Sony Group Corporation và Bandai Namco Holdings Inc. đã cùng đầu tư 10 tỷ yên (khoảng 70 triệu đô la Mỹ) vào Gaudiy Inc., một công ty công nghệ giải trí có trụ sở tại Tokyo, trong một động thái đánh dấu sự khởi đầu của sự hợp tác ba chiều. Vòng tài trợ trước của Gaudiy, được thiết lập để tận dụng các điểm mạnh của từng thực thể: cơ sở hạ tầng công nghệ và nền tảng phát trực tuyến toàn cầu của Sony, các hoạt động buôn bán và IP mạnh mẽ của Bandai Namco. Gaudiy là người tạo ra FanLink, một nền tảng được thiết kế để tăng cường tương tác giữa người hâm mộ và IP yêu thích của họ bằng các công nghệ mới nổi. Mười trong số 25 nhượng quyền IP hàng đầu thế giới bắt nguồn từ Nhật Bản, nhấn mạnh ảnh hưởng quốc tế của anime, manga và nội dung dựa trên nhân vật. Tầm nhìn giải trí sáng tạo của Sony, Đã giới thiệu Kế hoạch giữa kỳ của Bandai Namco, Triết lý. Việc mua lại này bổ sung cho việc mua crunchyroll năm 2021 của Sony và phù hợp với Bandai Namco của Được xây dựng dựa trên một tầm nhìn chiến lược để tăng cường khả năng cạnh tranh toàn cầu của anime và giải trí Nhật Bản thông qua các sáng kiến ​​tích hợp, công ty chéo. Tận dụng phạm vi quốc tế của Crunchyroll và Myanimelist cùng với chuyên môn bán hàng IP của Bandai Namco, các công ty nhằm mục đích thúc đẩy mở rộng ra nước ngoài. Việc sử dụng hợp tác dữ liệu người dùng và người dùng sẽ cho phép trải nghiệm người dùng phù hợp và hấp dẫn hơn trên các nền tảng. Ngoài ra, các đối tác sẽ khám phá các công nghệ mới nổi để tăng cường tạo ra giá trị: Cơ sở hạ tầng blockchain độc quyền của Sony và khả năng tokenomics của Gaudiy sẽ hỗ trợ kiếm tiền IP an toàn và trong suốt Cổ phần vốn cổ phần, vòng C trước series của Gaudiy đã thu hút các cổ đông mới thông qua việc hoán đổi chứng khoán, bao gồm các nhà xuất bản lớn của Nhật Bản và các công ty giải trí: Kodansha, Shueisha, Shogakukan, Coamix, Bushiroad, Akatsuki và The Anime Times Company. Một lần đóng cửa thứ hai được lên kế hoạch vào cuối năm nay, nhằm thu hút thêm vốn ở cùng một định giá. Các ứng dụng khác bao gồm các kỹ sư tuyển dụng và phát triển các sáng kiến ​​giáo dục và xã hội phù hợp với tầm nhìn xây dựng”các quốc gia người hâm mộ.”Phó chủ tịch điều hành của Bandai Namco Nobuhiko Momoi nhấn mạnh vai trò của quan hệ đối tác này là sáng kiến ​​khai mạc thuộc bộ CW360 mới của mình, được tạo ra để thúc đẩy sự tham gia của người hâm mộ 360 °.”Chúng tôi tin rằng giải trí và IP mang mục đích lớn hơn của Nhật Bản và sức mạnh mang lại hạnh phúc cho mọi người trên khắp thế giới”, Ishikawa tuyên bố.