Người hâm mộ của cả loạt phim Touhou Project và hành động cơ học có thể xem phiên bản mới nhất của nhà phát triển độc lập Area Zero của loạt phim được yêu thích, được tưởng tượng lại thành Valkyrie of Phantasm , một “trò chơi chiến đấu so với trên không tốc độ cao” chứng kiến các nhân vật được người hâm mộ yêu thích từ loạt phim Touhou đeo bánh răng cơ khí và bay lên không trung, bị khóa trong trận chiến tốc độ nhanh.
Là người kế thừa tinh thần cho tựa game Touhou Sky Arena Matsuri Climax trước đây của Area Zero, Valkyrie of Phantasm nhằm mục đích lặp lại cơ chế gameplay cốt lõi từ người tiền nhiệm của nó. Lấy cảm hứng nặng nề từ loạt Gundam EXVS, Virtual On và Armoured Core, trò chơi rất thích mang cảm hứng của mình trên tay áo. Dấu gạch ngang tăng cường, hệ thống đạn dựa trên thời gian hồi chiêu và khả năng điều khiển máy ảnh linh hoạt, tất cả gợi lên sự đánh giá cao về thể loại này, ngoại trừ robot.
Khi trò chơi chuẩn bị cho một bản phát hành chính thức cuối cùng, Valkyrie of Phantasm đã thể hiện trên mặt tiền cửa hàng Steam trong chương trình Truy cập sớm. Trong phần ấn tượng đầu tiên này, chúng ta sẽ xem xét những gì Area Zero mang lại khi trở thành một máy bay chiến đấu 3D lấy bối cảnh trong vương quốc Gensokyo.
Nếu bạn muốn thử trò chơi, QooApp sẽ hiện đang có Chiến dịch SNS và chúng tôi sẽ tặng 5 chìa khóa hơi nước Valkyrie of Phantasm cho những người tham gia được chọn ngẫu nhiên! Tất cả những gì bạn cần làm là theo dõi chính thức Twitter và Thích & Đăng lại các bài đăng cụ thể ! Chiến dịch sẽ được tổ chức cho đến ngày 14 tháng 11! Đừng bỏ lỡ cơ hội!
▍ Hành động địa ngục với đạn tốc độ cao khiến bạn đau đầu
Được trình bày dưới dạng 3D độc nhất vô nhị máy bay chiến đấu, điểm hấp dẫn chính của Valkyrie of Phantasm nằm ở việc mô phỏng một trận chiến địa ngục đạn sẽ như thế nào với độ trung thực cao hơn. Việc vượt qua hàng loạt vụ nổ năng lượng và tự mình bắn ra các phát bắn là một vụ nổ theo đúng nghĩa đen, nhờ vào cảm giác kiểm soát tổng thể nhanh chóng cho phép bạn lao theo bốn hướng và lướt ở tốc độ cao thông qua việc sử dụng Boost Dashing. Valkyrie of Phantasm, trong khi nhấn mạnh vào những chuyển động nhanh nhẹn uyển chuyển với nhân vật mà bạn đã chọn, cũng đòi hỏi bạn phải suy nghĩ nhanh chóng.
Mỗi nhân vật trong Valkyrie of Phantasm được trang bị với một phát bắn nhanh thông thường có thể bắn khi đang di chuyển, một nút cận chiến và ba chiêu thức đặc biệt riêng biệt. Ba khả năng này sẽ là “thẻ thần chú” trong các trò chơi gốc và có tác dụng giảm số lượng đạn chuyển thành thời gian hồi chiêu khi hết.
Lượng đạn dự trữ thay đổi theo từng nhân vật, với những nhân vật thiên về cận chiến hơn như Youmu về cơ bản phải đợi hết thời gian hồi chiêu mỗi khi cô ấy sử dụng các nhát chém của mình, trong khi những nhân vật thích lối chơi tránh xa như Patchouli nhận được năm bắn vào tên lửa ma thuật tìm kiếm nhiệt của cô ấy.
Các nhân vật trong Valkyrie of Phantasm ở trong không khí tự nhiên mà không cần bất kỳ đầu vào nào từ người chơi. Điều này có nghĩa là đồng hồ đo năng lượng chỉ được sử dụng khi sử dụng các chức năng Boost Dash hoặc Boost Step trên nhân vật của bạn. Boost Dash được sử dụng chủ yếu để thu hẹp khoảng cách trong khi Boost Step đóng vai trò là bước di chuyển né tránh.
Trong khi Boost Step tạo điều kiện cho các thao tác nhanh cần thiết để né tránh hỏa lực của kẻ thù, nó tăng gấp đôi như một cách để xây dựng mét bằng cách Hệ thống”Graze”đang chơi. Giống như các trò chơi bắn đạn thật ban đầu, Valkyrie of Phantasm khuyến khích người chơi né những đường đạn tới càng muộn càng tốt nhưng thay vì chỉ đơn giản là điểm, bạn sẽ được thưởng bằng Drive Gauge. Đồng hồ đo là một yếu tố khác được đưa vào hỗn hợp mà người chơi phải tung hứng trong trận chiến.
Valkyrie of Phantasm đáng chú ý cung cấp khả năng chặn các đòn đánh tới có thể ngăn chặn các đòn đánh cho đến khi đồng hồ cạn kiệt, lúc đó bạn được đặt trong một lớp bảo vệ bị phá vỡ, trạng thái choáng váng. Mặc dù có vẻ như việc đảo ngược các đòn đánh sẽ là điều không cần phải bàn cãi, nhưng quyết định đơn giản là thực hiện các đòn chặn chỉ bảo vệ từ phía trước nhân vật của bạn khiến hành động trở thành một nút khẩn cấp rủi ro hơn vì kẻ thù nhanh chân có thể đánh bạn bằng một đòn tấn công cận chiến định hướng.
Drive Gauge có thể được sử dụng cho các tùy chọn tấn công và phòng thủ, nơi kích hoạt mét tăng chỉ số của nhân vật của bạn trên bảng và cho phép truy cập vào các siêu chiêu thức mạnh mẽ được gọi là Accel Spells. Ngoài ra, bạn có thể bật nó lên vì nó cho phép bạn thoát khỏi bất kỳ cú đánh choáng nào. Trong khi đồng hồ đo được thu một cách thụ động bất cứ khi nào tấn công thành công kẻ thù, thì một viên đạn”ăn thịt”sẽ tăng đồng hồ nhanh nhất.
Bước Tăng cũng có tác dụng trong các chiến thuật nâng cao hơn như Hủy bước. Valkyrie of Phantasm giải thích rằng bằng cách nhập dấu gạch ngang tăng cường ngay sau một cuộc tấn công, bạn có thể hủy bỏ các hoạt ảnh của các cuộc tấn công mà nếu không sẽ khiến bạn mở. Tự hủy bước mở ra khả năng của người chơi để tạo ra các đòn kết hợp điên rồ khi được thực hiện đúng cách.
▍ Tinker bộ Di chuyển của bạn và Chỉ số Nhân vật
Là một tính năng khá bất thường, tùy chỉnh nhân vật tồn tại như một cách cơ học để điều chỉnh một cách tinh vi các chỉ số của nhân vật của bạn có lợi hơn trong trận chiến, cũng như cung cấp cho bạn tùy chọn để thay đổi ba Thẻ thần chú chuyên dụng của mình.
Hành động của một thẻ hữu hạn hệ thống chi phí, có vẻ như trong các bản dựng Valkyrie of Phantasm trong tương lai, người chơi sẽ có thể chọn từ nhiều loại thẻ phép khác nhau để tìm ra sự kết hợp của các phép thuật có thể hiệp đồng với nhau trong chiến đấu. Tuy nhiên, như được trình bày ngay bây giờ, chỉ có bốn Thẻ Phép để lựa chọn cho ba vị trí tiềm năng của bạn.
Thiết lập khả năng cũng là một tùy chọn thú vị như bạn với tư cách là người chơi có thể chỉnh sửa (ở mức độ vừa phải) các số liệu thống kê của nhân vật bạn chọn. Những thứ này có thể khác nhau về giá trị, từ những thứ đơn giản như tăng HP cho đến những công cụ cực kỳ mạnh mẽ như có thể Hủy bước nhanh hơn bình thường chỉ trong tích tắc.
Riêng khả năng tùy chỉnh đã mang đến một lớp biểu cảm người chơi hoàn toàn mới và là một tính năng được đánh giá cao trong một trò chơi hành động như Valkyrie of Phantasm. Các công trình xây dựng và thiết lập có thể bị thay đổi tùy thuộc vào loại Phép thuật và Kỹ năng mà một nhân vật có thể sẽ làm rung chuyển và có thể dẫn đến một số phản ứng thú vị chống lại những người chơi khác. Từ một góc độ hoài nghi hơn, việc tự do có thể thay đổi số lượng và thống kê như khung hình I tốt hơn, Bước tăng cường rẻ hơn và hủy nhanh hơn rất có thể trở thành cơn ác mộng để cân bằng như một trò chơi.
▍ A (Hiện tại) Chế độ câu chuyện Bare Bones
Mặc dù được cho là không phải là điểm tiếp thị lớn nhất của nó, nhưng Valkyrie of Phantasm đã cố gắng giải thích các sắc thái của cuộc chiến dữ dội mà các cô gái tham gia. Chế độ câu chuyện hiện bao gồm một loạt các trận chiến đấu với CPU giống như những trận đấu trong Chế độ VS thông thường, với một số cảnh bổ sung giữa các trận chiến với một số trò đùa nhanh chóng được hai chiến binh phun ra.
Valkyrie of Phantasm bắt đầu bằng một đoạn văn bản thu thập thông tin giải thích rằng một thiên thạch bí ẩn đã đâm vào vương quốc Gensokyo, tại thời điểm đó những thiên thạch này ial shard sau đó đã trao sức mạnh cho một số cư dân của nó ra hiệu cho họ chiến đấu với nhau. Người giải quyết vấn đề cư dân và nhân vật chính, Reimu Hakurei, được trang bị Valkyrie Arms dường như có tri giác, bắt đầu để tìm ra kẻ chịu trách nhiệm cho trận chiến bất ngờ này.
Như trò chơi hiện chỉ có bốn trong số tám nhân vật đã được lên kế hoạch, chế độ câu chuyện kết thúc bằng một kẻ phá đám dễ hiểu khi hoàn thành 5 trận chiến.
Bản chất kết thúc mở hiện tại của chế độ câu chuyện chỉ kết thúc sau năm trận chiến cũng bổ sung cho cảnh báo khác nằm trong phần trình bày của trò chơi tính đến thời điểm hiện tại, vì trò chơi không có lồng tiếng để nói. Rất may, đây có thể là một tính năng bị trì hoãn khác không có trong bản dựng hiện tại, vì các tựa game trước đây của Area Zero đã tiến xa hơn khi cung cấp phần lồng tiếng cho tất cả 18 nhân vật có thể chơi được.
▍ Lưu ý về việc trở thành tựa đề truy cập sớm
Nói một cách đầy đủ là có một lượng thịt và khoai tây bị thiếu trong phiên bản hiện tại của trò chơi. Được phát hành dưới dạng tiêu đề truy cập sớm, một số danh sách các nhân vật, giai đoạn và phép thuật của Valkyrie of Phantasm bị thiếu trong bản viết này. Mặc dù trò chơi đang trong giai đoạn truy cập sớm, việc trò chơi thiếu đi các tính năng cơ bản như chế độ đào tạo, cảm thấy khá lạ.
Valkyrie of Phantasm hiện có hầu hết các chế độ chơi của nó còn nguyên vẹn, mặc dù không phủ nhận thực tế là trực tuyến vận động hành lang mai mối vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, mặc dù cá nhân tôi không thấy có vấn đề gì cụ thể khi tham gia trò chơi.
Các khía cạnh của trò chơi có vẻ như chúng không được hoàn thiện tốt như mong muốn. Một quyết định khá kỳ lạ trong phần trò chơi đến từ cách các cuộc tấn công cận chiến dường như tăng gấp ba lần mục tiêu trong cả trận đấu trực tuyến và ngoại tuyến khi bị spam.
Đây có thể là hệ quả của việc trò chơi có bốn đòn tấn công cận chiến riêng biệt, trong đó có một đòn đặc biệt khiến nhân vật của bạn nhanh chóng tăng cường sang phía đối thủ và tiếp tục kết hợp của họ. Điều này dẫn đến tình huống hai người chơi spam các nút đã nói, điều này có thể dẫn đến các cú đánh không nhất quán từ cả hai bên, đặc biệt là trực tuyến, có thể tồi tệ hơn do tính năng hủy đồng bộ hóa phía khách khi thực hiện trong các trận đấu trực tuyến.
Trong một trận cận chiến-liên quan đến tiếp tuyến, công việc của máy ảnh dường như gặp khó khăn trong việc điều chỉnh góc nhìn của mình cho các góc chính xác. Điều này rất đúng đối với những nhân vật như Patchouli, người sở hữu những đơn vị hình cuốn sách khổng lồ trên vai thường làm khó quan điểm về những gì đang xảy ra.
Các hướng dẫn đi qua hầu hết các điều khiển cơ bản của trò chơi, nhưng cũng không giải thích được các cơ chế nâng cao hơn như phá vỡ bảo vệ và cách Drive Gauge phải như thế nào được kích hoạt để sử dụng Accel Spells. Hướng dẫn sử dụng trong trò chơi cũng có sẵn trên màn hình tiêu đề, nhưng một lần nữa, chỉ bao gồm những gì chủ yếu được nêu trong các hướng dẫn và chỉ rõ bố cục nút mặc định cho trò chơi và một số thứ khác.
Di chuyển sang phải đến phần điều khiển, bố cục mặc định được trình bày cho thấy cách các nhà phát triển muốn người chơi của họ sử dụng bộ điều khiển cho Valkyrie of Phantasm. Mặc dù trò chơi có hỗ trợ đầu vào bàn phím, nhưng chính xác đó là điều khiển bàn phím. Không có đầu vào chuột nào có thể bị ràng buộc với các điều khiển máy ảnh ở đây với bất kỳ người chơi giả định nào được chuyển sang phương pháp điều khiển giống như MS-DOS Doom bằng cả hai tay trên bàn phím để chơi thứ về cơ bản là một máy bay chiến đấu cơ 3D.
Người chơi điều khiển đương nhiên có thời gian dễ dàng hơn đáng kể trong việc điều động các cô gái mà họ chọn, vì trò chơi vạch ra các tùy chọn di chuyển khác nhau và các cuộc tấn công trên các bố cục truyền thống hơn. Tuy nhiên, ngay cả khi đó các điều khiển mặc định dường như có vấn đề là có quá nhiều nút: 3 thẻ phép, dấu gạch ngang, bắn thường, bảo vệ, thăng thiên, hạ xuống, cận chiến, Accel Spell, Spark Drive=> 11 nút + 4 hướng. Xem xét cách các thẻ thần chú/cận chiến/bắn không thể được sử dụng đồng thời, nên có một cách để thực hiện tất cả các hành động này bằng cách sử dụng ít nút hơn.
Xem qua các menu cấu hình và tùy chọn cho trò chơi, bạn cũng có thể nhận ra trò chơi có như thế nào không có cài đặt video nào được thay đổi ngoài những điều cơ bản như tùy chọn toàn màn hình/cửa sổ và độ phân giải trong trò chơi.
Tôi nhấn mạnh điểm cụ thể này là hiện tại của trò chơi thiếu cấu hình đồ họa, đặc biệt là do cách đánh thuế trò chơi. Thông qua việc thử nghiệm trò chơi với PC mạnh hơn đáng kể so với những gì trang cửa hàng liệt kê là”Được khuyến nghị”trong tab yêu cầu hệ thống của họ, Valkyrie of Phantasm có vẻ kêu và đôi khi nói lắp khi hiển thị số lượng đạn cao và/hoặc đến gần tán lá trong đấu trường.
▍ 3D Shooter/Fighter Hybrid mặc dù khá thô sơ quanh các góc cạnh
Tóm lại, Valkyrie of Phantasm là một trò chơi, trong khi chắc chắn cần nhiều hơn thế thời gian trong lò là một khuyến nghị tuyệt vời cho những người chơi đang tìm kiếm một máy bay chiến đấu 3D giống với EXVS, những người có mong muốn tham gia các vòng đấu với bạn bè ngoại tuyến hoặc trực tuyến.
Có một thực tế là Valkyrie of Phantasm đang ở chế độ truy cập sớm và thiếu nội dung chơi đơn, điều này chắc chắn có thể là một yếu tố phá vỡ thỏa thuận đối với những người chơi đang tìm kiếm nội dung theo cốt truyện hơn. Tuy nhiên, những gì Valkyrie of Phantasm có thể mang lại, đó là khung cảnh của một trò chơi chiến đấu 3D vững chắc, tập trung nhiều vào các cuộc giao tranh nhanh chóng, chứng kiến người chơi quay đi quay lại bằng những nhát chém, các đòn cận chiến và quản lý đồng hồ ngay lập tức.
Trò chơi hiện cũng có lộ trình kể từ ngày 1 tháng 11, đưa ra một số chi tiết tốt hơn về những gì chúng ta có thể mong đợi trong tương lai, khi trò chơi tự sửa chữa cho đến khi hoàn thành. Trong số những gì được liệt kê, chúng ta có thể thấy rằng mỗi giai đoạn cập nhật sẽ kéo dài 3 tháng với một nhân vật có thể chơi được sẽ được thêm vào cho mỗi giai đoạn cùng với các giai đoạn và Thẻ Bài Phép của nhân vật. Trong số các tính năng được liệt kê còn có việc bổ sung nhiều lựa chọn chất lượng hơn như tối ưu hóa mạng, tính năng bản đồ nhỏ trong chiến đấu, sơ đồ điều khiển dễ dàng hơn cho người mới bắt đầu và nhiều hơn nữa. Những điều này được liệt kê ở cuối lộ trình và được liệt kê để “thực hiện khi chúng sẵn sàng”.
Mặc dù trò chơi có một số khía cạnh khó khăn hơn về hiệu suất và cân bằng, các vấn đề dường như được Area Zero giải quyết nhanh chóng khi họ tiến hành hoàn thành trò chơi. Trong khi viết bài này, một tổ hợp vòng lặp vô hạn nhất định đã được phát hiện, lạm dụng và sau đó được vá khi mọi người chỉ ra nó trong Máy chủ Discord cộng đồng. Nếu các nhà phát triển có thể giữ được sự nhất quán đó trong việc ủi phẳng các nếp nhăn, thì chúng ta rất có thể đang xem xét một viên kim cương thô.
Valkyrie of Phantasm hiện có sẵn để truy cập sớm cho PC thông qua Steam. Trò chơi hiện hỗ trợ các tùy chọn ngôn ngữ tiếng Anh, tiếng Nhật và tiếng Trung giản thể.