Westernized trên phương tiện truyền thông Nhật Bản hầu như không có gì mới. Họ đã ở xung quanh từ Seven Magnificent đến The Ring, Go hỏi những gì Star Wars ban đầu dựa trên một lúc nào đó. Vì vậy, một cái gì đó có vẻ như rất nhiều anime trong lần lặp của nó vì Kakegurui có thể tốt để đảo ngược. Bộ truyện tranh của Homura Kawamoto và Tōru Naomura đã được chuyển thể thành một bộ phim hoạt động trực tiếp và một bộ phim hành động trực tiếp của Nhật Bản. Điều đó có nghĩa là Simon Barry đảm nhận tài liệu được giải phóng về mặt lý thuyết khỏi việc cần phải là một sự thích nghi dứt khoát, được đặt là một sự tò mò đối với người hâm mộ của bản gốc với một vài kỳ vọng ngay từ đầu. Tuy nhiên, ngay cả với khả năng giải phóng sẽ giải phóng, những gì chúng ta vẫn thấy mình là thế này: thường xuyên gây trở ngại, chỉ thỉnh thoảng đặt cược thú vị. Lấy nó, giống như điều mà những đứa trẻ nói? Yumeko trông giống như Yumeko. Các nhân vật thể thao thể thao những cái tên thích nghi đáng chú ý như Ryouta trở thành”Ryan”hoặc Itsuki trở thành”Suki”. Mary ở đó. Runa của tất cả các nhân vật làm cho quá trình chuyển đổi gần một-một. Các nhân vật mặc những chiếc áo cộc tay màu đỏ tươi của đồng phục học sinh, với các thẻ thú cưng của nhà ký gửi được tạo kiểu sau các lần lặp anime, cho đến văn bản định hướng theo chiều dọc. Tất cả đều trông giống như một phần, chỉ thúc đẩy tác động của các phân kỳ và khác biệt có thể được giảm bớt nếu loạt này chỉ được”lấy cảm hứng từ”tài liệu nguồn. Tốt nhất, nó có cảm giác giống như một sự nhại lại của anime thích nghi, giống như những trò đùa mà mọi người tạo ra về một phiên bản”4Kids”giả thuyết của người đàn ông cưa máy nơi Denji được đặt tên là Denny. Tệ nhất, cảm giác như điều này đã đến một lúc nào đó có nghĩa là một bản chuyển thể hành động trực tiếp đầy đủ của Kakegurui trước khi các giám đốc điều hành nhìn thấy cách mà Cowboy Bebop của Netflix đã nhận được, có chân lạnh và vội vã tham gia vào các chương trình. Kakegurui vẫn không thể đánh lạc hướng tất cả những gì đặt cược đã sai về sự hấp dẫn của công việc truyền cảm hứng của nó. Chẳng hạn, thật dễ dàng để bắt đầu bằng cách lấy Yumeko. Nếu bạn đang nghĩ rằng những gì nhân vật trung tâm từ Kakegurui cần là một số mầm bệnh chết chóc sâu sắc, thì đây là chương trình dành cho bạn. Yumeko bắt đầu trình bày như là lực lượng tự nhiên tập trung vào cờ bạc, nhân vật này là biểu tượng cho sự tồn tại, nhưng ngay từ sớm, cô mất lợi thế sau khi khán giả nhìn thấy nguồn gốc của mình. Lúc đầu, cô ấy vẫn còn bí ẩn với các nhân vật khác, nhưng người xem được chứng kiến cô ấy giận dữ qua cửa sổ qua cha mẹ cô ấy phát nổ trong một quả bom xe hơi khi cô ấy thề rõ ràng trả thù. Cô vật lộn với đạo đức và nhấn mạnh về sự thành công của các kế hoạch của mình mặc dù cô hồi hộp trong cơ hội đánh bạc vốn có. Thỉnh thoảng, Miku Martineau sẽ mất một tiếng rít phấn khích theo hướng của một thứ gì đó liên quan đến đánh bạc để phục vụ những vụ bắt buộc của cô. Nhưng thực tế đó là bắt buộc, vì Yumeko của Bet rất đáng chú ý là một nữ anh hùng thông thường hơn khi chương trình tiếp tục. Cô ấy đang cố gắng trở thành một nhân vật con người và đáng kể hơn đáng kể cho khán giả cho rằng yêu cầu các nhân vật của họ là con người và có thể tin được.
Nó gần như có thể đặt cược đáng xem như một chuyến tàu nếu bất kỳ điều này được trình bày một cách thành thạo. Sê-ri cố gắng sử dụng màn hình chia tích cực và các hiệu ứng bật lên để tạo ra một số động lực, nhưng những điều đó không thể viết qua điện ảnh và hướng đi. Không có nhiều góc độ Hà Lan đang được triển khai như trong Cowboy Bebop của Netflix, nhưng chúng vẫn đáng chú ý. Các bộ trông nhỏ, trang phục trông rẻ tiền, và bất kỳ nỗ lực nào về ánh sáng hoặc hiệu ứng thú vị hơn đều phục vụ những khoảnh khắc cũng có thể là những trò đùa ngoài ngữ cảnh; Xem như các nhân vật được tô điểm và tình yêu của họ nở rộ thành một phiên bản chậm chạp của”What Is Love”của Haddaway.
Nó nói rằng Times đặt cược vào cuộc sống là khi nó cố gắng chặt chẽ hơn khi mô phỏng Kakegurui. Sau đó trong sê-ri, các nhân vật khám phá một phòng câu lạc bộ bí mật với các trò chơi thực sự được chơi trong anime gốc, với Yumeko và Mary bước lên để thách thức trò chơi Guillotine Finger-Guillotine nổi tiếng. Trong một khoảnh khắc quá ngắn ngủi, không khí kêu gọi sự hồi hộp về mặt tâm lý của cờ bạc cao, những sự ép buộc của Yumeko đối với nó, và Mary đang sống vì sự phấn khích đó. Nó nhận được nó ngay lập tức, trước khi cốt truyện đó crescendos và các nhân vật bị cuốn vào một cuộc rút lui mà thậm chí không ở Học viện cho hai tập cuối cùng. Yumeko có được sự đối đầu với Kira, năng lượng của nó đã hòa vào bộ phim hài vô tình khi cả hai nhân vật cố gắng chơi blackjack trong khi Zonked ra khỏi bourbon bị đầu độc. Bạn giành được một số, bạn mất nhiều hơn nữa.
Đó là cách đánh bạc, và đó là cách đặt cược. Nó hầu như không che giấu những gì một bàn tay tầm thường có. Trở thành một người phương Tây, hành động trực tiếp đối với Kakegurui là nhưng một người mánh lới quảng cáo trong một nỗ lực tuyệt vọng để được chú ý, nhưng không có gì khác sau khi hoạt động. Đây là một loạt mà một nhân vật tham gia vào một cuộc chiến với Seth Rollins trong trang phục linh vật hải ly. Đó là một chương trình với một tiết lộ cuối trò chơi rằng cha mẹ của Yumeko đã bị sát hại vì họ đã lừa đảo bảng trường bằng một tấm thảm tiền điện tử. Tập cuối cùng kết thúc trên một Rickroll. BET không phải là một chương trình thực sự, không đáng để xem như một sự tò mò đối với người hâm mộ Kakegurui, cũng không phải cho những người chỉ tìm kiếm TV giải trí, rác rưởi hay nói cách khác.