© 2023 時雨沢恵一/KADOKAWA/GGO2 Project

Khi Karen bắt đầu chơi Gun Gale Online, đó là một cách để cô chiến đấu với sự bất an—để có thân hình lý tưởng phù hợp với sở thích dễ thương của mình. Từ đó, lý do chơi đùa của cô trở thành để cứu mạng một người. Nhưng với việc cô ấy trở nên thoải mái trong cơ thể của chính mình và chuyển nỗi ám ảnh của Pitohui khỏi việc tái hiện lại trải nghiệm Sword Art Online, một câu hỏi được đặt ra: Tại sao cô ấy lại chơi Gun Gale Online nữa?

Xét về vấn đề này, đây chính là vấn đề nan giải bao trùm của Karen trong mùa giải này. Lý do cô ấy vẫn chơi là vì cô ấy đã hứa với SHINC rằng sau khi hoàn thành nghĩa vụ, cô ấy sẽ được tự do nghỉ việc. Đây là một lý do khác khiến cô ấy trở nên tức giận ở gần cuối phần khi Pitohui và hệ thống phản bội tạo mọi cơ hội để cô ấy hoàn thành mục tiêu này ra ngoài cửa sổ. Ngay cả trong phần này, toàn bộ lý do khiến cô chiến đấu chống lại “các NPC mới” là vì cô cũng sẽ có cơ hội chiến đấu với SHINC.

Tuy nhiên, mẹo không phải là Karen muốn từ bỏ. Đúng hơn là cô ấy đang nghĩ rằng mình nên nghỉ việc. Cô ấy nhận thức rõ rằng từ lâu cô ấy đã hoàn thành tất cả những gì mình đặt ra — sử dụng lời hứa với SHINC để tiếp tục chơi — nhưng cô ấy không sẵn lòng thừa nhận với bản thân lý do thực sự mà cô ấy vẫn làm như vậy. Nó không phải để cạnh tranh hay để trở thành người giỏi nhất. Đó không phải là để khắc phục những vấn đề cá nhân hay để đạt được danh tiếng cá nhân. Đó là vì nó thú vị.

Đó là một lý do đơn giản về mặt khái niệm và phức tạp về ngữ cảnh. Rốt cuộc, làm thế nào để bạn chấp nhận rằng ý tưởng về khoảng thời gian vui vẻ của bạn đang giết người trong một mô phỏng siêu thực tế, thường theo những cách khủng khiếp? Nhưng thực chất đó chỉ là bề nổi. Bên dưới đó là toàn bộ lớp bổ sung của việc thừa nhận trong thâm tâm rằng bạn đã rất vui khi chiến đấu với bạn mình khi mạng sống của cô ấy đang ở thế cân bằng.

Cuối cùng, điều giúp Karen nhận ra cảm xúc của chính mình gắn liền với đỉnh điểm của mùa đầu tiên, nơi lý tưởng của Karen và Pitohui xung đột. Gun Gale Online không phải là về những cuộc đấu tranh sinh tử theo đúng nghĩa đen. Đây không phải là Sword Art Online. Đó là một trò chơi điện tử bình thường, và trò chơi được coi là gì nếu không vui vẻ?

Tất nhiên, gọi Gun Gale Online “chỉ là một trò chơi” vào thời điểm này thì có vẻ hơi gian dối. Xét cho cùng, trò chơi cũng là tất cả mọi thứ, từ công cụ học tập đến nghệ thuật — đó là lý do tại sao chúng ta coi “NPC” như một phần kết nhỏ. Về cơ bản, họ là những cựu chiến binh đặc biệt, những người không thể rời khỏi chiến trường vì lý do đơn giản là họ không sợ điều đó—không có lý do gì để tiếp tục. Vì vậy, bác sĩ đã đưa họ vào Gun Gale Online để khiến họ nếm trải thất bại mà họ chưa từng gặp phải trong thế giới thực—để dạy họ nỗi sợ hãi cái chết.

Kết quả khá giống với những gì đã xảy ra với Pitohui. Khi thua Llenn, cô chắc chắn mình sắp chết. Mặc dù việc được nhắc nhở về lời hứa đã giúp cô sống sót sau sự việc đó, nhưng nỗi sợ hãi về khoảnh khắc đó cũng không kém phần thực tế khi nhận ra muộn màng. Tương tự như vậy, những người lính, không quen với VR, cảm thấy rõ ràng như thể họ đang ở trên chiến trường thực sự mặc dù bản chất ảo của nó. Không gì có thể chuẩn bị cho họ một người như Llenn, người thực sự chấp nhận trò chơi như bản chất của nó, người không sợ chết hay bị tổn hại về thể xác. Mặc dù thế giới của Gun Gale Online có thể là giả tạo, nhưng nỗi sợ hãi chết người mà nó đã mở ra trong Pitohui còn những người lính thì không. Trong cả hai trường hợp, nó đã cứu sống họ. Trong trường hợp của những người lính, nó đã cho phép bản năng tự bảo vệ của họ trỗi dậy và giúp họ bỏ cuộc khi đang dẫn trước. Đối với Pitohui… à, rõ ràng là nỗi ám ảnh về Llenn sẽ giúp cô ấy sống sót trong tương lai gần.

Xếp hạng:

Suy nghĩ ngẫu nhiên:

Đó là rõ ràng những người lính không biết họ đang ở trong Gun Gale Online—rằng họ nghĩ rằng họ đang chiến đấu với NPC giống như những người chính quy của GGO đã làm. Điều này chắc hẳn đã khiến việc tương tác với Llenn trở nên rùng rợn hơn.

Mặc dù tôi đã đưa ra cách giải thích tích cực nhất có thể có trong phần đánh giá thích hợp, nhưng bạn cũng có thể xem phần này như một bác sĩ lang băm phản bội lời thề của mình và trao cho bệnh nhân của mình PTSD.

Shirley và Clarence hợp tác với hy vọng giết người để giành chiến thắng trong toàn bộ sự kiện là một phần thưởng khá tuyệt vời cho cuộc chiến của họ hồi đầu mùa.

Tôi có thể xem toàn bộ loạt phim hoạt hình có màu phong cách phấn của phút kết thúc chương trình.

Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online II hiện đang phát trực tuyến trên Crunchyroll. Tiết lộ: Kadokawa World Entertainment (KWE), một công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của Kadokawa Corporation, là chủ sở hữu đa số của Anime News Network, LLC. Một hoặc nhiều công ty được đề cập trong bài viết này là thành viên của Tập đoàn Kadokawa.

Categories: Vietnam