Bạn có biết rằng những thứ nhờn nhỏ dễ thương đó từ các trò chơi giải đố Puyo Puyo bắt nguồn từ một loạt các trình thu thập dữ liệu trong ngục tối từ đầu những năm 90? Nếu bạn không, tôi không nghĩ ai cũng có thể đổ lỗi cho bạn, vì nhượng quyền chỉ có một bản phát hành phương Tây duy nhất trong lịch sử kéo dài hàng thập kỷ của nó. Nó được gọi là Sorcery Saga: Lời nguyền của vị thần Curry vĩ đại, và nó chỉ đến trên Steam vào năm 2018 sau khi bị đày đến Psvita Wastelands trong năm năm. Bây giờ, những người hâm mộ phương Tây quan tâm cuối cùng cũng có cơ hội kiểm tra nhượng quyền thương mại Dungeon-Crawler đã giúp mang lại cho chúng tôi rất nhiều giờ để đóng gói chất nhờn, vì mục mới nhất từ Idea Factory và Nhà phát triển Sting Entertainment đang được chuyển sang Nintendo Switch và Sony’s Playstation 4 và 5. Học viện.

Hãy xem xét ấn tượng đầu tiên không cần thiết này là dấu hiệu của những điều sắp tới. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/226744/sorcery-saga-puyo-screenshot.jpg. Sẽ quen thuộc với bất kỳ ai đã chơi một máy thu thập dữ liệu ngục tối trường học cũ như Etrian Odyssey hoặc bất kỳ spinoff Dungeon bí ẩn nào: với nữ anh hùng FIA và nhóm bạn cùng lớp của cô ấy, bạn sẽ mạo hiểm vào các tầng được tạo ra. Đây không phải là một game nhập vai Roguelike, vì vậy trải nghiệm này được thoải mái hơn nhiều so với một số giá vé khó khăn hơn mà người hâm mộ thể loại tìm kiếm. Các sàn ngục tối có xu hướng khá nhỏ và dễ điều hướng, với những con quái vật tạo ra bản đồ thay vì hiển thị như những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên, giúp bạn dễ dàng vượt qua chúng để tập trung vào các vật liệu và tìm các cổng thoát ra ở tầng tiếp theo, nếu bạn chọn làm như vậy.

Trong khi các hệ thống thăm dò của Mado Monogatari chắc chắn đủ khả năng để hoạt động như một phần giới thiệu về loại trò chơi này cho những người chơi trẻ tuổi, tôi tưởng tượng người hâm mộ đầu tư sẽ tìm thấy bản chất đơn giản của Dungeon thực tế là công bằng. Ngay cả việc giới thiệu bẫy và các mối nguy hiểm khác trong các giai đoạn sau cũng không làm cho trải nghiệm. Không giống như các trò chơi trong quá khứ trong loạt bài mà tôi đã nghiên cứu trước khi đào sâu vào trò chơi này, Mado Monogatari Eschews dựa trên chuyển động dựa trên lưới cho một phong cách tự do hơn. Hạn chế của phương pháp này là hầu hết các bẫy hầu như không đăng ký cho bạn, vì không có gì ngăn cản bạn đi vòng quanh hoặc dễ dàng né tránh hầu hết chúng cho đến cuối trò chơi. Điều đó không giúp ích gì cho việc thiết kế đồ họa và nghệ thuật cho trò chơi đặc biệt nhạt nhẽo, có nghĩa là bạn sẽ cảm thấy mệt mỏi với môi trường xương trần và các thiết kế quái vật lặp đi lặp lại từ lâu trước khi bạn làm cạn kiệt hàng chục tầng ngục tối khác nhau mà bạn có thể đi vào. Tôi đã chơi trò chơi này trên PS5, nhưng nếu bạn dự định mua trò chơi này cho PS4 hoặc Switch, đừng lo lắng. Tôi không thể tưởng tượng bất kỳ phần nào của phần cứng chơi game hiện đại đang vật lộn để điều hành một trò chơi với hình ảnh cơ bản này.

Cách tốt nhất tôi có thể mô tả Mado Monogatari là bằng cách so sánh nó với một phiên bản đặc biệt dài và phức tạp của các mê cung xuất hiện ở phía sau thực đơn của trẻ em tại các nhà hàng mà bạn hoàn thành với những cây bút chì nhỏ cứng đầu mà người phục vụ hy vọng sẽ cho bạn. Một số nỗ lực đã được đưa vào làm cho nó trông đẹp, và bạn có thể dễ dàng giết chết rất nhiều thời gian làm nguệch ngoạc xung quanh các mê cung, nhưng đó không phải là loại trải nghiệm mà bạn đến như chính sự kiện chính. Đó là một cách dễ thương nhưng chủ yếu là khó khăn để đánh lạc hướng bản thân và giết chết một thời gian khi bạn không có gì tốt hơn để làm ngoại trừ chờ đợi trong thời gian dài để bánh burger của bạn xuất hiện.

Tôi không ghét Mado Monogatari: Fia và Học viện kỳ diệu, nhưng những ký ức chơi của tôi đang bắt đầu rơi ra khỏi tâm trí tôi ngay cả khi tôi viết bài đánh giá này. Nó không hoàn toàn bị hỏng, và nó chắc chắn mất thời gian trong khi tôi chơi nó và ghi chú của tôi. Nếu bạn không có gì tốt hơn để chơi trong khi bạn chờ đợi tựa game lớn tiếp theo rơi trên PlayStation hoặc Switch của bạn, thì chắc chắn, nó tốt hơn là chỉ ngồi đó và nhìn chằm chằm vào tường. Chắc chắn, có những hầm ngục tốt hơn để đi sâu vào một nơi nào đó ngoài kia.

Categories: Vietnam