi với cách kể chuyện của nó.
© Bakken Record, Pony Canyon Inc. Ủy ban sản xuất anime
Sau khi bước ngoặt ban đầu, chương trình chuyển sang một vòng cung ngắn trong Rina, thành viên trẻ nhất của đội, và Mai, trưởng nhóm, người đã đụng độ vì Rina, người từ chối mở rộng cho các cô gái còn lại. Sau đó, nó dành một tập phim cho các cô gái Ikkokukan còn lại, tiết lộ những câu chuyện hậu trường của họ khi họ gắn kết với một trong những chị em Tokura, trước khi tiến về phía cao trào nơi các cô gái ngăn chặn gia tộc Tokura Làng bị chinh phục bởi gia tộc Sakaki lân cận. src=”https://i0.wp.com/anitrendz.net/news/wp-content/uploads/2025/10/image-13.png?resize=696%2c389&ssl=1″>
Thêm vào Thổ Nhĩ Kỳ, bản chất rời rạc là việc thực hiện sự hài hước đen tối khủng khiếp trong việc khám phá các cuộc trò chuyện sâu sắc hơn. Tôi sẽ thừa nhận rằng phong cách hoạt hình là một khía cạnh của sản phẩm này bán giai điệu bóng tối mà chương trình rất muốn. OP bao gồm một phát súng đặc biệt đẫm máu, thôi miên quá phản cảm đến nỗi tôi luôn theo dõi nó trong suốt, và hoạt hình kéo dài bằng bút chì điên cuồng và các hiệu ứng âm thanh bị cắt xén, bị cắt xén nắm bắt sự căng thẳng tâm lý mà các nhân vật trải qua. Và trong khi có một chút khó khăn khi mỗi cô gái Ikkokukan màu tóc phù hợp với chị gái Tokura mà họ đến gần nhất, nó đã giúp làm nổi bật từng cặp đôi kỳ quặc đặc biệt khi họ ở bên nhau. Cảnh lố bịch nhất trong toàn bộ chương trình này xảy ra trong cuộc trò chuyện căng thẳng giữa Suguri, người chị đóng vai trò là người đàn ông hàng đầu của gia tộc Tokura trong trường hợp không có cha mình , và Sayuri, người không thể hiểu được Suguri có thể nghĩ đến việc giết ai đó như thế nào. Lập trường hòa bình này bị thách thức khi một tên cướp du mục tấn công Suguri, với Sayuri là nhân chứng duy nhất của họ. Khi cô bất lực nhìn vào hồ nước Lakeshore khi Suguri bay trên một bán đảo nhô ra cách xa, ra khỏi khóe mắt, cô phát hiện ra-một tảng đá hình quả bóng bowling. Mong muốn hỗ trợ trong trận chiến, cô sử dụng tất cả các kỹ năng mà Mai đã dạy cô trong nhiều năm qua và bỏ qua những tảng đá băng qua hồ. Sau đó, cô phát hiện ra một tảng đá tiện lợi khác không kém và, theo tinh thần chơi bowling, ném cú ném thứ hai của cô qua hồ, đập vào hộp sọ du mục. Phụ tùng! Ủy ban sản xuất anime
Đánh giá từ sự chân thành nghiệt ngã trong đó trình tự này được cấu trúc, đây không phải là một khoảnh khắc hài hước, mặc dù tôi có lẽ không bao giờ cười mạnh hơn khi xem bất cứ điều gì trong cuộc sống của tôi. Bất cứ góc độ phức tạp nào mà chương trình đều muốn thực hiện chủ nghĩa hòa bình đều hoàn toàn bị hạ thấp bởi cam kết không hợp lý này để đưa ra một chuỗi bowling. Chưa kể, cảnh cuối cùng không liên quan đến cốt truyện; Mặc dù Sayuri than thở rằng cô ấy đã cân nhắc việc phạm tội bạo lực một lần nữa nếu điều đó có nghĩa là bảo vệ Suguri, cô ấy không bao giờ hành động về điều này khi có cơ hội đến cuối chương trình. Thay vào đó, cô và các cô gái Ikkokukan khác nghĩ ra một kế hoạch cứu các chị em Tokura khỏi gia tộc Sakaki bằng cách sử dụng tất cả các vũ khí phi bạo lực trong kho vũ khí của họ, chẳng hạn như bom khói khói thuốc và nghệ thuật không thể tin được. src= https:> Nó nói về sự hài hước này, làm suy yếu thêm bất kỳ sự nghiêm trọng nào mà chương trình đã cố gắng giữ vững. Trong số những trò đùa và trò đùa tồi tệ nhất là những trò đùa liên quan đến bowling, hầu hết trong số đó được Mai nói do sự gắn bó sâu sắc của cô với môn thể thao mà cha mẹ quá cố của cô yêu thích rất nhiều. Vô tận là sự tương tự giữa Bowling và cuộc sống khổ nạn: Có lẽ bạn muốn biến ‘Gutter, thành một’ dự phòng! Trong Bowling, có luôn luôn là cú ném thứ hai! Những trò đùa này rất khó khăn, nhưng chương trình làm cho cuộc đối thoại thậm chí còn đau đớn hơn khi nghe bằng cách khiến các cô gái khác chỉ ra sự lố bịch của họ. Các cô gái don dường như tin vào thông điệp này-ít nhất, không liên quan đến cuộc sống của chính họ. Thông qua các tập phim hậu trường, chương trình đã xác định rằng các cô gái Ikkokukan không hài lòng với cuộc sống của họ, ngay cả khi họ hành động tốt trên bề mặt. Tại một thời điểm, họ thậm chí còn thừa nhận rằng họ đã sẵn sàng chớp mắt ra khỏi sự tồn tại nếu điều đó có nghĩa là cứu các chị em Tokura khỏi lịch sử khủng khiếp mà Lôi được viết cho họ. Nếu các nhân vật chính don don thể hiện thông điệp và đôi khi thậm chí chế giễu nó, tại sao lại làm cho sự tương tự này trở thành mấu chốt của câu chuyện? src=”https://i0.wp.com/anitrendz.net/news/wp-content/uploads/2025/10/image-17.png?resize Ủy ban sản xuất anime
Có lẽ quan trọng hơn, thông điệp này thất bại vì chương trình nhấn mạnh đến khía cạnh bowling của sự tương tự như thế nào. Bao gồm bowling trong mọi tình huống mà không cần khám phá các khía cạnh kỹ thuật của nó làm giảm cả biểu tượng thể thao và các cuộc thảo luận sâu sắc hơn về chủ nghĩa hòa bình, nữ quyền và trầm cảm tự tử mà chương trình đã gieo hạt giống. Khi hai chị em sinh đôi của gia đình Tokura, bị gánh nặng bởi một lời tiên tri đòi hỏi một trong số họ nên chết để không nguyền rủa dòng máu của họ, đe dọa sẽ hy sinh bản thân cho người kia, Mai thuyết phục cả hai để mang đến cho cuộc sống một cơ hội khác-bằng cách tổ chức trận đấu bowling cho thấy cuộc sống vui vẻ. Khi thủ lĩnh của gia tộc Sakaki đến để chinh phục ngôi làng và giết chết các chị em Tokura, các cô gái Ikkokukan trì hoãn việc chặt đầu họ bằng cách thách thức anh ta đến một trận chiến bowling. Trong chương trình này, Bowling không phải là một phép ẩn dụ cho cơ hội thứ hai trong cuộc sống-cơ hội thứ hai là bowling theo nghĩa đen. Leitmotif không thành công này làm cho mọi khoảnh khắc chân thành trong chương trình này trở nên buồn cười, và không may là tầm thường hóa một thông điệp về cuộc sống vốn đã đúng. Thổ Nhĩ Kỳ! Didnith phải tự nộp cho các vùng nhiệt đới thể thao hiện tại, nhưng bằng cách chọn sự pha trộn độc đáo này của các thể loại, nó làm giảm bowling thành một phép ẩn dụ trẻ con và câu chuyện kể về một trò cười. Với rất nhiều phần chuyển động khác mà nó không thể khám phá trong 12 tập của nó, chương trình có thể đã tốt hơn mà không có bất kỳ bowling nào cả.